190 Folgen

Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.

Stay Forever Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer

    • Videospiele
    • 5.0, 50 Bewertungen

Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.

    Super Mario Kart (SSF 29)

    Super Mario Kart (SSF 29)

    Als Super Mario Kart 1992 (Japan, USA) beziehungsweise 1993 (Europa) erschien, war Super Mario noch in erster Linie als Hauptdarsteller aus Jump & Runs bekannt. Zwar war er auf Game Boy und NES bereits vereinzelt in Titeln wie „Tennis“ und „Golf“ sowie dem Denkspiel „Dr. Mario“aufgetreten, die Zeit seiner großen Exkurse in alle Arten von Genres stand aber noch bevor. Mit Super Mario Kart etablierte Nintendo auf Anhieb eine phänomenal erfolreiche Serie, die bis heute zum festen Inventar auf allen Nintendo-Plattformen gehört.

    Fabian und Gunnar gehen der Entstehungsgeschichte hinterher. Als Gast kommt Harald Ebert von Nintendo Deutschland zu Wort, der sich netterweise Zeit genommen hat, sich mit uns nochmal an die Ereignisse des Jahres 1993 zu erinnern.

    Podcast-Credits:
    Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Harald Ebert
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Super Mario Kart, 1992/1993 スーパーマリオカート
    Plattform: Super Nintendo Entertainment System
    Entwickler: Nintendo EAD
    Publisher: Nintendo
    Genre: Rennspiel
    Designer: Tadashi Sugiyama, Hideki Konno, Shigeru Miyamoto
    Musik: Soyo Oka

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    • 1 Std. 34 Min.
    Leisure Suit Larry (SF 98)

    Leisure Suit Larry (SF 98)

    Da wagt im Jahr 1987 eine renommierte Spiele-Firma namens Sierra On-Line ein kleines Experiment mit der parodistischen Neuauflage eines schlüpfriges Text-Adventures – und zack, es entsteht eine lang laufende Serie, die in den folgenden Jahren zur zweitwichtigsten Marke für das Unternehmen avanciert.

    Chris und Gunnar sprechen über Leisure Suit Larry, das Vorbild Softporn Adventure und die Entstehungsgeschichte des Titels.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Leisure Suit Larry (1987)
    Publisher: Sierra On-Line
    Entwickler: Sierra On-Line
    Genre: Adventure
    Plattform: MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Apple Macintosh, Atari ST, Tandy Color Computer 3
    Designer: Al Lowe, Chuck Benton, Mark Crowe
    Musik: Al Lowe

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    • 2 Std 6 Min.
    Snatcher (SSF 28)

    Snatcher (SSF 28)

    Snatcher, ein Frühwerk von Hideo Kojima, erschien bereits 1988 für obskure PC-Plattformen in Japan. Bis auch westliche Spieler mit einer englischen Version Zugang erhielten, dauerte es allerdings noch sechs Jahre – erst gab es ein Remake für die PC-Engine, dann einen Port samt Übersetzung für das Sega Mega-CD im Jahre 1994.

    Snatcher ist eine Art Cyberpunk-Detektiv-Adventure mit Action-Einlagen und als solches ziemlich einzigartig.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Snatcher, 1994 スナッチャ
    Plattform: Mega CD, vorher PC-Engine, MSX-2, PC-88; später Sega Saturn, Sony Playstation
    Entwickler: Konami
    Publisher: Konami
    Genre: Adventure
    Designer: Hideo Kojima, Yoshinori Sasaki

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    • 1 Std. 51 Min.
    Ausgefragt #4

    Ausgefragt #4

    Mitte 2014 haben wir mal in einer Welle von Enthusiasmus unsere wohlriechenden Hörer gebeten, uns Fragen zu schicken. Wir erhielten weit über 100 interessante, wohlüberlegte und ausgefeilte Fragen und brauchten dann [drei Folgen](https://www.stayforever.de/?s=ausgefragt), um sie abzuarbeiten.

    Möglicherweise war es der Schock dieser frühen Jahre, der uns dann mal als fünf Jahre lang davon abgehalten hat, die Sachen mit den Fragen zu wiederholen, obwohl wir das eigentlich schon lange vorhatten. Hust.

    Hier ist nun also eine Reihe von Antworten auf Fragen von Hörer, in der Regel von uns so ausgewählt, dass sie interessant und mit ein bisschen persönlichem Flair beantworten sind – Fragen nach Einzelvorlieben ("Welches ist eure liebste Biermarke?"), nach komplexen historischen Deutungen ("Warum ist die deutsche Spieleindustrie so schwach?") und nach Deutungen der Zukunft ("Was glaubt ihr passiert mit den Printmedien wie Gamestar in 5, 10 , 20 Jahren?") haben wir eher ausgelassen. Es geht auch nicht um Fragen zum Podcast selber, etwa wann Gothic endlich besprochen wird oder warum es so viele Folgen zu Titeln von Sierra, aber so wenige zu Warhammer-Spielen gibt.

    Die Fragen stammen von Martin Esser, Christos Pie, TotalHumanEnd, Jean Paul Stich, Armin Hohndorf, Bastian Lahr, Philipp, TommyTheKid, MichaelM, LukasE und Benni. Falls wir niemanden vergessen haben.

    Viel Spaß beim Hören!


    Podcast-Credits:

    Sprecher: Gunnar Lott, Christian Schmidt
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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    • 1 Std. 9 Min.
    M.U.L.E. – das Levelrätsel gelöst

    M.U.L.E. – das Levelrätsel gelöst

    Zu unserer Folge zu Danielle Buntens grandiosem Spiel M.U.L.E haben wir schon viele Informationen zusammengetragen und dann noch im Rahmen einer (Patreon/Steady-exklusiven) Sonderfolge einiges weiteres ausgegraben – aber eine Frage ist offen geblieben: Waren die Karten in M.U.L.E zufallsgeneriert oder vorgefertigt?

    Das klingt jetzt vielleicht wie ein triviales Kinkerlitzchen, aber wir sind ein Recherche-Podcast – sowas lässt uns keine Ruhe!

    Wir haben also noch ein bisschen hinterher recherchiert und sind jetzt in der glücklichen Lage, weltexklusiv ein paar offene Fragen rund um M.U.L.E zu beantworten. Unser Kronzeuge: Julian Eggebrecht von Factor 5.

    Podcast-Credits:

    Sprecher: Julian Eggebrecht, Gunnar Lott, Christian Schmidt
    Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

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    • 30 Min.
    Metroid Prime (SSF 27)

    Metroid Prime (SSF 27)

    Das erste Metroid kam 1986 auf dem NES heraus und etablierte einen Teil der Regeln, die später das Genre der Metroidvanias bestimmen sollten. Der Nachfolge Super Metroid und das von uns bereits besprochene Castlevania: Symphony of the Night codifizierten diese Regeln – und Metroid Prime von den Retro Studios gebührt der Verdienst, das Genre in die dritte Dimension befödert zu haben.

    Gunnar und Fabian würdigen einen Meilenstein der Spielegeschichte.

    Credits:

    Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
    Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
    Titelgrafik: Paul Schmidt
    Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)

    Infos zum Spiel:

    Thema: Metroid Prime, 2002 メトロイドプライム
    Plattform: Gamecube
    Entwickler: Retro Studios
    Publisher: Nintendo
    Genre: Action-Adventure
    Designer:
    Mark Pacini, Michael Mann, Shigeru Miyamoto
    Musik: Kenji Yamamoto

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    • 1 Std. 44 Min.

Kundenrezensionen

5.0 von 5
50 Bewertungen

50 Bewertungen

claustrophobion ,

Spitzenpodcast für Spiele-Nostalgiker

Wer für alte Spiele schwärmt und ein Medium sucht, das diese Liebe teilt, ist bei Stay Forever richtig. Unterhaltsam erzählt, seriös recherchiert und stets witzig führen diese Veteranen durch die Hall of Fame der Spieleklassiker.

Rosthaufen ,

Stay A While...

Top Retrospiele Podcast. Freue mich wie Bolle über jede neue Folge. Sehr gut recherchiert, sehr angenehm anzuhören.

Nach wie vor...

jmuheim ,

Sehr, sehr gute Unterhaltung mit Nostalgiegarantie

Ich höre alle Folgen mit viel Freude und grossem Interesse, obwohl ich die meisten Spiele nur vom Hörensagen kenne, wenn überhaupt. Herzlichsten Dank für euer Engagement und ich freue mich auf viele weitere Folgen.

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