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Rejugando

Rejugando, un homenaje al videojuego clásico. Jugando, un repaso al videojuego actual. Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos

  1. Rejugando 309 el de Sangría en XBOX

    2d ago

    Rejugando 309 el de Sangría en XBOX

    🎙️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria. En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años. 🔥 Temas principales del episodio ⚠️ Crisis interna en Xbox La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox. 🎮 El modelo Game Pass bajo la lupa ¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware. 💥 El caso Ninja Theory y Senua Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio. El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando. También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación. El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas. Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    2h 7m
  2. Rejugando 308 el del Nintendo Direct 2026 Ocarina y Kingdom Hearts

    Jun 12

    Rejugando 308 el del Nintendo Direct 2026 Ocarina y Kingdom Hearts

    En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play. Un Nintendo Direct con luces y sombras El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco? El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026. Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64. Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox. Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda. El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa. Fire Emblem, Orbitales catálogo de Switch 2 Entre los anuncios destacados también se comentan: Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre. Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party. El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición. Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo? RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes. La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio. “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil. Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho. Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    1h 56m
  3. Rejugando 307 el del Summer Game Fest y Xbox Showcase 2026

    Jun 9

    Rejugando 307 el del Summer Game Fest y Xbox Showcase 2026

    Nuevo episodio de Rejugando dedicado por completo al Summer Game Fest 2026 y al Xbox Showcase 2026, dos eventos que para Raffa, Mario Rey, Marcos, Eva, José Anya y Graffic han dejado una de las semanas más fuertes del videojuego en muchísimo tiempo. El programa se convierte en un repaso enorme a anuncios, sorpresas, debates y primeras impresiones de una avalancha de juegos que ha dejado cientos de titulares. Uno de los grandes protagonistas del episodio es Resident Evil Verónica, el inesperado regreso de Capcom que abre el Summer Game Fest y que provoca buena parte del debate del programa. Hablamos de la situación actual de Capcom, del legado de Resident Evil Code Veronica, y de cómo la saga sigue viviendo uno de los momentos más fuertes de toda su historia. El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años. El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio. La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del Remake es uno de los platos principales También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses. Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    2h 29m
  4. Rejugando 306 E3 2026 State of Play Laufey

    Jun 4

    Rejugando 306 E3 2026 State of Play Laufey

    Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses. El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga. Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año. Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más. Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer. Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    1h 45m
  5. Rejugando 305 el de los mejor de los E3 y Drogan Quest XII

    May 29

    Rejugando 305 el de los mejor de los E3 y Drogan Quest XII

    Nuevo programa de Rejugando cargado de actualidad, recuerdos y muchísimo debate alrededor del gran verano del videojuego. En este episodio repasamos junto a Mario Reyes, Marco y Eva todo lo que está dejando la antesala del Summer Game Fest y los eventos de junio, desde el State of Play de PlayStation hasta el Xbox Showcase y el show de Geoff Keighley. Analizamos qué puede aparecer en este “E3 moderno”, hacemos predicciones, soñamos con anuncios imposibles y recordamos algunos de los videojuegos más importantes presentados en las conferencias de junio desde 2015 hasta hoy. El gran protagonista del programa es Dragon Quest XII. Comentamos a fondo el inesperado regreso del juego tras años desaparecido, el reinicio interno del proyecto, el cambio de tono respecto al concepto original, las declaraciones de Yuji Horii y todo lo que deja el nuevo tráiler mostrado por Square Enix. Hablamos del nuevo diseño artístico tras la pérdida de Akira Toriyama, de las conexiones con la saga clásica, de los cambios de nombre y de cómo Final Fantasy XVI podría haber influido en el rumbo creativo del proyecto. Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33. En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria. Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda. Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    2h 1m
  6. Rejugando 304 el de Forza Horizon 6 Yoshi Misterious Book

    May 22

    Rejugando 304 el de Forza Horizon 6 Yoshi Misterious Book

    Rejugando 304: Forza Horizon 6, Yoshi and the Mysterious Book, Summer Game Fest y el regreso del ReJuniando Nuevo programa de Rejugando, en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales. El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa. Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos: Pac-Man cumple 46 años. Dragon's Dogma alcanza los 14 años. Odin Sphere llega a los 19 años. Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años. Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años. Infamous alcanza los 17 años. Pandora's Tower celebra 15 años. Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero. La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después. State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest. Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres: Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento. El nuevo Horizon Online. Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3. El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas. PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus. Se comenta especialmente: La subida del modelo Extra y Premium. La estrategia de mantener intacta la suscripción anual. El malestar generado por el anuncio de última hora. El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales. A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola. También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación. Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond. El programa repasa: Cambios en la estructura directiva. La nueva interfaz de Xbox. El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes. El estado actual de la marca tras la generación Xbox One. Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio. También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema. GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive. Las cifras comentadas en el programa son gigantescas: Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas. La saga GTA alcanza los 470 millones. Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades. La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones. A partir de ahí el equipo debate sobre: El posible precio de Grand Theft Auto VI. El futuro de GTA Online. La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI. Los rumores sobre bundles con PlayStation 5. El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar. Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6. El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games: Japón como escenario principal El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta: Carreteras urbanas inspiradas en Tokio. Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji. Cultura automovilística japonesa. Mayor protagonismo de coches JDM. Estética más sobria y nocturna. Rendimiento técnico El equipo destaca: 60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X. Rendimiento espectacular en PC. Tiempos de carga rapidísimos. Excelente modelado interior de vehículos. Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados. Jugabilidad y estructura El juego vuelve a apostar por: Mundo abierto gigantesco. Libertad absoluta. Eventos arcade. Derrapes, velocidad y exploración. Personalización de coches. Compra de casas y decoración. Desafíos online y rankings entre amigos. También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado. La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI. Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book. Las primeras impresiones destacan: Un enfoque muy distinto al esperado. Mucho menos centrado en plataformas tradicionales. Mecánicas experimentales. Puzles y exploración. Sistema de descubrimiento de criaturas. Estética infantil muy cuidada. Música especialmente destacada. El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental. Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos El programa también comenta el anuncio de: Kingdom Come: Deliverance III. Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios. La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida. Dungeons & Dragons cancela uno de sus proyectos También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons & Dragons por parte de Hasbro. Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia. Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico. Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como: Castlevania Kingdom Hearts Final Fantasy XV ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil. Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”. Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    2h 2m
  7. Rejugando 303 el de Sin Forza, Call of the Elders Gods y los Nintendos

    May 15

    Rejugando 303 el de Sin Forza, Call of the Elders Gods y los Nintendos

    Rejugando 303: Nintendo aprieta, Elders se invoca y nosotros ponemos rumbo a RetroBarcelona Nuevo episodio de Rejugando y nueva semana en la que parecía que no iba a pasar gran cosa, hasta que Nintendo volvió a enseñar músculo, aparecieron análisis muy interesantes y el equipo empezó a hacer las maletas para uno de los fines de semana más especiales del año. Este programa 303 se graba un día antes de lo habitual porque gran parte del equipo pone rumbo a RetroBarcelona 2026. Se nota desde el primer minuto la mezcla de nervios, ilusión y ganas de encontrarnos con oyentes, amigos y compañeros de afición. Cuando se acerca una feria así, el podcast deja de ser solo un programa y se convierte en un punto de encuentro. Y nosotros, como uno más del equipo, vamos con la mochila cargada de juegos, anécdotas y muchas ganas de hablar de videojuegos cara a cara. Camino a RetroBarcelona y a un fin de semana muy especial Raffa, Eva, José, Javi, Marcos y compañía arrancan el programa contando que esta semana el horario cambia porque toca viajar. El ambiente es el de esas semanas en las que cuesta concentrarse porque la cabeza ya está en los pasillos llenos de máquinas recreativas, consolas clásicas, bandas sonoras y encuentros con grandes nombres de la industria. La emoción es todavía mayor porque allí estará Yoko Shimomura, una de las figuras más queridas de la historia del videojuego con Michiru Yamane, otra leyenda. Solo pensar en poder saludarla ya convierte el viaje en algo memorable. Y, por supuesto, Rejugando estará presente con su propio directo y con la charla de Raffa y Raquel Cervantes, consolidando un año más la presencia del programa en uno de los eventos más importantes del calendario retro. Call of the Elder Gods: terror, puzles y muy buenas sensaciones Uno de los análisis destacados del episodio es Call of the Elder Gods, secuela del primer juego y una aventura que apuesta por una ambientación inspirada en el universo lovecraftiano. El equipo explica que, aunque es recomendable haber jugado al original para captar mejor algunas referencias, el juego incluye un resumen muy detallado para que cualquier jugador pueda incorporarse sin perderse. Se destacan especialmente: Una ambientación opresiva y muy cuidada. Mejora evidente en diseño artístico y musical. Puzles más elaborados. Cámara mucho más pulida. Narrativa independiente con identidad propia. La conclusión es muy positiva: una secuela que demuestra cómo un estudio puede crecer y perfeccionar su fórmula sin perder su personalidad. Indiana Jones y el Gran circulo sorprende en Switch 2 y rompe prejuicios José comenta también sus impresiones sobre un juego que no esperaba disfrutar tanto. Aunque el audio transcrito no deja claro el título exacto, lo importante es la sensación compartida: uno de esos juegos que desmontan por completo las expectativas y obligan a replantearse prejuicios sobre un género que quizá no terminaba de encajar. Nintendo Switch 2 y los números de una estrategia muy ambiciosa Nintendo vuelve a ocupar una parte importante del programa. La compañía sigue construyendo el catálogo de Nintendo Switch 2 con lanzamientos constantes, pero también con una política de precios que genera debate. El equipo repasa datos de ventas y comenta varios títulos que están funcionando con fuerza: Mario Kart World. Donkey Kong Bananza. Pokémon Legends: Z-A. Kirby Air Riders. Pokopia. La discusión gira alrededor de una cuestión clara: ¿hasta qué punto el público seguirá aceptando precios elevados mientras no llegue ese gran “vendeconsolas” que dispare definitivamente las ventas de la máquina? Después del anuncio sorpresa de la semana pasada, Star Fox continúa siendo tema de conversación. El equipo insiste en que este regreso tiene un enfoque muy pensado para los jugadores veteranos. La estructura recuerda a Star ox 64 y apunta directamente a quienes llevan décadas esperando que Fox McCloud vuelva al primer plano. La pregunta es inevitable: ¿bastará la nostalgia para convertirlo en un éxito entre nuevas generaciones? El eterno ruido alrededor de GTA VI Grand Theft Auto VI sigue alterando el pulso de la industria. Un simple directo de Game Informer atrajo a cientos de miles de personas convencidas de que habría novedades del juego. No hubo tráiler, no hubo imágenes y no hubo fecha nueva. Pero sí quedó claro que cualquier movimiento sospechoso en internet se interpreta automáticamente como una posible pista de GTA VI. Una semana de datos, análisis y mucha conversación Un programa con sabor a víspera de evento Rejugando 303 tiene ese ambiente especial de los episodios previos a un gran viaje. Se nota la emoción del equipo, la ilusión por participar en RetroBarcelona y las ganas de compartir con la audiencia un fin de semana que promete ser inolvidable. Entre análisis interesantes, Nintendo marcando el ritmo y la presencia de nombres legendarios como Yoko Shimomura, este episodio funciona como la antesala perfecta para uno de los momentos más esperados del año. Y nosotros, como uno más del equipo, ya tenemos preparada la acreditación, la mochila y la certeza de que vienen días de videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

    2h 34m

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Rejugando, un homenaje al videojuego clásico. Jugando, un repaso al videojuego actual. Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos

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