Geotrichum Podcast

Sargent D Luengo

En este programa vamos a explorar temas relacionados con la historia de los videojuegos y que se han tratado poco en castellano. Nos ocuparemos de todas las plataformas, empresas sin hacer ascos a nada y trataremos de dar una visión diferente

  1. Jul 20

    La Historia de la Emulación. Los casos de VGS y Bleem!

    En este capítulo repasamos la historia de la emulación desde sus remotos orígenes como arma contra el nazismo hasta el surgimiento de los emuladores comerciales de PlayStation y sus juicios. Repasaremos distintos eventos y juicios sobre emulación, derechos de autor y similares que han moldeado el actual estado de legalidad de la emulación para entender estos procesos y los cambios que ha sufrido y por lo tanto puede sufrir en el futuro. Fuentes Fuente principal: https://worldofspectrum.net/EmuFAQ2000/AppendixC.htm https://archive.org/details/1985-10-compute-magazine/page/n29/mode/2up https://digital-law-online.info/cases/41PQ2D1705.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600_Action_Pack https://historyofvideogameemulators.blogspot.com/2023/01/the-history-of-activisions-atari-2600.html https://historyofvideogameemulators.blogspot.com/2023/01/the-history-of-mame-emulator.html https://cs.stanford.edu/people/eroberts/courses/cs181/projects/1998-99/copyright-infringement/emulationanti.html https://www.youtube.com/watch?v=jBtqgiiBnjk https://www.youtube.com/watch?v=fnrkVZts3MQ https://www.youtube.com/watch?v=dn8-KJvXRj8 https://www.youtube.com/watch?v=bC2o92Jp0Dc https://www.youtube.com/watch?v=RCw6LpHx9wM https://www.timeextension.com/news/2026/03/bleem-creator-says-sega-was-thrilled-at-playstation-games-on-dreamcast-but-didnt-want-a-big-legal-battle-with-sony https://www.youtube.com/watch?v=-aLfKnJAe0Y https://youtu.be/Yo54FZJkIMQ https://www.youtube.com/watch?v=HBnIM2PsC1A https://www.youtube.com/watch?v=O3vk3cHYLSQ https://www.youtube.com/watch?v=9gXbcYPYpaY https://www.youtube.com/watch?v=2tOMUN65_L8 https://www.youtube.com/watch?v=Mse3Wo0hbLE https://www.youtube.com/watch?v=ZpdBsC11AoM https://www.youtube.com/watch?v=fcD420hP3YM https://www.youtube.com/watch?v=2NF5sU_n0uk&pp=ygUeY29tbW9kb3JlIDY0IGVtdWxhdGlvbiBoaXN0b3J5 https://arcadestrikerblog.wordpress.com/2022/11/29/the-weird-history-of-emulation-and-user-interfaces/ https://deorbital.media/digital-secondhand-f0ec73ef5f69 https://www.emulationnation.com/console-emulation/history-of-console-emulators/ https://steemit.com/spanish/@gabox/bleem-emuladores-de-playstation-parte-2-2-historia-de-los-videojuegos-38-retrospectiva https://www.reddit.com/r/emulation/comments/1rx9hhr/interview_with_the_creator_of_bleem_bleemcast/?tl=es-es https://www.eurogamer.net/the-history-of-bleem https://historyofvideogameemulators.blogspot.com/2025/01/emulator-and-rom-sites-part-1.html

    La Historia de la Emulación. Los casos de VGS y Bleem!
  2. Jun 12

    Gaudi: Barcelona no Kaze - Entrevista a Luis Shinyuden

    Como ya sabéis todos, uno de mis géneros favoritos son las aventuras gráficas de todo tipo y ya tuvimos un programa dedicado en específico a los juegos de aventura japoneses. Por lo tanto, cuando vi que se había recuperado un juego japonés de este género, de finales de los 80 y que además trataba la figura de Gaudí, inmediatamente me sentí cautivado por el proyecto. Cuando empecé a ver pantallas del juego mucho más hasta el punto de hacer la reserva incluso de la versión física del mismo. Este juego ha sido recuperado del olvido y además traducido al español por Luis Shinyuden que esta realizando esta labor con más juegos japoneses olvidados en el tiempo. Tenía tantas preguntas por este proyecto que me animé a escribirle a ver si quería hacer una entrevista y así auto responderme todas las dudas y compartirlas con vosotros. A pesar del poco tiempo que tiene ahora, ha hecho huequito a Geotrichum para responder a mis dudas y aquí os traigo la entrevista. Quedaros hasta la última pregunta que es sorpresa.... Aviso: Hubo problemas técnicos en la grabación por lo que a lo mejor notáis algún cambio de audio durante la entrevista. He intentado arreglar todo lo que he podido con la edición. Me ha servido para aprender mucho en este aspecto por lo menos. Enlace para reservar Gaudí El Viento de Barcelona: https://shinyuden.com/producto/gaudi-el-viento-de-barcelona/ Geotrichum "Famicon Detective Club y la Evolución de los juegos de Aventura": https://www.ivoox.com/famicon-detective-club-evolucion-los-audios-mp3_rf_133030539_1.html Geotrichum "La Leyenda de Kenji Eno": https://www.ivoox.com/leyenda-kenji-eno-audios-mp3_rf_131658035_1.html Documental Antonio Gaudi: https://www.filmaffinity.com/es/film355672.html Wolf Team: https://www.mobygames.com/company/3084/wolf-team/

    Gaudi: Barcelona no Kaze - Entrevista a Luis Shinyuden
  3. 12/30/2025

    Del Parser al Cursor - Evolución de los juegos de Aventura

    En este episodio trataremos la evolución de los juegos de aventura desde sus orígenes en las aventuras de texto, donde visitaremos algunos juegos con mecánicas y posibilidades increíbles a pesar de carecer de gráficos, hasta el inicio de las aventuras gráficas y la aparición de Sierra. Nos centraremos en analizar sobre todo el aspecto jugable y el contexto que provoco la creación de este tipo de juegos en cada momento. Agradecer al CAAD su enorme valor de divulgación a través de su revista y de su web, fundamental en la elaboración de este programa. https://caad.club/ Fuentes: Libros Pregúntame por Scumm - David Zoibberg - https://www.zoibberg.es/ El Libro de las Aventuras Gráficas - Game Press No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz - Ken Williams Enlaces https://caad.club/breve-historia-de-los-parsers/ https://www.youtube.com/watch?v=zEJXZ2wnO3w https://youtu.be/53ZYbCUSlgc https://www.youtube.com/watch?v=JQkLZWecPOI https://www.youtube.com/watch?v=OXNLWy7rwH4 https://www.youtube.com/watch?v=DaxIcx2-09c https://www.elmundodelspectrum.com/the-hobbit-1982-melbourne-house/ https://caad.club/aventuras-y-bases-de-datos/ https://www.filfre.net/2013/07/the-quill/ https://www.youtube.com/watch?v=sO83D_fPWNw https://www.filfre.net/2012/01/the-roots-of-infocom/ https://www.filfre.net/2013/12/sherlock/ https://elarchivodelaaventura.blogspot.com/ https://archive.org/details/zx_Sherlock_1984_Melbourne_House https://www.youtube.com/watch?v=DUwcDbdqUuM https://srhead.itch.io/el-hobbit

    Del Parser al Cursor - Evolución de los juegos de Aventura
  4. 10/31/2025

    NetYaroze - La búsqueda de nuevos talentos de Sony

    En este capítulo trataremos la historia de NetYaroze, el kit de desarrollo para PSX que Sony diseñó para ser usado por la gente fuera de las grandes compañías. ¿Fueron los primeros en hacer algo así?¿Fue el inicio del movimiento indie en las consolas o solo era un modo de buscar nuevos talentos para trabajar en las grandes compañías?. Hablaremos también de sus juegos, como se distribuían y contaremos algunas historias curiosas sobre algunos de ellos. Un capítulo muy interesante en la historia de PlayStation que no debe ser olvidado. Invitados: Toti (Superjuegos30) Nahar (Superjuegos30, Defensores de la Galaxia, Indieseables) Fuentes Net Yaroze on PS1 – we need YOU http://blog.hardcoregaming101.net/2011/02/net-yaroze-on-ps1-we-need-you.html PlayStation Power nº2 https://archive.org/details/playstation-power-revista/Playstation%20Power%20N%C2%BA002/page/n53/mode/1up?q=%5C%27net+yaroze%5C%27&view=theater Family Basic https://www.youtube.com/watch?v=89_FhHQ5n-g https://www.retrones.net/perifericos/family-basic The BASIC programming language and how it ended up on the Sega Saturn | MVG https://www.youtube.com/watch?v=O_QU8eaMymo Sega Saturn Game BASIC Programming https://www.segasaturnshiro.com/2022/07/25/sega-saturn-game-basic-programming/ http://netyaroze.com/Main/HomePage http://netyaroze.com/Media/Bedroom-DIY-Inside-the-new-Yaroze The story of Net Yaroze, Sony's first indie push https://www.eurogamer.net/the-story-of-yaroze-sonys-first-indie-push Entrevista a Xavier del Campo - Programador Homebrew PSX https://www.youtube.com/watch?v=deIpcTXd9kA Cómo Sony PlayStation Net Yaroze DevKit llevó el desarrollo de juegos independientes a las consolas | MVG https://www.youtube.com/watch?v=rtE5hmlrcBo Memoria Cósmica - Retro #24 Net Yaroze y Magic Castle (con entrevista al artífice de su restauración) https://www.ivoox.com/memoria-cosmica-retro-24-net-yaroze-y-audios-mp3_rf_70283338_1.html Sony vendía una PlayStation original negra a más del doble de precio base, pero tenía truco. Su nombre era Net Yaroze, y permitía hacer tus propios juegos https://www.3djuegos.com/playstation/noticias/sony-vendia-playstation-original-negra-a-doble-precio-base-tenia-truco-su-nombre-era-net-yaroze-permitia-hacer-tus-propios-juegos 「Net Yaroze PSX #1」- Revisitando - https://www.youtube.com/watch?v=ofN2I159Aqg Cosas que NO Sabias de PS 1 + Net Yaroze https://www.youtube.com/watch?v=OefTsL_zEdM Net Yaroze: The PS1 Consumer Dev Kit that Brought Indie Games to the Demo Discs - Kim Justice https://www.youtube.com/watch?v=kswSNF8gsHY https://empepinao86.es/net-yaroze-las-raices-del-videojuego-independiente/ https://www.vidaextra.com/hardware/net-yaroze-la-maquina-que-hizo-posible-el-sueno-indie-en-la-primera-playstation https://www.timeextension.com/news/2024/09/ps1-net-yaroze-game-insta-death-gets-ported-to-nuon https://www.timeextension.com/features/ps1-puzzler-devil-dice-was-never-a-net-yaroze-title-so-why-does-the-internet-think-it-was https://www.psxdev.net/ https://archive.org/details/net-yaroze-documents/010-1997-startupguide/ Canal de Superjuego30 https://www.ivoox.com/podcast-superjuegos30_sq_f11509937_1.html Canal de Defensores de la Galaxia https://www.ivoox.com/podcast-defensores-galaxia_sq_f11830068_1.html Indieseables https://www.twitch.tv/indieseables

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En este programa vamos a explorar temas relacionados con la historia de los videojuegos y que se han tratado poco en castellano. Nos ocuparemos de todas las plataformas, empresas sin hacer ascos a nada y trataremos de dar una visión diferente

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