Schwarzwald VS Seidl

Robert Schwarzwald, Sebastian Seidl

Liebe Ringhörerinnen und Ringhörer, Wir begrüßen euch herzlich zu unserem Format „Schwarzwald versus Seidl“ – Ein Podcast, ein Kampf, ein Teufelskreis. Begleitet zwei Millennials bei ihrem Schlagabtausch zwischen Philosophie, Popkultur und Gegenwartskritik. Somit bleibt nur eines zu sagen: Ring frei!

  1. 28. Mai

    S2 E09 Deus ex Roboter – Gott aus der Maschine?

    Zu Gast: Mag.a Sarah Scotti, MA, Religionsphilosophin und Forscherin an der Universität Münster  Können Maschinen denken, Bewusstsein erlangen, oder gar glauben? – Oder simulieren sie bloß alles? Gemeinsam mit Sarah Scotti steigen wir in die Grenzbereiche zwischen Roboterethik und -theologie, digitaler Spiritualität und den philosophischen Schwachstellen eines funktionalistischen Weltbildes der Moderne hinab, das Leben auf Berechnung, Funktion und Technik reduziert. Im Zentrum steht die Frage, ob Bewusstsein, Religiosität und menschliche Erfahrung überhaupt in maschinellen Kategorien denkbar sind – oder ob dabei genau das verloren geht, worum es eigentlich geht.Was fehlt einer perfekt funktionierenden Roboterfreund? Leiblichkeit? Verletzlichkeit? Sterblichkeit? Oder gerade jenes „Mehr“, das sich technisch niemals vollständig herstellen lässt? Eine Folge zwischen Science-Fiction, Religionsphilosophie und Kritik am technischen Reduktionismus der Gegenwart – mit einem elektrifizierenden K.-o.-Gedanken. Ring frei!   Quellen und Verweise:  Chalmers, D. J. (1996). The conscious mind: In search of a fundamental theory. Oxford University Press.  Nagel, T. (1974). What is it like to be a bat? The Philosophical Review, 83(4), 435–450.  Rosa, H. (2016). Resonanz: Eine Soziologie der Weltbeziehung. Suhrkamp.  Smith, J. K. (2022). Robot theology. Resource Publications.  Garland, A. (Regie). (2014). Ex Machina [Film]. Universal Pictures.  Proyas, A. (Regie). (2004). I, Robot [Film]. 20th Century Fox.  Yoko Taro. (2017). NieR:Automata [Videospiel]. PlatinumGames/Square Enix.  Musikquellen:  Okabe, K. (2017). Possessed by Disease / Become as Gods [Soundtrack]. Auf NieR:Automata Original Soundtrack. Square Enix Music.  LINKS:  Universität Münster:https://www.uni-muenster.dehttps://www.uni-muenster.de/FB2/personen/philosophie/scotti.html

    58 Min.
  2. 29. März

    S2 08 Medien sterben nicht – Riepl, Radio & der Streaming-Wandel

    Zu Gast: Mag.a Eva Gänsdorfer, Projektkoordinatorin, Podcasterin und freiberufliche Radio-Redakteurin  Was haben Feldtelefone, Ö1 und der Buchdruck gemeinsam? Sie alle landen in dieser Folge auf dem Tisch – mitgebracht von unserem heutigen Gast – und werden ganz in klassischer Schwarzwald vs. Seidl-Manier besprochen, analysiert und weitergedacht. Im Zentrum steht dabei das Thema Medien.  Gibt es ein Comeback der MiniDisc oder hatte Riepl doch recht? Was unterscheidet aktiven von passivem Medienkonsum? Und worin liegt eigentlich der Unterschied zwischen schnellen und langsamen Medien?  Dazu kommen persönliche Einblicke – unter anderem in Evas Plattensammlung – und die eine oder andere unerwartete Wendung im Gespräch.  Also, liebe Ringhörer:innen: Hört rein.  Enthält Produktplatzierungen.  www.global2000.at  Quellen:  McLuhan, M. (1964). Understanding media: The extensions of man. McGraw-Hill.  Postman, N. (1985). Amusing ourselves to death: Public discourse in the age of show business. Viking.  Ricœur, P. (1983). Time and narrative (Vol. 1, K. McLaughlin & D. Pellauer, Trans.). University of Chicago Press.  Riepl, W. (1913). Das Nachrichtenwesen des Altertums mit besonderer Rücksicht auf die Römer. Teubner.  Rosa, H. (2005). Beschleunigung: Die Veränderung der Zeitstrukturen in der Moderne. Suhrkamp.  Rosa, H. (2016). Resonanz: Eine Soziologie der Weltbeziehung. Suhrkamp.  Free Rainer – Dein Fernseher lügt. (2007). [Film].  Musik  ORF Ö1. (o. J.). Moment – Leben heute [Radiosendung]. WERBEHINWEIS – Abenteuer Philosophie Das Magazin „Abenteuer Philosophie“ bringt philosophische Fragen zurück in den Alltag – als konkrete Lebenskunst statt grauer Theorie. Aktuelle Ausgabe: „Macht & Moral – Gibt es gute Macht?“ (inkl. Seidls Artikel „Wer macht die Wirklichkeit?“).  https://www.abenteuer-philosophie.com  PROMOCODE: „PHILOSOPHIE24“ (vergünstigtes Jahresabo im ersten Jahr; NUR GÜLTIG BIS ENDE APRIL - Jetzt Abo abschließen.)

    47 Min.
  3. 24. Jan.

    S2 07 Kann KI Poesie? Wenn Maschinen dichten lernen

    Zu Gast: Mag. Dr. Matthias Leichtfried, Germanist, Didaktiker, Forscher zu digitaler Kultur  Ein Jahresauftakt, der es in sich hat: Diesmal fragen wir, ob Maschinen Schönheit erzeugen können – und ob eine KI versteht, was Worte in uns auslösen. Zu Gast ist Mag. Dr. Matthias Leichtfried, Germanist, Didaktiker, Forscher zu digitaler Kultur und sozialer Medien. Mit ihm sprechen wir über ästhetische Erfahrung, literarische Bildung und über jene seltsame Spannung zwischen Kreativität, Technik und Unterrichtspraxis.Wir gehen der Frage nach, wie Poesie entsteht, was Sprachbilder mit uns machen, wie Unterricht im Zeitalter generativer KI aussieht, warum Fake News eine Herausforderung für unsere Wahrnehmung sind und ob sich im digitalen Raum neue Formen des Literarischen zeigen.  Eine Folge über die Verheißung der KI, die Grenzen des Maschinellen und über die Kraft menschlicher Sprache – überraschend, kritisch, mit Tiefgang.  https://www.germ.univie.ac.at/matthias-leichtfried/  Quellen und Verweise:  Alt, Lucas/Leichtfried Matthias: (Mit) KI erinnern – Narrative Künstlicher Intelligenz in Technologie und Literatur. In: Braun-Beneke/Glasenapp: Die Vielschichtigkeit des Erinnerns. Literatur- und medienwissenschaftliche Analysen. Heidelberg: Metzler 2026 Leichtfried, Matthias: Delectare oder Distinktion – Literatur im Spannungsfeld von Teilhabe und (klassistischer) Exklusion. In: Odendahl, Johannes / Illetschko, Marcel (Hg.): Kunst oder Leben? Ästhetisches Lernen in Zeiten globaler Krisen. Berlin: Frank & Timme 2025, S. 101-118. Leichtfried, Matthias; Krammer, Stefan (2024): Zwischen Hype und Disruption: Künstliche Intelligenz im Deutschunterricht. In: Ide Informationen zur Deutschdidaktik: Zeitschrift für den Deutschunterricht in Wissenschaft und Schule, 48(2), S. 23-31. Link zum Heft Leichtfried, Matthias: Literatur ins Gespräch bringen. Performative Dimensionen des Literaturunterrichts. Wien: Praesens 2024 (Open Access)  Musikquellen: Gunther. (2022). „Prepare to Fight“ [Soundtrack]. WWE & def rebel. Dvořák, A. (1893). „Sinfonie Nr. 9 e-Moll, op. 95 ‚Aus der Neuen Welt‘: IV. Satz“ [Sinfonie]. Williams, J. (1975). „Der Weiße Hai – Hauptmotiv“ [Filmmusik]. Pinkfong & SmartStudy. (2016). „Baby Shark“ (Pinkfong Version) [Kinderlied].  Weiterführende Literatur zum Thema: Weatherby, L. (2025). Language Machines: Cultural AI and the End of Remainder Humanism (1st ed.). Posthumanities Series: v.74. University of Minnesota Press. https://ebookcentral.proquest.com/lib/kxp/detail.action?docID=31727165 Bajohr, H. (2023). Artifizielle und postartifizielle Texte: Über die Auswirkungen Künstlicher Intelligenz auf die Erwartungen an literarisches und nichtliterarisches Schreiben. Sprache im technischen Zeitalter, 61(245), 37-61. (Link zur Kurzversion) Wolfram, S. (2023, 27. April). What Is ChatGPT Doing … and Why Does It Work? https://writings.stephenwolfram.com/2023/02/what-is-chatgpt-doing-and-why-does-it-work/ Catani, S. (Hrsg.). (2024). Handbuch Künstliche Intelligenz und die Künste. De Gruyter. https://www-degruyter-com.uaccess.univie.ac.at/document/doi/10.1515/9783110656978/html https://doi.org/10.1515/9783110656978  LINKS:  Podcast: https://open.spotify.com/show/0HI6PwafjYYv3ZuMeChFxy Offizielle Seite vom Institut für Germanistik https://www.germ.univie.ac.at/matthias-leichtfried/

    58 Min.
  4. 30.10.2025

    S2 05 Das Wesen im Spiegel - Horror, Emotionen und Selbsterkenntnis

    Zu Gast: Kitty (@justawaykitty) & Michi (@isakucosplay) – Cosplayer:innen & Twitchstreamer:innen mit einem Faible für Horrorgames Wovor gruselt ihr euch wirklich? Spinnen, Dunkelheit, Ziegensauger oder Jumpscares – oder eher vor euch selbst? In dieser Folge wagen wir den Blick in den Abgrund der Angst: Warum suchen wir das Grauen, obwohl es uns schaudern lässt? Wir sprechen über die Faszination des Unheimlichen – von kosmischem Horror bis zu psychologischen Schattenwelten. Über Märchen, die Kindern das Fürchten lehren, und über Formwandler und Skinwalker, die das Fremde in vertrauten Gestalten zeigen. Dazu eine kleine Portion Neurobiologie: Was passiert, wenn wir uns gruseln – und warum genießen wir es? Am Ende wird’s persönlich: Welche Szene, welches Spiel oder welcher Moment hat euch nachhaltig das Blut gefrieren lassen? Und die Frage, die bleibt – würden wir ohne Horror etwas vermissen? Also: Licht aus, Kopfhörer rein – und viel Spaß beim Schlafen. Wenn du dich traust.  Soundtrack: Yamaoka, A. (2025). Dizziness – Drawn to a Faint Flame [Song]. Auf Silent Hill F Original Soundtrack [Album]. Konami.  Unsere Quellen:  Christie, A. (1926). Alibi [Originaltitel: The murder of Roger Ackroyd]. William Collins & Sons.  Collin de Plancy, J. (1863). Dictionnaire infernal: Die Kinder Luzifers. Henri Plon.  Jung, C. G. (1954). Die Archetypen und das kollektive Unbewusste. In Gesammelte Werke (Bd. 9/I). Rascher.  King, S. (1999). Das Mädchen. Ullstein.  King, S. (2018). The outsider. Scribner.  Lovecraft, H. P. (1927). Supernatural horror in literature. The Recluse.  Petzoldt, L. (1999). Kleines Lexikon der Dämonen und Elementargeister. C. H. Beck.  Games/Spiele  Flimmersoft. (2023). Markus Ritter: Ghosts of the Past [Videospiel]. Flimmersoft.  Konami & Team Silent. (1999, 23. Februar). Silent Hill [Videospiel]. Konami Digital Entertainment.  OMOCAT, LLC., MP2 Games. (2020). Omori [Videospiel]. Fangamer & Playism.  Reflect Studios. (2020). Scrutinized [Videospiel]. Reflect Studios.  Online  Der Spiegel. (2007, 29. August). Chupacabra: Vampir-Köter in Texas. Spiegel Online.  https://www.spiegel.de/panorama/chupacabra-vampir-koeter-in-texas-a-503333.html  National Geographic. (2010, 28. Oktober). Chupacabra evolution: Halloween science of monsters. National Geographic.  https://www.nationalgeographic.com/culture/article/101028-chupacabra-evolution-halloween-science-monsters-chupacabras-picture  Der Standard. (2025, 7. Oktober). Was hilft gegen Brain-Rot durch endloses Scrollen? Der Standard.  https://www.derstandard.at/story/3000000251849/was-hilft-gegen-brain-rot-durch-endloses-scrollen  Ö1. (2025, 7. Oktober). Brain Rot. Ö1 – ORF Radio.  https://oe1.orf.at/programm/20251007/810030/Brain-Rot  Fernsehserie  Die Frau im Spiegel. (1997). In X-Factor: Das Unfassbare (Staffel 1, Folge 1). Moderation: James Brolin. UFA Fiction / Fox Television.  Supernatural. (2005–2020). In Supernatural [Fernsehserie]. Idee: E. Kripke; Regie: D. Nutter; Autor:innen: E. Kripke, R. Singer, N. Won, & S. Gamble. The WB / The CW.

    58 Min.

Info

Liebe Ringhörerinnen und Ringhörer, Wir begrüßen euch herzlich zu unserem Format „Schwarzwald versus Seidl“ – Ein Podcast, ein Kampf, ein Teufelskreis. Begleitet zwei Millennials bei ihrem Schlagabtausch zwischen Philosophie, Popkultur und Gegenwartskritik. Somit bleibt nur eines zu sagen: Ring frei!