Software craftsmanship: Object-oriented programming - POIT 232

Porozmawiajmy o IT

Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.

Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.


Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:

  • piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
  • używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
  • przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
  • pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.


Subskrypcja podcastu:

  • zasubskrybuj w Apple Podcasts, Google Podcasts, Spreaker, Sticher, Spotify, przez RSS, lub Twoją ulubioną aplikację do podcastów na smartphonie (wyszukaj frazę „Porozmawiajmy o IT”)
  • poproszę Cię też o polubienie fanpage na Facebooku


Linki:

  • Profil SOLID.Jobs na LinkedIn – https://www.linkedin.com/showcase/solid.jobs/
  • SOLID.Jobs – https://solid.jobs/


Wsparcie:

  • Wesprzyj podcast na platformie Patronite - https://patronite.pl/porozmawiajmyoit/


Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl

https://porozmawiajmyoit.pl/232

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada