Okiem Deva

Okiem Deva

Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe

  1. Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym się różnią i jak się je tworzy?

    vor 7 Std.

    Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym się różnią i jak się je tworzy?

    Czym się różnią poszczególne A jeżeli chodzi okategoryzowanie gier? Zapraszam do mojej prelekcji na Pyrkonie, w którejwprowadzam nieco systematyki do dyskusji.   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:04:32 Quiz 00:07:04 Skąd to A?00:09:16 Czemu nie ‘Indie’? 00:19:26 Kryteria 00:32:34 Przykłady 00:39:30 Różnice 00:45:51 Podsumowanie 00:47:36 Pytania   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ----------------

    50 Min.
  2. GTA VI: podsumowanie informacji

    vor 21 Std.

    GTA VI: podsumowanie informacji

    Co nowego w uniwersum GTA VI? Jak wyglądacena, co za to dostaniemy i dlaczego gracze są wzburzeni? Zapraszam domateriału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:07 Premiery, platformy, cena 00:04:13 Przedsprzedaż 00:06:14 Spór o płyty 00:13:55 Sony i kontrakt marketingowy 00:18:08 GTA Online i sztuczna inteligencja 00:22:45 Skala zjawiska i podsumowanie 00:26:16 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ------------- 📚 Źródła: https://gameranx.com/updates/id/563186/article/gta-6-is-80-with-a-100-special-edition/ https://gameranx.com/updates/id/563188/article/rockstar-abandons-discs-with-gta-6-as-retail-version-is-a-code-in-a-box/ https://gameranx.com/updates/id/563190/article/did-rockstar-just-confirm-that-gta-6-wont-have-gta-online/ https://gameranx.com/updates/id/563192/article/playstation-says-gta-6-plays-best-on-ps5-but-only-mentions-immersion-not-performance/ https://arstechnica.com/gaming/2026/06/grand-theft-auto-vi-will-cost-80-without-a-physical-disc/ https://www.polygon.com/gta-6-ps5-playstation-store-ad-marketing-sony-rockstar-games/ https://www.polygon.com/xbox-comment-on-gta-6-record-pre-orders/ https://www.gamedeveloper.com/console/grand-theft-auto-6-s-80-price-settles-the-100-question https://kotaku.com/there-remains-no-disc-based-version-of-grand-theft-auto-vi-despite-promising-email-from-rockstar-2000711186 https://www.destructoid.com/new-report-about-disk-version-of-gta6/ https://gameranx.com/updates/id/563192/article/playstation-says-gta-6-plays-best-on-ps5-but-only-mentions-immersion-not-performance/ https://gameranx.com/updates/id/563195/article/multiple-retailers-wont-sell-gta-6-over-only-selling-a-code-in-a-box-at-retail/ https://gameranx.com/updates/id/563208/article/playstation-has-locked-in-marketing-for-gta-6-but-they-had-to-make-one-correction/ https://gameranx.com/updates/id/563221/article/did-rockstar-confirm-gta-6-will-have-a-physical-disk-release-no-jake-randall-explains/ https://insider-gaming.com/gta-6-is-controlled-by-artificial-intelligence/

    27 Min.
  3. Nowy Wiedźmin w drodze?

    vor 1 Tag

    Nowy Wiedźmin w drodze?

    O czym będzie nowy Wiedźmin, z kim Nintendoprzegra w sądzie i co Pokemony robią w wojsku? Zapraszam do Niecodziennika!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:05 Pokemon Go w służbie wojska? 00:05:32 Nintendo przegra w sądzie? 00:08:16 Satya Nadella chce bardziejmonetyzować Xbox 00:11:29 Reklamy od EA 00:15:09 Nowy Wiedźmin w drodze? 00:19:31 Sony przestanie inwestować w Chiny? 00:23:20 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.gamedeveloper.com/business/report-pokemon-go-area-scans-sold-to-military-drone-technology-company https://arstechnica.com/ai/2026/06/pokemon-go-players-unwittingly-contributed-to-tech-with-military-drone-uses/ https://kotaku.com/pokemon-go-niantic-spatial-drone-ai-map-training-gps-2000705669 https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-lawsuit-nears-end-with-nintendo-reportedly-poised-to-gain-almost-nothing/ https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-ceo-says-youtube-monetizes-xbox-better-than-we-do-ahead-of-expected-layoffs/ https://www.videogameschronicle.com/news/electronic-arts-launches-ea-advertising-which-it-says-will-add-brands-into-games-in-a-non-disruptive-way/ https://insider-gaming.com/first-details-on-the-witcher-multiplayer-game-reportedly-revealed/ https://gameranx.com/updates/id/563057/article/rumor-when-playstation-dropped-single-player-games-on-pc-they-also-dropped-the-chinese-market/

    24 Min.
  4. Najpopularniejsze gry Summer Game Fest

    18. Juni

    Najpopularniejsze gry Summer Game Fest

    Co zdobyło serca graczy na Summer Game Fest?Jakie gry mają rekordowo długie ogony sprzedażowe? Zapraszam do materiału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:12 Najpopularniejsze gry Summer GameFest 00:10:06 Rekordowo długie ogony sprzedaży 00:15:22 Nintendo zapłaci karę za drift 00:18:02 Czemu wykup EA jest wyjątkowy? 00:23:31 Nowy rekord sprzedaży Crimson Desert 00:25:50 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://newsletter.gamediscover.co/p/what-were-the-top-games-and-showcases https://newsletter.gamediscover.co/p/how-project-zomboid-just-kept-selling https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-of-europe-to-pay-40m-fine-for-joy-con-drift-issues https://www.gamesindustry.biz/why-the-55bn-acquisition-of-electronic-arts-isnt-your-usual-leveraged-buyout https://www.gamedeveloper.com/business/crimson-desert-tops-6m-sales-within-three-months

    27 Min.
  5. Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?

    17. Juni

    Jak wygląda ucieczka przed GTA VI?

    Jak GTA VI trzęsie planami wydawniczymi całejbranży? Zapraszam do materiału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:05:07 Skala spiętrzenia 00:12:19 Dlaczego to problem? 00:15:28 Jak rozładować korek?00:18:24 Pierwsi uciekinierzy 00:27:19 Czego można się spodziewać? 00:32:41 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://kotaku.com/look-you-cant-all-avoid-gta-6-by-hiding-in-october-and-september-2000703984 https://kotaku.com/game-trying-to-avoid-gta-6-moves-launch-from-crowded-september-to-equally-crowded-october-2000705587 https://www.gamespot.com/articles/september-is-so-busy-for-games-that-one-of-them-just-got-delayed-to-avoid-the-others-and-gta-6/ https://www.pushsquare.com/news/2026/06/the-first-ps5-game-delay-out-of-september-2026-has-been-confirmed https://www.purexbox.com/news/2026/05/xbox-delays-fable-to-february-2027-and-its-basically-because-of-gta-6 https://gamingbolt.com/gta-6-has-publishers-running-scared-and-now-its-backfiring https://www.theshortcut.com/p/gta-6-release-date-delay-update https://www.thegamer.com/gta-6-release-date-november-video-game-industry/

    33 Min.
  6. Rewolucja Xboxa i jej koszty

    16. Juni

    Rewolucja Xboxa i jej koszty

    Asha Sharma, Matt Booty i Matthew Ball chcązrewolucjonizować Xboxa, ale jakim kosztem? Zapraszam do materiału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:29 Zmiana warty 00:03:19 Niewypały 2025 roku 00:05:41 Game Pass 00:08:41 Reklamy 00:10:43 Gry na wyłączność 00:15:34 AI 00:16:42 Kryzys krzemowy 00:21:00 Pokłosie fuzji ABK 00:22:36 Twardy reset 00:24:53 Zwolnienia 00:27:21 Krok w stronę niezależności? 00:28:50 Trudne decyzje i ograniczenia 00:32:10 Kogo zamknie Microsoft a ktoodejdzie? 00:37:32 Outro ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.thegamer.com/xbox-2025-releases-mostly-underperformed-avowed-the-outer-worlds-2-forza-motorsport/ https://www.gamesindustry.biz/xbox-explains-new-exclusives-policy-players-can-expect-a-reliable-pipeline-of-exclusive-titles-in-service-of-turning-around-the-business https://www.thegamer.com/xbox-game-pass-lost-millions-of-subscribers/ https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-strategist-says-announced-console-exclusives-are-not-a-one-off-and-fans-can-expect-more/ https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-ceo-says-platforms-must-have-exclusive-content-as-she-weighs-exclusivity-shift/ https://gameranx.com/updates/id/562943/article/it-was-an-xbox-decision-satya-nadella-gave-asha-sharma-latitude-to-cancel-copilot-on-xbox/ https://www.gamesindustry.biz/asha-sharma-commits-to-resetting-xbox-prioritising-exclusivity-and-addressing-ai-in-new-strategy https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-outlines-strategy-to-prioritise-cost-efficiency-and-exclusive-titles-over-premium-hardware https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-rethinking-strategy-around-project-helix-due-to-memory-crisis https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-ceo-unsure-whether-activision-blizzard-merger-is-paying-off https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-console-exclusives-are-returning-on-a-case-by-case-basis https://gameranx.com/updates/id/563051/article/demand-for-xbox-series-xs-worldwide-exceeds-supply-and-memory-is-a-huge-reason-why/

    38 Min.
  7. Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?

    15. Juni

    Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?

    Dlaczego platformy decydują się na gry nawyłączność? Jest to wybór czy konieczność? Zapraszam do materiału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:03:43 Czym właściwie jest exclusive? 00:06:09 Geneza 00:07:37 Przełom 00:10:41 Budowanie sukcesu PlayStation 00:12:53 Budowanie tożsamości 00:15:44 Mit pełnej wyłączności 00:17:28 Ekonomia exclusivów 00:20:05 Wyłączność czasowa 00:22:52 Strategia przejęć 00:25:02 Wady 00:27:50 Era multiplatform 00:29:07 Zwrot podejścia 00:36:51 Podsumowanie 00:40:22 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://en.wikipedia.org/wiki/Console_war https://www.g2a.com/news/features/comparison-of-console-wars-throughout-history/ https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII https://xenon.stanford.edu/~geksiong/papers/sts145/Squaresoft%20and%20FF7.htm https://news.xbox.com/en-us/2021/08/25/commemorate-20-years-of-halo-with-an-xbox-series-x-halo-infinite-limited-edition/ https://omdia.tech.informa.com/blogs/2025/july/why-is-game-development-so-expensive https://www.facebook.com/ign/posts/the-2018-playstation-exclusive-title-god-of-war-from-santa-monica-studio-has-off/672983014483507/ https://www.reddit.com/r/Games/comments/9hfggy/marvels_spiderman_ps4_sells_record_33_million/ https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games https://gameworldobserver.com/2021/09/01/microsoft-reportedly-paid-100-million-to-make-rise-of-the-tomb-raider-timed-exclusive-for-xbox https://www.gamedeveloper.com/business/-i-rise-of-the-tomb-raider-i-and-the-dubious-benefit-of-a-console-exclusive https://www.nytimes.com/2023/10/13/technology/microsoft-activision-blizzard-deal-closes.html https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1s3n2ak/jason_schreier_says_aaa_game_budgets_now/ https://www.kunalganglani.com/blog/microsoft-xbox-exclusives-multiplatform-strategy-contradictions

    41 Min.
  8. Steam Machine coraz bliżej!

    14. Juni

    Steam Machine coraz bliżej!

    Kiedy dostaniemy Steam Machine i o co znowukłóci się ESA? Zapraszam do materiału!   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:32 Steam Machine coraz bliżej! 00:05:06 Steam rezygnuje z kart prezentowych 00:07:09 ESA vs Anti-Deepfake Act 00:12:26 Kojima o AI 00:15:50 Stare-Nowe Studio Paramount 00:18:43 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz   👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz   🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.videogameschronicle.com/news/steam-machine-and-steam-frame-confirmed-for-summer-2026-by-valve/ https://gameranx.com/updates/id/562937/article/steam-machine-and-steam-frame-are-releasing-this-summer-2026/ https://www.gamedeveloper.com/business/valve-confirms-it-won-t-restock-steam-gift-cards https://www.gamedeveloper.com/business/esa-says-anti-deepfake-act-could-devastate-video-game-industry https://kotaku.com/hideo-kojima-says-hes-not-interested-in-ai-maybe-ai-could-create-art-but-while-i-live-i-dont-think-ill-see-it-2000703473 https://www.gamedeveloper.com/business/paramount-games-studio-breaks-cover

    20 Min.

Info

Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe

Das gefällt dir vielleicht auch