INSERT MOIN PREMIUM

Dreimal die Woche neue Folgen: Di / Do / So

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Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  1. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake - Mit einer Camera Obscura im verfluchten Geisterdorf

    5 GIỜ TRƯỚC

    Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake - Mit einer Camera Obscura im verfluchten Geisterdorf

    In der heutigen Folge lassen wir die Taschenlampen lieber aus und vertrauen voll und ganz auf den seidenen Faden des Schicksals - und eine antike Kamera. Ein absoluter Geheimtipp des japanischen Survival-Horrors kehrt zurück: Fatal Frame II: Crimson Butterfly (oder für uns Europäer: Project Zero 2). Koei Tecmo und Team NINJA wagen sich fast 23 Jahre nach dem PS2-Meilenstein an eine grafisch opulente Neuinterpretation des düsteren Dorfes Minakami. Micha hat sich für diesen emotionalen Horrortrip namhafte Verstärkung ins Studio geholt: Björn und Benny vom Podcast-Gespann Ink Ribbon Radio sind zu Gast, um gemeinsam zu analysieren, ob der rote Schmetterling auch 2026 noch so majestätisch fliegt wie damals. Als glühende Fans des Originals blicken die drei mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Skepsis auf das Remake. Warum die neue Third-Person-Perspektive zwar die Immersion steigert, aber gleichzeitig das beklemmende Gefühl der festen Kamerawinkel opfert, ist nur einer der Diskussionspunkte. Das Trio bespricht, wie sich das stark erweiterte Kampfsystem der Camera Obscura anfühlt, wie das 7.1.4-Kanal Spatial Audio jeden Schrei direkt unter die Haut kriechen lässt und warum die neue „Händchenhalten-Mechanik“ zwischen den Schwestern Mio und Mayu eine tolle dramaturgische Ergänzung ist. Doch wo die purpurrote Pracht glänzt, lauern in den Schatten von Minakami auch tiefe Abgründe. Das Remake ist, so paradox es klingt, kein guter Einstieg für Neulinge. Warum die subtile Horror-Nuancierung des Originals teilweise einer zu modernen Action-Dynamik weichen musste und weshalb der Grusel für Kenner besser funktioniert als für Erstbesucher, klären die drei Horror-Experten in dieser tiefschürfenden Kooperation. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    1 giờ 55 phút
  2. Screamer: Ein Arcade-Fahrgefühl, das süchtig macht!

    2 NGÀY TRƯỚC

    Screamer: Ein Arcade-Fahrgefühl, das süchtig macht!

    In der heutigen Folge schnallen wir uns die Sicherheitsgurte fest, denn ein echter Kult-Name der 90er kehrt zurück: Screamer! Oder wie wir in Deutschland damals sagten: Bleifuß. Milestone (ehemals Graffiti Games) besinnt sich fast 30 Jahre nach dem DOS-Meilenstein auf seine Wurzeln und liefert mit Screamer keinen simplen Nostalgie-Aufguss, sondern eine radikale Neuinterpretation. Micha hat sich vorab fast zehn Stunden lang im Arcade-Modus festgebissen, bevor er überhaupt die Kampagne gestartet hat – und das aus gutem Grund. Warum die Twin-Stick-Steuerung ein tolles Fahrgefühl erzeugt, wie sich der brachiale Motorensound dank DualSense-Haptik direkt in die Fingerspitzen überträgt und weshalb das taktische Echo-System aus Sync und Entropie eher an ein Fighting Game als an einen klassischen Racer erinnert, klären Manu und Micha in ihrem adrenalinhaltigen Gespräch. Aber wo Licht ist, ist in den Schluchten von Neo Rey auch Schatten. Milestone hat in Zusammenarbeit mit Polygon Pictures eine ambitionierte, 70 Kapitel starke Kampagne mit Weltklasse-Sprechern wie Troy Baker und Aleks Le (Solo Leveling) auf die Beine gestellt. Manu und Micha besprechen, warum die Entscheidung, jeden Charakter in seiner Muttersprache sprechen zu lassen, dem Cast eine menschliche Authentizität verleiht. Aber auch, warum der Plot selbst leider oft in "edgy" Jugendroman-Klischees stecken bleibt. Lohnt sich der Ausflug nach Neo Rey trotz erzählerischer Schlaglöcher? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    1 giờ 3 phút

Giới Thiệu

Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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