Как делать игры - MolokiMobile

MolokiMobile
Как делать игры - MolokiMobile

На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев

  1. 20.09.2021

    Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной? 2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем? 3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре? 4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было? 5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки? 6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту? 6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты publishing? 7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику? 8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку? 8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем? 9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта? 10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя? 10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр? 10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку? 11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно? 11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга? 12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    12 мин.
  2. 06.09.2021

    Арбитраж трафика онлайн игр | Реклама мобильных приложений | CPA сети

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 0:47 - Что такое арбитраж трафика? 0:58 - Арбитраж трафика с чего начать?  1:22 - Как выбрать партнерскую сеть (CPA сеть)? 1:58 - Примеры CPA сетей с играми для рекламодателей и вебмастеров? 2:30 - Как вебмастеру выбрать оффер для работы? 3:21 - Какой рекламный бюджет нужен для старта?  4:10 - Арбитраж в одиночку, заработок на играх. Можно заработать адверту без команды? 4:44 - Работа с фрилансерами 5:03 - Какой потолок заработка в партнерских программах? 6:16 - Через сколько наступает окупаемость и на какой доход можно выйти? 7:38 - Кроме игр какие вертикали можно выбрать вебмастеру? 8:56 - Как стать рекламодателем, если есть собственный оффер, есть игра 9:46 - Существует приватная часть рынка, как вообще о ней узнать?  10:29 - Как получить особые условия у партнерки? 11:08 - Может ли cpa сетка не заплатить и почему? 11:40 - Зачем работать через affiliate programs, а не выйти на рекламодателя напрямую? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    12 мин.
  3. 23.08.2021

    Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store? 1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов 1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO? 2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений 2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку? 4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store 5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store? 6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны 6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком) 7:50 - Пресс релизы в профильных площадках 8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad) 9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров 10:28 - Промокоды и конкурсы 11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений 12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные) 13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки 13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание? 14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге? 15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение 16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения? 16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты? 17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    19 мин.
  4. 17.08.2021

    Как делают Инди игры - Разработка игры в одиночку

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 1:05 - Жанр инди игр, что это?  1:45 - Чем интересны инди игры, почему так популярны?  2:31 - Кто играет в инди, аудитория? 3:00 - Какие платформы популярны в инди жанре, кроме мобайла? Steam? Switch? 4:19 - Расскажи про инди разработчиков кто это и откуда они? 5:25 - Кто может стать indy разработчиком? Что требуется?  6:31 - Сколько надо времени на разработку инди игры 7:27 - Как делают инди игры? Как строится разработка? 9:04 - На чем пишут, програмируют или разрабатывают инди игры?  10:09 - Подход к разработке, оптимизация срока разработки   11:00 - Конструкторы или программирование, как лучше разрабатывать инди игры новичку?  12:37 - Как искать идеи для инди игр?  14:26 - как придумывать и мыслить,  15:51 - Уходящие тренды, что не стоит разрабатывать? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 мин.
  5. 12.08.2021

    Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 0:55 - В какой момент можно начинать продвигать мобильную игру или приложение?  1:28 - Какую универсальную стратегию продвижения ты можешь порекомендовать, исходя из эффективных методов по своему опыту? 1:53 - Можно ли обойтись без конкретного маркетинг плана и в каком случае? 2:45 - ASO приложения и игры, как делать, чтобы собрать больше бесплатного органического трафика? 3:31 - Какие основные ошибки в асо оптимизации допускают новички? 4:10 - Мотивированные установки, накрутка отзывов, оценок и топов, что от них ждать? 5:21 - Facebook реклама, как лить и основные ошибки новичков? 6:21 - Другие соц сети, вконтакте (vk), майтаргет и прочие, стоит ли их использовать? 6:48 - Сбор комьюнити, какими инструментами это делать? Ведение видеоблога разработки что показывать и как вести диалог? 7:35 - Какой контент писать и постить? 7:58 - Фичеринг, что это такое? Как получить фичер бесплатно? 9:09 - Сколько стоит попасть в Фичер? 9:25 - Локализация приложения в других странах, как выполнить и где публиковать в первую очередь, США, СНГ? 10:30 - Продвижение встроенными инструментами маркетов ASA и Google Adwords, ADS (UAC), эффективно ли это и какой процент бюджета необходимо тратить на такой способ? 11:43 - Как договариваться на бесплатные обзоры и пресс-релизы приложения или игры? 12:37 - Покупка рекламы у блогеров, лидеров мнений и стримеров. Как выбрать и как провести рекламную кампанию? 13:18 - Чем измерять эффективность рекламных каналов? 13:48 - На какие метрики стоит обратить внимание? 14:07 - Насколько важны АБ тесты в рекламных кампаниях? Как часто их нужно проводить? 15:02 - Некоторые разработчики тратят на рекламу своего приложения 100$ и не получив установок бросают раскрутку и разработку проекта в целом.  16:28 - Если рекламный бюджет выделенный разработчиком или инвестором не получается использовать эффективно из-за недостаточной экспертизы или ошибок в продукте, что в таком случае делать и куда идти? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 мин.
  6. 09.08.2021

    Аналитика мобильных приложений | Анализ рекламы и поведения в мобильных играх

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Начало 1:03 - Что такое аналитика мобильных проектов? 1:35 - Зачем нужна аналитика? 2:35 - Трекинг и аналитика одно и тоже? 2:50 - Аналитика может спасти приложение которое не приносит денег? 3:20 - Если приложение или игра и так приносит деньги, зачем использовать аналитику? 3:52 - Что будет если на момент окончания рекламной кампании выяснится что трекеры аналитики были установлены некорректно? 4:33 - Какой минимальный трекинг необходимо устанавливать в приложение? 4:52 - Какая аналитика сейчас лидирует на рынке?  5:23 - Какой трекинг сейчас распространен на рынке?  5:42 - Стоит ставить все системы аналитики сразу? 6:09 - В какой момент необходимо выбирать более серьезную аналитику?  6:34 - Что такое маркетинговая аналитика? 6:40 - In-app анализ  7:04 - Анализ производительности 7:50 - Конкурентный анализ приложений и игр 9:13 - A/B тестирование и анализ 10:04 - Аналитика маркетов App Store и Play Market  11:25 - Аналитика поведения пользователей 12:17 - Стоимость трекинговых и аналитических сервисов 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    13 мин.
  7. 05.08.2021

    Как стать разработчиком игр и заработать — Создание приложений для Play market и App store

    НАВИГАЦИЯ: 0:00 - Тизер 0:58 - Расскажи про игровой мобильный рынок. Какая ситуация, рынок растет, относительно других IT сфер? 1:37 - Какие тренды актуальны?  2:05 - Что остается неизменным? 2:21 - Сколько можно заработать на мобильной игре? Какие модели заработка? 3:07 - Как анализировать рынок и конкурентов? 3:44 - Разработка мобильной игры. Концепция, прототипирование, макеты, интерфейсы, механики с чего начать разработку? 4:42 - Кто такой геймдизайнер? Что он делает? 6:22 - Как становятся гейм дизайнерами ? 7:47 - Где учится разработчику мобильных игр и что именно изучать в первую очередь? Курсы? 8:47 - Как выбрать игровой движок, для разработки игр на что обратить внимание? Unity? Unreal? Cocos2d? 9:33 - Какие игры проще создавать? 10:14 - Кроссплатформенная разработка мобильных игр, стоит ли одновременно разрабатывать на несколько платформ одновременно? 10:50 - Андроид или Ios какую платформу выбрать? 11:40 - Нужно изучать или знать языки программирования? 12:34 - Конструкторы мобильных игр  13:27 - Сколько стоит разработать мобильную игру? 14:15 - Как монетизировать мобильную игру? 14:33 - Как выглядит среднестатистический игрок? 15:24 - Сколько времени должна занимать разработка? 16:24 - Заказ разработки мобильной игры в студии, аутсорс 17:59 - Какое направление и жанр выбрать для максимизации успеха? 17:14 - Кого взять в команду, что обязательно делегировать в первую очередь? 17:52 - Где искать разработчиков и дизайнеров? Кто такие junior (Джуниор), middle (миддл и senior (сеньер)? 19:27 - Какие основные этапы разработки предстоит пройти до релиза приложения в маркетах? 20:18 - Может ли произойти такое что после долгих месяцев разработки игра никому не будет нужна и уйдет в стол? 22:30 - Корректировка разработки при промежуточных маркетинговых тестах  23:00 - Пре-продакшн. Как тестировать игру на этапе концепции и прототипов? 24:52 - Какие основные ошибки допускают начинающие разработчики? 25:27 - Запуск и тестирование игры 26:12 - Какой маркетинговый бюджет необходимо закладывать на продвижение игры? 27:47 - Кто может взять на себя продвижение игры или дать средства на маркетинг? 🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    29 мин.
5
из 5
Оценок: 4

Об этом подкасте

На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада