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- 电子游戏
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4.6 • 2,013 个评分
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机核网 gcores.com 「不止是游戏」,机核从年轻人的兴趣出发,旨在用亲切幽默地风格在游戏、电影、音乐、消费等不同领域提供有价值的精致内容,把有着各种兴趣爱好的年轻人聚集在一起,在这个无趣的世界里,找到一处属于自己的安宁之乡。
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《星空》美学:工业设计师为你浅析 “NASAPUNK”
“NASAPUNK”,一个《星空》公布以来不断被提及的美学理念,作为源自上个世纪 NASA 黄金年代的视觉风貌,这个概念中大部分要素都与当时的工业设计以及生产制造的技术水平高度相关,究竟如何理解这个美学概念?游戏中都有哪些体现?在弄明白这些之前,让我们请来本期的嘉宾,工业设计师 MT ,为大家讲讲什么是“工业设计”。
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“没人能像动视那样制作出《使命召唤》系列”,GadioNews08.06
本周新闻:拳头格斗游戏《Project L》宣布将采用免费游玩模式;索尼育碧等游戏厂商回应微软收购动视暴雪案;《宝可梦:朱/紫》公开全新系统及玩法介绍;XGP家庭会员计划开启测试,同一家庭组最多可有五名成员;皮克斯原创动画剧集《汽车总动员:公路旅行》发布首支预告。本周主题:独一无二。
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守护者艾纳瑞昂,斩断命运的凤凰王丨中古战锤国家地理 Vol.2
夜风老师继续他的中古战锤编年史故事!蜥蜴人抵挡混沌入侵多年,然而恶魔的大军无穷无尽。在伊甸园中生活的精灵也遭此劫,绝望之中,一位英雄站了出来,他就是第一任凤凰王艾纳瑞昂。他以身饲火,行走于理智与疯狂之间,创下伟业,也把精灵一族带上诅咒之路。他将以英武之姿真正击退混沌的入侵,并亲手合上自己打开的潘多拉魔盒。这位不被诸神和命运掌控的精灵英雄,为中古战锤的历史掀开了新的一页。
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为何我乐意去《逃离塔科夫》里“折磨自己”?游戏茶话会Vol.40
想在《逃离塔科夫》里获得快乐似乎非常困难,更多的时候只有痛苦和恐惧。虽然如此,但就是有不少人喜欢一次又一次地回到这款游戏里折磨自己,本期“游戏茶话会”节目,咱们就简单说说这件事。
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与友人闲聊打越钢太郎老师和《怪猎 崛起:曙光》
四十二和他的朋友鱼炒饭的跨洋扯闲篇节目又来了。这期我们从最近玩了点啥开始,先聊了聊打越钢太郎老师的《AI》,随后又聊了许久的《怪物猎人:崛起》的资料片《曙光》,分享了一些在《异度神剑3》发售前我们玩的游戏。
这期其实聊了两个小时,剩下还有一个小时聊的是别的游戏,敬请期待下期。
用户评论
恭喜稽核找回苹果账号
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想念天天ACG
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这个比机核app更新慢吧
感觉会比app慢好几天啊