Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Gramy na Maxa

Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz? Przekonaj się sam w każdy wtorek o 21.00 na antenie Radia Freee 89,9 FM lub na www.radiofreee.pl, bądź przez cały tydzień.

  1. Gramy na Maxa odc. 952 05.05.2026 | SAROS - WIELKIE ROZCZAROWANIE?

    1D AGO

    Gramy na Maxa odc. 952 05.05.2026 | SAROS - WIELKIE ROZCZAROWANIE?

    W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową produkcją dla koneserów gatunku bullet-hell roguelike. W drugiej części programu Mateusz Zdanowicz dzieli się swoimi wrażeniami z kampanii fabularnej dodatku Diablo IV: Lord of Hatred, oceniając nową klasę postaci oraz tempo rozgrywki. Czasówka: [00:00] – Wstęp i omówienie gry Guts Defend Reapers (hack'n'slash extraction).[02:26] – Powitanie słuchaczy, prośba o łapki w górę i interakcja z czatem.[03:52] – Dyskusja o odejściu z Twittera, przejściu na BlueSky i "zbiorowej amnezji" dotyczącej Assassin's Creed Unity.[06:40] – Zapowiedź głównego tematu: Saros vs Diablo IV.[08:19] – SAROS: Hit czy Porażka? – Początek głównego segmentu o nowej grze Sony.[11:22] – Pierwsze rozczarowania: brak jasnego wprowadzenia fabularnego i "miałki" początek.[14:40] – Zarys fabuły: planeta Karkosa, ekspedycja korporacyjna i osobisty motyw głównego bohatera.[16:40] – Mechanika rozgrywki: Porównania do Returnal, system tarczy i uniki.[21:40] – System modyfikatorów i ułatwienia dla graczy (dostępność).[24:25] – Krytyka monotonii przeciwników i modelu strzelania.[35:50] – Brak wersji PC i dyskusja o polityce wydawniczej Sony.[41:40] – Ocena końcowa dla Saros: 8/10.[44:58] – Diablo IV: Lord of Hatred – Wrażenia z nowej klasy (Warlock) i kampanii fabularnej.[48:10] – Omówienie nowej krainy (Skovos) i zmian w drzewku talentów.[50:07] – Zakończenie audycji i pożegnanie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

    51 min
  2. Gramy na Maxa odc. 951 28.04.2026 | Graliśmy w dodatek do Diablo IV! Nie uwierzysz, co przygotowali twórcy...

    APR 29

    Gramy na Maxa odc. 951 28.04.2026 | Graliśmy w dodatek do Diablo IV! Nie uwierzysz, co przygotowali twórcy...

    W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce gigantów, które mogą zmienić sposób, w jaki korzystacie ze swoich konsol. W dzisiejszym programie: [00:01:21] – Początek audycji i powitanie prowadzących (951. odcinek).[00:02:42] – Vampire Crawlers – szczegółowe omówienie mechaniki, inspiracji kasynem i uzależniającej rozgrywki.[00:06:06] – Crimson Desert – Patryk opowiada o swoich 300 godzinach w grze, systemie walki, bossach (w tym o pokonywaniu ich pszczołami) i problemach ze sterowaniem.[00:23:44] – Kontrowersje PlayStation – dyskusja o nowym systemie weryfikacji licencji cyfrowych co 30 dni i problemach z dostępem do gier offline.[00:30:14] – Inicjatywa Stop Killing Games oraz narzekanie na politykę wydawców (przykład The Crew).[00:34:05] – Diablo IV: Lord of Hatred – pierwsze wrażenia z nowego dodatku, muzyka i powrót do krainy Nahantu.[00:47:16] – Alien: Isolation 2 – informacja o powstawaniu gry na silniku Unreal Engine 5 i obawy o optymalizację.[00:53:01] – The Blood of DawnWalker – omówienie nowej gry od studia Rebel Wolves (byli twórcy Wiedźmina 3).Prowadzący: Paweł Typiak, Patryk Cieska i Mateusz Fidut. Słuchajcie nas co wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na wszystkich platformach podcastowych!Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

    58 min
  3. Gramy na Maxa odc. 950 21.04.2026 | PRAGMATA to KOLEJNY HIT od Capcomu?

    APR 22

    Gramy na Maxa odc. 950 21.04.2026 | PRAGMATA to KOLEJNY HIT od Capcomu?

    W 950. odcinku audycji Gramy na Maxa, ekipa w składzie Paweł Typiak i Mateusz Zdenowicz bierze pod lupę najnowsze dzieło studia Capcom – grę Pragmata. Prowadzący dzielą się wrażeniami z rozgrywki na Xbox Series X oraz PC, omawiając unikalny system hakowania, relację między bohaterami oraz oprawę wizualną. W programie nie zabrakło również dyskusji o nowościach w usługach Game Pass i PlayStation Plus, testach World of Tanks: HEAT oraz zapowiedziach takich tytułów jak Metro 2039 czy Splatoon Raiders.Czasówka:[00:00] – Intro audycji i powitanie.[01:10] – Przedstawienie ekipy i gratulacje dla Bartka Matli za nominację w Cannes.[02:33] – Zapowiedź GnM Plus: Dyskusja o zmianach w Game Passie (brak Call of Duty w dniu premiery w tańszym abonamencie)[05:02] – Wrażenia Pawła z gry w Hades 2 i mechanika związana z postacią Eris [05:36].[07:05] – Gry w Game Passie: Replaced, Vampire Crawlers i Vampire Survivors [07:26].[08:05] – Afera PlayStation: Dynamiczne ceny w PS Store i testy nowego systemu w Polsce [08:36].[13:36] – Sebastian o grze Tides of Tomorrow – asynchroniczny multiplayer i mechanika konsekwencji po innych graczach [19:24] – Zachwyty nad Clair Obscur: Expedition 33 jako dziełem sztuki [21:15] – Krótko o indyku Dino Cop.[22:50] – Mateusz o polskim tytule Mouse: PI for Hire – boomer shooter w stylu retro kreskówek[27:06] – RECENZJA GŁÓWNA: PRAGMATA[27:37] – Fabuła: Ludzie na Księżycu i misja ratunkowa.[28:16] – Postać dziewczynki Diany i innowacyjny system hakowania w czasie rzeczywistym [31:08] – Gameplay: Walka, rodzaje broni i drukowanie 3D w świecie gry [33:07].[34:27] – Rozwój postaci, baza wypadowa (Azyl) i relacja "ojciec-córka" [35:42].[39:42] – Projekt poziomów, eksploracja i grafika na Series X [44:00].[45:59] – Werdykt: 9/10.[48:37] – Testy World of Tanks Heat – czołgowy "Hero Shooter" w stylu Battlefielda [49:53].[53:22] – Zapowiedź Metro 2039 i informacje o wycieku wczesnej wersji gry [54:06].[54:24] – Wieści o "reimaginacji" This War of Mine od 11 bit studios.[55:23] – Plotki o The Last of Us Part III i Eli.[56:07] – Niespodziewana zapowiedź Splatoon Raiders od Nintendo.[57:20] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...

    59 min
  4. Gramy na Maxa odc. 949 14.04.2026 | Kultowy Mortal Kombat, PRAGMATA i Road to VOSTOK

    APR 15

    Gramy na Maxa odc. 949 14.04.2026 | Kultowy Mortal Kombat, PRAGMATA i Road to VOSTOK

    W 949. odcinku audycji GnM Live, ekipa w składzie: Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz oraz Patryk Ciesielka, omawia najciekawsze nowości ze świata gier. Głównym tematem jest premiera Hades II na nowych platformach oraz szczegółowe wrażenia z setek godzin spędzonych w Crimson Desert. W programie znajdziecie także zapowiedź lubelskiego festiwalu 3K6, recenzję nostalgicznej kolekcji Mortal Kombat Legacy Collection oraz omówienie obiecujących tytułów takich jak Road to Vostok i Pragmata. Na koniec prowadzący przyglądają się szokującym danym finansowym dotyczącym zarobków GTA Online.Czasówka:[00:52] – Przywitanie i wprowadzenie do audycji.[02:16] – Gość specjalny: Antoni Merkun opowiada o 4. edycji 3K6 Festiwal Gier i Popkultury w Lublinie (25-26 kwietnia).[13:36] – Crimson Desert – Patryk Ciecielka dzieli się wrażeniami po 200 godzinach gry (eksploracja, mechaniki, fizyka).[25:03] – GnM Plus – Krótkie omówienie plotek o cenach Game Passa i przyszłości gier ekskluzywnych Microsoftu.[29:49] – Recenzja Mortal Kombat Legacy Collection – nostalgiczny powrót do klasyki (od MK1 po MK4 i spin-offy).[41:24] – Omówienie Road to Vostok – hardcore'owy survival shooter od fińskiego twórcy.[48:16] – Pierwsze wrażenia z gry Pragmata od Capcomu – relacja bohaterów i unikalny system hakowania.[52:52] – Finanse Rockstara – ile miliardów zarabia GTA Online i jak wypada przy tym Red Dead Online.[56:19] – Podsumowanie, przypomnienie o festiwalu 3K6 i zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...

    58 min
  5. Gramy na Maxa odc. 948 08.04.2026 | Mario PO POLSKU i powrót UNCHARTED?

    APR 8

    Gramy na Maxa odc. 948 08.04.2026 | Mario PO POLSKU i powrót UNCHARTED?

    W dzisiejszym wydaniu ekipa w składzie Paweł Typiak, Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz bierze na warsztat najgorętsze newsy i premiery ze świata gier. Głównym punktem programu jest recenzja Super Mario Bros. Wonder w nowej edycji na Nintendo Switch 2 – sprawdzamy, jak wypada polska wersja językowa i czy to rzeczywiście gra 10/10. Rozmawiamy również o sensacyjnych przeciekach dotyczących powrotu serii Uncharted, nowym systemie Steam informującym o wydajności sprzętu oraz kontrowersyjnych podwyżkach cen konsol PlayStation 5. Nie zabrakło też tematu ogromnego sukcesu polskiej karcianki w świecie Cyberpunka oraz wspólnej dyskusji z widzami o tym, jakie gry zasługują na miano "ideałów". Czasówka odcinka: [00:00] – Intro i powitanie w Radiu Freee.[01:14] – Świąteczne granie: Paweł i Mateusz o nadrabianiu zaległości (Alan Wake 2, Mario Wonder).[04:22] – GnM Plus Zapowiedź: Czy Naughty Dog szykuje nowe Uncharted? Analiza tajemniczego zdjęcia reżysera.[08:31] – Nowość na Steam: Funkcja sprawdzania przewidywanej liczby klatek (FPS) przed zakupem gry.[08:55] – Blok: Polski horror osadzony w klimacie blokowisk lat 90.[10:05] – Kalendarz premier: Hades 2 w Game Passie, trofea i cross-save.[12:41] – Rooftops and Alleys: Realistyczny parkour w stylu serii "Skate".[14:45] – Czy Fortnite umiera? Spadki aktywności graczy i dominacja Robloxa.[15:35] – Przyszłość gier w Robloxie: tworzenie światów za pomocą AI.[18:47] – PlayStation 5 drożeje: Analiza nowych cen konsol w Polsce (wzrost o ok. 300-400 zł).[21:05] – RECENZJA: Super Mario Bros. Wonder (Switch 2 Edition): * [22:18] – Nareszcie po polsku! "Żółwnierze" i lokalne smaczki.[24:00] – Nowe tryby kooperacyjne i park "Bella Bell".[25:35] – Techniczna strona: natywne 4K i 60 klatek na sekundę.[27:10] – Werdykt: Gra kompletna i zasłużone 10/10.[28:45] – Dyskusja o "dziesiątkach": Jakie inne gry otrzymały maksymalną ocenę od Gramy na Maxa?[31:55] – Przecieki Nintendo: Remake Legend of Zelda: Ocarina of Time oraz nowy Star Fox.[35:50] – Głos widzów: Jakie gry są dla Was 10/10? (The Last of Us, Cyberpunk 2077, Astrobot).[44:45] – Gothic Remake: Informacje o cenie i polskim dubbingu.[46:15] – Serial Mass Effect od Amazona: Zmiany w scenariuszu dla "nie-graczy".[49:10] – The Rise of the Golden Idol (Samson): Gra akcji bez broni w klimacie lat 90.[51:15] – Rekord na Kickstarterze: Karcianka Cyberpunk 2077 zebrała ponad 60 milionów złotych![54:55] – Żarty na 1 kwietnia: Hobby Horse od CD Projekt RED.[57:40] – Zakończenie audycji i legendarne outro.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

    58 min
  6. Gramy na Maxa odc. 947 31.03.2026 | SAROS: Graliśmy w następcę Returnala!

    APR 1

    Gramy na Maxa odc. 947 31.03.2026 | SAROS: Graliśmy w następcę Returnala!

    W dzisiejszym odcinku sprawdzamy, czy nadchodzi pogromca gatunku open-world! Patryk spędził 100 godzin w Crimson Desert i twierdzi, że tak właśnie powinna wyglądać nowoczesna Zelda. Rozmawiamy o oswajaniu koni na jabłko, supleksach na przeciwnikach i niesamowitej optymalizacji.Gościem specjalnym jest Hubert Pomykała, jedyny Polak, który miał okazję przedpremierowo ograć SAROS w siedzibie Housemarque (twórców Returnala). Czy to będzie "czarny koń" PlayStation 5? Na deser omawiamy rewolucyjne zmiany kursów na Steam – czy gry w Polsce będą kosztować 115 zł zamiast 280 zł? Sprawdzamy też polskie nowości od twórców RoboCopa! Czasówka: [00:00:00] – Legendarny wstęp "Byłem królem..." i powitanie w Radiu Free.[00:01:41] – Start audycji: Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz i Bartek Matla.[00:03:00] – Dyskusja o meczu Polska-Szwecja i fanach GTA czekających na "szóstkę".[00:04:52] – Crimson Desert: Patryk o swoich 100 godzinach w grze. Dlaczego to "lepsza Zelda"? Mechanika eksploracji i walki.[00:13:57] – Zapowiedź wielkiej recenzji Crimson Desert na 300 godzin grania.[00:15:22] – SAROS (Exclusive PS5): Połączenie z Hubertem Pomykałą. Relacja z wizyty w studiu Housemarque w Helsinkach.[00:20:05] – Porównanie Sarosa do Returnala. Styl narracji, planeta Karkosa i system "zaćmienia".[00:26:00] – Mechanika walki w Sarosie: tarcza jako broń i agresywny gameplay w stylu DOOM-a.[00:39:41] – Astrometica: Survival w kosmosie. Czy to bezczelna kopia Subnautiki?[00:48:11] – Ceny na Steam: Akcja "Polish Our Prices". Omawiamy nowe przeliczniki (siła nabywcza vs aktualny kurs).[00:54:06] – Xbox Partner Preview: Zapowiedzi Gears of War i nowa gra Polaków (Teyon) – Hunter: The Reckoning.[00:57:51] – Podsumowanie, zapowiedź GnM Plus i rzut oka na wynik meczu.

    1 hr
  7. Gramy na Maxa odc. 946 24.03.2026 | CRIMSON DESERT się udało? SCREAMER powraca

    MAR 25

    Gramy na Maxa odc. 946 24.03.2026 | CRIMSON DESERT się udało? SCREAMER powraca

    W 946. odcinku GnM Live Paweł Typiak, Mateusz Zdanowicz oraz Mateusz Fidut biorą na tapet dwie potężne nowości 2026 roku. Pierwszą z nich jest Screamer – zręcznościowa ścigałka, która w pięknym stylu wskrzesza ducha takich klasyków jak Burnout, Blur czy Split/Second. Prowadzący zachwycają się satysfakcjonującym, choć bardzo wymagającym systemem jazdy (drift prawą gałką!), fenomenalną ścieżką dźwiękową i obecnością split-screena nawet na PC. Drugim dużym tematem jest Crimson Desert, czyli gigantyczne RPG akcji. Gra zachwyca niesamowitą grafiką, fenomenalną optymalizacją na pecetach oraz świetnym, mięsistym systemem walki czerpiącym m.in. z wrestlingu. Niestety, tytuł cierpi też na przekombinowane sterowanie oraz bardzo nijaką, mało angażującą fabułę, z której mocno przebija pierwotny, "MMO-wy" rodowód produkcji. Ponadto w audycji: dyskusja o ambitnych planach finansowych CD Projektu i ich nowej marce (Projekt Hadar), narzekania na przesyt filmowym uniwersum Marvela, zachwyty nad brutalnym serialem Invincible, a także test bardzo... specyficznego i bezużytecznego gadżetu od Nintendo. Czasówka: [00:00] - Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz). [02:16] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard). [04:08] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów? [08:20] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3. [09:21] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games. [11:47] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona. [15:38] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder. [23:05] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu. [39:51] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie. [52:45] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games. [56:24] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.

    58 min
  8. Gramy na Maxa odc. 945 17.03.2026 | PRZEŁOM w historii gier? NVIDIA pokazała DLSS 5!

    MAR 18

    Gramy na Maxa odc. 945 17.03.2026 | PRZEŁOM w historii gier? NVIDIA pokazała DLSS 5!

    W tym odcinku audycji Gramy na Maxa, Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak goszczą Macieja Kwiatkowskiego – kaskadera, performera motion capture oraz założyciela kolektywu Alpha 7. Maciej, który użyczył ruchów samemu Geraltowi z Rivii, opowiada o kulisach pracy przy największych hitach (Wiedźmin, Silent Hill 2, Tomb Raider Catalyst) oraz o tym, jak powstają spektakularne sceny walki w grach i filmach.W drugiej części programu redaktorzy biorą na warsztat gorący temat: zapowiedź technologii NVIDIA DLSS 5. Czy fotorealizm generowany przez AI to przyszłość gamingu, czy może „AI slop”, który zabija wizję artystyczną twórców?Czasówka:[00:00] – Intro i powitanie prowadzących.[01:41] – Przedstawienie gościa: Maciej Kwiatkowski (performer MoCap, kaskader).[02:20] – Początki pasji i praca przy pierwszym Wiedźminie w 2005 roku.[05:53] – Jak wygląda motion capture od kuchni: planowanie choreografii vs. wizja reżysera.[10:18] – Wyjaśnienie: Czym jest kolektyw Alpha 7?[11:20] – Maciej jako Geralt z Rivii – jak ruchy Wiedźmina weszły w krew performera.[14:19] – Przegląd projektów: Kingdom Come: Deliverance 2, Silent Hill 2, Horizon Forbidden West.[16:06] – Współpraca z Guyem Ritchiem przy filmie Król Artur: Legenda Miecza.[17:08] – Co jest najtrudniejsze w pracy kaskadera?[21:22] – Kulisy trailera Tomb Raider Catalyst i technika riggingu (praca na linach).[30:08] – Inspiracje filmowe: John Wick, Mad Max i klasyka kina walki (Hero, Old Boy).[37:57] – Prezentacja gadżetu: Talking Flower od Nintendo.[39:01] – Główny temat: NVIDIA DLSS 5 – przełom czy kontrowersja?[41:06] – Debata o twarzach postaci: Porównanie Grace (Resident Evil) i bohaterów Starfielda.[46:36] – Czy „poprawianie” grafiki przez AI zaburza wizję artystyczną gier?[56:46] – Definicja „AI Slop” i przyszłość technologii Nvidii.[58:33] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

    1 hr

About

Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz? Przekonaj się sam w każdy wtorek o 21.00 na antenie Radia Freee 89,9 FM lub na www.radiofreee.pl, bądź przez cały tydzień.

You Might Also Like