47 Folgen

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Benedikt, Sönke & Andy

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    Folge 34: Vergessene Spieleschätze (Runde 2)

    Folge 34: Vergessene Spieleschätze (Runde 2)

    Liebe Freunde,

    in der ersten regulären Unterstützerfolge der Games-Insider-Geschichte widmen wir uns ein zweites Mal vergessenen Spieleschätzen. Nachdem wir dies in Folge 22 bereits mit großer Freude getan haben und diese Episode bei unseren HörerInnen auf viel Wohlwollen stieß, wird es Zeit für eine weitere Runde! Diesmal haben wir uns jedoch einen besonderen Modus ausgedacht: Benedikt und Andy stellen je ein Spiel vor, von dem sie sich vor der Aufnahme lediglich das Release-Jahr, jedoch nicht den Namen verraten haben.

    Herausgekommen sind zwei Titel aus den Jahren 1996 und 2011. Ihr dürft höchst gespannt sein, um welche Spiele es sich dabei handelt, was wir über sie zu berichten haben, wie die damalige Fachpresse über sie geurteilt hat und ob wir mit den ausgewählten Werken der Mit-Podcaster auch etwas anfangen können. Und auch sonst steckt diese Episode voller Überraschungen …

    Viel Spaß beim Hören!

    Benedikt & Andy

    Timecodes:
    [0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
    [0:32:11] Benedikts Spiel (1996)
    [0:53:20] O-Ton Paul Kautz von Game Not Over
    [1:04:01] Andys Spiel (2011)
    [1:24:34] Höreraufruf & Ausblick auf Folge 35

    Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2021/09/17/vergessene-spieleschaetze-runde-2-folge-34/

    Ode an Henry Ernst (feat. Tim Hildebrandt)

    Ode an Henry Ernst (feat. Tim Hildebrandt)

    Liebe Freunde,

    in unserer "Making Mags"-Folge zur GamePro haben wir den am 11. Februar 2018 völlig unerwartet verstorbenen Ex-Redakteur Henry Ernst zwar immer wieder mal erwähnt, aber irgendwie kam er darin trotzdem ein wenig zu kurz. Denn Henry hat mit seiner ebenso lakonischen wie humorvollen Art nicht nur die GamePro (und hier vor allem den legendären Testcheck) maßgeblich geprägt, sondern war auch ein absoluter Leserliebling.

    Unser Hörer Tim Hildebrandt, selbst langjähriger GamePro-Leser, war so nett und hat uns ein kleines Audio-Stück zur Verfügung gestellt, das wir für euch aufbereitet haben. In seiner Ode an Henry Ernst berichtet er von seinen ganz persönlichen Erfahrungen mit dem leidenschaftlichen Spielejournalisten und erzählt auch, wie sehr ihn der plötzliche Tod von Henry getroffen hat. Vielen Dank Tim für deine Worte, die auch uns sehr berühren.

    Alles Gute nach da oben, Henry!

    Benedikt

    Weitere Informationen/Links:
    • Zum Tod von Henry Ernst – "Ernst bleiben" (GamePro.de): https://www.gamepro.de/artikel/zum-tod-von-henry-ernst-ernst-bleiben,3326191.html

    Making Mags #13: GamePro (feat. Gunnar Lott)

    Making Mags #13: GamePro (feat. Gunnar Lott)

    Liebe Freunde,

    die GamePro (nein, wir meinen nicht die vom MLV Verlag Mitte der 90er-Jahre herausgegebene gleichnamige Zeitschrift) zählt zu den letzten überlebenden Videospiel-Multiformatmagazinen am Markt. Als Marke ist sie vor allem dank der erfolgreichen Webseite gamepro.de nach wie vor äußerst vital. 2002 ging die GamePro nach einer vorherigen Nullnummer – noch unter der Flagge der PC-Schwesterzeitschrift GameStar – mit Ausgabe 10/2002 an den Start und hat es bis heute auf über 225 Ausgaben gebracht.

    Einer der Gründer und der erste Chefredakteur des Hefts, dem er bis Mitte 2004 seinen Stempel aufdrückte, ist Gunnar Lott. Genau, der Gunnar vom Retrogames-Podcast Stay Forever, der im Laufe seiner Karriere auch Chefredakteur bei GameStar war und noch viele andere coole Dinge auf die Beine gestellt hat. Benedikt und Andy sprechen in dieser Folge von "Making Mags" mit Gunnar vor allem über die frühen GamePro-Jahre. Für Benedikt übrigens ein ganz besonderer Podcast, war er doch vom Start weg knapp zehn Jahre lang als freier Redakteur für die GamePro tätig.

    Von der Entstehungsgeschichte der Zeitschrift über ihre Besonderheiten bis hin zu Gunnars persönlichen Heft-Highlights – freut euch auf jede Menge spannende Anekdoten und Geschichten.

    Viel Spaß mit dieser Folge,

    Benedikt, Andy & Gunnar

    Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2021/08/26/gamepro-gunnar-lott/

    Die Deadline (Bonusfolge)

    Die Deadline (Bonusfolge)

    Liebe Freunde,

    passend zu Folge 31: Der Stress der Spielejournalisten (https://www.spielejournalist.de/2021/07/23/der-stress-der-spielejournalisten-folge-31/) haben wir noch ein kleines Goodie für euch: Ich habe eine ältere Kolumne zum Thema "Deadlines" überarbeitet (ist mal auf meinem früheren Blog erschienen) und für euch eingesprochen. Ich hoffe, das Ergebnis gefällt.

    Viel Spaß,

    Benedikt

    Das verlorene Assoziationsspiel aus Folge 30 (feat. Christian Corre)

    Das verlorene Assoziationsspiel aus Folge 30 (feat. Christian Corre)

    Liebe Freunde,

    es musste in Folge 30 (https://www.spielejournalist.de/2021/07/09/spiele-sammler-christian-corre-folge-30/) aufgrund fieser Regengeräusche auf Christian Corres Tonspur dem Schnitt weichen, aber hier ist es nun, exklusiv für euch: das verlorene Assoziationsspiel mit Chris, liebevoll von unserem Cutter Manuel Lavella nachbereitet und hoffentlich nicht allzu verregnet 😉

    Viel Spaß!

    Benedikt, Andy, Sönke & Christian

    Making Mags #12: Superlevel (feat. Florian Zandt & Daniel Ziegener)

    Making Mags #12: Superlevel (feat. Florian Zandt & Daniel Ziegener)

    Liebe Freunde,

    das 2009 von Stephan "Fabu" Günther gegründete und viele Jahre als Chefredakteur verantwortete Spiele-Blog Superlevel war bis 2017 die wichtigste deutschsprachige Anlaufstelle für Liebhaber von kreativem "New Games Journalism" sowie von Indie-Games im Allgemeinen. Die Webseite hatte sich von Anfang an auf die Fahnen geschrieben, hochwertigen und komplett unabhängigen Spielejournalismus fernab von Hypes und Clickbait zu bieten.

    Nachdem Superlevel 2017 nach einer nur mäßig erfolgreichen Patreon-Kampagne auf Eis gelegt wurde, erfolgte am 5. November 2020 der Relaunch unter der Obhut von Daniel Ziegener und Florian Zandt, die sich für das Comeback den Segen des Gründers eingeholt hatten.

    In dieser Folge von "Making Mags" spricht Benedikt mit den beiden freien Journalisten über ihre Beweggründe, Superlevel neu zu beleben und darüber, wie sie ihre Idee von unabhängigem und qualitativ hochwertigem Spielejournalismus etablieren wollen. Außerdem geht’s unter anderem um Zeichenzahlen, SEO-Wahn, Paywall-Aversionen und den Zustand des deutschsprachigen Spielejournalismus im Allgemeinen.

    Viel Spaß beim Hören,

    Benedikt, Daniel & Florian

    Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2021/07/04/superlevel-florian-zandt-daniel-ziegener/

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