Все новое, это хорошо обруганное старое: стоит ли воспринимать современные игры в негативном ключе. Подземелья и графоны
-
- Games
Раньше трава была зеленее, полигоны были полигональнее, а сюжеты к играм писали с душой. Не то что эти современные игры, в которых важна одна графика. Или всё было не так, и современный геймдев все ещё силен? Обсудим этот вопрос во втором выпуске подкаста «Подземелья и графоны».
Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
00:11 Приветствие
00:55 «Типичный спор поколений»
02:57 Сложность принятия перемен
04:00 Превращение видеоигр в бизнес – к чему это привело?
08:24 Исчезла ли из игр «душа» и разнообразие?
12:54 Как доступность информации портит впечатление об играх
14:00 Ностальгия, или почему считают, что «раньше было лучше»
19:32 Затронула ли проблема настольные игры?
22:22 Подведение итогов
Раньше трава была зеленее, полигоны были полигональнее, а сюжеты к играм писали с душой. Не то что эти современные игры, в которых важна одна графика. Или всё было не так, и современный геймдев все ещё силен? Обсудим этот вопрос во втором выпуске подкаста «Подземелья и графоны».
Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
00:11 Приветствие
00:55 «Типичный спор поколений»
02:57 Сложность принятия перемен
04:00 Превращение видеоигр в бизнес – к чему это привело?
08:24 Исчезла ли из игр «душа» и разнообразие?
12:54 Как доступность информации портит впечатление об играх
14:00 Ностальгия, или почему считают, что «раньше было лучше»
19:32 Затронула ли проблема настольные игры?
22:22 Подведение итогов
23 min