游戏的终结

犀牛王子

大家好,这里是《游戏的终结》 基于现代艺术的反哺现象,我们并不专注于某一方向,而是会在动漫、电影、文学三个方向来回切换。因为作品从来不会是单一的产物,所以我们也会聊得比较发散,尽力触及认知的边界并保持坦诚与赤裸。每一期,我们会用solo的方式选出最终录制的作品,大多时间,我们的阅读/观看体验会有较大差异,所以刚好能够互补一些。 常驻主包:犀牛、秃鹫、象树 我们会不定期邀请各行业(别的艺术行业)的朋友来担当飞行嘉宾。 两位常驻主播目前都在从事艺术相关的互联网职业,做博客主要原因是为了表达并获得交流,所以希望各位能在评论区和我们交流(也可以骂我们,但请注意语句的韵律)并推荐作品。

  1. 9月11日

    EP19《奥德赛》隐去的众神

    朴赞郁:我很好奇《奥德赛》改编时关于众神的取舍:除雅典娜之外,十二位奥林匹斯主神几乎全未现身。就连雅典娜,也不再是原著里操控一切的全㴰神明,她更像一个给出忠告、心怀悲悯的指引者。 隐去众神这个决定,是最初构思就定下,还是写剧本过程中慢慢形成? 诺兰:是剧本构思阶段慢慢成型的。 我并不想舍弃奇幻元素,独眼巨人、塞壬海妖、卡律布狄斯(海中的大漩涡怪)这些神话生物我都希望保留。 关于神的刻画,我纠结了很久,最后找到了思路:所有怪物、神明,都要透过凡人的视角去展现。我不想拍一段和凡人毫无关联的神明之间的对话。我开始想象青铜时代的古人眼中神的模样。在科学尚未诞生的年代,日出、雷鸣、狂风、海浪,处处都被视作神的显灵。 我想用镜头去展现自然万物,展现大自然如何向凡人传递讯息。同时我确立影片一个核心主题:神明常常化作平凡凡人降临人间。这源自宙斯定下的宾主之礼法则——善待陌生人,因为来人或许是化身凡人的神祇。这个理念贯穿了整部电影。 油画《农神吞噬其子》 《奥德赛》剧照花絮 本期时间线: 01:23s——对于电影的初印象和观后感 16:03s——诺兰对于实拍的追求 21:40s——《奥德赛》的去神化 30:05s——对于电影的脑洞解读 33:02s——关于特洛伊战争的诱因 40:33s——原著和电影的区别&对电影情节的探讨 75:53s——忒勒玛科斯怎么可能才十几岁 88:45s——奥德修斯是不是虚伪 99:30s——对于放逐的由来&音乐太棒了 在小宇宙查看该单集文稿

  2. 6月6日

    EP15《挽救计划》聊聊原著和电影的区别

    “我有点好奇,​”我对斯特拉特说,​“万福玛利亚号发射之后你要干什么?​” “我?​”她说,​“无所谓,万福玛利亚号一旦发射,我的权力就没有了。我大概会因为滥用职权而被一批恼怒的政府送上审判席,也许余生都在监狱中度过。​” “我会在你隔壁牢房。​”勒克莱尔说。 “你担心吗?​” 她耸耸肩。​“我们都得做出牺牲,假如我必须得做全世界的替罪羊才能拯救人类,那牺牲我没问题。​” 本期时间线: 00:47s——《挽救计划》名字的含义和对于电影观感的讨论 13:05s——为什么必须男主格雷斯去&飞船行驶中船员是什么状态 21:52s——原著男主是怎么发现“τ星虫”泄漏的 25:14s——关于原著中对于食物相关的解释 37:45s——洛基和男主的思考和声音为什么都在一个频率 46:36s——和洛基相关的生物向疑问 61:23s——“τ星虫”样本要是飞不回去咋办 67:45s——洛基没有眼睛是怎么了解光的 70:26s——原著中洛基是怎么“复活”的 75:52s——电影把洛基拍的像外星小狗 80:35s——原著中男主的结局是什么 84:38s——女高管斯特拉特唱歌部分的幕后故事 90:01s——原著也是非线性叙事吗 93:27s——《挽救计划》与《极乐迪斯科》共通点的讨论 在小宇宙查看该单集文稿

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大家好,这里是《游戏的终结》 基于现代艺术的反哺现象,我们并不专注于某一方向,而是会在动漫、电影、文学三个方向来回切换。因为作品从来不会是单一的产物,所以我们也会聊得比较发散,尽力触及认知的边界并保持坦诚与赤裸。每一期,我们会用solo的方式选出最终录制的作品,大多时间,我们的阅读/观看体验会有较大差异,所以刚好能够互补一些。 常驻主包:犀牛、秃鹫、象树 我们会不定期邀请各行业(别的艺术行业)的朋友来担当飞行嘉宾。 两位常驻主播目前都在从事艺术相关的互联网职业,做博客主要原因是为了表达并获得交流,所以希望各位能在评论区和我们交流(也可以骂我们,但请注意语句的韵律)并推荐作品。