Okiem Deva

Okiem Deva

Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe

  1. 2d ago

    Dlaczego twórcy cicho wprowadzają AI do gier?

    Level-5 przeprasza za AI w pokazie, twórca Assassin's Creed wycina AI z prologu, a ktoś klonuje grę indie i żąda 200 dolarów za to, żeby jej nie wydać. Jednocześnie 86 procent japońskich deweloperów już używa generatywnego AI, a Capcom przebudowuje swój silnik tak, żeby AI pisało w nim kod i testowało gry. Publiczna złość i codzienna praktyka coraz bardziej się rozjeżdżają.#okiemdeva #gamedev #ai #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #generativeai #capcom #level5 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:30 Level-5 przeprasza za AI00:05:23 Désilets wycina AI00:09:32 Saber gasi pożar00:11:38 Nippon Ichi „bada" AI00:12:49 Klon za 200 dolarów00:16:52 Presja zamiast zwolnień00:23:02 Japonia już używa AI00:24:51 Nvidia kupuje Hugging Face00:25:31 Dragon Age po dekompilacji00:26:50 Silnik 93 razy szybszy?00:30:50 ArtStation mówi NoAI00:31:46 Grant z pytaniem o AI00:33:24 Otwarty rywal Substance00:34:54 Capcom szykuje silnik pod AI00:36:38 Co z tego wynika00:39:24 Outro📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/level-5-boss-admits-using-ai-for-professor-layton-yo-kai-watch-reveals/https://www.nintendolife.com/news/2026/09/we-will-take-this-as-a-lesson-level-5-ceo-doubles-down-on-genai-despite-backlashhttps://kotaku.com/level-5-promises-to-fix-yo-kai-watch-2-and-professor-layton-presentation-in-the-wake-of-ai-backlash-and-explains-that-many-of-its-artwork-mistakes-were-simply-down-to-human-error-2000735123https://kotaku.com/the-legend-of-zelda-majoras-masks-art-director-gets-blow-back-for-using-ai-in-prototyping-test-2000734003https://www.thegamer.com/star-fox-creator-takaya-imamura-backlash-ai/https://www.gamesradar.com/games/action/after-ai-backlash-assassins-creed-creator-says-1666-amsterdam-wont-be-using-any-ai-anymore-and-only-used-it-in-conception-and-pre-production/https://www.gamesradar.com/games/action/with-gen-ai-assets-cut-from-assassins-creed-creators-new-game-demo-lead-admits-we-didnt-even-realize-it-was-ai-anymore-because-we-were-used-to-seeing-it/https://insider-gaming.com/1666-amsterdam-drops-ai-after-backlash/https://www.gamesindustry.biz/saber-interactives-chief-creative-officer-says-weve-never-replaced-anybody-with-aihttps://www.videogameschronicle.com/news/saber-cco-says-theres-absolutely-no-genai-in-its-licensed-games-including-space-marine-3-hellraiser-and-jurassic-park-survivalhttps://www.pcgamer.com/gaming-industry/saber-cco-says-the-studio-isnt-changing-up-its-comms-strategy-after-recent-controversies-theres-always-some-dust-uphttps://80.lv/articles/despite-saber-interactive-ceo-s-pro-ai-course-space-marine-3-is-genai-freehttps://kotaku.com/nippon-ichi-nis-america-head-company-researching-ai-2000737211https://www.rpgsite.net/interview/21309-nis-pax-west-interviewhttps://lastwordongaming.com/2026/09/29/ai-built-terraria-game-ownership/https://insider-gaming.com/fallout-new-york-appears-online-and-zenimax-immediately-shuts-it-downhttps://www.gry-online.pl/newsroom/autor-klona-zazadal-200-dolarow-za-niewydawanie-podrobki-na-steam/zb31db1https://x.com/WeaselPit/status/2105045090192261211https://www.gamesindustry.biz/european-game-developers-are-more-concerned-that-ai-will-pressure-them-to-work-faster-rather-than-take-their-job

    Dlaczego twórcy cicho wprowadzają AI do gier?
  2. 3d ago

    Bez GTA VI rynek konsol stoi w miejscu

    Sześć tygodni do GTA VI i cała branża ustawia się wokół jednej daty. ESRB potwierdza brak trybu online na start, Rockstar sprzedaje pudełko za 400 dolarów bez gry, a według Newzoo bez GTA rynek konsol stałby w miejscu. Równolegle Steam ma najlepszy wrzesień w historii, choć w jednym tygodniu wyszło na nim 720 gier, a trzy czwarte nie zebrało nawet dziesięciu recenzji.#okiemdeva #gamedev #gta6 #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #steam #wardogs #wiedzmin3 #rockstar📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:51 Rating zdradza brak online00:06:03 400 dolarów bez gry00:07:47 Mody na smyczy00:09:52 Wycieki bez końca00:11:18 Marketing mimo sławy00:12:30 Konsole czekają na GTA00:14:23 Bez GTA rynek stoi00:16:41 Siege szykuje się na spadek00:17:45 170 gatunków zwierząt00:18:15 Xbox kontra Sensor Tower00:22:23 Indie w dniu GTA00:24:12 Rockstar przed trybunałem00:25:39 Rekordowy wrzesień Steama00:27:23 720 gier w tydzień00:30:13 Szef Wardogs i crunch00:32:46 Wardogs bez Family Sharing00:33:30 Milion Onimushy w dzień00:35:28 Bond ma 4 miliony00:36:26 Dave the Diver: 10 milionów00:39:14 Bodycam wraca z martwych00:40:28 Wiedźmin bije własny rekord00:42:06 Co z tego wynika00:44:24 Outro📚 Źródła:https://www.techtimes.com/articles/328437/20261002/gta-vi-gets-its-esrb-rating-missing-label-confirms-no-online-mode-launch.htmhttps://www.ign.com/articles/gta-6-gets-official-esrb-rating-and-its-as-mature-as-youd-expecthttps://www.gamespot.com/articles/gta-6-400-collectors-edition-comes-with-everything-except-the-game/https://wccftech.com/gta-6-400-collectors-box-red-dead-2-four-times-price-no-game/https://www.rockstargames.com/VIhttps://www.rockstargames.com/community-resources/mod-guidelineshttps://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/ahead-of-gta-6-rockstar-releases-modding-guidelines-that-axe-new-missions-maps-ports-and-more-respect-our-games/https://www.digitalcitizen.life/rockstar-mod-guidelines-limit-multiplayer-modding-creator-platform/https://insider-gaming.com/192-gb-of-grand-theft-auto-5-and-gta-6-content-leaks-online/https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/new-rockstar-leak-allegedly-reveals-gta-6-assets-and-cut-gta-5-liberty-city-dlc-with-nearly-200-gb-of-unseen-content/https://tech-insider.org/cyberleek-gta-6-extended-leek-367mb-2026/https://www.gamedeveloper.com/marketing/strauss-zelnick-says-gta-vi-needs-to-be-marketed-aggressively-despite-global-brand-awarenesshttps://www.videogameschronicle.com/news/twitch-ceo-says-grand-theft-auto-6s-multiplayer-mode-will-launch-next-year/https://newsletter.gamediscover.co/p/the-one-game-discovery-by-playerhttps://www.thegamebusiness.com/p/gta-6-players-are-in-for-a-consolehttps://wccftech.com/gta-6-console-price-shock-casual-buyers-analyst-warning/https://www.gamesindustry.biz/newzoo-most-established-live-service-and-evergreen-titles-were-flat-or-down-year-over-year-in-h1-2026https://godisageek.com/2026/08/global-games-market-2026/https://www.videogameschronicle.com/news/rainbow-six-siege-boss-says-players-who-stick-around-during-gta-6s-launch-will-be-served-like-kings-and-queens/https://insider-gaming.com/rainbow-six-siege-creative-director-gta-6-impact-on-game/

    Bez GTA VI rynek konsol stoi w miejscu
  3. 5d ago

    Prawo a gry: co gracze stracą, a co zyskają?

    Unia wszczyna 9 dochodzeń w sprawie walut w grach i proponuje prawo, które zabroni karania dzieci za brak codziennego logowania. Discord i Epic sprawdzają wiek graczy, a Denuvo próbuje przez sąd ustalić, kim jest cracker voices38. W Chinach miHoYo wygrało sprawę o sklonowane przez AI głosy postaci, a w Holandii do aresztu trafił haker podejrzewany o udział w ShinyHunters.#okiemdeva #gamedev #prawo #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #fortnite #discord #roblox #nintendo #genshinimpact #ue📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro01:09 Unia bierze się za diamenty04:50 100 mln euro za Fortnite'a07:57 KIDS Act straszy branżę13:04 Discord sprawdza wiek14:46 Epic pyta o dowód16:18 Roblox płaci Kansas18:57 Denuvo szuka crackera23:04 Nintendo wystawia rachunek23:50 Głos postaci należy do studia26:50 Tetris kontra Biały Dom27:25 Deweloper okradał graczy29:36 Aresztowania w ShinyHunters31:26 Focus zgłasza groźby33:45 Co z tego wynika35:08 Outro📚 Źródła:https://www.acm.nl/en/publications/acm-and-other-european-consumer-authorities-step-action-protect-gamers-against-deceptionhttps://commission.europa.eu/topics/consumers/consumer-rights-and-complaints/enforcement-consumer-protection/coordinated-actions/social-media-online-games-and-search-engines_enhttps://talkesport.com/news/eu-valorant-minecraft-clash-of-clans-in-game-currencyhttps://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/2026-09-23-fortnite-misleidde-jonge-spelers-consumentenstichting-start-massaclaim-tegen-epic-games/https://thisweekinvideogames.com/news/dutch-consumer-group-files-e100-million-lawsuit-against-epic-games/https://gameworldobserver.com/2026/09/25/epic-games-is-seeking-to-claim-100-million-euros-due-to-dark-patterns-in-fortnitehttps://www.gaming.net/european-commission-adopts-eu-kids-act-proposal-covering-online-games/https://kotaku.com/epic-ceo-says-eu-banning-kids-from-playing-fortnite-is-terrible-for-the-next-generation-of-humanity-2000735192https://kotaku.com/advocacy-group-stop-killing-games-sounds-alarm-on-eu-kids-act-this-is-such-a-horrible-law-proposal-2000738930https://mobilegamer.biz/video-games-europe-warns-against-sweeping-restrictions-proposed-in-the-eu-kids-act/https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/news/commission-seeks-feedback-eu-kids-acthttps://www.gamedeveloper.com/business/discord-re-introduces-age-verification-policy-with-new-methodshttps://techcrunch.com/2026/09/22/discords-age-verification-era-is-upon-us-despite-community-backlash/https://www.biometricupdate.com/202609/discord-launches-age-adaptive-design-says-90-of-users-wont-need-active-checkshttps://www.securityweek.com/discord-says-70000-users-had-ids-exposed-in-recent-data-breach/https://insider-gaming.com/discord-protection-bot-breach-exposes-accounts/https://store.epicgames.com/news/new-age-verification-for-r18-games-on-the-epic-games-store-in-australiahttps://gamedev.net/news/5615/https://www.kctv5.com/2026/09/29/roblox-settles-with-kansas-10m-agreement-strengthen-online-child-safety/https://fortscott.biz/news/kobach-announces-10m-settlement-with-roblox-on-child-safetyhttps://www.fox5ny.com/news/roblox-pay-10-million-settlement-child-safety-settlementhttps://torrentfreak.com/denuvo-sues-game-cracker-voices38-for-bypassing-its-anti-tamper-drm/https://news.lavx.hu/article/denuvo-seeks-court-subpoenas-for-discord-reddit-and-steam-to-unmask-game-cracker-voices38

    Prawo a gry: co gracze stracą, a co zyskają?
  4. Oct 7

    Jak długo kryzys komponentów potrwa i mamy wymuszony koniec płyt?

    Tim Sweeney mówi o najgorszym krachu od lat osiemdziesiątych, fabryki przestają robić części do napędów, a nowy sprzęt do grania regularnie przekracza tysiąc dolarów. Sony tłumaczy w sądzie, że nie można posiadać gry, skoro ktoś inny też ją kupił, choć na własnych stronach dziesiątki razy pisze o grach, które „posiadasz". Jeden odcinek o tym, jak drogie komponenty i sądowe definicje własności kończą erę płyt.#okiemdeva #playstation #konsole #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #polska #xbox #steam #valve #nvidia #plyty #ram📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:01 Tim Sweeney: "najgorszy krach od lat 80."00:06:41 Digital Foundry: łańcuch dostaw napędów optycznych się załamuje00:09:35 Jon Peddie Research: 12,5 mln kart graficznych w II kwartale 202600:11:05 Valve: kryzys pamięci nie zmienił planów wobec Steam Decka 200:12:28 Cena Steam Frame00:15:31 Plotka o odwrocie Sony od końca płyt i sprostowanie DADC00:20:20 Sony w sądzie o własność gry cyfrowej00:23:34 Xbox disc-to-digital u Insiderów00:27:03 Sony i Microsoft w sądzie o zwroty z ceł00:30:27 Yoshida i Boyes z niewidzialną płytą na TGS 202600:33:11 Co z tego wynika00:37:26 Outro

    Jak długo kryzys komponentów potrwa i mamy wymuszony koniec płyt?
  5. Oct 4

    Co ukrywają studia? Protesty, zwolnienia i niepewna przyszłość

    📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:20 Gra zdjęta ze sprzedaży00:02:59 Heart Machine00:04:04 Bit Reactor00:05:59 Build a Rocket Boy00:08:07 Dear Villagers00:08:43 FuturLab00:10:41 12 lat, 29 osób, koniec : Polyarc00:13:11 20 lat w Bethesdzie to za mało : Kurt Kuhlmann00:15:01 Nova Games Foundation00:16:42 Irish Games Fund00:17:49 Indyk z hitem zostaje wydawcą00:20:26 Stronghold otwiera wydawnictwo00:21:47 Przyślij projekt, który odrzucili wszyscy00:24:38 Wyldheart00:25:20 Bohemia i Enjoy Studio00:26:17 Smektała w Bloober Team00:29:31 40 milionów kontra 776 milionów : Dawnwalker i Wiedźmin 400:31:41 „Potrzeba jeszcze kilku Expedition 33"00:33:47 „Gry są za tanie" : Brammer obwinia Rockstara00:39:03 Sequel startuje 6 dni po premierze : Rebel Wolves00:40:22 Wardogs00:49:02 Outro📚 Źródła:https://store.steampowered.com/news/app/1059220/view/681888295241647595https://kotaku.com/nearly-everyone-laid-as-hyper-light-drifter-studio-risks-closure-im-not-sure-yet-how-or-if-heart-machine-survives-2000735172https://www.videogameschronicle.com/news/around-80-of-star-wars-zero-company-studio-bit-reactor-was-reportedly-furloughed-weeks-before-its-release/https://www.gamedeveloper.com/business/report-mindseye-developer-build-a-rocket-boy-seemingly-closing-after-more-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/french-publisher-dear-villagers-confirms-layoffshttps://www.gamesindustry.biz/futurlab-cuts-staff-after-cancelling-non-powerwash-simulator-titlehttps://thisweekinvideogames.com/news/powerwash-simulator-developer-futurlab-quietly-conducts-layoffs-cancels-in-development-project/https://www.geekwire.com/2026/seattle-vr-studio-polyarc-creator-of-moss-series-closes-down-after-almost-12-yearshttps://www.gamedeveloper.com/business/moss-developer-polyarc-has-shut-downhttps://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/elder-scrolls-lore-master-and-20-year-bethesda-veteran-kurt-kuhlmann-cant-find-a-job-after-being-laid-off-months-ago-and-doesnt-that-sum-up-todays-industry/https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-owned-lightspeed-la-is-laying-off-staffhttps://www.gamesindustry.biz/mark-cerny-and-geoff-keighley-launch-nova-games-foundation-to-fund-young-designershttps://www.gamedeveloper.com/business/irish-game-fund-expands-with-additional-funding-pathwayshttps://www.gamedeveloper.com/business/aggro-crab-launches-publishing-label-to-splash-that-peak-cashhttps://www.gamesindustry.biz/its-not-sexy-but-its-one-of-the-most-successful-genres-on-steam-stronghold-developer-firefly-steps-up-to-publisher-to-serve-the-vast-strategy-markethttps://www.gamedeveloper.com/business/escape-from-tarkov-dev-wants-to-bet-on-risky-games-with-its-new-publishing-armhttps://mcvuk.com/business-news/industry-news-curve-games-signals-growth-ambition-with-major-wyldheart-publishing-deal/https://www.gamedeveloper.com/business/bohemia-interactive-acquires-minority-stake-in-everwind-developer-enjoy-studiohttps://vgtimes.com/gaming-news/169203-former-dying-light-lead-tymon-smektaa-joins-bloober-team.htmlhttps://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-09-18/the-40-million-journey-behind-the-blood-of-dawnwalkerhttps://clawsomegamer.com/analyst-estimates-800-million-budget-for-the-witcher-4-10x-higher-than-cost-of-the-witcher-3/https://www.gamesindustry.biz/we-probably-need-a-few-more-expedition-33s-to-just-prove-them-wrong-the-maker-of-valor-mortis-on-why-publishers-should-have-faith-in-aahttps://www.pcgamer.com/games/rpg/less-than-a-week-after-launch-the-blood-of-dawnwalker-developer-is-already-getting-to-work-on-the-sequel

    Co ukrywają studia? Protesty, zwolnienia i niepewna przyszłość
  6. Oct 4

    Sirius problemy w CDPR ?

    Cztery lata po zapowiedzi sieciowy Wiedźminwciąż jest w preprodukcji, a jego zespół właśnie stracił 18 osób. Do tegozwiązkowcy z nadmuchiwanym szczurem pod biurem Bethesdy, anonimowi pracownicyEA o saudyjskich właścicielach, trzecia fala zwolnień w Supermassive i odejścieWarrena Spectora.   📌 Przydatne linki: Moja nadchodząca gra: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/   BIBLIA OPTYMALIZACJI https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible   INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ: https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/   PRACA W GAMEDEVIE: https://workplays.it/   Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca   Pytania do następnegolive’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   🕒Timestamps: 00:00:00 Intro 00:01:52 Restart: serwis finansowany przezWalmart zwalnia redakcję 00:05:55 "Save Our Devs" 00:08:11 Protest w Bethesdzie 00:09:23 Supermassive Games i zwolnienia 00:12:12 Pracownicy EA o saudyjskichwłaścicielach 00:16:49 Makers Fund — Fund IV 00:19:02 Sail.game 00:22:18 2K / Small Axe Studios w Vancouver 00:24:29 Ivan Buchta do MADFINGER Games 00:26:10 Warren Spector kończy z branżą 00:28:49 Sirius problemy w CDPR ? 00:34:19 Outro   ----------------   📢 Wspierający   https://workplays.it/   💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski   🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan,Nubaro, Grzegorz Gesikowski   👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera   🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78   🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny   🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek ---------------- 📚 Źródła: https://www.gamedeveloper.com/business/the-video-game-site-backed-by-walmart-has-laid-off-its-editorial-teamhttps://cwa-union.org/news/releases/video-game-workers-and-allies-rally-across-north-america-against-xbox-layoffshttps://kotaku.com/xbox-protests-zenimax-studios-maryland-scabby-cwa-2000723471https://www.gamesindustry.biz/supermassive-games-announces-layoffs-up-to-75-workers-may-be-affectedhttps://www.gamedeveloper.com/business/-i-feel-dirty-ea-workers-trapped-in-a-maelstrom-of-after-following-saudi-buyouthttps://www.gamesindustry.biz/makers-fund-raises-250m-in-fourth-round-to-support-interactive-entertainment-startupshttps://www.gamesindustry.biz/matchmaking-platform-sailgame-launches-free-tier-for-devs-ahead-of-gamescomhttps://www.gamedeveloper.com/business/2k-announces-new-vancouver-based-studio-led-by-ea-veteranhttps://insider-gaming.com/gray-zone-warfare-team-change-ivan-buchta-arma/https://www.gamesindustry.biz/deus-ex-creator-warren-spector-announces-retirement-its-time-to-ride-off-into-the-sunsethttps://www.gamesindustry.biz/witcher-multiplayer-spin-off-project-sirius-hit-by-fresh-layoffs

    Sirius problemy w CDPR ?

About

Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem. Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe

You Might Also Like