На каком уровне сейчас находится компьютерная графика? Каким видит мир видеограф? Что нужно для создания современных программ? Графика 3D: что сложнее - моделирование или текстурирование? Свет или анимация? На каком этапе возникают самые большие сложности? Как долго надо работать над аниме-образом? Эти и другие вопросы сегодня в программе Природа вещей мы зададим специалисту по компьютерной графике Кириллу Статуеву, который уже создал футуристическую Ригу.
Информация
- Подкаст
- Канал
- Опубликовано6 марта 2024 г. в 09:37 UTC
- Длительность33 мин.
- ОграниченияБез ненормативной лексики