Le Casque et l'Enclume

Jean Zeid et Fix

Le Casque et l'Enclume (LCLE), le podcast jeu vidéo de Jean Zeid et Fix : l'actualité, les tests et les débats du moment. Le podcast jeu vidéo pour ceux qui ont connu les cartouches et qui s'accrochent quand même.

  1. 3 oct.

    Wolverine, Onimusha : la parade de trop pour le jeu vidéo

    Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, Resonance: A Plague Tale Legacy et Mortal Shell II : quatre jeux au programme de ce nouveau Casque et l'Enclume. Jean Zeid et Fix reviennent aussi sur une actualité chargée : Xbox, Hideo Kojima et le futur festival international du jeu vidéo annoncé par Emmanuel Macron. Un numéro endeuillé par la décision d'Xbox de supprimer 268 postes de plus et de laisser Arkane Lyon sans réponse jusqu'à la fin de l'année. Autre coup de théâtre : Hideo Kojima change d'éditeur. Xbox Game Studios éditera PHYSINT, son jeu d'action-espionnage jusque-là porté par PlayStation, après l'annulation du projet par PlayStation Studios. Au cœur de l'épisode, Marvel's Wolverine, le jeu d'Insomniac Games sorti le 15 septembre sur PS5, critiqué par des joueurs pour son côté trop dirigiste : traces olfactives bleues impossibles à désactiver, course en moto qui se termine manette posée, QTE qui se valideraient tout seuls. Insomniac répond et promet des correctifs. Côté tests : → Resonance: A Plague Tale Legacy, d'Asobo Studio à Bordeaux. Quinze ans avant Requiem, on suit Sophia sur l'île du Minotaure, avec un combat plus direct, des énigmes de lumière et la mythologie minoenne. Une série bâtie sur la fuite qui bascule dans le combat : qu'y gagne-t-elle ? → Onimusha: Way of the Sword, le retour de la série de Capcom après vingt ans d'absence. Miyamoto Musashi, Kyoto à l'époque d'Edo, le gantelet Oni et l'Issen, la parade qui tranche d'un seul coup. Capcom affirme ne pas faire un soulslike : le jeu tient-il cette ligne ? → Mortal Shell II, de Cold Symmetry, édité par Playstack. Possession de cadavres de guerriers, huit carapaces jouables, plus de soixante donjons et la disparition de la jauge d'endurance. Retirer l'endurance dans un soulslike, facilité ou vraie idée ? Enfin, le Festival international du jeu vidéo annoncé le 7 septembre au premier Sommet Lumière, à Saint-Paul-de-Vence, et le Partenariat Lumière d'un milliard d'euros sur cinq ans entre la France et la Corée du Sud. 0:00 Introduction : Xbox, Arkane Lyon et le sommaire 2:20 Marvel's Wolverine, trop dirigiste ? 8:35 Hideo Kojima passe chez Xbox 11:26 Coûts des triple A, IA et Concord 16:13 Resonance: A Plague Tale Legacy 26:18 Onimusha: Way of the Sword 38:14 Mortal Shell II 46:35 La parade, mécanique à la mode 47:20 Le calendrier des sorties jusqu'en février 💬 Insomniac ajoute des aides, Cold Symmetry en retire une : lequel des deux fait le plus confiance au joueur ? Wolverine est-il vraiment trop dirigiste ? Dites-nous ce que vous en pensez en commentaire.

  2. 08/02/2023

    The last of Us, le deuil impossible

    The last of Us, le deuil impossible Ce n'est pas un nouvel épisode du Casque et l’Enclume mais un remake d'un hors série sorti peu après le jeu The Last of Us part II, dernière production du studio californien Naughty Dog. The Last of US premier du nom mettait en scène en 2013 le duo Ellie et Joel, une ado rebelle et un homme brisé par la perte de sa fille, deux écorchés évoluant dans une Amérique apocalyptique, une civilisation perdue en raison d’un champignon, le cordyceps, infectant les humains et prenant leur contrôle. L’humanité se divise en deux catégories : les infectés zombifiés et les survivants antisociaux. Un monde où la compassion et la solidarité ont laissé place au tribal et aux hordes qui rançonnent ou dépouillent, quand elles ne dévorent pas en cannibales. Au fil de l’aventure et de la survie, la relation entre Joel et Ellie se transforme en lien familial, un père et une fille de substitution, mais un peu père et fille quand même. Voilà l’univers de Joel et Ellie quand s’ouvre The Last of Us 2, où le maître mot est encore le deuil. Certes, le monde est toujours aussi chaotique et incertain, mais la trame quitte le le fil de la survie et du road trip pour celui de la haine et de la vengeance jusqu’au-boutiste, radicale. Perdre un être proche, un père, une mère, un enfant, est-ce un deuil impossible semble demander le jeu ? C’est la question que j’ai posée à Vanessa Lalo Psychologue spécialisée dans les jeux vidéo et le numérique et Michael Stora, psychanalyste. Attention, ce podcast peut divulgacher quelques moments importants du jeu.

Notes et avis

5
sur 5
3 notes

À propos

Le Casque et l'Enclume (LCLE), le podcast jeu vidéo de Jean Zeid et Fix : l'actualité, les tests et les débats du moment. Le podcast jeu vidéo pour ceux qui ont connu les cartouches et qui s'accrochent quand même.

Vous aimeriez peut‑être aussi