MindFood : storie che nutrono la mente.

Alberto Salis

Il “mondo” che conosci è solo la superficie di una verità molto più profonda. La mente umana è l'ultimo territorio inesplorato e io voglio accompagnarti nel viaggio attraverso i suoi confini, con delle storie memorabili. MindFood: perché alcune storie non si limitano a intrattenerti... ti trasformano.

  1. Sep 25

    70. LA STANZA DIMENTICATA DELL’INNOVAZIONE

    Ivrea. Autunno del 1964 C'è un ingegnere che entra in ufficio la mattina e nessuno gli chiede più niente. Si chiama Pier Giorgio Perotto. 34 anni, un cervello di prima categoria, e un problema: l'azienda per cui lavora ha appena venduto il settantacinque per cento della sua Divisione Elettronica alla General Electric. Il futuro elettronico che Adriano Olivetti aveva immaginato prima di tutti è stato impacchettato e spedito oltreoceano. Perotto riesce a non farsi trasferire. Resta. Ma resta come restano le cose in una casa dopo un trasloco. In un angolo. Con un gruppetto minuscolo di collaboratori. Fuori da ogni organigramma che conti. L'Archivio Storico Olivetti usa una parola sola per descrivere la sua condizione in quei mesi. Una parola che, se la leggete nel curriculum di un vostro collaboratore, vi fa venire i brividi. Dimenticato. Perotto era stato dimenticato dalla struttura aziendale. E qui succede la cosa che rende questa storia degna di essere raccontata sessant'anni dopo. Perché un uomo dimenticato può fare due cose. Può aspettare la pensione. Oppure può approfittare del più raro dei privilegi aziendali: nessuno lo sta guardando. Nessuno gli chiede un business plan. Nessuno lo convoca per uno stato avanzamento lavori. Nessuno, soprattutto, può punirlo per un fallimento che nessuno saprà mai. Alla fine di quell'anno, in quella stanza dimenticata, Perotto completa un prototipo. Ottobre millenovecentosessantacinque, New York, salone BEMA dell'automazione per ufficio. Gli americani si aspettano l'ennesima calcolatrice italiana. Quello che vedono è una macchina che sta su una scrivania, ha una memoria, e si può programmare. La Programma 101. Il primo personal computer della storia.

    70. LA STANZA DIMENTICATA DELL’INNOVAZIONE

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