Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker Ведущие — Сергей […]
Информация
- Подкаст
- ЧастотаКаждые две недели
- Опубликовано13 января 2019 г. в 16:43 UTC
- Длительность1 ч. 50 мин.
- ОграниченияБез ненормативной лексики