Девушка геймера

Парирования — лучшая механика (нет)

Что общего между Clair Obscur: Expedition 33 и Doom: The Dark Ages? Конечно же, парирования? Но почему эта механика в последнее время встречается так часто — даже в жанрах, которые, казалось бы, вообще про другое? Спорим о причинах ее популярности и связанных с ней проблемах в новом выпуске нашего подкаста.

0:00:10 Парирования повсюду

0:01:10 Механика, противоречащая сути некоторых игр

0:03:12 А ей нравится JRPG с парированиями

0:07:26 Раньше это не было обязательно

0:09:17 Когда вся игра основана на парировании

0:10:39 Это как ритм-игры

0:13:30 Или как QTE

0:16:39 Эталон парирования

0:19:30 Когда появляются разные типы парирования

0:23:53 Inception

0:24:31 Нет градаций парирования

0:25:40 Правильная мотивация для риска

0:26:31 Риск и награда

0:29:20 Assassin's Creed: парирования, которые никто не любит

0:31:43 Парирования - это гэмблинг?!

0:32:39 Skill issue

0:34:41 Нужны ли уровни сложности? И как быть с авторской интенцией?

0:48:28 Кулинарная метафора

0:52:07 Добавить парирование легко, сделать хорошо - трудно

0:54:46 Её любимая игра с парированиями

0:56:11 Заключительные слова