Przerwa Techniczna

Remek Rychlewski, Kuba Baran, Krzysztof Nowicki, Marek Telecki

Sporo się dzieje, a wszyscy mamy mało czasu. Jeżeli jednak uda się znaleźć chwilę, warto porozmawiać i wymienić się spostrzeżeniami. Sobie i Wam prezentujemy taką właśnie Przerwę Techniczną!

  1. 6 days ago

    080 - Piractwo dziś, kto pierwszy porzuci abonament

    W poprzednim odcinku ustaliliśmy, jak i dlaczego piraciliśmy. Dziś Marek i Remek biorą się za pytanie znacznie mniej wygodne: jak z tym piractwem walczono i co z tego naprawdę zadziałało? Bo lista prób jest długa, a skuteczność bardzo różna. Zabezpieczenia, które karały głównie uczciwych — płyta obowiązkowo w napędzie, kod z instrukcji przy każdym uruchomieniu, a w wersji hardkorowej rootkit od Sony na oryginalnym krążku. Hologramy na kasetach. BSA jako straszak, po którym „panie prezesie, kupmy jednak licencję" nagle brzmiało bardzo przekonująco. I media, dzięki którym pirat z lokalnego spryciarza awansował na złodzieja. 😅 Ale w tle działała też marchewka, i to ona wygrała: kolekcjonerski, wypasiony Baldur's Gate od CD Projektu sprzedany w nakładzie, o jakim nikt nie śnił, oraz iTunes, w którym muzykę dało się kupić jednym kliknięciem, w dobrej jakości i bez ryzyka. Zdanie „pirat to źle obsłużony klient" okazało się chyba najlepszą strategią antypiracką w historii. 🥕 Problem w tym, że dziś ta obsługa znowu się psuje — i to jest druga połowa odcinka. Sony wycofuje się z nośników fizycznych, Nintendo zamyka sklepy z grami na 3DS-a i Wii U, kupione filmy potrafią zniknąć z bibliotek, a gry i aplikacje z pierwszych iPhone'ów po prostu wyparowały. Uruchomisz coś z DOS-a, nie uruchomisz czegoś sprzed dekady z App Store'a. 💾 Jest też o streamingu bez różowych okularów: pełne katalogi, które wcale nie są pełne, ekskluzywy, znikające tytuły, komunikat „niedostępne w twoim regionie" i pytanie, ile subskrypcji trzeba kupić, żeby obejrzeć wszystko. Do tego licencyjne absurdy (dwa własne komputery, dwie licencje?), Netflix walczący ze współdzieleniem konta, GOG jako chlubny wyjątek bez DRM-u i pytanie o pożyczenie e-booka koledze. Na koniec — zgodnie z tradycją z poprzedniego odcinka — szczery coming out obu prowadzących: co, kiedy i dlaczego jeszcze dziś ściągają, i dlaczego nie mają z tym większego problemu. 🏴‍☠️ Posłuchaj i napisz w komentarzu, czy twoim zdaniem rynek właśnie sam produkuje sobie nowych piratów. Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:00:59 Zabezpieczenia karzące uczciwych 00:03:41 Pirat to źle obsłużony klient 00:05:36 Media, BSA i strach 00:08:38 Korzyść materialna i dozwolony użytek 00:14:23 Koniec nośników fizycznych 00:17:20 Cyfrowe dziedzictwo i zamykane sklepy 00:21:21 Subskrypcje zamiast własności 00:26:40 Streaming filmów a regionalizacja 00:33:22 Torrenty i GOG bez DRM 00:36:55 Coming out prowadzących 00:43:58 Pożyczanie e-booków i licencje 00:49:23 Bloopersy

  2. 30 Aug

    079 - Kto nie piracił, niech pierwszy rzuci dyskietką

    Siedemdziesiąty dziewiąty pierwiastek to złoto, ale odcinek jest o czymś dokładnie odwrotnym — o tym, jak przez dekady braliśmy rzeczy, za które nikt nie płacił 🏴‍☠️ Remek i Marek siadają do tematu piractwa i zaczynają od najbardziej niewygodnej części: własnego coming outu. Gry z giełdy, dyskietki kopiowane X-Copy u kolegi z Amigą, muzyka nagrywana z radia (z uprzejmą zapowiedzią prowadzącego, kiedy przełożyć kasetę na drugą stronę), instrukcje kserowane mimo czerwonej farby, filmy wymieniane na bazarze, gdzie naklejka rzadko zgadzała się z zawartością. Wszystko przed ustawą o prawie autorskim z 4 lutego 1994 roku, która dopiero wprowadziła w Polsce pojęcie własności intelektualnej w tym zakresie. Potem robi się poważniej: dlaczego właściwie piraciliśmy? Padają konkretne powody — brak dostępności (COCOM, sprzęt tylko w Pewexie i Baltonie albo z przemytu, ZX Spectrum z mikrodrivem za cenę małego Fiata), ceny liczone w miesięcznych wypłatach, kompletny brak edukacji na temat legalności, gmatwanina licencyjna, a nawet fatalne przepisy podatkowe naliczane od nośnika, nie od treści. Prowadzący zwracają uwagę, że Polska nie produkowała piratów, tylko była rynkiem zbytu — kopie przyjeżdżały głównie z Niemiec, a na Zachodzie kwitły BBS-y i grupy ścigające się, kto szybciej i lepiej spakuje release. Na koniec dwie strony bilansu 💾 Po stronie zysków: pokolenie, które nauczyło się softu, którego nigdy by nie kupiło, firmy wyrosłe z giełdy komputerowej i pirackiego obiegu, pierwsza polska lokalizacja (Syndicate, 1005 sprzedanych sztuk) oraz umowa z Electronic Arts na lokalne tłoczenie dyskietek. Po stronie strat: brak instrukcji i klawiszologii, wycięte filmiki z ripów, popsute kopie, wbudowane zabezpieczenia w stylu Lasermanii nie do przejścia na czwartym poziomie, no i zero wsparcia, gdy coś przestaje działać. To pierwsza część rozmowy — ciąg dalszy za kilka dni. Dajcie znać w komentarzach, jak to wyglądało u Was. Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:34 Czym jest piractwo komputerowe? 00:05:24 Wstydliwe wyznania prowadzących 00:11:10 Muzyka i filmy na kasetach 00:15:51 Niedostępność sprzętu i oprogramowania 00:19:30 BBS-y i grupy pirackie 00:21:25 Ceny i licencjonowanie oprogramowania 00:27:54 Piractwo w firmach i urzędach 00:33:01 Straty i zyski z piractwa 00:40:11 Firmy zrodzone z piractwa 00:47:42 Czego brakowało w piratach? 00:55:29 Bloopersy

  3. 25 Aug

    078 - Upadek Krzysztofa i inne zabawne opowieści

    Zaczynamy pogodnie: Apple ogłasza zmiany dla deweloperów w Unii Europejskiej. Znika Core Technology Fee, rozliczenia zostają uproszczone do czterech przypadków, prowizja w podstawowym App Store spada z 30 na 26 procent (a dla mniejszych deweloperów zostaje 15), alternatywne sklepy nie muszą już być prowadzone przez „developera w dobrej komitywie", a kwestie użytkowników poniżej 18 roku życia doczekały się wreszcie wyjaśnienia. Dwa kciuki w górę — ktoś w końcu usiadł do stołu zamiast robić na złość. Na podobną notatkę w sprawie Siri, cóż, jeszcze sobie poczekamy. 🤷 Potem robi się boleśnie. Krzysztof upuścił iPada Pro z M5 z jakichś trzydziestu centymetrów — prosto na rożek. Ekran działa, świeci, wszystko gra, pokruszyła się tylko zalaminowana szybka. Autoryzowany serwis wyjaśnił uprzejmie, że wymiana wyświetlacza w tym urządzeniu po prostu nie jest przewidziana, więc zostaje wymiana całego sprzętu — od jakichś siedmiu tysięcy w górę. Przy iPadzie kupionym osiem miesięcy wcześniej i wciąż na gwarancji arytmetyka robi się absurdalna. Idziemy więc dalej: AppleCare, które w polskim wydaniu jest tym samym co zwykła gwarancja, ubezpieczyciel oddający 120 zł z 700 zł naprawy, polisa operatora z limitem 1200 zł, wycięty katalizator wyceniony przez policję na 400 zł i serwis, który iPadów z M5 jeszcze nie tyka, bo „za nowe". Happy end przychodzi z najmniej oczekiwanej strony — jeden dzień i 1800 zł. Polak potrafi. Przy okazji wracamy do zapowiedzi Apple na raty od Klarny, reklam wchodzących do darmowych planów OpenAI, fali phishingu podszywającego się pod ChatGPT oraz błędu w 26.6, przez który zamknięcie klapki nie pauzowało odtwarzania (to jednak nie był nowy feature). 😅 Na koniec uciekamy od faktur i szkła w stronę książek. Sporo miejsca poświęcamy LitRPG — gatunkowi, w którym zgarbiony geek w końcu może pomachać mieczem. Jest podsumowanie całej siedmioczęściowej „Drogi szamana" (pierwsze cztery tomy połknięte w tydzień, ostatnie trzy już mocno naciągane), jest polski „Dungeon Crawler Carl" z kotem kradnącym każdą scenę, jest „Cooking with Disaster", „Level Up", „Świat przeistoczonych", „Primal Hunter" i szesnaście tomów, do których trzeba mieć naprawdę mocne postanowienie. Rozkminiamy też, ile części to złoty środek, dlaczego siódmy tom zwykle jest gorszy od trzeciego i czy warto w końcu przełamać się na angielski. Zapraszamy — rozdziały w odcinku są, więc nawet jeśli interesuje Was tylko jedna z tych historii, traficie prosto do niej. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Krzysztof Nowicki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:30 App Store i Unia Europejska 00:03:08 Upadek iPada i wycena Apple 00:10:42 AppleCare i ubezpieczenia sprzętu 00:14:32 Naprawa w serwisie nieautoryzowanym 00:17:29 Składany telefon i polisy operatora 00:22:02 Reklamy i phishing OpenAI 00:24:54 Apple na raty z Klarną 00:30:27 LitRPG i Droga szamana 00:34:52 Dungeon Crawler Carl 00:39:59 Świat przeistoczonych i Primal Hunter 00:48:10 Bloopersy

  4. 14 Aug

    077 - 66 milionów ludzi używa systemu, którego nigdy nie widzieliście

    Siedemdziesiąty siódmy odcinek — czyli dwie siekierki, dwa tomahawki, ewentualnie ciupagi — robimy w duecie: Remek i Marek. 🪓🪓 Temat niby lekki, bo sezon ogórkowy, ale wyszło z tego całkiem serio: co się właściwie stanie, jeśli któregoś dnia stracimy dostęp do technologii, na której stoi nasza praca, szkoła i urząd. Punktem wyjścia jest Huawei, który od 2019 roku funkcjonuje bez błogosławieństwa Google i zamiast zniknąć z rynku, dorobił się własnego HarmonyOS-a — dziś już nie na smartfonach, ale i na komputerach. Po drodze przeglądamy statystyki StatCountera (Windows ponad 71%, macOS niecałe 20%, Linux 7,5%, ChromeOS mniej niż 1,5% — serio!), zastanawiamy się, dlaczego kolejny rok Linuksa na desktopie znowu się nie wydarzył i czemu tańsze pomysły Microsoftu na Windowsa S też nie chwyciły. 📊 Sprawdzamy, czy Europa ma czym się pochwalić — okazuje się, że ARM, WWW, SSH, Linux, FFmpeg, MP3, GSM, Wi-Fi, no i paczkomaty jednak coś znaczą — tylko systemu operacyjnego jak nie było, tak nie ma. Jest też Tizen jako karta przetargowa Samsunga, Valve robiące Windowsa lepiej niż Windows, Estonia z backupem własnego państwa i OpenAI, które szykuje własny hardware. Wielki Brat 5.0 czeka. 👀 Kończymy dość nieoczywistym wnioskiem: własnego systemu chyba już nie napiszemy i trzeba się z tym pogodzić, ale usług, aplikacji i warstw pośrednich jest cała masa — i to tam warto grać, żeby nie być tym biednym wujkiem z gorszej dzielnicy. 🇪🇺 A jeśli uznacie, że gdzieś popłynęliśmy za bardzo — piszcie, nie obrażamy się. Wakacje, posypiemy głowę popiołem. 😄 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:41 Zależność od big techów 00:06:03 Huawei bez usług Google 00:08:51 Udziały systemów według StatCounter 00:13:54 ChromeOS i systemy mobilne 00:21:11 Czy Europa potrzebuje własnego systemu 00:23:33 Europejskie technologie w informatyce 00:26:39 Zgodność aplikacji i ekosystemy 00:32:45 Polityka, AI i Estonia 00:38:41 Edukacja i oferty big techów 00:41:00 HarmonyOS poza Chinami 00:44:09 Podsumowanie i wnioski

  5. 7 Aug

    076 - Prawie nic o Apple

    W świecie Apple cisza jak makiem zasiał praktycznie nic nowego się nie dzieje, więc tym razem robimy wycieczkę tam, gdzie naprawdę wrze: na rynek gier. A wrze głównie od cen. Xbox Series X i Series S w wersji terabajtowej podrożały o 200 euro, co w przypadku eSki oznacza skok z 400 na 600 euro, czyli równe 50% więcej za technologię, która ma już sześć lat. Zastanawiamy się, czy to naprawdę wina RAMmagedonu, czy raczej próba zasypania 10-procentowego spadku przychodów z treści i usług — i czy ktoś w Redmond nie zapomniał wpisać do arkusza zmiennej „a co, jeśli nikt tego nie kupi". W tle: ambitny plan nowej pani prezes o pół miliarda użytkowników dziennie do 2030 roku (Minecraft i Candy Crush pozdrawiają 👋), sojusz Xboxa z Metą oraz kreatywna arytmetyka, którą Microsoft ćwiczył już przy statystykach Edge'a. Dalej jest jeszcze weselej. Sony obiecuje, że do marca 2027 cen nie podniesie, bo ma pamięci na hałdzie — tyle że PS5 Pro i tak kosztuje dziś 4999 zł zamiast 3000 zł sprzed czternastu miesięcy. Valve pokazało swoją kostkę, a przecieki o goglach VR mówią o 1100 dolarach na start i okolicach 2000 dolarów za „dorosły" zestaw. Sprawdzamy to znanym przelicznikiem: ile godzin trzeba przegrać, żeby wydatek miał sens (spoiler: przy pięciu tysiącach złotych to około tysiąca godzin). Rozmawiamy też o tym, dlaczego duzi wydawcy tną etaty tysiącami i zamrażają projekty, na które naprawdę czekaliśmy, podczas gdy na Steamie jedenastoosobowe studio wypuszcza tytuł ładniejszy niż niejedno AAA na premierę. Przy okazji łapiemy się za łby o AI w gamedevie — jeden z nas widzi narzędzie, drugi widzi problem. 🪓 Na koniec temat najcięższego kalibru: Sony planuje zakończyć tłoczenie płyt, sklepy dla PS3 i Vity się zamykają, a niedawne awarie PSN i Xbox Live pokazały, że nawet pobrana gra potrafi przestać działać, bo serwer miał gorszy dzień. Gadamy o tym, co się stanie z małymi sklepami growymi, o zniknięciu konkurencji cenowej, o Game Key Cards w Switchu 2, o planach Xboxa na zamianę starych płyt w cyfrowe klucze — i o tym, czy gry, skoro są sztuką, nie powinny kiedyś trafiać do domeny publicznej, tak jak myszka Miki, dzięki której powstała polska Mouse P.I. Detective. Zapraszamy — a jeśli coś Was zbulwersuje, dajcie znać. No i korzystajcie z rozdziałów, bo mają je już wszystkie odcinki, również archiwalne. 😉 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Krzysztof Nowicki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:39 Podwyżki cen konsol Xbox 00:07:44 Wyniki finansowe i plany Xboxa 00:11:26 Xbox i Meta, zastój VR 00:13:39 Steam Machine i gogle Valve 00:22:43 Ceny konsol Sony 00:26:07 Rekordowe wyniki i GTA 6 00:30:24 Mało gier na konsolach 00:32:50 Zwolnienia w studiach deweloperskich 00:38:12 Małe studia na Steamie 00:42:38 AI w produkcji gier 00:45:35 Koniec płyt w PlayStation 00:50:35 Zachowanie starych gier 00:56:53 Nośniki Switcha 2 00:58:34 Wsteczna kompatybilność Xboxa 01:03:18 Bloopersy

  6. 30 Jul

    075 - Apple kontra wszyscy: od Microsoft po OpenAI

    Świeży pozew Apple przeciwko OpenAI i io Products był dobrym pretekstem, żeby usiąść i przejść przez całą listę spraw sądowych — chronologicznie, od 1988 roku. Zaczynamy od starcia z Microsoftem i HP o elementy interfejsu, które Apple przegrało dość sromotnie (bo, jak się okazało, większość z nich sam wcześniej zalicencjonował, a resztę sąd uznał za oczywistą). Po drodze jest HTC jako straszak dla całego obozu Androida, Motorola, której procesory napędzały Maki przez dwie dekady, siedmioletnia wojna z Samsungiem, i Qualcomm, któremu Apple przez lata płaciło procent od wartości każdego telefonu. 💸 Wychodzi z tego dość konsekwentny wzorzec: firma, która dostarcza Apple komponenty, jest jednocześnie pozywana; a ugody na kilkaset milionów dolarów wyglądają jak drobne przy kontraktach, które te same firmy właśnie ze sobą podpisały. Zaglądamy też w miejsca, o których łatwo zapomnieć — Facebook wbudowany w iOS 6 na poziomie systemu, Google Maps jako sztandarowa funkcja iPhone'a, producent szafirowego szkła, który po współpracy z Apple po prostu przestał istnieć, i dekada pracy nad własnym modemem, która skończyła się układem C1. Na koniec sprawy wciąż otwarte: Epic Games, który zmienił sporo w App Store i okazał się zaskakująco uparty, Masimo, które faktycznie zablokowało funkcję w Apple Watchu na terenie USA, i wspomniany OpenAI — gdzie w pozwie zabrakło pewnego nazwiska, choć wszyscy o nim myślą. Jeśli interesuje Was nie tyle kto komu zapłaci, ile co wypłynie w dowodach, to ten odcinek jest właśnie o tym. Zapraszamy — i dajcie znać w komentarzach, o którym pozwie powinniśmy opowiedzieć szerzej. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:32 Microsoft i HP, rok 1988 00:09:03 Pozew przeciwko HTC 00:14:42 Motorola i wojny patentowe 00:18:48 Siedem lat sporu z Samsungiem 00:21:38 Google, Rockstar i mapy 00:23:51 Szafirowe szkło i GT Advanced 00:25:32 Qualcomm i opłaty licencyjne 00:32:06 Facebook w iOS 6 00:36:23 Nuvia i Gerard Williams 00:39:23 Epic Games i App Store 00:42:34 Masimo i pulsoksymetr 00:45:00 OpenAI i io Products 00:56:04 Wnioski na koniec 00:58:17 Bloopersy

  7. 22 Jul

    074 - Wakacje z technologią czy od technologii?

    Wakacje w pełni, więc Marek i Remek siadają do mikrofonów, żeby odpowiedzieć na odwieczne pytanie: spędzać urlop Z technologią czy raczej z dala od niej? 🏖️ Prowadzący nie ukrywają, że są gadżeciarzami z krwi i kości — pamiętają czasy, gdy do wyjazdu wystarczyła papierowa mapa i dobry humor, ale dziś bez smartfona i internetu wiele rzeczy po prostu nie zadziała. Zamiast filozofować, robią to, co lubią najbardziej: rozkładają wakacyjny plecak na czynniki pierwsze. W części sprzętowej przechodzą przez powerbanki, wielowyjściowe zasilacze i przejściówki (w tym zasilacz 12South z Find My), AirTagi do bagażu, cienkie kable Ubiquiti, routery podróżne, słuchawki nauszne Sony WH-1000XM6 kontra AirPods Pro 3, przystawkę AirFly Pro na lot przez ocean, iPada, Apple TV, a nawet Nintendo Switch 2 na deszczowe wieczory. 🔋🎧 Potem czas na software: aplikacje przewoźnika, VPN, apki transportu miejskiego i wynajmu aut, karty wielowalutowe pokroju Revoluta oraz eSIM-y i roaming, żeby po wylądowaniu od razu mieć internet. Nie brakuje też działu „analogowego" — poduszka podróżna, książka lub Kindle, scyzoryk, apteczka, wygodne (rozchodzone!) buty, bidon, papierowa mapa, EKUZ i stopery do uszu. 🧳 Na koniec pada jednak najważniejszy morał: cała ta technologia ma nam służyć, a nie przeszkadzać — bo istotą wyjazdu jest dobre towarzystwo, a nie liczba gadżetów w walizce. Prowadzący zapraszają też na Sillyventure, atarowskie copy party w Gdańsku (30 lipca – 2 sierpnia). Włóżcie słuchawki i posłuchajcie, zanim zaczniecie się pakować! 🎒 🔌 Hardware na wyjazd Sprawdzony powerbank (2× USB-C, ok. 20 000 mAh) — + ładowarka samochodowa z gniazda zapalniczki, powerbanki MagSafe, porty USB w samolotachNadmiarowy zasilacz z dużą liczbą portów — + PlugBug with Find My (12South, 120 W, 4× USB-C, wtyki na różne kraje, tracker)Przejściówki do zasilania (rozgałęziacz) — + przejściówki z suwakiem i USBAirTagiDodatkowe kable USB-C i inne (sprawdzić: Lightning, micro-USB; krótkie i dłuższe) — + ładowarka do zegarka (Apple Watch)Kabel RJ45 i HDMI (polecamy cienkie od Ubiquiti)Router bezprzewodowy GL.iNet GL-MT3000 lub UniFi Travel RouterSłuchawki np.: AirPods Pro 3 (dokanałowe), Sony WH-1000XM6 (nauszne)Adapter AirFly Pro (12South) — do samolotu na długie trasyPendrive USB-A / USB-CStarlinkiPad lub MacBook Airj5create Omni Side Dock JCD624 lub Apple TVNintendo Switch 2Kamera cyfrowa / action cam (np. DJI Osmo), selfie stick 📲 Software przydatny w podróży Aplikacja biura podróży / operatora przejazdu — z włączonymi powiadomieniamiVPN (do domu/firmy lub płatny, np. Surfshark)Aplikacja lokalnego transportu publicznegoAplikacja do wynajmu samochodu / skutera / roweruAplikacja mapowa — sprawdzić dostępność map i alfabetuAplikacja do wyszukiwania parkingów — + stacje paliw, strefy niskoemisyjneKarta płatnicza z dobrym przewalutowaniemKarta SIM / eSIM wspierająca operatora w kraju docelowym 📻 Analogowe potrzeby Poduszka podróżnaKsiążka / czytnik np. KindleScyzoryk wielofunkcyjnyPodróżna apteczkaWygodne, rozchodzone buty (+ praktyczny strój, prochowiec, mała parasolka)Bidon / termosPapierowa mapaEKUZ + dodatkowe ubezpieczenie turystyczne 🎁 Bonus wspomniany na końcu odcinka Okulary przeciwsłoneczne, czapka, filtr do opalania, spray na komaryStopery do uszuTrochę gotówki w lokalnej walucieEtykiety / przywieszki na bagaż, kłódki zatwierdzone przez TSA, czajnikNajważniejsze: dobry humor, dobre nastawienie i dobre towarzystwo 🎉 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:45 Powerbanki i ładowarki 00:08:25 AirTagi, kable i router 00:12:48 Słuchawki na podróż 00:15:12 iPad, Switch i kamera 00:20:33 Aplikacje w podróży 00:27:19 Płatności i karty SIM 00:32:12 Analogowy niezbędnik 00:42:18 Co najważniejsze na wyjeździe 00:44:37 Zaproszenie na Silly Venture 00:46:19 Bloopersy

5
out of 5
60 Ratings

About

Sporo się dzieje, a wszyscy mamy mało czasu. Jeżeli jednak uda się znaleźć chwilę, warto porozmawiać i wymienić się spostrzeżeniami. Sobie i Wam prezentujemy taką właśnie Przerwę Techniczną!

You Might Also Like