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Press Select: Einmal im Monat sprechen wir mit Expert*innen über die Themen, die die Gaming-Welt bewegen.

Montalk: Im mittlerweile eingestellten Format “Montalk” haben wir uns über das beste Thema der Welt unterhalten: GAMING! Falls ihr wissen wollt, was wir damals zu aktuellen Themen aus der Gaming-Welt gedacht haben, findet ihr hier unsere alten Folgen.

Game Two: Montalk & Press Select funk

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    Montalk #44: Mobile Games - wer braucht die eigentlich?

    Montalk #44: Mobile Games - wer braucht die eigentlich?

    Zocken auf dem Smartphone war 2018 hierzulande der umsatzstärkste Zweig der Games-Branche. Prognosen gehen für diese Jahr von weiterem Wachstum aus. Immer wieder stehen Mobile Games dabei in der Kritik, etwa für zweifelhafte Free2Play-Konzepte oder weil beliebte klassische Spielmarken wie DIABLO oder COMMAND & CONQUER plötzlich auf dem Handy fortgesetzt werden. Und doch hat Mobile Gaming heutzutage mehr zu bieten als simple Unterhaltung für Gelegenheitsspieler. Weil wir uns bei GAME TWO bislang kaum mit dem Themenkomplex beschäftigt haben, wagen Colin, Sarah und Valentin die erste Annäherung. Viel Spaß!

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    • 24 Min.
    Montalk #45: Hakenkreuze in Games: ist das Kunst oder muss das sein?

    Montalk #45: Hakenkreuze in Games: ist das Kunst oder muss das sein?

    Die Sozialadäquanzklausel macht's möglich: seit einem Jahr ist die Verwendung verfassungsfeindlicher Symbole auch in Games zulässig. Zumindest unter bestimmten Bedingungen. Mit WOLFENSTEIN: YOUNG BLOOD erschien dieser Tage erstmals ein reißerisches Ballerballett höchst offiziell mit USK-Siegel - inklusive Drittes-Reich-Symbolik. Eine Entscheidung, die durchaus strittig ist - zumindest wenn man mal in die Weiten des Internets horcht. Doch ist die Sozialadäquanz tatsächlich die Büchse der Pandora für Nazi-Spiele? Oder viel mehr ein wichtiger Beitrag für die kulturelle Akzeptanz von Games als Kunstform? Darüber debattieren heute Tim, Chris und Colin.

    • 32 Min.
    Montalk #46: Amok-Tragödien in den USA: die Spiele sind (mit)schuld!

    Montalk #46: Amok-Tragödien in den USA: die Spiele sind (mit)schuld!

    Die jüngsten Shootings in El Paso und Dayton in den USA haben nicht nur die Diskussion um schärfere Waffengesetze - mal wieder - entfacht. Auch die Frage nach der Verantwortung für solcherlei entsetzliche Massenmorde wird debattiert und richtet sich - ebenfalls mal wieder - auch auf Videospiele. Brutale Games seien wesentlicher Teil des Nährbodens für derlei Taten, so der Vorwurf. Präsident Trump sprach gar von einer Kultur der Gewalt, zu der Videospiele einen maßgeblichen Beitrag leisten. Waffen nicht. Sebastian, Trant und Sarah setzen sich heute mit dem Thema auseinander und ordnen die unterschiedlichen Position ein.

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    • 22 Min.
    Montalk #47: Apex Legends: Macht EA den nächsten Schritt in die Lootbox-Hölle?

    Montalk #47: Apex Legends: Macht EA den nächsten Schritt in die Lootbox-Hölle?

    EA wäre nicht EA, wenn es nicht alle paar Wochen einen neuen Skandal zum Thema Lootbox gäbe. EA und Lootboxen haben eine lange Geschichte: Star Wars Battlefront, FIFA Ultimate Team, Plants vs Zombies - Alles Games von EA die was Lootboxen, Microtransactions und In-Game-Payments angeht für ordentlich Gegenwind gesorgt haben. Nun hat EA mit den Lootboxen im Iron Crown Event bei Apex Legends den nächsten Skandal am Hals. Apex Legends war bislang ein Spiel, was sehr positiv von der Community wahrgenommen wurde und dessen Mikrotransaktionen kaum negativ auffielen. Beim Apex Legends Iron Crown Event gibt es nun aber 24 Lootboxen, die so teuer sind, dass Spieler reihenweise Sturm laufen. An der Lootbox-Front geht aber noch mehr ab. Viele Publisher wie Nintendo, Activision und auch EA haben sich bereiterklärt, ab 2020 die Wahrscheinlichkeiten von Items in Lootboxen offenzulegen. Auch darüber reden unsere Lootbox-Experten Trant, Markus und Tim in unserem Montalk. Was haltet ihr von Lootboxen? Schreibt es gerne in die Kommentare. Wir freuen uns auf eine spannende Diskussion.

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    • 30 Min.
    Montalk #48: Gamescom 2019: Extra groß, aber auch extra geil?

    Montalk #48: Gamescom 2019: Extra groß, aber auch extra geil?

    Eine Woche Ausnahmezustand in Köln: Hunderttausende Zocker, unzählige Spiele und mehr Hallenplatz denn je - auf dem Papier war die diesjährige gamescom wieder ein voller Erfolg. Doch wie heißt es so schön, die Wahrheit liegt aufm Platz. Entsprechend sinnieren Basti, Tim, Chris, Trant, Sarah und Markus heute über ihre Erfahrungen, Highlights und denkwürdigsten Erlebnisse in Sachen gamescom 2019. Also, schnappt euch nen Becher Kaffee oder Kakao und macht es euch bei unserer extra langen Abschlussbetrachtung gemütlich.
    Viel Spaß wünscht eure Crew von GAME TWO!

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    • 41 Min.
    Montalk #49: Totgesagte leben länger: Comeback für Telltale Games

    Montalk #49: Totgesagte leben länger: Comeback für Telltale Games

    Letztes Jahr mussten die Adventure-Profis Telltale aufgrund einer wirtschaftlichen Schieflage die Segel streichen. Jetzt feiert das Studio hinter Serien wie THE WALKING DEAD, TALES FROM THE BORDERLANDS oder GAME OF THRONES die Wiederauferstehung. Zumindest dem Namen nach. LCG Entertainment heißt die Firma, die sich die Markenrechte an Telltale und einigen Lizenzen gesichert hat. Darunter die lizenzfreien Original-Entwicklungen von Telltale sowie ein paar bereits existierende Serien wie THE WOLF AMONG US oder BATMAN. Man wolle den Geist und das Vermächtnis des Studios fortführen heißt, ebenso sollen einige Ur-Mitarbeiter zumindest als Freelancer eingestellt werden. Was genau uns in Zukunft unter dem Banner Telltale erwarten könnte, diskutieren heute Nasti, Basti & Chris.

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    • 19 Min.

Kundenrezensionen

4,7 von 5
334 Bewertungen

334 Bewertungen

hdjixkdbc ,

Podcast

Sehr guter Podcast

simonpaul231 ,

Sehr gut

Sehr guter podcast

Freak0104 ,

Mitarbeiter sehr uninformiert und uninspiriert

Teilweise sehr uninformierte Gäste (bzw. Mitarbeiter der selben Firma, mehr als einen fremden Gast gibt es quasi nie).

Wenn das Thema „Spiele Jahr 2022 im Recap“ bspw. damit beginnt, dass ein Gast mit bunten Haaren sagt, dass sie dieses Jahr kaum was gespielt hat, dann scheint diese Person nicht sehr qualifiziert für diese Folge zu sein.

Anschließend wird sich beschwert, dass man sich Nintendo Spiele zum digitalen 60€-Neupreis nicht leisten kann, wobei man so tut, als gäbe es diese Spiele nicht für einen Bruchteil des Neupreises als physische Retail-Version oder sogar auf dem Gebrauchtmarkt.

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