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「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 公众号/视频号:极客公园 粉丝群:请至单集节目 shownotes 底部扫码加入~

  1. 7h ago

    Vol.134|GPT-6 之后,机器人创业还剩下什么?

    【本期内容】 最近,GPT-6 Astra 在机器人圈引发了不少讨论。3D 空间理解、任务规划、反思纠错,甚至直接控制机械臂——一些过去需要专门采集数据、训练模型才能获得的能力,正在被通用大模型快速覆盖。它不仅让机器人的“大脑”变得更强,也开始重新划分通用模型和具身模型之间的能力边界。 但机器人不只需要一个聪明的大脑。物理世界需要实时响应,也需要处理控制、执行、数据和误差。于是问题也变得更现实:当越来越多上层理解和推理能力可以交给基础模型,机器人创业公司究竟还应该自己做什么?哪些能力会被通用模型拿走,哪些又可能成为新的壁垒? 本期节目,我们邀请英诺基金执行董事、石麻笔记主理人王建明,诺亦腾机器人联合创始人兼首席科学家韩磊,以及潜界科技 CEO 胡钰承,一起聊聊 GPT-6 之后,机器人技术路线和创业逻辑会发生什么变化。欢迎收听~ 【嘉宾】 王建明|英诺基金执行董事、石麻笔记主理人 韩磊|诺亦腾机器人联合创始人兼首席科学家 胡钰承|潜界科技 CEO 李源|极客公园记者 靖宇|极客公园副主编 【精彩时刻】 06:05 GPT-6 闯进物理世界:哪些具身能力正在被通用模型接管 15:30 System 2 向下扩张,但物理世界仍然不能等 24:36 资本在降温,技术才刚开始:具身公司该把什么做到极致 39:08 当「大脑」越来越通用,机器人创业应该自研什么 49:03 少谈概念,多看数据:中美具身创业的不同路径 01:05:47 从 Demo 到落地:未来 6–12 个月会发生什么 【相关内容索引】 具身智能行业是已经走向了泡沫,还是刚刚开启黎明?👉《融疯了的具身,是泡沫还是黎明?》 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎点击下方组件,加入听友群持续交流~同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:袁佳茵 剪辑:袁佳茵 运营:雨倩 监制:靖宇、xuxu 在小宇宙查看该单集文稿

  2. 6d ago

    Vol.133|和开发者、投资人聊 Agent 游戏:AI 改变了游戏生产,能颠覆游戏本身吗?

    【本期内容】 从 GDC、ChinaJoy 到今年的科隆游戏展,Agent 正在成为 AI 游戏讨论中的高频词。当角色开始拥有自己的记忆、目标和行动,能够彼此影响,甚至参与游戏世界的运行,Agent 游戏似乎正在成为一个新的趋势。 但几位从业者给出的答案,并没有那么乐观。 本期节目,我们邀请 Magic Find Ventures 创始合伙人少云、AI 原生游戏《积案拂尘》开发者简律纯,以及播客《405游局》主理人筱宁,从开发、投资和观察者的视角,一起拆解《积案拂尘》《历史模拟器:崇祯》等产品做对了什么,又暴露了哪些问题。 更自由的 NPC,不一定意味着更好的角色;能够生成内容,也不等于产生了新的玩法。模型可以处理开放问题,但一款游戏仍然需要稳定的规则、明确的反馈和可以持续运行的世界。长期记忆、世界状态、Token 成本、行为的一致性,以及那些无法交给概率模型的确定性,仍然限制着 Agent 真正进入游戏。 AI 已经可以让一个 Demo 更快地从 0 分做到 70 分,但从 70 分走向一款真正好玩的游戏,依然需要大量人工设计与打磨。它或许会改变 NPC、开发工具、游戏引擎和生产管线,但未必会以一种独立的「AI 游戏」形态取代传统游戏。 当然,问题不在 Agent 游戏这个方向本身。恰恰因为这个行业仍然处在非常早期,我们才更需要抛开技术带来的第一阵兴奋,分清哪些变化已经发生,哪些可能性仍停留在 Demo,以及 AI 真正能够为游戏增加什么。 技术可以带来更大的自由度,也可以降低创作门槛。但游戏最后仍然要回答那个最朴素、也最难的问题——它到底好不好玩? 【嘉宾】 郑玄| 极客公园副主编 少云|Magic Find Ventures 创始合伙人 简律纯|AI 原生游戏《积案拂尘》开发者 筱宁|《405游局》主理人 【精彩时刻】 03:40 从 GDC、ChinaJoy 到科隆游戏展:Agent 游戏突然火了,但行业已经开始从追概念转向看体验 11:04 Multi-Agent 推理游戏《积案拂尘》的尝试:让 AI 理解玩家预设之外的调查行为 15:00 Agent 正在哪些游戏里落地? 25:22 当游戏世界开始记住玩家,自由度为什么仍需要被设计 39:30 什么才值得交给 Agent?传统游戏系统仍有不可替代的部分 43:25 《历史模拟器:崇祯》火了之后,也把 AI 游戏今天的问题暴露了出来 50:49 当玩家拥有更多自由,游戏如何保持一个可信、连贯的世界? 01:00:34 Token 成本不是定价逻辑,AI 游戏商业化最终仍要回到玩家体验 01:08:42 Vibe Coding 让 Demo 制作门槛降低,70 分之后仍需大量人工打磨 01:12:12 题材、创造玩法与设计决定 AI 能否转化为好玩的体验 01:23:38 长期陪伴、拟人化、角色塑造与留白:更自由的 NPC 意味着更好的角色吗? 01:31:25 开源生态如何重组游戏生产管线 01:38:52 生产成本下降后,获取玩家注意力和游戏发行反而成为更关键的变量 01:43:22 心选游戏安利!聊聊大家最近在玩什么 【名词释义】 Multi-Agent:多智能体系统。由多个相对独立的 AI Agent 共同完成任务,每个 Agent 可以拥有自己的上下文、职责和工具,并通过协作、分工或相互通信完成单个 Agent 难以处理的任务。 行为树 Behavior Tree:一种常用于游戏 AI 的决策结构,把角色行为组织成具有层级关系的节点和分支,根据条件决定执行哪一种行为。例如 NPC 可以根据当前状态,在巡逻、追逐、攻击等行为之间切换。 NPC:Non-Player Character,非玩家角色。指游戏中通常不由玩家直接控制的角色,其行为一般由游戏规则、脚本、行为树或 AI 系统驱动。 Vibe Coding:一种高度依赖生成式 AI 的编程方式:开发者更多通过自然语言描述需求、观察结果并继续调整,让 AI 承担大量实际代码生成工作。 Agent Loop:Agent 在执行任务时反复进行「理解当前情况 → 决定下一步 → 调用工具或执行行动 → 获取结果 → 再决定下一步」的过程,直到完成任务、达到停止条件或需要人类介入。 Workflow:即工作流。把一项任务按照相对预先确定的步骤和路径组织起来,并依次调用模型、工具或程序。相比之下,Agent 通常拥有更多动态决策空间,可以根据当前情况自行决定下一步采取什么行动。 Godot:一个免费、开源、跨平台的 2D / 3D 游戏引擎,提供场景、节点、脚本、动画、物理等游戏开发工具,可用于开发桌面、移动端和 Web 游戏及应用。 Unity:一个用于制作 2D、3D 实时交互内容的实时开发引擎,起源于游戏开发,也被应用于其他实时 3D 内容制作场景。 涌现 Emergence:指复杂系统中出现设计者没有逐条预设、但能够由底层规则、对象状态及彼此互动自然产生的行为或结果。例如几个相对简单的游戏规则相互作用后,可能产生预料之外、但又符合系统逻辑的故事或玩法。 长期记忆 Long-Term Memory:在 Agent 或游戏系统中,指能够跨越较长时间甚至多次会话保存并重新利用的信息,例如玩家过去做过的选择、人物关系或重要事件,使未来行为不必只依赖当前一次对话上下文。 世界状态:游戏世界在某一时刻已经成立的事实和数据集合,例如人物位置、财政数值、任务状态、人物关系、阵营变化或物品归属等。它决定了游戏世界「现在是什么样」。 事件与因果:一种系统设计思路,用来记录「发生了什么」,以及一件事如何影响之后的世界状态。例如玩家下达一项命令是一项事件,它可能改变角色关系、触发后续任务,或在若干回合之后产生进一步结果。 Context Engineering:即上下文工程。系统性决定模型在每一步应该看到哪些信息,包括系统指令、历史消息、工具说明、外部资料和记忆等,使有限的上下文窗口尽可能保留高价值信息。 Prompt Engineering:提示词工程。通过设计和组织给模型的指令、上下文和示例,让模型更稳定地生成符合目标的结果。 Loop Engineering:可理解为对 Agent 循环过程进行工程化设计,包括什么时候调用模型、什么时候用工具、怎样检查结果、失败后怎样重试、何时停止等。 Graph Engineering:一个尚未形成统一行业定义的新兴工程表达。在 Agent / Workflow 语境中,可以理解为用图结构组织复杂任务:不同节点负责不同步骤,节点之间的边决定信息或控制流如何转移,从而把一个复杂的 Agent 或工作流系统组织成更明确、可控制和可观察的结构。 多模态 Multimodal:指 AI 系统能够处理或生成不止一种信息形式,例如文本、图片、音频和视频,并能够在这些不同模态之间进行理解和推理。 Roguelike:一类受早期游戏 Rogue 启发的游戏类型,通常强调程序生成或随机化内容、重复挑战和死亡带来的重新开始等机制。 AVG:Adventure Game,冒险游戏。 TRPG:Tabletop Role-Playing Game,桌上角色扮演游戏。玩家扮演不同角色,在规则框架下通过对话、选择、叙事以及常见的骰子等机制共同推进故事。 Roleplay:角色扮演。参与者按照某个角色的身份、背景、性格、知识和目标进行表达与行动,而不是以现实中的自己进行互动。在 AI 场景里,通常指让模型持续以某个指定角色的视角进行对话或行为。 MMO:Massively Multiplayer Online,大型多人在线游戏。指大量玩家能够同时连接到同一个持续运行的线上游戏世界中,并在其中进行探索、战斗、交易、社交或协作。 【相关内容索引】 本期节目提到的游戏:积案拂尘 / 历史模拟器:崇祯 / 矮人要塞 / 太吾绘卷 / 塞尔达传说:王国之泪 / 模拟人生 / 王者荣耀 / 和平精英 / inZOI / 侠盗猎车手系列 / Minecraft / 最后生还者 / 博德之门 / 最终幻想 / 青椒模拟器 / 赎命电波 / 千夜之书 / 异星工厂 / 戴森球计划 / 肥鹅美食街 / 沙金工业 Sandustry / 沉星之序 / 裂隙远征 / 杀戮尖塔 / 超级变色龙 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入 听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:ioki、郑玄 剪辑:ioki 运营:ioki 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  3. Sep 28

    Vol.132|Jev 爆火:AI 的下一步,可能不是把模型做得更大

    【本期内容】 最近,一个几乎不和人「说话」的模型 Jev 突然刷屏 AI 圈,它不聊天、不写文章,也不负责「生成」答案,只做判断、排序和选择:更快、更便宜,也让人重新开始思考——我们真的需要让大模型处理所有问题吗? 当 AI 的服务对象从「人」变成「程序」,模型是否还需要把自己的思考翻译成人类语言?Jev 是一次技术上的特例、一种新的模型分工,还是通往 Automation 的另一条路线? 本期节目,我们邀请 APUS AI 首席科学家张旭,前硅基流动联合创始人、Bilink 创始人杨攀,以及 Parall Cofounder 余华亨,从模型原理、实际应用与产业趋势出发,聊聊 Jev 为什么突然爆火,以及它可能给 AI 的下一阶段带来的变化。欢迎收听~ 【嘉宾】 张旭|APUS AI 首席科学家 杨攀|前硅基流动联合创始人、Bilink 创始人 余华亨|Parall Cofounder 靖宇|极客公园副主编 【精彩时刻】 04:48 从初体验到快速复现:Jev 为什么突然引起关注 09:08 「关节模型」:介于规则与泛化之间 16:11 AI 不一定要「说人话」 25:56 速度、成本与能力边界:什么场景真正适合 Jev 43:46 从 Computer Use 到具身智能:快速判断模型的更多可能 52:15 Jev 真正想挑战的,可能不是大模型本身 59:45 前沿模型越强,私有模型的机会反而越大? 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:袁佳茵 剪辑:袁佳茵 运营:雨倩 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  4. Sep 17

    Vol.131|给抖音起名字的人,All in「AI 3D」:和卷卷复盘押注制造业OS的关键决策

    【本期内容】本期节目,极客公园创始人 & CEO 张鹏对话数美万物创始人任利锋(卷卷)—— 抖音早期产品负责人、抖音名字的命名者。 两年半前他离开大厂,All in「AI 3D × 制造业」。这期我们着重拆解他创业过程中的关键决策:如何在技术远未成熟时,下注一个「还没被攻克的模态」;如何把追着塞钱的投资人「摁住」,带进车间开复盘会;如何让算法研究员和一线产业工人坐进同一个会议室;又如何长出更适合制造的 AI 3D 模型平台 Hi3D,并把终局指向「制造业 OS」。 希望这期可以成为一份面向创业者与投资人的硬核决策样本。 【嘉宾】任利锋(卷卷)|数美万物创始人 张鹏|极客公园创始人 & CEO 【精彩时刻】PART1 从抖音到数美万物:产品哲学与命名科学 05:26 起名科学,抖音为什么叫「抖」? 09:34 在 Pico 负责内容生态,接触 3D 的开始 11:05 AI 生成 3D 什么时候能来,模态推演 13:27 打板是从设计到量产之间绕不过去的卡脖子环节 17:52 下注逻辑拆解:从非标品到造好物,自建工厂趟供应链,到技术合伙人的选择 31:16 为什么不在大厂做? PART2 资本合作:如何把投资人带进车间? 35:41 关于投资人的选择 36:52 把投资人「摁住」,先别谈钱,带红杉、IDG 走一遍产业带 37:50 如何与投资方建立共同 knowhow,双向奔赴 41:15 刻意把简单变复杂,才能长期变简单 PART3 如何在行进中调整策略、交付成果,增加确定性 42:31 卷卷的「打牌」逻辑:起手牌不是最好的,靠组牌、换牌换到一手好牌;给路径试错留冗余 43:38 让一线产业工人与 AI 算法研究员坐进同一个会议室 46:55 第一年里程碑:确定技术路线 + 内部 demo 49:45 把「黑盒」 拆成「小白盒」:对股东阶段性交付成果,管理确定性 PART4 业务演化:从造好物到 Hi3D,再到制造业 OS 52:59 跻身 Hugging Face:3D 垂直领域模型 4 强 53:50 模型演进:1.0,2.0,到 3.0 的演化逻辑 01:00:02 Hi3D 阶段目标:3D 模型生成器 → Maker OS 01:03:44 制造业 UGC 的逻辑:降低门槛 + 提升效果,就会释放创意生产力 01:11:38 行业 knowhow 是核心阵地 01:14:41 制造 OS 愿景:端到端满足 toC 用户,催生民间的新职业 01:16:52 女性 Maker 与柔性材料是第二曲线 01:18:46 未来 12 个月怎么下注 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:苏子华 剪辑:糕糕 运营:雨倩 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  5. Sep 11

    Vol.130 | 对话极壳孙宽:具身的另一种可能,穿上外骨骼

    【本期内容】 本期节目的嘉宾,是极壳 Hypershell 创始人孙宽。极壳成立于 2021 年,是全球最早一批专注于消费级外骨骼产品的公司。 2024 年底,公司第一代产品实现量产交付, 2025 年全球总交付量突破 3 万台,是这个细分领域里公认的头号玩家。 和过往用在医疗、工业场景的外骨骼产品不同, 极壳希望让可穿戴外骨骼覆盖更多的场景和更多的人群,这需要把产品做的更轻便、灵巧,并且提升有效性。本月初,极壳在 IFA 2026 柏林消费电子展上,发布会了行业首个髋膝一体的下肢外骨骼产品 HALO。 今年,这个行业涌入了近 100 个新入局的竞争对手。但孙宽认为,竞争并不是当下驱动行业创新的核心动力。他希望跨越鸿沟,把外骨骼产品的目标用户从户外、老年等几个特定群体,推向「国民级」的消费市场。 这期节目,我们从他中学时期手搓的第一台 CNC 聊起,一直聊到今年一趟改变了关键决策的英国自驾。也聊聊了他如何看待竞争、如何在创业「深水区」里成长。结尾还有一个关于罗永浩老师的彩蛋故事,希望你不要错过。 【嘉宾】 孙宽|极壳 Hypershell 创始人 siqi|极客公园作者,关注 AI 硬件领域 【精彩时刻】 PART1 从好奇心开始探索世界 02:18 从 3D 打印机开始,把想象传递现实 05:17 早年泡在创客社群里的趣事 07:48 孙宽产品「强迫症」的起点:高一手搓的第一台 CNC 09:02 对产品的好奇心起点:一张奥运比赛照片 13:39 写代码:不喜欢,但很轻松 PART2 新产品 HALO 的诞生故事 17:51 极壳刚刚突破了外骨骼领域里的全新控制逻辑:端到端 25:37 为什么要加膝关节电机?如何定义一个全新的硬件形态 29:59 在前沿探索过程中,「想象」很重要 32:03 从「以为很了解用户」到「重新了解用户」 37:00 快速发展的行业和组织内部的熵增 41:40 把 80% 的精力放在预研新品上 44:27 内部聚焦前,孙宽的「顿悟时刻」 PART3 创业者的「珠峰」 48:01 不变的创业初心:让人的世界变得更大更自由 53:35 误诊、死亡焦虑和创业起点 57:46 创业初期的外部环境:技术、市场都很早期,但这些并不重要 01:01:51 极壳线下首店的选址故事 01:06:00 我们的使命不是为了做行业第一 01:10:36 希望看到外骨骼成为手机、汽车那样的大众消费品类 01:13:00 如何设定组织目标 01:15:09 以 PMF 为驱动的增长 彩蛋 01:16:15 罗永浩老师从「当面吐槽」到「真香时刻」 【名词释义】 消费级外骨骼:把原本用于医疗康复、工业负重的外骨骼做成普通人能买、能日常穿的产品。核心区别是轻量化、低使用门槛,以及不以「治疗」为定位。 髋关节 / 膝关节助力:目前主流下肢外骨骼把电机放在髋关节两侧,因为越靠近身体质心,负重带来的代谢惩罚越小。HALO 是行业里第一款把电机同时做到髋和膝、并实现量产的产品。 局部省力、全局费力:外骨骼的核心工程矛盾。给某个关节加助力能省力,但设备自身的重量会抬高整体代谢——而且位置越靠下,代价越大。 Rule-based(规则驱动):早期外骨骼的控制逻辑,由工程师预先写好规则,再用模型判断使用者当前在走路、跑步还是骑车。问题是人的动作无穷,规则写不完。 端到端:直接用大量真实运动数据训练模型,由模型输出助力指令,不再依赖人写规则。 PMF(Product-Market-Fit):产品与市场的匹配。孙宽在节目里给了一个更具体的判据:只有 sell-in 没有 sell-through、退货率高、用户买了不怎么用,都说明还没有 PMF。 sell-in / sell-through:前者是厂商发给渠道的货,后者是渠道真正卖给终端用户的货。只看 sell-in 容易把业绩做虚。 跨越鸿沟:科技产品从极客尝鲜人群走向早期大众之间的那道坎。孙宽认为消费级外骨骼今天还在这道坎的前面。 原点人群:一个新品类最早的核心用户。他们创造内容和生活方式,重塑外界对这个品类的认知,再由他们向外扩散。 【相关内容索引】 外骨骼行业的尖子生步入创业深水区👉《对话极壳创始人孙宽:站在外骨骼爆发的前夜》 把外骨骼从「医疗辅具」做成了「户外赛博单品」👉IF 2026 最大「黑马」:钢铁侠故事背后的温度和创新 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:曹思颀、ioki 剪辑:ioki 运营:ioki 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  6. Sep 2

    Vol.129|豆包、千问、WorkBuddy 齐入场:巨头压注 AI 办公,旧优势还能赢下生产力入口吗?

    【本期内容】 最近,大厂几乎同时把筹码压向 AI 办公。WorkBuddy、豆包办公、千问办公相继入场,一场围绕 Agent、办公入口与下一代生产力平台的会战正在升温。巨头拥有资金、流量和算力,但这些旧优势还能否自然换来 AI 时代的胜利?本期节目,极客公园创始人 & CEO 张鹏与创新工场联合首席执行官 / 管理合伙人汪华、Floatboat.ai 创始人兼CEO 谭少卿一起拆解 AI 办公的产品演进和商业逻辑:为什么巨头下场反而可能利好创业公司?AI 的价值应该如何定价?当 Agent 从工具变成同事、合伙人,甚至参与运行一个组织,未来的软件、公司和平台又会被怎样重写?欢迎收听~ 【嘉宾】 张鹏|极客公园创始人 & CEO 汪华|创新工场联合首席执行官 / 管理合伙人 谭少卿|Floatboat.ai 创始人兼CEO 【精彩时刻】 03:19 大厂集体入场:国内 Agents 的「ChatGPT 时刻」到了吗? 09:00 从 Cowork 到 Agent First:真正的办公革命为什么仍未发生? 13:20 用户愿意为什么样的 AI 生产力付费? 21:08 巨头纷纷下场,是因为害怕错过高价值生产力入口? 26:44 创业者的选择:走向个性化与「无人办公室」 36:10 钱、算力与组织:巨头在 AI 时代还剩多少优势? 51:10 Agent 从同事变成合伙人:下一代办公系统长什么样? 01:07:38 不拼规模,拼上限:创业公司的新增长逻辑 【相关内容索引】 这场源于巨头恐惧和无奈的「会战」,利好创业者。👉《腾讯、字节、阿里「会战」AI 办公之后:Agent 领域格局已变》 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:袁佳茵 剪辑:袁佳茵 运营:ioki 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  7. Aug 5

    Vol.128|硅谷把 FDE 当 mini CTO 招?聊聊爆火的 AI 新职业

    【本期内容】这期节目聊一个正在 AI 行业爆火的新职业:FDE,前线部署工程师。 当程序员还在担心被 Coding Agent 替代时,FDE 却成了 OpenAI、Anthropic、AWS 等公司争抢的岗位。一年内,相关招聘增长约 7 倍。反直觉的是:模型越强,企业越需要人进入现场。 FDE 不是传统驻场,也不只是售前或外包。它要把 AI 能力带进真实业务流程,理解客户需求、判断模型边界、搭建可运行的工作流,并把一线经验反哺回产品。 本期我们邀请三位嘉宾,从研究和实战两端拆解:FDE 是 AI 公司的新护城河,还是临时补丁?它能规模化,还是会把 AI 公司拖回项目制?普通工程师转型 FDE,是通往 AI 核心战场的门票,还是职业陷阱? 本期播客整理自访谈精华内容。 【嘉宾】郑玄|极客公园 副主编 王伟|词元无限 CTO 余一|腾讯研究院 高级研究员 盛思雄|Parall Founder&CEO 【精彩时刻】PART1 FDE 到底是什么?不是驻场,也不是外包01:47 2026 年最具代表性的新 AI 职业,可能就是 FDE 05:33 模型能力和业务交付之间,还有很长一段路要走 10:11 「前线」才是 FDE 的关键词:不是坐在后端想象用户需求 13:54 好的 FDE 一定要把项目经验产品化回流,而不是只做一次性交付 PART2 为什么今年 FDE 突然爆火?18:00 过去一年,FDE 从「科技叙事」变成了「真实生产力」 19:48 大模型通吃通用知识,但在企业垂类场景里没有手和脚 20:39 OpenAI、Anthropic 做 FDE,说明垂类客户仍有巨大价值 24:42 SaaS 时代找最佳实践要 5–10 年,AI 时代大家两个月都等不了 PART3 FDE 这笔账怎么算?卖服务还是卖结果?33:40 如果不是 AI Native,FDE 会直接退化成传统定制开发 42:47 国内 FDE 月薪大多 2–5 万,顶尖能到 8 万 46:10 FDE 最被看重的不是 AI 能力 47:30 硅谷把 FDE 当 mini CTO 招,但薪水却未必匹配 PART4 什么样的人适合做 FDE?50:32 招 FDE 不能幻想招超人,关键看经验和学习能力 51:33 年资更高的人反而可能适合 FDE:业务理解和认知迭代更强 53:36 Palantir 模式里,FDE 不是一个人六边形,而是团队分工 60:15 FDE 既要会说「不」,也要做启蒙者和需求引导者 PART5 FDE 会走向生态,还是被 AI 替代?62:02 FDE 可能变成兼职生态:1–10 人小团队做 AI 咨询加落地 71:28 未来可能团队规模缩小,但搭建 FDE 系统的人会长期存在 72:59 人与人的需求沟通、组织变革和责任承担,仍然很难被 Agent 取代 76:17 被低估的不是 AI 的效率,而是人的主观能动性 【名词释义】 FDE:Forward Deployed Engineer,前线部署工程师 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:周永亮 剪辑:ioki 运营:ioki 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

  8. Jul 21

    Vol.127|存储涨价让手机不性感了,但硬件重新变得有意思了|串台「屠龙之术」

    【本期内容】 本期我们从一个现实问题聊起:当 AI 数据中心争夺芯片、存储和供应链产能,手机、电脑和智能硬件会不会进入一段更难「等等」的涨价周期?算力扩张之下,消费电子行业正面临新一轮成本危机。最先感受到压力的,除了科技公司,还有每一个准备更换手机或电脑的普通消费者。 随着存储价格上涨、换机周期延长,过去依靠堆配置、打价格战的增长方式正在逐渐失效。中端品牌会不会成为这一轮变化中最先受到挤压的市场?云端算力、语音交互、软件优化——这些方向在竞争格局中将会承担什么角色? 本期节目,极客公园副主编靖宇,邀请怒喵科技创始人 & CEO 李楠、《屠龙之术》主播庄明浩,以及极客公园作者 Alan ,从苹果及消费电子产品的涨价谈起,一路聊到 AI 手机、复古产品的情绪价值回潮,以及做 AI 硬件的新机会。当成熟品牌越来越依赖既有路径,那些组织更小、决策更快、历史包袱更少的团队,反而可能率先探索出新的产品形态。欢迎收听 🎧 (温馨提示:本期为远程连线,音质略有起伏,敬请谅解~) 【嘉宾】 靖宇|极客公园副主编 Alan|极客公园作者 庄明浩|《屠龙之术》主播 李楠|怒喵科技 创始人 & CEO 【精彩时刻】 02:32 AI 数据中心如何把存储压力传导到消费电子 05:43 手机市场整体下滑,不同品牌将进一步分化 08:20 K 型消费结构下,卡在中间的产品更危险 10:12 AI 手机被迫加速成熟,承担催促换机的任务 14:43 小众硬件、黑胶、拍立得与胶片相机为何迎来文艺复兴 20:02 大厂开始做小厂的活,创新时间差正在缩小 23:36 一款 AI 吉他背后的研发故事 25:11 任天堂与 Steam,截然不同的硬件商业模式 27:10 增长不再优先后,如何经营存量用户与收入质量 35:26 AI 硬件投资为何越来越像一场资本密集型牌局 39:29 市场变化加速,小团队反而获得新的创新机会 41:21 AI 硬件仍要跨过商业化、供应链和资本门槛 *本期节目联动 「屠龙之术」 串台发布 【相关内容索引】 首批七家已经官宣,七月注定会成为「AI 手机」主战场。👉《AI 国行苹果 AI 终于来了:「AI 手机」首批备案名单公布》 本期好物观察清单:豆包 AI 手机/罗莱 35/美能达TC-1/奥林巴斯μ/Switch/Steam Machine 【听友群💬】 如果你喜欢我们的节目,欢迎保存下方二维码,微信扫码加入听友群和主播互动、交流节目听后感受和选题、认识同频小伙伴~(ps:二维码不过期哦✌️) 【关于节目】 「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 本期编辑:ioki 剪辑:ioki 运营:ioki 监制:靖宇、xuxu 公众号/视频号:极客公园 在小宇宙查看该单集文稿

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「开始连接 LinkStart」是一档由极客公园出品的科技商业播客。在这里,我们会邀请各行各业的嘉宾一起跨界对话、碰撞思想,用科技、商业和人文的视角一起描摹这个时代。 欢迎同步关注「公众号/视频号-极客公园」,第一时间,带你追踪科技热点。 公众号/视频号:极客公园 粉丝群:请至单集节目 shownotes 底部扫码加入~

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