Jacob & Nickel - Die Game Profs

Gator

Die Fabelhafte Welt der Supernerds! Ein Podcast der sich um Games, Nerdkram und alles drumherum handelt. die Beiden Profs, Stephan, Professor für Game Dev an der Hochschule Darmstadt und Professioneller Games journalist bei M! games erzählen Game-news, Gerüchte hinter den Kulissen und versteckte Spiele-Perlen.

  1. 2d ago

    Wahnwitzige Fehden, Sony-Hack, Entlassungen und Portierungs-Slop

    Die Games-Branche liefert mal wieder mehr Drama als ein schlecht geschriebenes MMO: Ubisoft streicht Stellen, Sony bekommt Besuch von der Hackerszene und Epic Games programmiert seinen Launcher mit KI neu. Was soll da schon schiefgehen? Stephan Jacob und Thomas Nickel nehmen die aktuellen Aufreger der Spielewelt auseinander – mit Meinung, Branchenwissen und einer gesunden Portion Zynismus. 💼 Ubisoft baut ab – und die deutsche Games-Branche verliert ein Stück Geschichte. Rund 100 Stellen sollen in Deutschland gestrichen werden. Besonders der Düsseldorfer Standort und das Erbe von Blue Byte stehen im Fokus. Was bedeutet das für die deutsche Spieleentwicklung, und warum verschwinden traditionsreiche Studios immer wieder unter dem Dach großer Publisher? 🔓 Sony vs. Hacker: Die PS5 fällt, die Geduld schwindet. Warum wird die Abwärtskompatibilität älterer PlayStation-Spiele von Fans und Hackern teilweise besser gelöst als von den Herstellern selbst? Dazu diskutieren wir über Sonys Geschäftspraktiken, fragwürdige Monetarisierung und die Frage, ob der Controller bald direkt mit der Kreditkarte bezahlt. 🤖 KI-Portierungen und Übersetzungs-Slop: Retten wir Spiele – oder ruinieren wir ihre Bewahrung? Immer mehr Klassiker werden mithilfe von KI dekompiliert und auf andere Plattformen gebracht. Klingt erst einmal fantastisch! Doch was passiert, wenn dabei unbrauchbarer Code, schlechte Übersetzungen und massenhaft liebloser KI-Müll entstehen? Wir sprechen über digitale Spielearchäologie, Fanprojekte und die Menschen, die sich bislang mit viel Leidenschaft um das Kulturgut Videospiel gekümmert haben. ⚔️ Epic Games gegen Steam: Der nächste Launcher-Krieg. Epic baut seinen Games Launcher mithilfe von KI neu und verkündet stolz, ihn praktisch komplett neu geschrieben zu haben. Ob das wirklich eine gute Idee ist? Natürlich führt das direkt zur nächsten Runde im ewigen Streit zwischen Tim Sweeney, Gabe Newell und den beiden großen PC-Plattformen. 🕹️ Außerdem: Lootboxen und Jugendschutz, wertvolle Retrospiele, Fan-Games im Clinch mit Nintendo und die Frage, warum manche Community-Projekte mit mehr Herzblut entstehen als so manche offizielle Veröffentlichung. Zum Schluss blicken wir auf kommende Spielehighlights und darauf, was digitale und analoge Brettspiele voneinander lernen können. Also: Launcher starten, Controller bereithalten und die Erwartungen vorsichtshalber auf „Beta“ stellen. Es wird diskutiert, gelästert und gelegentlich auch nostalgisch. 🎧 Viel Spaß mit Jacob & Nickel – Die Game Profs!

  2. Oct 13

    Roblox, Ramen & der Untergang der Spieleentwicklung

    Die Games-Branche hält den Atem an – vermutlich vor GTA, vielleicht aber auch vor der nächsten KI-Revolution. Stephan Jacob und Thomas Nickel diskutieren wieder über alles, was die Spielewelt bewegt. Und über Ramen. Natürlich über Ramen. 🎮 KI macht jetzt Spiele – und was machen wir dann? Google und Unity bringen neue KI-Tools an den Start, mit denen sich Spiele per Texteingabe erstellen lassen. Wird Game Development endlich demokratisiert oder fluten bald noch mehr KI-generierte Spiele das Internet? Und wenn jeder sein eigenes Spiel bauen kann: Wer spielt den ganzen Kram eigentlich noch? 🧱 Roblox, Friendslop und die Zukunft der Spielebranche: Was macht diese Spiele so erfolgreich? Wo hört kreatives Experimentieren auf und wo fängt die nächste Welle austauschbarer Massenware an? Wir sprechen über die Faszination simpler Spielmechaniken, die großen Publisher und die Frage, ob die Branche gerade in eine ziemlich merkwürdige Richtung abbiegt. 🎲 Brettspiele sind auch Games! Vom Pegasus-Pressetag über neue Brettspielveröffentlichungen bis hin zu digitalen Erweiterungen und App-Integration: Wir reden über spannende Spiele, absurde Regelfragen und darüber, warum Game Designer unbedingt auch mal ein paar Brettspiele spielen sollten. Außerdem gibt es Neuigkeiten aus unserer universitätseigenen Brettspiel-Ultra-Szene. 🇯🇵 Und dann wäre da noch Japan. Nach der Tokyo Game Show ist natürlich auch kulinarische Aufarbeitung angesagt: acht Ramen in 13 Tagen, intensive Brühen-Diskussionen und die Erkenntnis, dass japanisches Essen deutlich mehr zu bieten hat als Sushi. Wir klären, welche Nudelsuppe wirklich überzeugt und warum man beim Thema Ramen erstaunlich leidenschaftlich werden kann. Also: Würfel bereitlegen, KI-Prompt vorbereiten und Nudeln schlürfen. Bei Jacob & Nickel – Die Game Profs gibt es Branchennews, Game-Design-Nerdwissen und Diskussionen, die gelegentlich etwas aus dem Ruder laufen. 🎧 Viel Spaß beim Hören!

  3. Oct 6

    KI-Slop im Heuhaufen, Sony im Gebüsch und Kinder in der EU

    Wir waren im Urlaub – und natürlich ist in der Games-Branche wieder alles eskaliert. Stephan und Thomas sind zurück und haben einiges aufzuarbeiten: Sony soll angeblich darüber nachdenken, alte PlayStation-Marken wie Killzone, Ape Escape und Sly Cooper wiederzubeleben. Microsoft baut derweil Xbox weiter um: Halo wandert zu Activision, Studios werden zusammengelegt und Ninja Theory steht vor einer ungewissen Zukunft. Außerdem reden wir über den EU Kids Act und die Frage, was die neuen Regeln für Online-Games, Altersverifikation und In-Game-Käufe tatsächlich bedeuten – und wie viel davon reale Regulierung und wie viel davon einfach Clickbait ist. Besonders absurd wird es beim Thema AI Slop auf Steam: Kaum wurde ein kleines Indie-Spiel rund um die Suche nach einer Nadel im Heuhaufen angekündigt, tauchen bereits mehrere offensichtliche KI-Klone auf. Was bedeutet das für Indie-Entwickler, wenn eine Spielidee inzwischen schneller kopiert als ein Wunschzettel aufgebaut werden kann? Dazu gibt's gute Nachrichten von Steam, Diskussionen über die aktuelle Entwicklung der Games-Branche, Ace Combat als überraschenden Spiel-des-Jahres-Kandidaten und natürlich Transport Fever 3, in dem Stephan inzwischen hoffnungslos verschuldet ist. Und zwischendrin: Japan, Urlaub, Essen, Arbeiten am Strand, Semesterstart und jede Menge schlechte Witze. Jacob & Nickel – Die Game Profs.Games, Wissenschaft, Branche und der Versuch, dabei nicht komplett pleitezugehen.

  4. Sep 1

    Gamescom 26: Hinter den Kulissen, Trends und lustige Erlebnisse

    Gamescom 2026 – hinter den Kulissen mit den Game Profs! 🎮 Die gamescom ist vorbei – und Stephan und Thomas lassen die Woche noch einmal Revue passieren. Dieses Mal geht es nicht nur um Spiele, sondern vor allem darum, was man auf der gamescom eigentlich erlebt, wenn man nicht einfach nur durch die Hallen läuft. Von politischen Terminen und Gesprächen mit Bundestagsfraktionen und Staatssekretären über Interviews und Entwicklergespräche bis hin zu Branchenpartys, geheimen Informationen und der ganz normalen gamescom-Erschöpfung: Stephan erzählt von seinen Terminen rund um den RAW-Talent-Stand und Thomas berichtet von seinen zahlreichen Hands-ons und Presseterminen. Natürlich sprechen die beiden auch über die großen Trends der Branche. Wohin entwickelt sich Games? Warum könnten Double-A- und Indie-Spiele wichtiger werden, während klassische Triple-A-Produktionen immer schwieriger zu finanzieren sind? Und warum spielt Asien dabei eine immer größere Rolle? Dazu gibt es jede Menge Spiele zu entdecken: Thomas schwärmt von Onimusha und seinem Kampfsystem, wir sprechen über Mega Man, chinesische Actionspiele und natürlich über einige der Überraschungen, die man auf der gamescom zu sehen bekam. Ein besonderes Highlight für Retro-Fans: Terranigma kehrt zurück! Nach Jahren im Rechte-Limbo soll das SNES-Rollenspiel tatsächlich für moderne Systeme erscheinen. Und dann wäre da noch die andere Seite der gamescom: geknackte Messestände, verschwundene Aussteller, Branchenpartys, viel zu viel Essen und die Frage, warum man nach fünf Tagen Messe eigentlich überhaupt noch stehen kann. 😄 Eine Folge über Games, die Gamesbranche, Entwickler, Politik, Trends und den ganz normalen Wahnsinn hinter den Kulissen der größten Spielemesse der Welt.

  5. Aug 18

    Der Status der deutschen Games Branche und Indie-Geheimtipps

    Wie geht es der deutschen Gamesbranche eigentlich? In dieser Folge von „Die Game Profs“ nehmen Stephan Jacob und Thomas Nickel den aktuellen Zustand der deutschen Gamesindustrie unter die Lupe. Wie viele Games-Unternehmen gibt es inzwischen in Deutschland? Wo wächst der Markt, wo schrumpft er und welche Rolle spielen Konsolen, Downloads und Gaming-Services? Dabei wird es auch politisch: Wir sprechen über Games-Förderung in Deutschland und insbesondere darüber, warum Hessen trotz einer starken Gameslandschaft vergleichsweise wenig Förderung bereitstellt. Außerdem schauen wir auf die größten Games-Unternehmen in Deutschland und diskutieren, warum deutsche Studios besonders bei Mobile Games und PC-Nischenspielen stark sind. Ein weiterer großer Block: Wie sieht die Zukunft der Spieleentwicklung aus? Die Gamescom-DEVCOM-Speaker wurden zu Themen wie KI, Teamgrößen, neuen Geschäftsmodellen, Hardwarepreisen und den wichtigsten Skills der kommenden Jahre befragt. Das Ergebnis ist überraschend: Leadership landet ganz oben auf der Liste der gefragtesten Fähigkeiten, während KI die Arbeitswelt in der Gamesbranche offenbar eher verändern als einfach nur Arbeitsplätze ersetzen wird. Und natürlich darf das Wichtigste nicht fehlen: Was haben wir eigentlich gespielt? Stephanbringt mit Sandustry einen Indie-Geheimtipp mit, dazu gibt es einen Ausflug in die Welt der japanischen Doujin-Games. Also: Eine Stunde Gamesbranche, Gamesentwicklung, Wissenschaft, Förderung, KI und Indie-Spiele – wie immer garniert mit jeder Menge Halbwissen, Meinungen und gelegentlichen Abschweifungen. Die Game Profs – Gamesbranche, Entwicklung und Wissenschaft. Aber getarnt als Unterhaltung. 😎🎮

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