MeriPodcast Meristation
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Con más de una década en el aire, el Meripodcast de Meristation es uno de los programas veteranos más conocidos dedicados a la actualidad del videojuego. El equipo se reúne semanalmente para comentar y debatir la última información, temas de interés y los juegos más rompedores del momento.
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MeriPodcast 17x35 | ¿A favor de los logros? Hellblade 2 y 5 años del polémico final de ‘Juegos de Tronos’
Los hay que juegan a títulos que no les gustan para conseguir un logro. Los hay que completan solo lo que quieren. Y los hay que no tienen ningún interés en atesorar trofeos. Era uno de los debates que los oyentes y espectadores habían pedido, así que los integrantes del MeriPodcast se reúnen para reflexionar sobre este tema, tan relacionado con los hábitos de juego. El análisis de Senua’s Saga Hellblade 2 ya se ha publicado en MeriStation, y aunque David Arroyo no ha podido participar en esta edición del MeriPodcast, Alejandro Castillo ha tenido la oportunidad de probarlo, de modo que recogemos sus primeras impresiones. También nos acerca toda la información sobre el tráiler de Elden Ring: Shadow of Erdtree y Paper Mario: La Puerta Milenaria, entre otros muchos temas. Actualidad, debate, recomendaciones y una discusión en torno al final de ‘Juego de Tronos’, justo cuando se cumple un lustro desde el estreno del episodio final. Participan Alejandro Castillo y Pedro Herrero. Dirige y presenta Borja Ruete.
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MeriPodcast 17x34 | El futuro de Xbox, Assassin's Creed Shadows y pelis de El Señor de los Anillos
La semana pasada se anunció el cierre de Tango Gameworks, Arkane Austin y otros estudios de Bethesda. La decisión de Microsoft nos pilló casi acabando la grabación del MeriPodcast, así que dedicamos parte del debate a la situación de Xbox, ya con una opinión algo más reposada. En la línea de los discursos de grandes corporaciones, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha jurado y perjurado que los desarrolladores están encantados con la idea que la IA se integre en el proceso creativo. También ha mencionado la posibilidad real de integrar publicidad en los videojuego. Además, esta es la semana de Assassin’s Creed Shadows, cuyo tráiler se ha mostrado un día después de esta edición del podcast.
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MeriPodcast 17x33 | Cierres de Xbox en Bethesda, lío de Helldivers 2, Switch 2 y 'El Reino del Planeta de los Simios'
En plena grabación del MeriPodcast, justo cuando estábamos a punto de cerrar, nos sorprendió la noticia de que Xbox ha decidido cerrar varios estudios de Bethesda. Tango Gameworks (The Evil Within 2, Ghostwire Tokyo, Hi-FI Rush) y Arkane Austin (Dishonored 2, Prey, Redfall) han sido dos de las desarrolladoras clausuradas. Aunque esto merece un debate largo, que va más allá de esta situación concreta, reservamos un hueco al final del programa —justo cuando nos enteramos— para intercambiar unas primeras impresiones.
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MeriPodcast 17x32 Retro: Celebramos 35 años de Game Boy
La mítica portátil con la que Nintendo conquistó el mundo cumple este año ni más ni menos que 35 años. Repasamos los elementos y los juegos que la hicieron tan especial.
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ANÁLISIS+ PESADO | Stellar Blade, ¿un juego indispensable para PS5? Todo lo que tienes que saber
Stellar Blade ha hecho correr ríos de tinta. El diseño y los trajes de Eve, su protagonista, ha provocado críticas en las redes sociales y en los medios de comunicación, una polémica que en MeriStation se ha abordado tanto en el MeriPodcast más reciente como en Análisis+Pesado, el formato en vídeo y audio en el que analizamos los juegos de manera más profunda. Pedro Herrero, que se encargó del texto en la revista, acompaña a Borja Ruete en este monográfico dedicado al videojuego del estudio coreano Shift Up, uno de los exclusivos de PS5 para 2024. Las comparaciones son odiosas, pero Stellar Blade ha sufrido en sus carnes (no pun intended) alguna de ellas. Se ha hablado de que se parece a NIER Automata, algo que también corrobora Pedro Herrero en el Análisis+Pesado. También se nombra a Bloodborne, el juego de From Software, porque al contrario de lo que pudiera parecer, este no es un hack & slack. Es un juego con combates, sí, pero la protagonista no se enfrenta a oleadas y oleadas de enemigos. Algo más recatado, en petit comité, aunque a veces salgan jefes finales enormes y poderosos. De todos modos, contiene asimismo sus elementos particulares.
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MeriPodcast 17x31 | Censura en videojuegos, Stellar Blade, Top Spin 2K25 y Kingdom Come Deliverance 2
Una de las noticias publicadas en MeriStation a lo largo de esta semana ha alimentado el debate que tratamos en esta edición del MeriPodcast. Todavía en 2024 siguen saliendo versiones censuradas de títulos, aunque algunos ni siquiera pueden salir en algunos países. Es el caso de Dead Space Remake, que no pasó el corte en Japón y no pudo comercializarse en su versión de consolas. Un directivo nipón de la compañía se ha quejado de que Stellar Blade, que contiene secuencias sangrientas, no ha corrido la misma suerte. Precisamente este videojuego coreano es uno de los protagonistas del programa de esta semana, junto a otros como Top Spin 2K25 (análisis) y Kingdom Come Deliverance 2, un título que no hemos podido jugar, pero sí ver durante más de 30 minutos.
Reseñas de clientes
Lo maximo!!
Lo maximo!!!! Siempre los escucho!!