Как стать разработчиком игр и заработать — Создание приложений для Play market и App store

Как делать игры - MolokiMobile

НАВИГАЦИЯ:

0:00 - Тизер

0:58 - Расскажи про игровой мобильный рынок. Какая ситуация, рынок растет, относительно других IT сфер?

1:37 - Какие тренды актуальны? 

2:05 - Что остается неизменным?

2:21 - Сколько можно заработать на мобильной игре? Какие модели заработка?

3:07 - Как анализировать рынок и конкурентов?

3:44 - Разработка мобильной игры. Концепция, прототипирование, макеты, интерфейсы, механики с чего начать разработку?

4:42 - Кто такой геймдизайнер? Что он делает?

6:22 - Как становятся гейм дизайнерами ?

7:47 - Где учится разработчику мобильных игр и что именно изучать в первую очередь? Курсы?

8:47 - Как выбрать игровой движок, для разработки игр на что обратить внимание? Unity? Unreal? Cocos2d?

9:33 - Какие игры проще создавать?

10:14 - Кроссплатформенная разработка мобильных игр, стоит ли одновременно разрабатывать на несколько платформ одновременно?

10:50 - Андроид или Ios какую платформу выбрать?

11:40 - Нужно изучать или знать языки программирования?

12:34 - Конструкторы мобильных игр 

13:27 - Сколько стоит разработать мобильную игру?

14:15 - Как монетизировать мобильную игру?

14:33 - Как выглядит среднестатистический игрок?

15:24 - Сколько времени должна занимать разработка?

16:24 - Заказ разработки мобильной игры в студии, аутсорс

17:59 - Какое направление и жанр выбрать для максимизации успеха?

17:14 - Кого взять в команду, что обязательно делегировать в первую очередь?

17:52 - Где искать разработчиков и дизайнеров? Кто такие junior (Джуниор), middle (миддл и senior (сеньер)?

19:27 - Какие основные этапы разработки предстоит пройти до релиза приложения в маркетах?

20:18 - Может ли произойти такое что после долгих месяцев разработки игра никому не будет нужна и уйдет в стол?

22:30 - Корректировка разработки при промежуточных маркетинговых тестах 

23:00 - Пре-продакшн. Как тестировать игру на этапе концепции и прототипов?

24:52 - Какие основные ошибки допускают начинающие разработчики?

25:27 - Запуск и тестирование игры

26:12 - Какой маркетинговый бюджет необходимо закладывать на продвижение игры?

27:47 - Кто может взять на себя продвижение игры или дать средства на маркетинг?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

Щоб прослухати епізоди з відвертим змістом, потрібно ввійти в систему.

Стежте за оновленнями для цього шоу

Увійдіть або зареєструйтеся, щоб стежити за шоу, зберігати епізоди й отримувати найновіші оновлення.

Виберіть країну або регіон

Африка, Близький Схід та Індія

Азіатсько-Тихоокеанський регіон

Європа

Латинська Америка та Кариби

Сполучені Штати Америки та Канада