Биг-дата. Как корпорации приучают нас платить больше игровыми механиками

Схема

Порядка 90% мобильных игр, притворяющихся безобидным развлечением, не соблюдают условия пользовательского соглашения и передают персональные данные пользователей третьим лицам. В даркнете нередко можно обнаружить юзердату на миллион игроков вместе с паролями, электронными почтами, телефонными номерами и IP-адресами — всего за несколько сотен долларов в крипте.

В новом сезоне подкаста «Схема» мы разбираем мошенничество в игровой индустрии. В предыдущем выпуске рассказывали, как мошенники используют главный мессенджер для геймеров и разработчиков «Дискорд», а в этом поговорим о том, как «бесплатные» игры используются как инструмент сбора юзердаты в грандиозных масштабах. Зачем разработчикам видеоигр столько информации об игроках? Какие данные больше всего интересуют корпорации? И как мошенники разводят других мошенников, чтобы получить заветную биг-дату?

Курс Учебника Т—Ж о том, как защитить себя в интернете.

Если вам есть что рассказать про мошенников, запишите войс через нашего телеграм-бота.

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада