zebza – o designie i technologiach od ludzkiej strony

Natalia Bienias

Tu zebza, a właściwie Natalia Bienias a to moja przestrzeń, w której opowiadam o projektowaniu produktów cyfrowych, projektowaniu doświadczeń (tzw UX), usług. O tym jak ogarniać sobie to tworzenie i zarabiać na tym pieniądze, ale też jak się tego wszystkiego uczyć jeśli dopiero zaczynamy przygodę z projektowaniem.

  1. 04/07/2025

    Projektowanie książek dla dzieci – od pomysłu do wydania – Nikola Kucharska

    Nie mogłam się doczekać, żeby wrzucić nagranie tego spotkania! W dzisiejszym odcinku gości u mnie Nikola Kucharska, która tworzy książki dla dzieci. Opowiada o procesie tworzenia książki – od pomysłu do wydruku, ciekawostkach z procesu wydawniczego, inspiracjach i drodze do projektowania książek dla dzieci! Koniecznie zerknijcie też na miejsca, w których można znaleźć Nikolę – tworzy treści w social media o swojej pracy. Zaciekawi wszystkie osoby, które chcą zajmować się projektowaniem książek. Niżej wrzucam też skróty do konkretnych części nagrania! Kim jest Nikola? Nikola Kucharska od 11 lat zajmuje się różnymi aspektami ilustracji. Ma na swoim koncie ponad czterdzieści zilustrowanych książek, ponad dziesięć autorskich publikacji oraz liczne ilustracje do gier planszowych. Specjalizuje się w tworzeniu komiksów oraz książek dla dzieci. Współpracuje z wieloma wydawnictwami z Polski, Francji, Chin, Danii, Finlandii, Korei, Niemiec i Hiszpanii. Jest laureatką licznych nagród branżowych, w tym głównej nagrody w konkursach Mądra Książka Roku 2018 oraz Wissenschaftsbuch des Jahres 2021 za książkę "Zwierzęta, które zniknęły. Atlas zwierząt wymarłych", a także wyróżnienia w Konkursie PTWK na najpiękniejszą książkę roku za "Fakty i Plotki o smokach". Prowadzi warsztaty dla dzieci oraz spotkania autorskie na najważniejszych wydarzeniach branżowych, takich jak Targi Książki w Pekinie, Targi Książki w Turynie, La città dei giovani lettori czy Salon Régional du Livre pour la Jeunesse. Obecnie koncentruje się na tworzeniu komiksów i książek autorskich – w tym roku miały premierę m.in. "Bepa i Ziemianin", czyli jej debiutancka powieść graficzna oraz gra komiksowa "Tropicielonauci" (stworzona we współpracy z Michałem Kubasem). Portfolio: https://nikolakucharska.myportfolio.com/ Behance: https://www.behance.net/NikolaArt Instagram: https://www.instagram.com/nikola_ilustracja/ Tik tok: https://www.tiktok.com/@nikola_illustrations Facebook: https://www.facebook.com/n.kucharska.art ---------------------------- Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net/ Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera! PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu ---------------------------- ➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net/ ➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet ➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

    55 min
  2. 03/10/2025

    Europejski Akt o Dostępności (EAA) wchodzi w czerwcu i co to oznacza dla twórców produktów cyfrowych? – rozmowa z Wojtkiem Kutyłą

    28 czerwca 2025 roku wchodzi w życie European Accessibility Act – Europejski Akt o Dostępności, który ma zapewniać, że produkty i usługi w Unii Europejskiej są dostępne dla wszystkich osób. Co to tak naprawdę dla nas, twórców produktów cyfrowych, osób projektujących i budujących je, oznacza? Do rozmowy o dostępności i nadchodzących zmianach zaprosiłam Wojtka Kutyłę. Kim jest Wojtek? Wojtek Kutyła jest konsultantem zajmującym się dostępnością cyfrową i UX. Prowadzi szkolenia i pomaga rozwijać inkluzywne produkty cyfrowe. Działa pod marką Human Thing Ltd. Mieszka w Edynburgu i współpracuje z wieloma międzynarodowymi organizacjami. Jest autorem książki “Web accessibility. Wprowadzenie do dostępności cyfrowej” (Onepress, 2025). Pisze o dostępności w procesach software development na blogu wojtekkutyla.pl. Wojtka znajdziecie tu: LinkedIn: https://linkedin.com/in/wojtekkutyla Instagram: https://instagram.com/wojtekkutylaux A książkę można już kupić tu: https://helion.pl/ksiazki/web-accessibility-wprowadzenie-do-dostepnosci-cyfrowej-wojciech-kutyla,webacc.htm#format/d ---------------------------- Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net/ Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera! PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu ---------------------------- ➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net/ ➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet ➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

    45 min
  3. 02/03/2025

    Marketing małej marki – jak znaleźć grupę docelową i ogarnąć promowanie produktów?

    Tak jak obiecałam, jest – kontynuacja materiału o tworzeniu własnych produktów. Tym razem od marketingowej strony. I z kimś, kto się na tym zna :D! Olga Golonka opowiada jak się zabrać za marketing własnych produktów, gdy rozkręcamy swój mały, poboczny biznes. Tłumaczy jak zabrać się za określenie grupy docelowej i dlaczego (i w jakiej formie) powinniśmy robić analizę konkurencji. Odpowiemy sobie na pytanie czy warto stosować AI do tworzenia treści marketingowych i wiele więcej! Kim jest Olga? Olga jest marketem z ponad 10-letnim doświadczeniem. Do tej pory pracowała w zespołach in-house, po stronie agencji specjalizującej się w projektowaniu produktów i usług cyfrowych oraz dev house'u. Na co dzień wykorzystuje mix doświadczeń z różnych organizacji gdzie wprowadzała nowe produkty na rynek, planowała i koordynowała kampanie marketingowe, realizowała badania jakościowe, zarządzała kanałem CRM & Marketing Automation, a nawet wykonywania zadań product managera. Z całą pewnością najlepiej czuje się w eCommerce. Przez rok tworzyła i rozwijała razem ze wspólnikami własny startup w duchu circular economy – Klub Zabawkowy, czyli internetową wypożyczalnię zabawek. Pracowała dla marek takich jak m.in. Health Labs Care, MobeeDick, Evidose, AlohaCamp. Digital native i osoba w kształcie litery T, której super mocą jest łączenie kropek i dostrzeganie schematów. Wyznaje zasadę, że od każdej osoby można nauczyć się czegoś nowego, a zespół jest najważniejszym czynnikiem sukcesu. Pragmatyczna, gaduła, która nie wyobraża sobie życia bez czarnej kawy i dobrego designu. Można ją znaleźć: bardziej zawodowo: https://www.linkedin.com/in/olgagolonka prywata, przemyślenia i kot Gustav: https://www.instagram.com/olgagolonka Olga wspominała też o jednym narzędziu – https://www.modash.io/pl 2:40 – jak znaleźć właściwą grupę odbiorców, grupę docelową naszego produktu? 9:20 – badanie naszej konkurencji 13:20 – kiedy jest dobry moment na robienie analizy konkurencji? 24:08 – czego jeszcze się można dowiedzieć z analizy konkurencji? 35:05 – wyróżniki i unikalność naszego produktu 46:59 – wyzwania w tworzeniu własnych produktów – dopasowanie produktu do odbiorców 57:00 – o szukaniu kanałów dotarcia do grupy docelowej 1:03:00 – współprace z influenserami, collaby 1:12:03 – co pokazywać na swoich profilach? Czy ciągle skupiać się na produkcie? 1:18:11 – czy warto używać AI do tworzenia treści marketingowych? 1:36:50 – podsumowanie rozmowy ---------------------------- Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera! PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu :) ---------------------------- ➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net ➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet ➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

    1h 42m
  4. 01/20/2025

    AI jako kreatywne wsparcie w pracy UX? – Magdalena Ostoja-Chyżyńska

    W dzisiejszym spotkaniu towarzyszy mi Magdalena Ostoja-Chyżyńska. Founder i Chief Designer w UX GIRL, Magdalena specjalizuje się w projektowaniu i badaniu interfejsów użytkownika dla zaawansowanych rozwiązań dla branż Fintech, Adtech i Greentech. Finalistka konkursu Bizneswoman Roku "Sukces pisany szminką" 2024. Posiada 12-letnie doświadczenie projektowe, zdobyte zarówno w korporacjach, jak i startupach w Europie, USA i Azji, w tym w czołowych polskich firmach. Jest magistrem Informatyki i byłym asystentem w katedrze Multimediów na PJATK, gdzie prowadziła zajęcia z Interakcji Człowiek Komputer. W 2012 roku zainicjowała społeczność Human Tech Art. Dodatkowo zasiada w zarządzie fundacji WarsawJS. UX GIRL: https://www.uxgirl.com – nie zapomnijcie zerknąć na zakładkę kariera! Konto na Instagramie: https://www.instagram.com/uxgirl_design W trakcie spotkania padły nazwy narzędzi takich jak: https://www.midjourney.com – generowanie obrazów https://stablediffusionweb.com – generowanie obrazów https://exactly.ai – generowanie obrazów https://openart.ai – generowanie obrazów https://openai.com/index/introducing-gpts – (custom) GPTs https://www.figma.com/ai/ – generowanie makiet, interakcji https://runwayml.com – do tworzenia video https://illustroke.com – generowanie wektorów https://claude.ai – rapid prototyping i desk research https://perplexity.ai – desk research https://copilot.microsoft.com – desk research https://chatgpt.com – desk research ---------------------------- Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera! PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu :) ---------------------------- ➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net ➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet ➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

    47 min
  5. 11/18/2024

    Tworzenie własnych produktów (notesy, naklejki, koszulki, kubki) – produkcja, wysyłka i różne koszty

    Ilustrujecie, tworzycie grafiki i pojawiła wam się w głowie taka myśl, że może fajnie by było je jakoś sprzedawać. W formie plakatów, koszulek, kubków czy innych, fizycznych przedmiotów. Zanim rzucicie wszystko i otworzycie swój sklep z naklejkami, posłuchajcie. W nagraniu wspominam różne nazwy, firmy i nazwiska, tutaj lista: Historia o zamknięciu mojego sklepu: https://www.youtube.com/watch?v=2IOnWC9YN5Y Systemy do księgowości – ifirma, wfirma i podobne Przykład internetowej drukarni – Chroma: https://www.chroma.pl/pl Producent notestów – Promonotes: https://promonotes.pl/ Alibaba – import z Chin: https://www.alibaba.com/ ISZTAR (taryfy celne): https://ext-isztar4.mf.gov.pl/taryfa_celna Przykłady usług print-on-demand (lista 11): https://www.shopify.com/blog/print-on-demand-companies Amazon KDP: https://kdp.amazon.com/en_US/ Amazon Merch on Demand: https://merch.amazon.com/landing Maszyny cricut: https://cricut.com/en-gb/ Maszyny silhouette: https://www.silhouetteamerica.com/ Kanał Catherine Kay (Katnipp): https://www.youtube.com/@KatnippStudios Birdie Tam i jest film o różnych ploterach domowych: https://www.youtube.com/watch?v=7-MQtdWU5jQ&list=PLaucMohNZo06bYV8G-cnqJh_TpiWw5ALt&index=6 WooCommerce (wtyczka sklepowa do WordPressa): https://woocommerce.com/download/ Shopify: https://www.shopify.com/ Bramka płatności iMoje (od ING): https://www.ing.pl/bramka-platnicza-imoje Etsy: https://www.etsy.com/ Pakamera: https://www.pakamera.pl/ ---------------------------- Zebzowy newsletter: https://newsletter.zebza.net/ Wysyłam go raz-dwa na miesiąc, dodatkowo informuję o ważnych wydarzeniach (live streamach, webinarach, wystąpieniach). Jeśli chcesz być na bieżąco z zebzowymi tematami, to dołącz do newslettera! PS. Pamiętaj, żeby po zapisie potwierdzić dołączenie klikając w link w mailu :) ---------------------------- ➳ Newsletter: https://newsletter.zebza.net/ ➳ Instagram: http://instagram.com/zebzanet ➳ Zniżka na kursy of IxDF (3 miesiące darmoszki): https://www.interaction-design.org/learn-ux-design?ep=natalia-28

    33 min

About

Tu zebza, a właściwie Natalia Bienias a to moja przestrzeń, w której opowiadam o projektowaniu produktów cyfrowych, projektowaniu doświadczeń (tzw UX), usług. O tym jak ogarniać sobie to tworzenie i zarabiać na tym pieniądze, ale też jak się tego wszystkiego uczyć jeśli dopiero zaczynamy przygodę z projektowaniem.