Codexes

Amarelo

Au féminin. Au pluriel. On présente et dispute des personnages féminins de fiction.

  1. 2 oct.

    136 - Samus Aran

    C’est le grand retour ! Après une longue pause estivale, on revient pour parler d’une figure emblématique du jeu vidéo, une héroïne sous armure : Samus Aran ! Armure ou pas armure ? Métroïde ou pas métroïde ? Oiseau intergalactique ou pas oiseau intergalactique ? On discute de l’histoire, de l’impact et des réflexions autour de la grande héroïne des jeux Metroid. Merci à Jayhan (@JayhanOfficial) pour les super intro et outro ! Tu peux nous suivre sur tous les réseaux : @codexespod et nous laisser une note et un commentaire sympa si tu veux. Force et amour. Ressources : “The History of Metroid - Part One” d’Andy Robinson dans Nintendo Features sur le site computerandvideogames. 2007 https://web.archive.org/web/20080403005819/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=173735 “Hidden bodies and masculine minds : the cross-dressing female warrior in myth, legend and video games” de Shirley N. McPhaul Castro. 2018 https://repositorio.upr.edu/bitstream/handle/11721/1741/McPhaulThesisUPRfinal.pdf?sequence=1&isAllowed=y “Through Her Eyes : The Gendering of Female First-Person Shooters” d’Elizabeth Renshaw. 2020 https://digitalcommons.mtu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=2199&context=etdr “Samus Aran Origins : Metroid’s influences beyond Alien” de Kate Willaert. 2021 https://www.acriticalhit.com/samus-aran-origins-metroids-influences-beyond-alien/ “Random: Nintendo Didn't Know What A Bounty Hunter Was Before Metroid Prime” d’Alana Hagues. 2022 https://www.nintendolife.com/news/2022/04/random-nintendo-didnt-know-what-a-bounty-hunter-was-before-metroid-prime “From Birdetta to Flea: 12 Trans Video Game Characters From the 80’s and 90’s” d’Eva Reign pour Autostraddle. 2023 https://web.archive.org/web/20250307235205/https://www.autostraddle.com/trans-video-game-characters-from-the-80s-and-90s/ Metroid Title Theme de Hirokazu Tanaka, morceau de la BO de Metroid joué à la fin de l’épisode.

  2. 22 mai

    134 - Monika

    On a fait un rêve où il n’y avait plus que nous et les auditeur-rices du podcast sur la planète… Qui a bien pu effacer toutes les autres personnes ? Aujourd’hui on parle de Monika de Doki Doki Literature Club ! Dating simulator et horreur psychologique sont synonymes dans ce jeu où antagoniste et protagoniste se confondent. Monika est-elle une yandere ? Est-elle une critique du dating sim ? Une malédiction à la Sadako ? On explore tout ça et plus encore ! Merci à Jayhan (@JayhanOfficial) pour les super intro et outro ! Tu peux nous suivre sur tous les réseaux : @codexespod et nous laisser une note et un commentaire sympa si tu veux. Force et amour. Ressources : “Bishōjo Games: ‘Techno-Intimacy’ and the Virtually Human in Japan.” de Patrick Galbraith dans Game Studies. 2011 “Doki Doki Literature Club’s Horror was born from a love-hate relationship with anime” de Gita Jackson. 2017 https://kotaku.com/doki-doki-literature-clubs-horror-was-born-from-a-love-1819724999 "From Novels to Video Games: Romantic Love and Narrative Form in Japanese Visual Novels and Romance Adventure Games." de Kumiko Saito. 2021 https://www.semanticscholar.org/reader/d4840bf4c0b28ea6f65a108b3e8f7d9d44b967ee // https://pdfs.semanticscholar.org/7bff/43d1af1404e73bf1fc57d512f4a37b03f7fa.pdf “Expectations and Subversions: The Semiotics of Psychological Horror in Doki Doki Literature Club” de Nicole Mautone https://www.monmouth.edu/parentdocuments/wp-content/uploads/sites/805/2024/04/Mautone-NJCEA-paper.pdf Just Monika de Dan Salvato, morceau de la BO de Doki Doki Literature Club! joué pendant l’épisode. Doki Doki Literature Club! (Main Theme) de Dan Salvato, morceau de la BO de Doki Doki Literature Club! joué à la fin de l’épisode.

4,8
sur 5
25 notes

À propos

Au féminin. Au pluriel. On présente et dispute des personnages féminins de fiction.