回转传送门

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「回转传送门」是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。

  1. 断更忏悔录:当网红,藏破内裤,和狗

    APR 19

    断更忏悔录:当网红,藏破内裤,和狗

    本期内容 本期节目,我们三位失踪人口终于回归了!(大声疾呼:我们没跑路!) 消失的这段时间,滑滑梯在小红书上开启了网红之路,结果为了“给这口醋包顿饺子”,不得不疯狂写代码更新游戏;Rashel 陷入了与高智商狗狗 Weekend 的拉扯对峙,试图用可达鸭演腹语戏,结果只收获了狗子的冷眼。而杨静则经历了“对齐”困境——在试图与团队达成一致之前,连“对齐自己”都很难——那个想要精致出街的自己,和那个内裤上有个洞的自己,始终在打架…… 好了,内裤的洞先别管了,让我们先把这档播客做完! 时间轴 00:01:50 | 停更“忏悔时间” 00:02:32 | 一号犯人滑滑梯 深陷火锅“无尽模式” 00:04:13 | “做完”的标准 00:05:25 | 为醋包饺子:小红书博主身份反向催(自己)更 00:06:40 | 为什么游戏做着做着就只剩下一只“脚”了 00:13:50 | 上班写代码,下班做手工 00:14:30 | 二号犯人 杨静 开发一款让“选择不重要”的移民题材游戏 00:15:42 | 盲目自信与注意力稀缺 00:17:10 | 游戏圈常态:跳票 00:18:50 | 博士论文式开发——那些做了十年的独立游戏 00:20:15 | 内裤有洞,不敢转身 00:26:00 | 为了几行代码僵持了一年 00:28:18 | 《人生切割术》:工作的自己杀掉生活的自己 00:32:40 | 三号犯人 Rashel:带狗的“生命不能承受之重” 00:35:07 | 找不到厕所、又来考试、以及消失的狗碗 00:38:50 | 狗狗提供了最完美的交互反馈 00:43:00 | 可达鸭腹语实验:狗真的知道我在演戏吗? 00:46:25 | 鲁班是我唯一的救星 00:48:50 | 团队对齐,最大的 Bug 竟是我自己 00:51:10 | 诚实而傻的信任 00:53:25 | 在坏经济里寻找创作的“余裕” 00:57:15 | 结尾安利:欢迎去小红书监督滑滑梯包饺子 音乐 Sean Tierney 本期封面 图片来源: Rashel的画:Weekend in the House(其实他没有那么乖) 插图1:Rashel 用可达鸭来做实验,看 Weekend 能不能分清是谁在说话。 插图2:我们在录播客时,杨静的狗狗林肯听到有吃的就跑了过来。 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: PEAK Hot Pot For One (Endless Mode Now Available) H1B.LIFE Go Groundshel! Consume Me 关注我们: “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 2m
  2. 12/10/2025

    TGA游戏大奖揭晓前,我们在PEAK里笑着摔下山

    本期内容 哈喽,一起爬山吗?🤭 本期节目,我们三位主播一起在今年爆火的多人在线合作攀爬游戏《PEAK》里相约爬了个山!我们的目标很简单:在一小时内成功登上第一关的山顶。至于实际过程嘛……你马上就会听到各种欢笑、惨叫、互相拖累与拯救的瞬间。 很巧的是,就在我们录完不久,《PEAK》居然入围了 TGA 游戏大奖(The Game Awards)「最佳多人游戏」 的提名!(今年颁奖典礼就在本周四 12 月 11 日,大家可以一起期待一下它有没有胜出拿奖~) 当初为什么偏偏选《PEAK》来录制我们的第一次三人协玩过程?因为光是它的预告片就实在是令人太“上头”了:崎岖险峻的高山、一路的美景与劫难、资源的搜刮与分配、还有队友乱跑(咳)……🫣又加上滑滑梯和 Rashel 在现实生活中都是抱石爱好者,再得知它发售首月就卖出 25 万套的数据,我们觉得这一定是一款好玩又好笑的合作游戏! 好了,装备检查完毕,背包背好,让我们一起前往那座高山吧! 时间轴 00:01:04 | 各就位,开始游戏! 在护照上编辑人物 做成机票样子的开始界面 00:02:05 | 滑滑梯追溯安利PEAK的原因:远距陪伴、多人上头 截图为滑滑梯视角,蓝色的是杨静,橙色是Rashel 00:03:33 | 重温教学关卡:在机场练攀岩,拍摄遗照 机场里的攀岩墙教学关卡 临行前的合影。此时的大家都还很开心 00:07:01 | 开局拾荒:道具、背包、负重、物资分配 杨静捡到了没什么用的喇叭 大家在爬树摘椰子囤物资 00:10:44 | 背包重量、饥饿值、精力条的三重折磨 玩法教程做成了生存手册的样子 杨静在假装很仔细阅读生存手册 00:12:26 | 多路线地图设计:为什么每次爬都不一样 第一关要爬的山,多条道路通山顶 有毒的绿莓果 (不要吃!) 00:13:47 | 开始走错路的第一批征兆 小心翼翼登山的杨倔强和李逵 00:17:40 | 第一轮集体掉崖 → 鬼魂机制首次亮相 变成鬼魂的杨静和Rashel 00:20:43 | 全员自杀模拟器:美到离谱的死亡现场 绝美夕阳 滑滑梯跳崖失败,只能跳入毒刺紫砂 又饿又毒又困的滑滑梯最终与大家团聚 00:23:31 | 拿到新帽子 → 第二回合开始 再试一次! 00:26:22 | 最美造型诞生:巫师 + 李逵 巫师李逵残血,在角落里瑟瑟发抖等绷带 00:34:04 | 钩子救援:多人合作机制第一次完美展示 救人钩 寻找Rashel的身影。杨静自告奋勇准备亲自爬下去营救,试了试还是算了 用救人钩勾起跌落的Rashel 被救人钩勾起的Rashel半天缓不过劲儿 到山顶啦! 李逵吃热狗 00:39:00 | 第二关:万圣节地图的恐怖回忆 颜值很高但是到处都是危险的红木关卡 00:42:43 | 采蘑菇现实经验如何让游戏更恐怖 00:44:34 | TGA 讨论时间:为什么我们希望 Peak 获奖 00:48:08 | Peak vs It Takes Two:自由度 vs 解谜性 00:51:31 | 一个人玩 vs 三个人玩:完全不同的游戏性 00:56:51 | Peak vs Sky:任务密度与多任务压力差异 01:00:20 | 对多邻国邪教广告的控诉 01:04:01 | 呼吁大家去 TGA投票(非常真诚) 音乐 Sean Tierney 本期封面 图片来源: PEAK 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: PEAK It Takes Two Split Fiction A Short Hike Flock The Game Awards Sky: Children of the Light Duolingo Wanderstop Consume Me 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 6m
  3. 09/22/2025

    原来最治愈的游戏,都不是治愈系游戏

    本期内容 近几年流行的“治愈系游戏”常常披着可爱外衣,却不总能抚平疲惫。真正让我们三个松口气的,往往是那些意料之外的游戏时刻:一场荒诞的闯关、一段缓慢的等待,或是一闪而过的顿悟。本期,我们聊聊那些在低谷时刻治愈过我们的游戏,以及它们留下的、最单纯又最真诚的陪伴。 时间轴 00:03:00 | Downhill:上班太累,下班就骑(很难的)越野车吧! 00:05:25 | The Plan: 化身苍蝇,飞向山巅,化解存在主义危机 00:12:20 | Pico Park:和组员操控猫咪,七手八脚笨拙过关 00:26:00 | 内耗严重怎么治?快打复杂游戏夺回控制感 00:29:45 | 暴玩三消:把负面情绪变成满屏钻石! 00:32:50 | 慢游戏,赛博种植,等待开花 00:36:55 | Wanderstop:真正治愈我们的是意外的惊喜和无聊的余裕 00:45:10 | The Long Dark:在硬核生存游戏的荒原里逼自己独处 00:49:35 | Animal Spa 和《没有人知道的大冒险》:治愈我的游戏可以可爱也可以丧 00:54:00 | “治愈游戏”往往会挂羊头卖狗肉 01:08:05 | 治愈玩家的,其实是游戏中的真诚 音乐 Sean Tierney 本期封面 图片来源:《没有人知道的大冒险》 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: Lonely Mountains: Downhill The Plan PICO PARK Pocket Oasis Wanderstop The Long Dark Animal Spa Marvel Snap 没有人知道的大冒险 Animal Crossing: New Horizons Wholesome Games

    1h 12m
  4. 08/03/2025

    捞女游戏:一场捕捞男性孤独的春梦Replay

    本期内容 为录制本期节目,滑滑梯、Rashal和杨静分别购买下载了近期的争议游戏《捞女游戏》(《情感反诈模拟器)。虽然大家都在开局五分钟玩到自己喜欢的结局——我们因为“人间清醒”、无法被诈,成功保护了自己。可明明反诈成功,我们却被游戏惩罚——Game Over,只能按照游戏循循善诱的“教导”——“为了故事的继续,请试试其他沉沦的回忆(选择)吧。” 于是我们强行降智一百倍,配合制作团队禁不起任何推敲的剧本,化身颜值、经济、道德水平无与伦比的男主吴宇伦,一关关地认识几位被各种厌女/渴女符号堆积起来的“捞女”,一次次舍身取义,用肉身和智慧击败这些坏女人,用柔情和魅力把她们感化成为平凡的好女子…… 全程体验了男性制作团队为单身直男打造的性情感教育游戏之后,我们抽丝剥茧,从叙事、关卡、人物入手,推理《捞女游戏》到底做对了什么,能精准击中热爱它的男性玩家。从中,我们发现虽然《捞女游戏》极为擅长造势宣传,但也并非绝无仅有。它本质上和无限发达的线上情色娱乐内容并无区别,都是在营造百无禁忌、雄风重振的单薄春梦,来慰藉线下孤独的单身男性…… 时间轴 00:02:00 | 滑滑梯解锁了全结局,但仍然不明白为啥要玩??? 00:06:30 | 从难易度到社会传播,《捞女游戏》的天时地利人和 00:11:40 | 后宫Replay:《捞女游戏》在设计上做对了什么 00:16:20 | 经不起推敲的春梦:帮所有坏女人从良 00:24:48 | 玩家和角色的分裂——为玩游戏,必须被骗 00:29:19 | 香港三级片真传:为谈色情先(假装)讲道德 00:32:08 | 所有异性恋女人都(会)是捞女?爱情就是诈骗?诈骗变成性癖? 00:38:28 | 女性角色都不是人,而是符号的集合体,男主角则是男性投射 00:44:24 | 男性创作者塑造虚拟坏女性,教育/警戒男性受众 00:51:40 | 线上百无禁忌、线下接触不到真实的女性——当代单身男性的孤独与分裂 01:00:15 | 《捞女游戏》的真正教学目的:拉扯、PUA、降服 01:03:00 | 男性的真实痛点被(男)导演趁机“捞了”,而女性则有责任解决男性痛苦? 01:06:40 | “捞女”的最终选择:淫荡恶女还是慈母贤妻 01:09:15 | 反捞是不会变帅的,健身才会;反捞是不会有爱情的,先出个门吧。 音乐 Sean Tierney 本期封面 《捞女游戏》截图 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词 The Night Shift 黑镜:潘达斯奈基 完蛋!我被美女包围了! 《动物化的后现代:御宅所见的日本社会》 《游戏性写实主义的诞生:动物化的后现代2》 The Problem With Men, with Scott Galloway | What Now? with Trevor Noah Podcast A Case for Compassion| What Now? with Trevor Noah 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 12m
  5. 07/31/2025

    幕后关卡:试玩、debug 与一千次重来

    本期内容 我们在很多场合里可以看到游戏——游玩界面里、宣传广告里、评论里、展览里——但人们对它的关注往往集中在它最终亮相的那一刻。但作为开发者我们知道,一款成型的游戏,其实是在漫长的时间里,被一点点反复地打磨出来的成果。 开发独立游戏是一件极其耗费心力的事。开发团队的大量时间和精力,都投入在了试玩、debug(除错)和迭代的工作中。这些过程不仅繁琐,而且还需要细致的观察与总结、灵活的策略、具有前瞻性的判断,以及不断试错和面对难题的勇气。 然而,这些背后的重要开发现场,以及开发团队在其中付出的劳动和创造的价值,一向都被大多数人忽略。在这期节目中,三位主播结合自己作为玩家、媒体人、策展人和独立开发者的多重身份,讲述我们了解的,独立游戏项目经历过的挣扎、妥协、舍弃、提升,以及团队合作带给我们的那些种种感悟。 时间轴 00:01:30 | 大部分人只看到游戏的成品,不知道背后经历了多少次推倒重来 00:03:00 | 介绍一下三位主播做过的游戏吧! 00:06:20 | “阴阳魔界”:试玩的时候从人间掉入了地狱 00:10:50 | 让知名发行商惊慌的 Rashel “触bug神手” 00:12:40 | 试玩者是开发者的“破壁人” 00:13:45 | 让AI去 debug? 00:16:45 | 小女孩在试玩杨静的游戏时被吓到了 00:18:16 | 在闹市试玩解谜游戏,臣妾做不到呀 00:20:10 | 那个玩得比设计师本人(滑滑梯)还好的玩家,你别走! 00:23:05 | 没想到玩家们都这么爱打扫卫生 00:24:24 | 邀请别人试玩需要设定一些限制吗? 00:31:55 | 资源的匮乏让我们学会了叙事设(诡)计(辩) 00:34:16 | 如何挑选测试游戏的人群? 00:39:20 | 每个迭代的版本都是一个平行宇宙 00:46:40 | 被叫好但也被叫骂的游戏:玩家的要求是无穷无尽的 00:50:35 | 作为设计师,游戏被骂的时候你该听什么? 00:53:27 | “真实的反馈”到底真不真实 00:57:48 | 迭代:是妥协?是提升? 01:01:01 | Debug——又到我们相约捉鬼的时间了! 01:03:17 | Debug之诗:《不要在博物馆的地上爬行》 01:08:00 | 被 debug 治愈了:学会接受不完美 01:11:31 | 游戏团队的难题:催进度、摆正位置、情绪与时间管理 01:22:06 | 才华与靠谱,你选哪样? 01:26:38 | 沟通是永远的秘笈 音乐 Sean Tierney 本期封面 《一个人的火锅局》(Unity 死亡之紫 bug 版) 图片来源:滑滑梯 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词 Forgetter 遗忘工程师 Hot Pot for One 一个人的火锅局 Nothing to See Here! Go Groundshel! 冲啊小土璇!(目前只能通过邀请试玩,欢迎私信或添加愿望单!) Gemini - A Journey of Two Stars 双子:双星之旅 Return of the Obra Dinn 奥伯拉丁的回归 Clean Your Sh*t Up The Scroll Of Taiwu 太吾绘卷 Back to the Dawn 动物迷城 Super Animal Royale 超级动物大逃杀 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 32m
  6. 06/22/2025

    游戏里的恋爱比现实还复杂:那些奇怪又真挚的羁绊

    本期内容 你爱过吗? 你在游戏里爱过吗? 你在游戏里爱过不可以爱的人(或非人)? 你对一定要爱的人是否永远都有感觉呢? 在这个爱的可能无限之多的夏天,我们悄悄分享自己在游戏内处处留情/无情的过往。 时间轴 00:02:39 | 连宇宙都想让我们谈恋爱! 00:04:01 | 聊聊我们在游戏里的难忘的羁绊 00:06:25 | 明星志愿2: 在有钱干爹和文艺青年中选择事业 00:14:15 | 奇异人生: 立体的人物刻画和细腻复杂的情感 00:18:00 | 心跳回忆:这个防晒霜到底该不该抹?! 00:22:28 | 跟“小龙女”们谈禁欲系恋爱 00:23:40 | Wanderstop: 充满安全感的茶店老板 00:25:44 | 巫师3里符合人性的亲情刻画 00:26:53 | 完蛋!被无法动心的恋爱对象包围了! 00:28:20 | 为什么毫无挑战和真实感的恋爱游戏会火? 00:32:30 | Acting Lessons: 在一众美女中选择了僚机 00:36:09 | 博德之门3:这就是自由恋爱的感觉? 00:41:53 | 闪耀暖暖里如果能加入让人遐想的NPC…… 00:47:23 | 光遇:飞蛾扑火般的邂逅 00:54:45 | 在剧本杀App里教小学生做数学题 00:57:13 | 形形色色的剧本杀玩家和有趣的故事 01:01:30 | 在可爱的炸弹人背后可能是一个油腻大叔 01:02:46 | 在武侠页游里被杀猪盘骗婚 01:08:40 | 心理疗愈版多邻国:Finch 01:12:10 | Bird Alone:通过仪式感与电子宠物建立羁绊 01:14:30 | 在电脑桌面照顾小精灵符鬼 01:16:14 | 两个彩色方块的恋爱游戏:恋 音乐 Sean Tierney 本期封面 奇异人生 本期提及的游戏及其他名词: 明星志愿2 奇异人生 心跳回忆 上古卷轴5 巫师3 Wanderstop 完蛋!我被美女包围了! Acting Lessons 博德之门3 闪耀暖暖 Episodes 光遇 剧本杀 QQ堂 Finch Bird Alone 轩辕剑 恋 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 23m
  7. 05/11/2025

    我们用1个小时建了一个世界,结果变成了一场海味社会实验

    本期内容 世界建设是一个非常重要的使命,也是游戏设计中常见的工作。然而,为什么许多游戏的世界观都千篇一律,太容易被预料而让人缺乏惊喜呢?游戏设计师、研究者 Kaelan Doyle Myerscough 认为,如果在建设世界观的时候,设计师可以更加原创、本土、从真实的世界与人出发,也许就能让我们看到千奇百怪的游戏世界。 本期节目,三位主播就使用了 Kaelan 的卡牌工具《One Hour World Builder》,信口开河,在一个小时里,你来我往,说出了一个存在于不知是未来还是过去的,关于海鲜与人类的世界。在这里,有老骥伏榻的海姥姥,有卧薪尝胆的公务员,有不知是黑是白的宇宙无敌创业天才迪化王,有世界名作《最后的晚餐》——一个用尸体标本制成的作品,还有因为不想摸鱼,所以不好好上班、“摸鱼”的海小红。 让我们一起穿越到人海物语的世界! 时间轴 00:00:00 | 欢迎来到人海之都 00:07:50 | 三人跑团游戏开始——一个小时建设整个世界 00:11:00 | 创世纪:只有海女在努力的韧力大世界 00:14:25 | 海民:肥美的海鲜 00:17:20 | 迪化王降世,蟹肉王才是未来,疯狂时代启动 00:22:36 | 传世神作:达利奇《最后的晚餐》(尸体标本) 00:25:10 | 革命历史遗迹——人海之都海鲜集发中心 00:27:15 | 笨拙的残忍:因为不摸鱼而改变历史的海小红 00:32:55 | 海姥姥大战政府官员,赢得太轻松 00:36:10 | 科学大发现:海民迪化论 00:42:00 | 大反转,标本艺术里暗藏的迪化家族情仇 00:47:10 | 大功告成 三个神仙给世界命名 00:50:10 | 复盘评论环节 01:01:01 | 彩蛋:海小红日记 音乐 Sean Tierney 本期封面 滑滑梯:《最后的晚餐》真相 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: One Hour World Builder The Quiet Year 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 4m
  8. 04/12/2025

    GDC全攻略:听讲座、当评委、混门票、找工作

    本期内容 几周前,一年一度的 GDC(游戏开发者大会)又落幕啦。今年,三位主播都以各自不同的方式参与了这场北美最大、最热闹的游戏开发盛会。 E人代表杨静第一次以独立游戏大奖评委的身份出席 GDC,稀里糊涂地混到了颁奖典礼前排,体验了一把“评委光环”; Rashel 连续两年靠“乐透”免费拿到高价门票,运气好到让人嫉妒; 滑滑梯已经是第五年参加 GDC,从当年认真听讲座的青涩学生,成长为来探望亲友的职场油子。 这一期,我们一起聊了聊和 GDC 相遇的故事,也分享了作为游戏开发者在这场大会上的各种感触和收获。我们还顺带讨论了几个灵魂问题: —— 来 GDC 到底能干嘛? —— 在 GDC 能找到工作吗? —— GDC 会不会有一天被别的游戏节取代? 如果你对游戏展感兴趣,或者单纯想跟我们一起吐槽旧金山,这期节目应该会对你有启发。 时间轴 00:02:20 | 什么是GDC? 00:07:50 | 公园里的开发者——地下GDC 00:08:39 | 三月的旧金山,游戏人过年团拜的地方 00:12:30 | 炫酷名片、展示作品、找工作、速配相亲、火车Jam——游戏人如何变成亲人 00:20:41 | 如何安全舒服地参加GDC——旧金山住宿交通指南 00:26:17 | 本届GDC的有趣讲座:真人技能比赛赚钱游戏 00:30:16 | 本届GDC的有趣讲座:自动化老虎机生产器 00:32:05 | 本届GDC的心酸讲座:去了GDC可能对你的游戏也没啥帮助 00:36:19 | IGF(独立游戏奖):从当评审的经历到颁奖夜 00:48:22 | 其他全球各地的好玩厉害的游戏奖和游戏节 音乐 Sean Tierney 本期封面 Consume Me + GDC logo p图:滑滑梯 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: GDC 游戏开发者大会 IGF 独立游戏节 D.I.C.E.(设计创新沟通娱乐)峰会 Gamescom 德国科隆国际游戏展 Boshi’s Place Venba 薇妮巴一家 UFO50 Consume Me Mediterranean infernal 地中海炼狱 Wholesome Games IndieCade 国际独立游戏节 核聚变 WePlay 游戏文化展 Day of the Devs 开发者之日 A_MAZE 柏林艺术游戏节 Out of Index 索引之外实验游戏展 Bit Bash Interactive Arts Festival 互动艺术节 Toronto Games Week 多伦多游戏周 Taipei Game Show 台北国际电玩展 IndieDevDay 西班牙独立开发者日 Game Devs of Color Expo 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 sanqueyi2024@gmail.com。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。

    1h 10m

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