23 min

Все новое, это хорошо обруганное старое: стоит ли воспринимать современные игры в негативном ключе‪.‬ Подземелья и графоны

    • Games

Раньше трава была зеленее, полигоны были полигональнее, а сюжеты к играм писали с душой. Не то что эти современные игры, в которых важна одна графика. Или всё было не так, и современный геймдев все ещё силен? Обсудим этот вопрос во втором выпуске подкаста «Подземелья и графоны».



Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/

Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts



00:11 Приветствие

00:55 «Типичный спор поколений»

02:57 Сложность принятия перемен

04:00 Превращение видеоигр в бизнес – к чему это привело?

08:24 Исчезла ли из игр «душа» и разнообразие?

12:54 Как доступность информации портит впечатление об играх

14:00 Ностальгия, или почему считают, что «раньше было лучше»

19:32 Затронула ли проблема настольные игры?

22:22 Подведение итогов

Раньше трава была зеленее, полигоны были полигональнее, а сюжеты к играм писали с душой. Не то что эти современные игры, в которых важна одна графика. Или всё было не так, и современный геймдев все ещё силен? Обсудим этот вопрос во втором выпуске подкаста «Подземелья и графоны».



Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/

Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts



00:11 Приветствие

00:55 «Типичный спор поколений»

02:57 Сложность принятия перемен

04:00 Превращение видеоигр в бизнес – к чему это привело?

08:24 Исчезла ли из игр «душа» и разнообразие?

12:54 Как доступность информации портит впечатление об играх

14:00 Ностальгия, или почему считают, что «раньше было лучше»

19:32 Затронула ли проблема настольные игры?

22:22 Подведение итогов

23 min