613 Folgen

Der wöchentliche Podcast für Frontend-Entwickler:innen.
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Working Draft Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« Schaefer

    • Technologie
    • 4,7 • 67 Bewertungen

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    Revision 595: „HTML over the Wire“ und Unpoly

    Revision 595: „HTML over the Wire“ und Unpoly

    In dieser Revision hat Schepp Henning Koch (Web / Twitter / LinkedIn) aus
    Augsburg zu Gast, der Mitgründer von Makandra ist, einem Team aus Ruby- und
    JavaScript-Entwicklern, UI-Designern und „Obstleuten“, die maßgeschneiderte
    Lösungen für ihre Kunden entwickeln. Thema des Gesprächs ist „HTML over the
    Wire“. Henning ist zudem der Maintainer von Unpoly, einem Open-Source-Tool, das
    genau diesen Ansatz verfolgt.


    SCHAUNOTIZEN

    [00:01:52] HTML OVER THE WIRE

    Wir starten mit der Feststellung, dass „HTML over the Wire“ erst in letzter Zeit
    stark an Popularität und Momentum gewonnen hat, obwohl das Konzept bereits seit
    langer Zeit existiert. So gab es schon früher Ansätze, wie z.B. „Laravel
    Livewire“, über das wir auch schon in Revision 499 mit Christoph Rumpel
    sprachen.



    Sodann geht es zu den Vorteilen von „HTML over the Wire“, wie z.B. die
    Möglichkeit, kleine Fragmente einer Seite auszutauschen, ohne die gesamte Seite
    neu laden zu müssen, sowie die Möglichkeit, Animationen und non-disruptive
    Navigationen zu haben, ohne den ganzen heutzutage üblichen clientseitigen
    Aufwand. Teil des Konzepts ist die Tatsache, dass viel Logik und
    Datenverarbeitung wieder vom Frontend zum Server zurück wandert, und
    Frontend-Entwickler*innen sich wieder auf das klassische Frontend und
    User-Interface konzentrieren können. Es sind keine JSON-API-Endpoints und auch
    keine clientseitigen Renderer mehr erforderlich, um Daten hin und her zu
    schicken und in HTML umzuwandeln, was die Last auf den Clients deutlich
    reduziert. Frontend-Entwickler*innen können zwar weiterhin eigenes Scripting
    verwenden, wo es sinnvoll ist, aber das Heavy-Lifting wird vom Server
    übernommen.

    Schließlich sprechen wir über die Entstehung von Unpoly und wie es im Rahmen von
    Hennings Tätigkeit bei Makranda entstanden ist. Bei Makranda machen sie vor
    allem Greenfield-Projekte und hatten in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen
    mit jQuery-Spaghetti-Haufen und AngularJS gemacht. Das Team wollte eine Lösung,
    die weniger Code erfordert und die Logik nicht so stark verteilt. Dies führte
    schließlich zur Entwicklung von Unpoly. Das Framework setzt von seiner
    Philosophie her stark auf Progressive Enhancement und unterstützt
    Entwickler*innen dabei, barrierearme Produkte damit umzusetzen. Spannend ist
    auch das Konzept der „Layers“, mit denen Dinge wie Offcanvas-Menüs, Overlays und
    Popovers orchestriert werden.


    KEINE SCHAUNOTIZEN

    DER UNPOLY ELEVATOR PITCH

    Ein Präsentationsdeck, das die Motivation hinter Unpoly und seine Vorzüge und
    Features abhandelt.


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    Feiert am 07.01. von 15 bis 18 Uhr mit uns die 600. Podcast-Episode bei einem
    einzigartigen Online-Event! Wir veranstalten eine Fishbowl-Diskussion, bei der
    einige Teilnehmer im ‘inneren Kreis’ diskutieren, während andere im ‘äußeren
    Kreis’ zuhören und dann einsteigen können. Es ist eine interaktive und
    dynamische Form des Austauschs, perfekt, um tief in das Thema Webentwicklung
    einzutauchen. Wir freuen uns auf euch!

    • 1 Std. 5 Min.
    Revision 594: Vom Chaos zum Code – wie Developer ihre Arbeit effizient strukturieren

    Revision 594: Vom Chaos zum Code – wie Developer ihre Arbeit effizient strukturieren

    In dieser Revision haben wir Martin Dilger zu Gast, der als selbstständiger
    Entwickler, Berater und Trainer tätig ist. Mit ihm sprechen wir darüber, wie
    Entwickler*innen ihre Arbeit effizienter strukturieren und sich kontinuierlich
    verbessern können.


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    Maximale Performance für all deine Projekte? Bei mittwald brauchst du dir nie
    wieder Sorgen um Performance-Einbrüche machen. Der Traffic kann ruhig durch die
    Decke gehen, deine Seite bleibt immer rasend schnell.

    mittwald hat Hosting neu gedacht und alles auf die besonderen Anforderungen und
    Workloads von Agenturen und Freelancern optimiert – inklusive Infrastruktur,
    benutzerfreundlicher Oberfläche und flexiblen Tarifen. Egal, ob du deinen Server
    selbst konfigurieren möchtest oder das mittwald-Team sich um die optimalen Specs
    kümmern soll. Der persönliche Kundenservice unterstützt dich 24/7 bei allen
    Fragen rundum WordPress, TYPO3, Shopware oder was auch immer dich gerade
    beschäftigt. Im firmeneigenen und TÜV-zertifizierten Rechenzentrum sind deine
    Daten in sicheren Händen. Und das Beste? Wer seine Projekte bei mittwald hostet
    bekommt nicht nur die besten Server, sondern auch 100% CO2-neutrales Hosting.
    Also, worauf wartest du? Geh jetzt auf mittwald.de/workingdraft und buch dein
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    SCHAUNOTIZEN

    VOM CHAOS ZUM CODE – WIE DEVELOPER IHRE ARBEIT EFFIZIENT STRUKTURIEREN

    Wir kennen alle das Gefühl, wenn die Woche vor uns liegt und wir keinen Plan
    haben, wie wir alles unter einen Hut bekommen sollen. Martin hat da einen Trick:
    Er teilt seine Woche in Arbeitszeit, Familienzeit und – ganz wichtig – „me“-Zeit
    auf.



    Und um den Überblick zu behalten, hat er eine Wissensdatenbank in Notion
    erstellt, in der er sein ganzes Know-how der letzten zehn Jahre gespeichert hat.
    Über 100.000 Einträge! So hat er beim nächsten Mal oft gleich eine Anleitung,
    wie es besser geht. Zudem sind da nicht nur seine Aufgaben und Projekte drin,
    sondern auch interessante Dinge, die er im Netz findet. Eine wahre Goldgrube!

    Ein Prozent besser – jede Woche: Die „Ein-Prozent-Methode“ bedeutet, dass wir
    versuchen, uns jede Woche um ein kleines bisschen zu verbessern. Es ist zwar
    Arbeit, sich ständig zu fragen: „Was kann ich besser machen?“. Aber es lohnt
    sich!

    Deep Work: Wir alle kennen das – wir versuchen uns auf eine Aufgabe zu
    konzentrieren und dann… PLING! Eine neue E-Mail. PLING! Ein neues
    Slack-Nachricht. PLING! Mama ruft an. Martins Lösung? Konzentrieren wir uns auf
    „Deep Work“. Wir schalten alles aus und tauchen wir tief in unsere Arbeit ein.
    Und wenn jemand fragt, warum wir nicht sofort antworten? Wir sind einfach zu
    beschäftigt damit, genial zu sein! :D

    Empathie ist für Martin ein super wichtiger Bestandteil erfolgreicher
    Entwicklerarbeit. Ein guter Softwareentwickler sollte sich in die Lage anderer
    versetzen können. Und Transparenz? Genau so wichtig! Damit alle im Team und die
    Kunden immer genau wissen, was los ist. Und natürlich darf auch die
    Kommunikation nicht zu kurz kommen. Transparente Kommunikation zwischen
    Teammitgliedern und Entwicklern ist das A und O.


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    • 1 Std. 31 Min.
    Revision 593: Webentwickler:innen erfolgreich einstellen – Einblicke mit Hans & Vanessa

    Revision 593: Webentwickler:innen erfolgreich einstellen – Einblicke mit Hans & Vanessa

    In dieser Revision tauchen wir mit Hans und Vanessa in die spannende Welt des
    Recruitings ein. Sie teilen ihre Expertise und Erfahrungen über den Prozess des
    Einstellens von Webentwickler:innen und geben wertvolle Einblicke in die
    Herausforderungen und Lösungsansätze in diesem Bereich.


    UNSER SPONSOR



    Workshops.DE bietet IT-Schulungen für moderne Web-Entwicklung. Dabei arbeitet
    Workshops.DE nicht als reiner Vermittler, sondern bildet eine Community aus über
    80 Trainer:innen, welche gemeinsam Material erstellen, sich gegenseitig
    unterstützen und weiterbilden, um möglichst nachhaltige und hochqualitative
    Weiterbildungsangebote zu schaffen.

    Ein starker Fokus liegt hierbei auf den Frontend-Frameworks Angular, React und
    Vue. Neben diesen gibt es aber auch Weiterbildungen im Bereich Docker,
    Kubernetes und Spring Boot. Zum Netzwerk gehören ebenfalls die Community-Portale
    Angular.DE, ReactJS.DE und VueJS.DE.

    Seid ihr auf der Suche nach einer qualitativen Weiterbildung im Bereich
    Web-Entwicklung oder möchtet euch selbst als Trainer:in einbringen? Dann seid
    ihr bei Workshops.DE genau richtig.


    SCHAUNOTIZEN

    [00:02:54] WEBENTWICKLER:INNEN ERFOLGREICH EINSTELLEN – EINBLICKE MIT HANS &
    VANESSA

    Hans und Vanessa sprechen über die komplexen und dynamischen Aspekte des
    Einstellungsprozesses für Webentwickler:innen. Sie beginnen mit einer Diskussion
    über die wichtigen Qualifikationen und Fähigkeiten, die in der heutigen
    schnelllebigen Technologiewelt von Webentwickler:innen erwartet werden, und
    gehen dabei insbesondere auf gefragte Programmiersprachen, Frameworks und Tools
    ein.

    Das Gespräch führt weiter zu den Feinheiten des Bewerbungsprozesses und den
    Interviewfragen, die darauf abzielen, sowohl die technischen Fähigkeiten als
    auch die kulturelle Eignung eines Kandidaten zu bewerten. Sie betonen dabei die
    Wichtigkeit von Soft Skills und deren Bewertung im Einstellungsprozess, und
    heben die Rolle von UX/UI-Kenntnissen und anderen Frontend-Aufgaben hevor.



    Die Diskussion nimmt eine interessante Wendung, als die Vor- und Nachteile der
    Einstellung von Remote-Entwicklern sowie die Herausforderungen und Chancen der
    globalen Talentmärkte beleuchtet werden. Das Thema Onboarding und Weiterbildung
    wird ebenfalls angeschnitten, wobei Strategien erörtert werden, wie Unternehmen
    neue Webentwickler erfolgreich in ihre Teams integrieren und deren
    kontinuierliche Entwicklung fördern können.

    Ein weiterer kritischer Punkt ist das Erkennen des Bedarfs an neuen Stellen und
    worauf man bei der Analyse von Lebensläufen achten sollte. Hans und Vanessa
    teilen ihre Ansichten über den Stellenwert von Cultural Fit im Vergleich zu
    Technical Fit und diskutieren die unterschiedlichen Ansätze zur technischen
    Bewertung von Kandidaten, darunter technische Tests, Coding Challenges und Live
    Coding.

    Abschließend beleuchten sie die Wichtigkeit von Diversität und Inklusion in
    Tech-Teams und besprechen, wie Unternehmen durch gezielte Maßnahmen Inklusion
    fördern können. Sie schließen mit einer Betrachtung von Probezeiten und der
    Frage, ob und wie Bezahlung in diesem Kontext gehandhabt werden sollte.

    • 1 Std. 22 Min.
    Revision 592: 10 Jahre Kirby CMS 🥳

    Revision 592: 10 Jahre Kirby CMS 🥳

    Dieses Jahr wird ein besonderes Jubiläum gefeiert: 10 Jahre Kirby CMS!
    Gratulation hierzu von unserer Seite 🎉 🎂

    Mit unserem Gast und einem der Köpfe hinter Kirby, Bastian Allgeier, werfen wir
    einen Blick zurück und natürlich auch nach vorne.


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    [00:02:25] KEINE SCHAUNOTIZEN

    10 JAHRE KIRBY CMS

    Bastian teilt persönliche Einblicke und wertvolle Lektionen aus einem Jahrzehnt
    der Entwicklung und Gestaltung des Content Management Systems. Wir reden über
    die Meilen- und Stolpersteine, die Bastian und sein Team auf ihrem Weg erlebt
    haben.



    Als er über den großen Sprung von Version 2 zu Version 3 spricht, reflektiert
    Bastian offen über das, was er als den größten Fehler in der Geschichte von
    Kirby bezeichnet – einen kompletten Rewrite. Dieser ehrgeizige Schritt brachte
    zwar immense Herausforderungen mit sich, doch gleichzeitig war es eine
    Erfahrung, die das Team zusammenbrachte und die zukünftige Entwicklung
    maßgeblich prägte. Mit den daraus gewonnenen Erkenntnissen und dem Feedback der
    engagierten Kirby-Gemeinschaft verlagerte sich der Fokus weg von revolutionären
    Updates hin zu einem vorsichtigeren, evolutionären Entwicklungsprozess.

    Dem Team spielte in die Karten, dass es nach Version 3 keinen dringenden Bedarf
    für einen schnellen Release einer weiteren Version gab, weder vonseiten der
    Entwickler- noch der Nutzerschaft. Diese Freiheit, ohne Druck arbeiten zu
    können, ermöglichte es dem Team, in aller Ruhe an Features zu arbeiten, die sie
    und ihre Kunden gleichermaßen begeisterten.

    Statt auf Größe und Spektakel zu setzen, strebt das Team nach kontinuierlicher
    Verbesserung und der Verfeinerung von Kirby, sodass jede Version auf der
    vorherigen aufbaut und den Nutzern einen echten Mehrwert bietet.

    Mit Vorfreude blickt Bastian auf das anstehende zehnjährige Jubiläum von Kirby.
    Dieser Meilenstein ist nicht nur eine Feier der Vergangenheit, sondern auch eine
    Gelegenheit, auf eine Zukunft zu blicken, in der Kirby weiterhin die Balance
    zwischen Benutzerfreundlichkeit und technischer Exzellenz hält.

    • 1 Std. 29 Min.
    Revision 591: Tiptap

    Revision 591: Tiptap

    In der heutigen Folge beschäftigen wir uns mit Tiptap, einem Editor-Framework,
    das als Open-Source-Software unter der MIT-Lizenz verfügbar ist. Zu Gast haben
    wir dafür Philip Isik (Web / X (ehemals Twitter)), Miterfinder und
    Co-Geschäftsführer von Tiptap.


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    SCHAUNOTIZEN

    [00:02:24] TIPTAP

    Tiptap hat sich aus einem Agenturgeschäft entwickelt, bei dem die Macher nach
    drei Jahren feststellten, dass sie mehr als nur Agenturarbeit waren und den
    Wunsch hatten, eigene Produkte zu entwickeln. Aus einem Agenturgeschäft wurde
    ein Produktgeschäft. Dieser Übergang ist nicht immer einfach, und es gibt viele
    Dinge zu beachten, wenn man diesen Schritt wagt.



    Ein weiteres spannendes Thema in dieser Folge ist das Bezahlmodell von Tiptap.
    Wir diskutieren, wie man ein Produkt entwickelt, das sowohl kostenfrei als auch
    kostenpflichtig ist, und wie man die richtige Balance zwischen kostenlosen und
    kostenpflichtigen Features findet. Es wird erörtert, wie man mit
    Nice-to-have-Features umgeht und wie man diese in ein Bezahlmodell integrieren
    kann.

    Als Besonderes Extra für unsere Hörer:innen versprechen wir eine Folge-Episode
    mit tiefgehenden technischen Details. Schreibt‘ uns all deine Fragen an
    comments@workingdraft.de oder im Working Draft Community Slack. Wir freuen uns
    auf deine Fragen!

    • 1 Std. 7 Min.
    Revision 590: State of CSS, Teil 2 von 2

    Revision 590: State of CSS, Teil 2 von 2

    Die alljährliche CSS-Umfrage „State of CSS“ hat ihre 2023er-Ergebnisse
    veröffentlicht, und wie es sich für einen anständigen Frontend-Podcast gehört,
    tun auch wir unsere Gedanken dazu kund. Schepp und Peter führen in diesem
    zweiten Teil zu Ende, was sie zwei Wochen zuvor mit Vanessa begonnen haben.


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    SCHAUNOTIZEN

    [00:03:36] DIE COLOR()-FUNCTION

    Die color()-Function soll in Zukunft all die einzelnen Farbräumen und
    Farbraummodellen gewidmeten CSS-Funktionen wie rgb() oder hsl() ersetzen. Denn
    es drängen immer mehr Farbräume, und in deren Windschatten auch immer mehr
    Farbraummodelle für den Zugriff darauf in unsere Browser: Display p3, LAB, LCH,
    okLAB und okLCH.

    [00:09:44] INTERPOLATION COLORSPACES

    Auch für das Aussehen von Farbverläufen spielt die Wahl des Farbmodells eine
    große Rolle. Wir reden darüber, dass okLAB und okLCH verbesserte Versionen der
    nicht-„ok“-Versionen sind, bei denen verschiedene Parameter für die menschliche
    Wahrnehmung von Farben angepasst sind, wodurch verschiedene Farben mit gleicher
    im Programmcode eingestellter Sättigung und Helligkeit auch in der Praxis eine
    vergleichbare Sättigung und Helligkeit aufweisen.

    [00:14:22] RELATIVE COLORS

    Die CSS Color Spec führt in Level 5 mit Hilfe der Relative Color Syntax die
    Möglichkeit ein, Farben im Grunde genommen zu destrukturieren und neu
    zusammenzusetzen. Sehr praktisch für Design-Systeme!

    [00:15:58] IST CSS EINE PROGRAMMIERSPRACHE?

    Weil wir sind, wie wir sind, schweifen wir an dieser Stelle ab und befassen uns
    mit der Frage, ob CSS denn nun eine Programmiersprache ist, oder nicht. Dafür
    spricht, dass es in CSS zunehmend Features gibt, die man eher von einer
    Programmiersprache erwarten würde, wie ineinander schachtelbare Funktionen,
    Trigonometrische Funktionen, gehackte oder echte toggle()-Funktionen. Sicher
    sind wir uns darin, dass CSS nicht trivial zu beherrschen ist und dass auch ein
    ganz eigenes Gedankenmodell erfordert.

    [00:33:40] ACCENT-COLOR

    accent-color ist ein sehr billiges und nicht störendes Werkzeug, um analog zu
    typografischen Anpassungen Interfaces gleich ein bisschen netter zu machen. Es
    scheinen nur nicht ganz so viele Umfrageteilnehmer zu kennen.

    [00:35:44] INTERACTIONS

    In der Umfrage haben Themen wie Scrollen, Swipen und Pinchen ein eigenes Kapitel
    namens „Interactions“ spendiert bekommen. Wir sind große Fans von CSS Scroll
    Snapping und wissen zu berichten, dass eine weitere Ausbaustufe mit so Dingen,
    wie der :snapped-Pseudoklasse oder neuen Snap-Events ansteht. Adam Argyle, der
    daran federführend arbeitet, hat auf dem CSS Day 2022 einen tollen Vortrag mit
    sehr beeindruckenden Demos über den Themenkomplex gehalten.



    Wir erwähnen außerdem lobend die Eigenschaft overscroll-behavior, die
    sogenanntes „Scroll-Chaining“ verhindert, also dass wenn man z.B. ein Overlay
    bis zum Schluss gescrollt hat und man dann weiterscrollt, das Dokument dahinter
    auf einmal anfängt zu s

    • 1 Std. 53 Min.

Kundenrezensionen

4,7 von 5
67 Bewertungen

67 Bewertungen

blue developer ,

Super!

Echt podcast. Höre ich sehr oft und sehr gerne. Danke!

mrclkch ,

Die erste und beste Adresse für Web-Frontend-Entwicklung.

Schon ewig gibt es diesen Podcast. Ich bin Hörer der ersten Stunde und freue mich über fast jede Folge.

Julinb ,

Super Webentwickler Podcast

Immer sehr interessant euch und euren Gästen zuzuhören man lernt immer etwas dazu.

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