![](/assets/artwork/1x1-42817eea7ade52607a760cbee00d1495.gif)
Выпусков: 10
![](/assets/artwork/1x1-42817eea7ade52607a760cbee00d1495.gif)
Цифровой трансформатор Сергей Лукашкин
-
- Технологии
-
-
5,0 • Оценок: 4
-
Подкаст Сергея Лукашкина о цифровых технологиях, цифровой трансформации и трендах. Узнайте больше полезной информации по искусственному интеллекту, виртуальной реальности, блокчейну и многим другим цифровым технологиям.
Сергей Лукашкин, к.ф.-м.н., эксперт по цифровой трансформации и управлению сложными инновационными проектами. Много лет работает в финансовом секторе. Исследует использование новых форматов в образовании. Также занимается EdTech и DigitalArt проектами.
-
01. AI-трансформация с Ярославом Шуваевым.
Выпуск про AI-трансформацию: от трендов до конкретных кейсов
Гость:
Ярослав Шуваев,
Директор по внутренним инновациями, интрапренер и внутрикорпоративный предприниматель.
Более 15-ти летний опыт запуска инновационных цифровых продуктов в крупнейших корпорациях таких как Альфа-Банк, Ак Брас Банк, Виасат Глобал и МТС.
Тезисы:
- Слагаемые успеха цифровой трансформации.
- AI-трансформация следующий шаг после цифровой.
- Тренды корпоративного образования.
- Нужна ли цифровая трансформация компаниям с традиционным или с физическим бизнесом типа производство, добыча, обработка сырья и пр.?
- Тренды в цифровой трансформации. -
Финтех 01. О современных трендах в цифровизации финансов России.
Говорим о том, что сейчас происходит с цифровизацией финансов в России. Зачем нам цифровой рубль, а также о том, как он может изменить наше будущее.
Гость выпуска:
Роман Прохоров, председатель правления ассоциации «Финансовые инновации».
Темы выпуска:
- Проекты ассоциации «Финансовые инновации».
- SWIFT и аналоги.
- Блокчейн как альтернатива системы передачи финансовых сообщений.
- Цифровой рубль и зачем он нужен.
- Цифровые финансовые активы.
- Новые интерфейсы и оплата силой мысли. -
Выпуск 1. Применение компьютерного зрения.
Выпуск про компьютерное зрение особенно понравится предпринимателям и продакт менеджерам, ведь он посвящен использованию ИИ в бизнесе.
Гость выпуска: Данил Лесоводский – эксперт по применению Искусственного интеллекта в бизнесе. Серийный предприниматель, спикер и адвайзер. Руководил десятками проектов в области ИИ.
Тезисы:
Что такое компьютерное зрение и зачем бизнесу внедрять эту технологию.
В каких отраслях компьютерное зрение наиболее востребовано.
В чем сложности или опасность использования компьютерной зрения.
Тренды и развитие этой технологии в будущем. -
Выпуск 2. Иммерсы в искусстве
Выпуск про иммерсивные технологии с Immerse Lab. Мечта о том, что человек, достигнув внутреннего совершенства, сможет переместиться в фантастический Эдем - настолько же давняя, как и культура. Стремление человека жить в "ином" мире реализуется сегодня благодаря иммерсивным технологиям.
Гости выпуска:
Анна Городецкая — CMO и CPO, Immerse Lab
Евгений Мандельштам, ко-фаундер и CEO Immerse lab
Тезисы:
Почему иммерсивные форматы развивают когнитивные способности
В каких отраслях нужен VR, а в каких AR
Консерватизм и неприятие технологий
Важность сторителлинга и пользовательского пути -
Выпуск 3. NLP в бизнесе
Выпуск про NLP, из которого вы узнаете про применение в бизнесе и почему мир не будет прежним уже через несколько месяцев, а мы этого и не заметим :)
Гость выпуска:
Артемий Малков - основатель и генеральный директор Data Monsters, кандидат физико-математических наук.
Тезисы:
- Что такое NLP, сферы применения.
- GPT знает всё и как это изменит будущие профессии.
- Почему «вселенные» данных уже завтра полностью изменят потребительский опыт.
- Как hr-роботы нанимают роботов-сотрудников и решают между ними конфликты.
- Project-manager обязан разбираться в ИИ. -
Выпуск 4. VR в образовании.
Этот выпуск про VR-технологии в образовании, вместе с Дмитрием Кирилловым из Modum Lab разбираемся с тем, какие цифровые решения помогают развивать профессиональные навыки.
Гость выпуска:
Дмитрий Кириллов —Учредитель и президент Modum Lab.
Тезисы:
- VR образование, зачем и кому это нужно.
- Симуляции на промышленных предприятиях.
- 360-видео и их отличия от 3D.
- Симуляция ощущений в VR.
- Почему иногда методическая часть занимает 90% работы.