Porozmawiajmy o IT

Software craftsmanship: Object-oriented programming - POIT 232

Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.

Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.


Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:

  • piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
  • używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
  • przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
  • pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.


Subskrypcja podcastu:

  • zasubskrybuj w Apple Podcasts, Google Podcasts, Spreaker, Sticher, Spotify, przez RSS, lub Twoją ulubioną aplikację do podcastów na smartphonie (wyszukaj frazę „Porozmawiajmy o IT”)
  • poproszę Cię też o polubienie fanpage na Facebooku


Linki:

  • Profil SOLID.Jobs na LinkedIn – https://www.linkedin.com/showcase/solid.jobs/
  • SOLID.Jobs – https://solid.jobs/


Wsparcie:

  • Wesprzyj podcast na platformie Patronite - https://patronite.pl/porozmawiajmyoit/


Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl

https://porozmawiajmyoit.pl/232