Podcast Živě

Živě.cz

Baví nás počítače, internet, věda a technika. Jsme redaktoři webu Zive.cz a vedle článků a videí, jako například víkendový Týden Živě, natáčíme i podcast.

  1. Jul 31

    Hry na PlayStation budou vycházet jen digitálně. Už nikdy nebudete nic vlastnit

    Reorganizace Xboxu pokračuje. O práci přišlo 1600 lidí a stejný počet bude následovat v dalších měsících. Divize se ztenčí o pět studií. Microsoft se chce dále soustředit na velké značky. Chystá pokračování The Elder Scrolls, Falloutu nebo Dooma. Jen si nejsme jistí, jestli po čistce bude mít tyto hry kdo vyvíjet. Škrty mimořádně zasáhly např. legendární id Software. Hlavním tématem tohoto Podcastu Živě je ale smrt her na fyzických nosičích. Sony od ledna 2028 nové hry nebude vydávat na Blu-ray. Vyhne se tak třetím stranám a bazarům. Zisky ale může navýšit i vlastní cenotvorbou, kterou bude mít plně pod kontrolou. Je to právě Sony, které se navíc proslavilo tím, že z účtů maže zakoupený obsah. Nemáme z toho dobrý pocit. Plně digitální distribuce skrze jedinou platformu je pohromou z pohledu archivace kulturního dědictví. Jak ostatně vidíme na nedávno ukončeném digitálním katalogu her pro PlayStation 3 a PS Vita, tisíce her najednou zmizí a nikdo další se k nim už nedostane. Situaci komentuje Martin Nahodil, šéfredaktor magazínu Doupě.cz. Program pořadu 01:26 – Xbox propustil 1600 lidí 07:56 – Strach o id Software 24:00 – Sony zruší hry na Blu-ray 30:03 – Mamon 38:14 – Smrt krabicovek 55:44 – Sony rádo maže 🎙️ Podcast Živě je pořad internetového magazínu Živě.cz. Jeho redaktoři v něm řeší všechno důležité, co se děje kolem technologií.

  2. Jun 15

    Týden Živě: Apple nepustí Siri AI do Evropy a vinu hází na EU. Ale problém je jinde

    Pondělní keynote byla nuda. Apple jen dohání konkurenci a jeho AI triky už jsme dávno viděli u konkurence. Ale to není zásadní problém. Vždyť historie už několikrát ukázala, že Apple neskáče do technologických trendů. V klidu si počká, analyzuje konkurenci a i reakce uživatelů. A pak to udělá lépe. V průběhu keynote to vypadalo, že stejný recept použije i v případě AI funkcí a jejich integrace do operačních systémů od iOS po MacOS. Jenže pak přišla rána. Siri AI bude jen v angličtině. A nepůjde do EU. Apple se politice věnoval přímo na keynote a k tématu vydal samostatnou tiskovou zprávu. Zjednodušeně se v ní říká, že to Apple zkoušel, ale evropské regulační úřady neschválily žádný z návrhů. Ale znamená to, že je vina na EU? V čem je problém a proč to konkurenti zvládli, ale Apple ne? V závěru pořadu si popovídáme o tom, jak O2 začíná konkurovat stále populárnějším službám, které nabízí cestovní datové eSIM (přehled). Program pořadu 00:24 kauza Apple AI vs. EU 13:30 levný mobilní internet i za hranicemi EU 🎙️ Týden Živě je diskuzní pořad redaktorů webů Živě.cz a MobilMania.cz, ve kterých rozebírají zajímavá témata týkající se počítačů, internetu, mobilních a jiných technologií. Sledovat ho můžete také jako video. Vychází jednou za dva týdny.

    Týden Živě: Apple nepustí Siri AI do Evropy a vinu hází na EU. Ale problém je jinde
  3. Jun 5

    Apple a Google vás nechají vydělat, ale peníze jim musíte vrátit. Madfinger Games to málem nepřežili

    Čeští vývojáři, kteří za sebou měli úspěšné hry jako Mafia nebo Hidden & Dangerous, před 16 lety zformovali vlastní studio a prorazili na smartphonech. Jejich graficky špičkové tituly na konferencích prezentovali titáni jako Apple nebo Nvidia. Stahovaly je stovky milionů lidí. Jenže trh s mobilními hrami se postupně proměnil, až Madfinger Games museli utéct k počítačům. Byli to Apple a Google, kdo začal likvidovat mobilní hry. Ceny her stáhly dolů dohody s velkými vydavateli a nutnost vracet vydělané peníze do reklamních systémů platforem. Madfinger Games „free-to-play peklíčko“ plné agresivních mikrotransakcí odmítli a v posledních pár letech pracují na online taktické střílečce Gray Zone Warfare pro PC. Nachází se v předběžném přístupu a prodala už přes milion kopií. Studio tak zachránila. Rabas otevřeně a bez korporátních příkras popisuje změny na herním trhu, ale také důvody, proč Madfinger Games málem nepřežili. Špatně nastavená struktura v první zlaté éře neustála personální růst. Nakonec se týmu podařilo přežít vlastní úspěch, vzpomíná v rozhovoru Marek Rabas, šéf a spoluzakladatel studia. Program pořadu 01:12 – Z počítačů na mobily 09:37 – Nástup free-to-play 25:36 – Zpět na PC 33:54 – Chat Control 2.0 47:24 – Optimalizace a Unreal Engine 56:43 – AI jako nástroj 🎙️ Podcast Živě je pořad internetového magazínu Živě.cz. Jeho redaktoři v něm řeší všechno důležité, co se děje kolem technologií.

Ratings & Reviews

5
out of 5
2 Ratings

About

Baví nás počítače, internet, věda a technika. Jsme redaktoři webu Zive.cz a vedle článků a videí, jako například víkendový Týden Živě, natáčíme i podcast.

You Might Also Like