Dirty Minutes Left

Arne Ruddat und Holger Krupp trinken jede Episode ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk und spielen ein Retro-Videospiel. Zudem sprechen sie über Videospiele, Filme und Fernsehen, Technik, Politik, Health, Podcasting, App-Programmierung, Retro, Evercade, Nintendo, Apple, Haushalt, Fitness und vieles vieles mehr.

  1. MAR 1

    DML488 Last Resort

    In dieser Episode von „Dirty Minutes Left“ begeben wir uns auf eine kulinarische und spielerische Entdeckungsreise. Holger und Arne probieren die 8,15 Cola, ein interessantes koreanisches Getränk, das am Unabhängigkeitstag des Landes produziert wurde. Während sie das Getränk verkosten, diskutieren sie seine Inhaltsstoffe, wie das Koffein, und die einzigartigen Produktionsbedingungen in Korea, was eine witzige Anekdote zur Folge hat, als Arne die Cola in einem Asia-Laden in Hamburg entdeckt hat. Das Gespräch wechselt schnell zu ihrem neuesten Spielerlebnis mit dem Spiel „Last Resort“. Holger erklärt die Mechanik des Sidescoring-Shooters, bei dem man ein Raumschiff steuert und mit einem Satelliten-Raumschiff interagiert. Sie vertiefen sich in die Spielstrategien, diskutieren die grafischen Eigenschaften, die dem Neo Geo-Stil entsprechen, und die Vorzüge eines Handheld-Systems. Im Verlauf des Gesprächs zeigen die beiden ihre nostalgischen Erinnerungen an Arcade-Spiele und wie moderne Technologien diese Erfahrungen neu beleben. Der Fokus verschiebt sich, als Holger von seinem bevorstehenden Umzug und den damit verbundenen Veränderungen berichtet. Er schildert seinen letzten Arbeitstag an einer neuen Position in der Firma, den damit verbundenen Geschenken und den Komplikationen, die mit seinem Umzug verbunden sind. Die Anekdoten geben Einblicke in das Büroalltag und die Beziehungen zu Kollegen, während die Gespräche um Umzugsunternehmen und neue Möbel für sein Büro kreisen. In der weiteren Diskussion wird ein Spendenlauf thematisiert, an dem Arne teilgenommen hat. Hier erhebt sich die Frage nach der besonderen Atmosphäre solcher Veranstaltungen. Er beschreibt die Struktur des Laufs, die Gruppendynamik und die Herausforderung, die Distanz im Team zu bewältigen. Arne bringt die Freude über die Teamarbeit und das Gemeinschaftsgefühl zum Ausdruck, das durch das gemeinsame Laufen und Anfeuern erzeugt wird. Abschließend sprechen die beiden über eine neue Errungenschaft von Arne: seine selbstgebauten Arcade-Station. Er erläutert die technischen Details, das Design und die Funktionalität der Station, was von einer leidenschaftlichen Begeisterung für Retro-Gaming zeugt. Allem in allem verbindet sich in dieser Episode der Eindruck, dass „Dirty Minutes Left“ nicht nur eine Diskussion über Getränke und Spiele ist, sondern auch Anekdoten über das Leben, Umzüge und persönliche Projekte abdeckt, die die Zuhörer in ihren Bann ziehen.

    40 min
  2. FEB 22

    DML487 Virtual Boy

    In dieser Episode sprechen wir mit Holger über die neuesten Entwicklungen im Bereich der Videospiele und Küchentechnologie. Wir beginnen mit einem Test des Valensina Wabo Energy-Getränks und teilen unsere ersten Eindrücke. Anschließend gehen wir auf unsere Erfahrungen mit der Tomb Raider Collection ein, insbesondere mit Tomb Raider 3. Wir diskutieren die Herausforderungen und die unbarmherzigen Elemente des Spiels, die es im Vergleich zu seinen Vorgängern deutlich schwerer machen und plaudern über die Charme der 3D-Grafik und des Tons, der bei der Spielerfahrung eine entscheidende Rolle spielt. Die Unterhaltung wechselt schnell zu Holgers Plänen für eine neue Küche, einschließlich der Herausforderungen, die damit einhergehen, und seiner Überlegungen zu Elektrogroßgeräten. Wir erörtern die Vorzüge einer modernen Küche, die nicht nur funktional ist, sondern auch die persönlichen Bedürfnisse des Kochens berücksichtigt. Dabei kommt das Thema der verschiedenen Elektrogeräte wie Backöfen und Geschirrspüler auf, wobei Holger uns von seinen Recherchen und den Angeboten erzählt, die ihm beim Kauf zur Verfügung stehen. Darüber hinaus teilen wir Neuigkeiten über Holgers Unboxing eines neuen Nintendo Zubehörs im Virtual Boy-Style sowie die spannenden Updates zu aktuellen Nintendo-Spielen, wie dem neuen Patch für Skyrim und der Switch 2 Edition von Xenoblade Chronicles X. Während Holger eine umfassende Analyse des neuen Zubehörs präsentiert, erläutert Arne seine Erfahrungen mit VR-Spielen auf der Switch und die Effektivität von Nintendo's Virtual Reality Implementierung. Wir reflektieren auch über die aktuellen Trends in der Spieleentwicklung, insbesondere die Herausforderungen, die viele Entwickler erleben, wenn es um die Veröffentlichung ihrer Spiele geht. Dies führt zu einer Diskussion über den Einfluss von großen Unternehmen in der Branche und die Aspekte, die dazu führen, dass Teams nach einem erfolgreichen Release aufgelöst werden. Abschließend ermutigen wir unsere Zuhörer, an unserem Gewinnspiel teilzunehmen, bei dem es tolle Preise im Zusammenhang mit der dritten Staffel von „Star Trek: Strange New Worlds“ zu gewinnen gibt, und wir geben einen Überblick über die neuesten Updates in unseren eigenen Projekten. Das Gespräch ist ein lebhafter Austausch über unsere Leidenschaften, aktuellen Trends und die manchmal chaotischen aber spannenden Welt der Videospiele und Technik.

    34 min
  3. FEB 8

    DML485 Tomb Raider 2

    In dieser Episode von Dodamons Lefty, Folge Nummer 485, unterhalten sich Holger und Arne über ihre Erfahrungen mit dem legendären Spiel Tomb Raider 2 sowie über ihre persönlichen Erlebnisse und Gedanken zu den Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI). Während sie eine zuckerfreie Cola genießen, reflektieren die beiden über die Geschmäcker von Light-Getränken und wagen einen nostalgischen Rückblick auf ihre Jugend, als sie Tomb Raider 2 das erste Mal spielten. Holger erzählt von seinem damaligen Poster von Lara Croft, und die beiden erinnern sich an die Herausforderungen und die einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Spiels, die für heutige Gamer ungewohnt und anspruchsvoll sind. Im Gespräch geht es um die grafischen Limitationen der 90er Jahre und die damit verbundenen Schwierigkeiten bei der Steuerung, insbesondere auf kleineren Bildschirmen wie dem Super Pocket. Holger und Arne diskutieren, wie Remaster- und Remake-Versionen des Spiels frischen Wind bringen und welche Innovationen sie sich wünschen würden, um die Spielerfahrung zu verbessern. Ihre Diskussion führt zu einer generellen Betrachtung der Evolution von Videospielen und der Technologie, die in die Entwicklung neuer Titel einfließt. Darüber hinaus teilt Holger Neuigkeiten über seinen beruflichen Werdegang und die Herausforderungen, mit denen die Luftfahrtindustrie konfrontiert ist, insbesondere im Hinblick auf die Entwicklung von Wasserstoffflugzeugen. Er erläutert die Notwendigkeit einer grundlegenden Infrastruktur für Wasserstoff und beschreibt die Fortschritte, die in seinem Job erzielt werden, während Arne ihm zustimmt und die Probleme von Elektroflugzeugen thematisiert. In einem spannenden Moment kommt das Thema KI auf, wenn Arne über die App Open Claw spricht, die dazu dient, Aufgaben über Messaging zu automatisieren. Er warnt vor den Risiken dieser Software, die potenziell gefährliche Eingriffe in persönliche Computer ermöglichen kann. Holger bringt ein gutes Argument vor, dass die Entwicklung solcher Technologien nicht immer vorteilhaft ist und betont die Notwendigkeit, den generierten Code stets zu überprüfen. Beide diskutieren die Vor- und Nachteile der neuesten Entwicklungen im Bereich KI und coden mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, was zu einer Überlegung führt, wie sich der Beruf des Entwicklers in Zukunft verändern könnte. Die Episode endet mit einer unterhaltsamen Diskussion über aktuelle Serien und Filme, die Holger und Arne konsumieren, dabei bringen sie neue Empfehlungen wie die Serie Alien Earth und den Predator-Film Prey ins Spiel. Schließlich reflektieren sie über ihre Erlebnisse mit der aktuellen Generation von Konsolen und die enttäuschenden Ankündigungen bei dem kürzlich durchgeführten Nintendo Showcase. Es ist eine abwechslungsreiche und spannende Folge, die Einblicke in Videospiele, Technologie, und Unterhaltung bietet, verbunden durch persönliche Anekdoten und humorvolle Interaktionen zwischen den Moderatoren.

    32 min
  4. FEB 1

    DML484 Fatal Fury Special

    In dieser Episode von "Dirty Mints Lefty Mahler" tauchen wir tief in die Welt der Videospiele und persönlichen Erlebnisse ein. Holger und Arne beginnen mit einer Erfrischung in Form von Knabe-Cola, während sie nostalgisch über die unterschiedlichen Cola-Marken diskutieren und Vergleiche ziehen. Das Gespräch dreht sich schnell um ein neues Spiel, das Holger kürzlich auf einem HyperMegaTech-Gerät gespielt hat, und Arne bringt seine begrenzte Erfahrung mit Prügelspielen ein, während sie die Geschichte hinter dem Spiel und seinen Charakteren erkunden. Holger erklärt die Evolution des Kampfspielgenres, beginnend mit "Fatal Fury" und den Protagonisten wie Terry Bogart, und verknüpft dies mit den zeitlichen Entwicklungen in der Gaming-Industrie. Der Austausch zwischen Holger und Arne ist durch Humor und technisches Fachwissen geprägt, wobei sie die Gameplay-Mechaniken dieser klassischen Spiele diskutieren. Im weiteren Verlauf der Episode beschreibt Arne seine Reise nach Helgoland, wo er eindrucksvolle Erfahrungen mit Kegelrobben gemacht hat. Dieser Ausflug bietet einen malerischen Kontrast zu ihren vorhergehenden Themen und führt zu Gesprächen über kulinarische Erlebnisse auf der Insel. Arne erzählt von einem beeindruckenden Fischgericht, während Holger seine Erinnerungen an einen früheren Besuch auf Helgoland teilt. Schnell macht das Gespräch einen Schwenk in die persönliche Sphäre, als Arne über seine gesundheitlichen Herausforderungen spricht, insbesondere nach seiner Rückkehr von der Insel. Die beiden erörtern die Schwierigkeiten, die Motivation für Fitness und Ernährung aufrechtzuerhalten, während sie mit Krankheit und Stress kämpfen. Holger gibt Einblicke in seine eigenen gesundheitlichen Rückschläge und die Schwierigkeiten, neue Küchenprojekte in Angriff zu nehmen. Darüber hinaus widmen sich Holger und Arne den neuesten Entwicklungen in der Technik sowie ihren Meinungen zu Apple-Produkten, insbesondere der neuen Software-Updates. Sie reflektieren die Veränderungen in der Benutzeroberfläche und die Herausforderungen der Segmentation der Streaming-Dienste und deren Auswirkungen auf das Seherlebnis. Die Diskussion endet mit einem Ausblick auf kommende Geschichten in der Welt des Fernsehens, darunter die neuen Star Trek-Serien, die Disney Plus-Plattform und die Vorfreude auf die Alien-Serie. Dabei werben sie für die Vorteile von Streaming-Diensten, auch wenn sie sich über die Fragmentierung des Marktes und die Schwierigkeiten eines Zuschauers äußern. Am Ende fassen Holger und Arne ihre persönlichen Erlebnisse, technischen Einblicke und kulturellen Diskussionen zusammen und bieten dem Publikum eine vielschichtige Episode, die sowohl nostalgisch als auch informativ ist.

    51 min
  5. JAN 11

    DML483 Nee, wat Schnee!

    In dieser Folge von Dirty Minutes Left diskutieren Holger und Arne über den Pipeline Punch Energy Drink, dessen fruchtiger Geschmack und die Verbindung zum berühmten Surfspot Banzai Pipeline auf Hawaii. Sie tauschen sich über ihre Eindrücke vom Getränk aus und überlegen, wie man Bildung auf unterhaltsame Weise in Lebensmittel integrieren könnte. Der Fokus wechselt schnell zu einem nostalgischen Rückblick auf das Gameboy-Spiel "The Fidgets". Holger und Arne analysieren die herausfordernde Spielmechanik, das Konzept des Zeitlimits und die verschiedenen Charaktere des Spiels. Holger hebt hervor, wie frustrierend das Zeitlimit ist, während Arne die grafische Gestaltung und die Idee eines Koop-Modus thematisiert. Beide sind sich einig, dass das Spiel trotz seiner Schwierigkeiten unterhaltsam ist. Sie blicken auf kommende Spielesitzungen, insbesondere auf "Fatal Fury Special", und teilen ihre Vorfreude. Das Gespräch vermischt sich mit persönlichen Erlebnissen, als Arne seine Erfahrungen mit dem winterlichen Wetter in Hamburg teilt, während Holger von seinen Aktivitäten mit seinen Kindern im Schnee erzählt. Die beiden reflektieren über die unterschiedlichen Reaktionen der Stadt und des Umlands auf die Schneemengen und schließen mit einem Austausch über die unerwarteten Herausforderungen, die das Winterwetter mit sich bringt. Ein weiterer Punkt in der Episode betrifft Arnes sportliche Vorsätze und seinen neuen Trainingsplan im Fitnessstudio, den er in Angriff genommen hat. Er spricht über seine Ziele hinsichtlich Gewichtsreduktion und Muskelaufbau und gibt Einblicke in seine Ernährung. Holger hingegen berichtet von seinen eigenen Planungen, insbesondere von seinen Entscheidungen, sich von US-Diensten und -Krediten zu trennen. Die Diskussion entfaltet sich weiter um das Thema der digitalen Selbstorganisation und die Überlegungen, ein Bullet Journal zu nutzen, was beide als vielversprechend empfinden. Holger erwähnt darüber hinaus seinen Versuch, die eigene Podcast-Entwicklung voranzutreiben, einschließlich der Veröffentlichung von Episoden zu seiner Slow Carb Diät. Zum Schluss verweben sie ihre Beobachtungen über verschiedene Fernsehsendungen und deren Streaming-Verfügbarkeit, wobei sie auch die Herausforderungen der heutigen Medienlandschaft ansprechen. Arne empfiehlt eine Serie, während Holger seine eigenen Pläne zum Serienlernen zusammenfasst. Die Episode endet mit einem positiven Ausblick auf künftige Folgen und ihren Hörer:innen.

    25 min
  6. JAN 4

    DML482 2026

    In dieser Episode von Dirty Minutes Left sprechen wir über unsere Neujahrs-Erlebnisse und die Herausforderungen, die uns das vergangene Jahr gebracht hat. Während wir gemeinsam einen erfrischenden Iced Tea mit Erdbeerminze genießen, teilen wir Anekdoten über die winterlichen Gegebenheiten in Norddeutschland und wie sich das Wetter auf unsere Laufgewohnheiten auswirkt. Ein zentrales Thema sind die aufregenden Aspekte des Retro-Gaming, während wir unser aktuelles Spiel, Blazing Star auf dem Neo Geo, diskutieren. Wir betonen die Einfachheit und Zugänglichkeit dieses klassischen Shoot'em Ups im Vergleich zu anderen, komplexeren Spielen und reflektieren darüber, wie die grafische Gestaltung im Pixel-Stil im Laufe der Jahre an Charme gewonnen hat. Die Liebe zu Arcade-Spielen ist spürbar, während wir uns darauf vorbereiten, unser nächstes Spiel auszuwählen: The Fidgets auf der Pico Interactive Collection. Die Konversation dreht sich auch um persönliche Erlebnisse des Weihnachtsurlaubs, in dem interessante kulturelle Veranstaltungen wie der Besuch eines Musicals in Hamburg im Mittelpunkt stehen. Arne schildert seine Eindrücke von "Und Julia", einer modernen Interpretation von Romeo und Julia, und hebt hervor, wie die Inszenierung und die verwendeten Pop-Songs ihm gefallen haben. Während wir uns durch verschiedene Themen bewegen, reflektieren wir über den Einfluss von Musicals auf unser Leben und teilen Ideen zu zukünftigen Unternehmungen. Ein weiterer großer Punkt ist die bevorstehende Renovierung von Holgers Küche. Wir diskutieren die Herausforderungen, die mit der Planung und Umsetzung einer neuen Küchengestaltung verbunden sind, sowie die Preisunterschiede zwischen professionellen Küchenstudios und DIY-Lösungen bei Ikea. Holger erzählt, wie wichtig es ist, eine funktionale Küchenumgebung zu schaffen, während wir uns auch über die verschiedenen Zubehörteile, die mit einer neuen Küche einhergehen, unterhalten. Die Episode endet mit einem Ausblick auf unsere persönlichen Vorsätze für das neue Jahr. Ob es darum geht, neue sportliche Herausforderungen anzunehmen, weniger Geld für unnötige Ausgaben auszugeben oder sich in neuen kreativen Projekten zu versuchen: Wir sind entschlossen, das Beste aus 2026 zu machen und nehmen die Hörer mit auf diese Reise.

    57 min
  7. 12/21/2025

    DML481 Alpine Ski

    In dieser Episode des Podcasts widmen wir uns dem Thema Gaming-Drinks und dem nostalgischen Spiel "Ski or Die". Ich bespreche zusammen mit Holger das Getränk Level-Loop mit dem besonderen geschmacklichen Kick von Kaktus-Eis, das wir während der Aufnahme genießen. Wir analysieren, was an diesem Drink fehlt, und entdecken Gemeinsamkeiten zu berühmten Eisdesserts aus unserer Kindheit. Im Verlauf der Episode tauchen wir in die Welt des Spieleklassikers "Ski or Die" ein, insbesondere in die Disziplin "Alpines Ski". Wir beschreiben die Mechanik des Spiels, in dem die Spieler von unten nach oben auf dem Bildschirm Ski fahren, während sie Hindernissen wie Müllhaufen, Bäumen und anderen Skifahrern ausweichen müssen. Die Herausforderungen des Spiels werden besprochen, einschließlich der frustrierenden Hitboxen und der Notwendigkeit, bestimmte Punkte zu sammeln, während man versucht, die Zeit einzuhalten. Holger teilt seine persönlichen Erinnerungen an das Spiel und zieht Vergleiche zu seinen früheren Skifahrungserlebnissen, während ich meine eigenen frustrierenden Versuche beschreibe, das Spiel perfekt zu meistern. Wir reflektieren, welche Spiele unser Skifahrerlebnis am besten verkörpert haben und welche Wünsche wir für zukünftige Wintersportspiele haben. Im weiteren Verlauf der Episode wechselte das Gespräch auf persönlichere Themen, wobei ich von einer Hochzeit berichte, auf der ich als Zeuge aufgetreten bin. Hierbei betone ich die Herausforderung, eine Rede ohne Unterstützung durch KI zu schreiben. Holger erzählt von seinen aktuellen gesundheitlichen Herausforderungen und dem Umgang mit Covid in der Familie. Wir diskutieren außerdem über unsere Erfahrungen mit Fitnessstudios und die Motivation, aktiv zu bleiben, sowie über spezielle Angebote, die für Arbeitnehmer verfügbar sind. Holger bringt auch das Thema digitale Dienste und Datenschutz ins Spiel, insbesondere in Bezug auf iCloud und die Notwendigkeit, alternative Synchronisationslösungen zu erforschen. Schließlich teilen wir unsere Gedanken zu aktuellen Filmen und der Entstehung kultureller Werke, wobei ich eine kritische Bewertung des Films "Amadeus" abgebe und das Potenzial realistischerer Erzählungen betone. Wir beenden die Episode mit einem Ausblick auf kommende Spiele und Themen, die uns interessieren werden, und einer Einladung an unsere Zuhörer, sich an der Diskussion zu beteiligen.

    27 min

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Arne Ruddat und Holger Krupp trinken jede Episode ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk und spielen ein Retro-Videospiel. Zudem sprechen sie über Videospiele, Filme und Fernsehen, Technik, Politik, Health, Podcasting, App-Programmierung, Retro, Evercade, Nintendo, Apple, Haushalt, Fitness und vieles vieles mehr.

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