Potato Squad

VerTox

Обсуждаем игры в которые играли, или не играли. Шутим, ругаемся матом.

  1. Potato Squad: Hogwarts Legacy

    -1 дн.

    Potato Squad: Hogwarts Legacy

    Hogwarts Legacy — Интерактивный музей Хогвартса Четверо собрались обсудить Hogwarts Legacy и впервые в истории клуба уложились меньше чем в 35 минут — «это наша общая победа». Неожиданно главным адвокатом игры стал тот, кому просто было «жутко весело махать волшебной палочкой», а главным прокурором — человек с тезисом «это не игра, это интерактивный музей Хогвартса». Ваня, как всегда, опоздал и был послан нахуй. Hogwarts Legacy — это парк развлечений по Гарри Поттеру, где Хогвартс воссоздан до конфетки, полёты на метле дарят кайф, а сюжет «как дырявая тряпка». Главная аудитория игры — люди, которые вообще не играют в игры (жена одного из ведущих сама прошла её на плойке и кайфанула). А непростительными заклятиями тут можно закидывать всех подряд, и ничего тебе за это не будет. Обсуждаем: Почему Hogwarts Legacy — это «интерактивный музей», а не играФеномен «искал медь — нашёл золото»: как скептик влюбился в игру на Steam DeckАвада Кедавра без последствий — кидайся во всех, никакого АзкабанаПочему игру прошли даже те, кто вообще никогда не играет в игры«Экспедиция — это кино, а Хогвартс — это парк развлечений»Тест на факультет по психотипу: дерзкий → Гриффиндор, чмошник → Пуффендуй15 окошек косметики, которой потом нет в игре (привет, Warner Bros.)НПС внутри пустые, и даже ты сам пустойПлоские персонажи в духе Crimson Desert и катсцены как у BethesdaКак работает запатентованная система оценки клуба (спойлер: баллы подгоняют под итог) Спойлеры: Умеренные (говорим про Авада Кедавру, факультеты и эксклюзивный квест с магазином) Философский вывод: Hogwarts Legacy — это не плохая игра, это вообще не игра. Это аттракцион, который продали миллионам людей, никогда не державших геймпад, за одну только табличку «Хогвартс». И, кажется, именно в этом её гениальность: все НПС внутри пустые, твой персонаж пустой, и даже ты сам пустой — но палочкой махать всё равно весело. ⚠️ Предупреждение: Мат, холивары про Экспедицию 33, внутренние приколы про Ванину больницу, спойлеры по квестам и непростительным заклятиям.

    30 мин.
  2. Potato Squad: Marvel's Guardians of the Galaxy

    7 июн.

    Potato Squad: Marvel's Guardians of the Galaxy

    Marvel's Guardians of the Galaxy — Из героя галактики в тимлида на спринте Двое собрались разобрать «Стражей Галактики» от Eidos-Montréal — и за 40 минут спокойно, без срачей, пришли к диагнозу: игра прекрасна во всём, кроме того, во что в неё, собственно, играешь. Один прошёл её неделю назад на PS5 (и раз шесть словил софтлок), другой — ещё на релизе, на пиратке, а потом докупил лицензию «чтобы компенсировать». Marvel's Guardians of the Galaxy — это однопартийный Mass Effect, где сюжет, музыка и харизма героев тянут на десятку, а кор-геймплей превращает тебя из спасителя галактики в менеджера команды, раздающего напарникам абилки как задачи на спринт. Музыка вытащила, геймдизайн утопил. Итог — «крепкая шестёрка», выведенная запатентованным методом среднего арифметического. Обсуждаем: Почему ты в этой игре не герой, а тимлид, раздающий задачи на спринтГлавную мечту выпуска — кнопку «выключить геймплей» и смотреть только катсцены«Битва за битвой» в кино vs «Арена за ареной» в игреМенеджмент 16 обилок: как воспитатель в детском саду занимаешь четырёх болтусов деломПочему в Mass Effect и Batman кор-геймплей зашёл, а тут — нетСофтлоки на PS5, падения в лимб и враги-губки ближе к финалуМузыку, которая «12 из 10» и в одиночку держит всю оценкуКак игра собрала все награды за нарратив и звук — и ни одной за геймдизайнПочему Square Enix недоволен 8 миллионами игроков и хоронит сиквелГде это покупать (спойлер: по цене кофе, скидка 85%) и стоит ли вообще Спойлеры: Умеренные (обсуждаем финал-ориджин, арки Грута и Дракса, концовку) ⚠️ Предупреждение: Мат, лёгкие спойлеры по сюжету, нежная ненависть к партийному менеджменту и шутки про NSFW-моды на Гамору.

    40 мин.
  3. Potato Squad: 007 First Light

    1 июн.

    Potato Squad: 007 First Light

    007 First Light — Hitman сменил заголовок и внезапно заработал По горячим следам после прохождения разбираем главный сюрприз года: IO Interactive взяли формулу Hitman Absolution, воткнули её в Бонда — и у них получилось великолепное сюжетное приключение. Тот самый случай, когда меняешь заголовок у игры, и она внезапно начинает работать (привет, Ubisoft). Один ведущий играл на PS5, другой на ПК — спорим о волосах, воде, отбившемся бюджете и о том, реально ли разбиться на машине, когда тебе кричат «to the left». Спойлеры запикивали, эмоции — нет. Обсуждаем: Почему Absolution — говно, а First Light с той же формулой — прям хорошоКинематографичная боёвка «как Sleeping Dogs» и контекстные добивания головой об ящикХитмановские уши: почему ты не можешь залезть на полуметровую оградкуМеханика блефа — вешаем лапшу на уши и чиним кофемашину под носом у враговЗеркала, которые отражают БЕЗ рейтрейсинга — забытые технологии предковВода на троечку и волосы, от которых отвалилась жопа (на плойке)Twitter-шитшторм: «игра играет сама в себя» и «Бондом командует женщина» — разбор бредаКак один из ведущих дважды разбился на скриптовой машинеТакСим, эндгейм и обещанные покатушки с ракетамиБюджет $200 млн, который пока не отбился, и бюджетный, но хороший каст Спойлеры: Умеренные (сюжетные моменты запикивали, но обсуждаем структуру и финал в общих чертах) Философский вывод: Оказывается, чтобы сделать хорошую игру, иногда достаточно взять старую провальную формулу, поменять вывеску и добавить харизматичного героя. Absolution десять лет пролежал заклеймённым, а стоило назвать всё это «Джеймс Бонд» — и вот уже потенциальная игра года. Геймдизайн — это на 90% маркетинг и на 10% умение нарисовать зеркало без трассировки лучей. ⚠️ Предупреждение: Мат, лёгкие спойлеры, холивары про GTA, ностальгия по Splinter Cell и неуважение к водительским навыкам одного из ведущих.

    1 ч. 11 мин.
  4. Potato Squad: Pragmata

    12 мая

    Potato Squad: Pragmata

    Pragmata — батин пробел | Capcom, хиканы и 2 миллиона продаж без рекламы Двое сели разобраться с Pragmata — новой IP от Capcom, которую обещали 5 лет, выкатили без рекламы, и она внезапно взяла два миллиона продаж. Прошли до конца, выдохнули, и поняли: это «батин пробел» — между 10-минутной завязкой и финалом, который разворачивается в последние полчаса, лежит шесть однотипных локаций с одинаковыми аренами и желтой голографической стеной, после которой хочется встать и пойти попить чаю. Обсуждаем: Почему Pragmata — это «батино пространство» и «батин пробел»Главную находку игры: взлом и стрельба одновременно — почему это работаетШесть локаций как один и тот же копипаст с другими декорациямиЖелтую голографическую стену = «опять арена, пойду чай попью»Скандал на Nexus с моддерскими скинами для ДианыЯпонскую государственную программу для хиканов и почему Pragmata — её часть«Я слишком давно в интернете, чтобы поверить, что роботов-прагмат никто не ебал»Почему в скафандре нет баллона воздуха и зачем главгерою экзоскелетДвух финальных боссов: самурая в космо-жиже и QTE-жижу, которая испортила чайСравнение со Stellar Blade: «стример заснул, я заснул, чат заснул»Почему Capcom 100% будет доить за 2 миллиона продаж Спойлеры: Умеренные (рассказываем, кто такая Прагмата, обсуждаем финальных боссов и финал) Философский вывод: Pragmata — это игра-эксперимент, в которой техническая часть и геймплейная находка опередили сценарную проработку. Capcom умеет сделать движок «красиво и не тормозит», умеет придумать новую боевую механику — а потом не справляется с тем, чтобы собрать вокруг этого историю. Получается крепкий аттракцион, который кайфово первые 10 часов и душит последние 10. И при этом — два миллиона продаж без рекламы. Что говорит больше об индустрии и аудитории, чем о самой игре. ⚠️ Предупреждение: Мат, шутки про японский подход к женским персонажам, скандал с моддерами, спекуляции про хиканов и демографическую программу, спойлеры по сюжету Pragmata.

    41 мин.
  5. Potato Squad: Diablo IV

    20 апр.

    Potato Squad: Diablo IV

    Diablo IV — Казино с красивой картинкой Шестеро собрались обсудить Diablo 4 и за 43 минуты успели поругаться, помириться и сойтись на том, что Blizzard уже не тот. Один наиграл 44 часа за последние 5 лет, другой купил игру трижды (PC + PS + Xbox), третий дропнул со словами «игра говно». Классика клуба. Diablo 4 — это не RPG, это лутер-слэшер, где сюжет нужен как онбординг, а настоящий геймплей начинается после капа, когда ты бесконечно бегаешь по одним и тем же данжам, выдрачивая циферки. Получилось что-то среднее между MMO, мобильной игрой и казино — и, честно говоря, удивительно удобно для Steam Deck. Обсуждаем: - Почему Diablo 4 — это «казино с красивой картинкой», а не RPG - Как сюжет стал простым онбордингом к гринду, а Лилит — «лошарой в конце» - Феномен человека, который купил Diablo 4 трижды - Почему Blizzard клиффхэнгерит нас ради плана продаж DLC - Корейцы и Илон Маск на верхних строчках топов — куда смотреть всем остальным - Синематики, которые продают совсем не ту игру - Идеальный «туалетно-стимдековый» формат потребления игр-сервисов - Darktide-дисс: «там хотя бы геймплей есть» - Эмбер Хёрд, Джонни Депп и внезапный твист про койку - Почему каждый сезон — это «шмотки превращающиеся в тыкву» Спойлеры: Умеренные (говорим про Лилит, Мефисто и финал сюжетной кампании) Философский вывод: Diablo 4 — это не плохая игра, это просто игра не для вас. И не для меня. И, кажется, вообще не для большинства из нас. Она для корейцев и Илона Маска. Но катсцены, б***ь, шикарные. ⚠️ Предупреждение: Мат, холивары, спойлеры по сюжету Diablo 4 и DLC.

    43 мин.
  6. Potato Squad: Crimson Desert

    13 апр.

    Potato Squad: Crimson Desert

    Crimson Desert — Сингловый Black Desert без пейволов Пятеро бойцов Игрового Клуба собрались обсудить корейский ответ на вопрос "а что если BDO, но без 400 часов гринда?". Один купил игру дважды, другой так и не решился — и оба по-своему правы. Crimson Desert от Pearl Abyss — это open-world экшен на собственном движке, где можно телепортироваться на небо, носить свиней и собирать армию мяукающих котиков. Звучит как бред, но затягивает на 150+ часов. Обсуждаем: - 🎮 Почему игра на старте умоляет взять геймпад — и правильно делает - 🗺️ Эксплоринг уровня Зельды, которого мы давно не видели - 📖 Сюжет с предательствами, Скайнетом и элементами Звёздных Войн (появляется на 50-м часу) - ⚔️ Боёвка в стиле WWE и билды через камушки в пушку - 🎈 Воздушные шары, которые сломаны после 4 патчей (но зато выпустили броню для кошек) - 🐷 Можно носить свиней, овец и может быть драконов - 💻 Собственный движок Pearl Abyss: почему он лучше UE5 для этой игры - 🏰 Осады как в Lineage 2 — включая ностальгические лаги - 🐱 Котики мяукают каждые 5 секунд и это невыносимо Спойлеры: Умеренные (общая структура сюжета, без деталей концовки) Философский вывод: Все механики в игре нахуй не нужны, но именно их обилие почему-то затягивает. Совсем как жизнь — век живи, век учись, и всё, чему научился, не пригождается. ⚠️ Предупреждение: Обильный мат, спойлеры по структуре сюжета, обсуждение оперативной памяти и Chrome. Вердикт: Crimson Desert — отличная игра, которая раскрывается не сразу. Если готовы вложить 50 часов и у вас есть геймпад — берите. Если нет — подождите пару патчей и настройку сложности. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    1 ч. 11 мин.
  7. Potato Squad: The Last Of Us Part I

    30 мар.

    Potato Squad: The Last Of Us Part I

    The Last of Us — Dead Space принёс больше, а вышел на 5 лет раньше В этом выпуске двое участников Игрового Клуба разбирают The Last of Us Part 1 — ремейк культовой игры 2013 года от Naughty Dog. Один прошёл ремейк только что, второй закрыл гештальт ещё на PS4. Что получилось? Геймплей без единой инновации, четвертинки скотча в постапокалипсисе и лучший совет по прохождению — "откройте YouTube и посмотрите с чайком". Обсуждаем: 🎮 Почему Dead Space 2008 года привнёс в индустрию больше, чем TLOU 👨‍👧 Формула "суровый папа + приёмная дочь" = God of War = TLOU 🧻 Четвертинка скотча: когда игра тебя газлайтит прямо в лут-системе 🏌️ Почему вторая часть — "высказывание", которого никто не просил 💰 Intergalactic за 300 миллионов с Porsche и Adidas в трейлере 🎮 Steam Deck vs Nintendo Switch: кто победит в битве за сортир 📺 Почему не стоит смотреть сериал 🇷🇺 Русская озвучка: актёры норм, а вот к "цикадам" — вопросики Спойлеры: Умеренные (обсуждается финал первой части и начало второй) Философский вывод: The Last of Us — это когда ты 20 лет таскаешь разбитые часы в мире, где таскать нужно банки со спиртом. Приоритеты, Джоэл. ⚠️ Предупреждение: Мат, спойлеры к финалу TLOU1 и TLOU2, язвительные комментарии о Ниле Дракмане и Nintendo Switch Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    52 мин.
  8. Potato Squad: Alan Wake 2

    9 мар.

    Potato Squad: Alan Wake 2

    Alan Wake 2 — Симулятор электрика в красивейшем Нью-Йорке Трое ведущих собрались обсудить Alan Wake 2 от Remedy Entertainment — игру, которую в PSN раздали бесплатно, и на это были причины. Один прошёл и в восторге, второй застрял на третьем часу, третий играет ради картинок. Alan Wake 2 — самый красивый интерактивный опыт, который отказывается быть нормальной игрой. Графон крышесносящий, атмосфера как в первом сезоне True Detective, но геймплей сводится к перекручиванию лампочек и раскладыванию пасьянса из карточек. Обсуждаем: - 🔦 Почему механика "посвети — потом стреляй" бесит всех, кроме фанатов - 🧠 Mind Place — самая бесполезная доска расследования в истории игр - 👻 Скримеры в 2026: привет из 98-го или допустимый приём? - 🚪 Двери, которые открываются в обе стороны, и что это говорит о скуке - 🧤 Почему агент ФБР лезет в труп без перчаток - 💾 Система сохранений, которая ненавидит PC-игроков - 📺 Почему это должен был быть сериал, а не игра - 💀 Куда делись таланты создателей Max Payne - 📉 Почему игра плохо продалась и до сих пор сидит в Epic Games Store Спойлеры: Умеренные (общие сюжетные механики без конкретных деталей концовки) Философский вывод: Remedy делают не игры, а интерактивные фанфики Сэма Лейка. И если тебе нравится его графомания — это 10 из 10. Если нет — 2 за графику. ⚠️ Предупреждение: Мат, спойлеры первого Alan Wake, голые мужики из озера, обсуждение агентов ФБР без перчаток. Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast

    1 ч. 3 мин.

Оценки и отзывы

5
из 5
Оценок: 2

Об этом подкасте

Обсуждаем игры в которые играли, или не играли. Шутим, ругаемся матом.