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  • Reportage: BioWare & EA – Teil 2

    vor 1 Tag

    Reportage: BioWare & EA – Teil 2

    Was war das für ein BioWare, das 2007 an EA verkauft wurde? Dieser Frage spüren Andre und Géraldine nun in Folge 2 weiter nach, indem sie versuchen aus den Entwicklungsgeschichten aller BioWare-Spiele vor der Übernahme ein Profil der Firma zu entwickeln. Dabei fallen so einige Muster auf: Das Streben nach Exzellenz, der Kampf gegen die Engines, immer wiederkehrender Crunch, eine unstrukturierte Entwicklungsphilosophie und der beständige Weg Richtung Mainstream. Timecodes: 00:00:00 Rückblick auf Folge 1 00:02:49 Von MDK 2 bis Mass Effect: BioWares Spiele vor der Übernahme 00:41:40 BioWare und die Engines 01:08:02 Crunch und die „BioWare-Magic“ 01:30:38 Der Weg in den Mainstream 01:40:50 Fazit und Ausblick auf Electronic Arts

  • Reportage: BioWare & EA – Teil 1

    vor 1 Tag

    Reportage: BioWare & EA – Teil 1

    BioWare war einst die Avantgarde des Rollenspiel-Genres. Titel wie „Baldur’s Gate“, so schreiben manche, hätten das Genre Ende der 90er sogar erst wiederbelebt. Jetzt hat EA den Laden dich gemacht und dabei auch noch die einstige Top-Marke „Mass Effect“ vermutlich für mindestens ein halbes Jahrzehnt in die Versenkung geschickt. Just, als eine TV-Serie geplant wurde. Wie kann das sein? Wie konnte es soweit kommen? Andre und Géraldine sind aufgebrochen um diesen Fragen nachzugehen, indem sie das Portrait zweier Firmen zeichnen, bei denen es einst so scheinen konnte, als wären sie perfekt füreinander… und die dann durch interne Fehlentscheidungen und äußere Umstände letztlich so gar nicht zueinanderfanden. Timecodes: 00:00:00 Einleitung 00:09:15 Die Gründungsgeschichte: Von den drei Ärzten bis zum Baldur's Gate-Deal 00:39:13 Technischer Umbruch, die CRPG-Lücke und die D&D-Lizenz 01:06:54 Baldur's Gate als Perfect Storm

  • Bringt WoW Forever die Magie zurück? | mit Naguura und und Leon von Bonjwa

    vor 20 Std.

    Bringt WoW Forever die Magie zurück? | mit Naguura und und Leon von Bonjwa

    WoW Forever ist live! Passend zum Start des MMOs haben Naguura und Leon von Bonjwa eine gigantische Streamer-Gilde gegründet. Das Ziel: Kein kurzes Event wie bei Sourcrowd, sondern ein echtes Langzeitprojekt. Wie der holprige Start lief, was die ersten Eindrücke sind und warum plötzlich das ganze Internet wieder im Hype um ein 20 Jahre altes Spiel versinkt, besprechen wir in diesem GameStar Talk. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

  • PietCast 557 - Hänno hat uns alle Hops genommen

    vor 1 Tag

    PietCast 557 - Hänno hat uns alle Hops genommen

    In dieser Folge sprechen wir über unsere Kindheitsferien, Halloween und den kuriosen Polizeieinsatz bei HandOfBlood inklusive KnabeDrinks-Werbung. Außerdem geht es um jede Menge Gaming-News: von World of Warcraft: Forever und dem Ocarina of Time Remake über Castlevania, Final Fantasy Resonance und Call of Duty bis hin zu Elder Scrolls 6. Kapitel: 00:00 Intro 00:42 Sebastian zurück aus den Herbstferien in Köln 01:59 Die besten Regionen zum Leben: Köln/Bonn, Münster, Berlin 06:30 Kinder im Café: Erziehung früher und heute 10:50 Selenskyj in Berlin & das S-Bahn-Chaos 18:20 Efteling 19:32 Halloween gegen Sankt Martin 20:54 Der Halloween-Kodex: Wo darf man klingeln? 22:42 Der Gruselnachbar mit Kunstblut 24:20 Süßigkeiten-Strategien an der Haustür 27:50 Polizeieinsatz live im Stream bei HandOfBlood 38:17 World of Warcraft: Retail, Classic & Season of Discovery 51:29 Ocarina of Time Remake ist erschienen: Die Wertungen 56:35 Final Fantasy für unterwegs & Steam Deck 1:01:18 Zu viele Spiele vor GTA 6: Crimson Desert, Phantom Blade & Co. 1:06:49 Call of Duty: Modern Warfare 4 – die Korea-Kampagne 1:13:13 The Elder Scrolls 6: Erster Teaser & Hammerfell 1:20:17 Serientipp: Slow Horses mit Gary Oldman 1:24:22 Serientipp: Carrie & Welcome to Derry 1:28:10 Game Awards: Stichtag & Voting 1:30:29 Weitere Tipps & Ausblick auf nächste Woche 1:31:26 Verabschiedung Damit Mobilfunk kein Albtraum wird: fraenk. 25 GB für 10 Euro im D1-Netz, in 5 Minuten startklar per App, monatlich kündbar. Lade dir die fraenk App herunter, nutze den Code „PIETCALL5“ und starte direkt mit extra Datenvolumen. Mehr Infos unter: ⁠⁠https:/fraenk.de/Pietcast Erstelle mit Shopify ganz leicht deinen eigenen Online-Shop! https://shopify.com/de Exklusiv bei Thalia: Spare 17% auf Spiele & Spielzeug mit dem Code PIETCAST Ihr habt Bock Koro auszuprobieren? Dann gebt beim Bestellprozess 'Pietcast' ein und spart 5% auf eure nächste Order! https://korodrogerie.de/ Weitere Informationen zu uns und unseren Partnern findet hier: [http://linktr.ee/pietcast](http://linktr.ee/pietcast) Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  • #94 - BYD überholt Tesla, Mercedes Lade-Aus, ID.Polo siegt, BMW autonom & Xiaomi-Roboter

    vor 1 Tag

    #94 - BYD überholt Tesla, Mercedes Lade-Aus, ID.Polo siegt, BMW autonom & Xiaomi-Roboter

    Werbung: Diese Folge wird unterstützt von Tibber. Alle Infos zum Wechsel unter https://tibber.com/de/wechseln?signup=podcast-de&utm_source=elektroquatsch&utm_medium=podcast&utm_campaign=PR_POD_DE_UA_Traffic_LPV_Campaign_Silverback_Fall2026&utm_content=shownotes⚡️ Mehr Infos bei uns auf https://www.elektroquatsch.de/ In Episode 94 starten Nico und Constantin mit intimem Beinkontakt unter dem Studiotisch, verdrehten Sprichwörtern („Der frühe Wurm fängt den Vogel“) und der bitteren Erkenntnis, dass „Schau-Kakao“ das unausweichliche Endstadium des Alterns einläutet. Nachdem geklärt ist, warum man beim Spazierengehen Hände auf dem Rücken verschränkt und niemals in Hundekot treten sollte, feiert das Duo den Spotify-Bewertungsrekord, bevor es ans automobile Eingemachte geht. Auf dem Markt herrscht wildes Treiben: Die Oktober-Zulassungszahlen zeigen für Tesla das typische Quartalsanfangs-Tief, während BYD im Jahresverlauf klammheimlich vorbeizieht und NIO in Deutschland gefühlt nur von vier Leuten auf Reddit im Abo gefahren wird. Währenddessen droht Tesla Assisted Driving (TAD) in Europa das Schicksal der ultimativen Spießer-Drosselung – dank EU-Vorgaben darf künftig mit maximal 33 km/h durch die 30er-Zone geschlichen werden, was auf Hamburger Straßen garantiert zu Hupkonzerten führt. BMW zeigt derweil in autonomen Demovideos, wie man Müllautos elegant umfährt – indem der Fahrer beherzt selbst ins Lenkrad greift. Für kollektive Verwirrung sorgt das Wolfsburger Drama rund um den ID.Golf: Erst mangels Kohle eingestampft, dann drei Tage später wiederbelebt. Nico schlägt pragmatisch vor, einfach einen Tiguan flachzuklopfen und das Ding „Tolf“ zu taufen, während Rivian Milliarden kassiert und man in Emden stolz fahrerlose Autos durch stark frequentierte Hafen-Kreisverkehre schickt. Mercedes wiederum kapituliert vor dem eigenen Anspruch: Weil vergoldete Lade-Kathedralen im Nirgendwo ohne Kundschaft ein finanzielles Grab sind, werden die noblen Schnellladeparks kurzerhand an Electra verscherbelt. Ganz andere Probleme löst derweil China: Deepal patentiert ein ausziehbares Fußbad unter dem Beifahrersitz inklusive Schwallbarrieren (perfekt für Knabberfische auf Langstrecke), Xiaomi lässt humanoide Roboter im eigenen Werk schuften und jagt den SU7 Ultra über den Nürburgring. Nach einem kurzen Ausflug zu dänischen Model-Mitarbeitern bei McDonald's und dem Avatr-Designhimmel runden schwere Deals für Cupra Raval, Volvo EX60 und den vorbestellbaren ID.Polo die Folge ab.

  • Neo Geo: Die legendäre Konsole von SNK und ihre besten Spiele

    vor 1 Tag

    Neo Geo: Die legendäre Konsole von SNK und ihre besten Spiele

    Das Neo Geo war ein wahr gewordener Traum für Videospiel-Fans: echte Spielhallen-Power im eigenen Wohnzimmer, Arcade-Hits ohne Kompromisse und eine Technik, die der Konkurrenz ihrer Zeit weit voraus war. Was heute selbstverständlich klingt, war damals kaum vorstellbar – denn bis dahin mussten sich Spieler meist mit abgespeckten Heimversionen ihrer liebsten Arcade-Titel zufriedengeben. Doch der Traum hatte einen gewaltigen Haken: den Preis. Rund 800 DM kostete allein die Konsole, und die Spiele schlugen mit bis zu 400 DM pro Titel zu Buche. Damit war das Neo Geo nicht nur eine außergewöhnliche, sondern auch eine der exklusivsten Konsolen ihrer Zeit. Trotzdem entwickelte sich SNKs Luxus-Plattform zu einer Legende. Dennis und Hardy nehmen das Neo Geo genauer unter die Lupe, sprechen über die beeindruckende Technik, die prägenden Spiele und die Frage, welchen Stellenwert die Kultkonsole heute in der Videospielgeschichte einnimmt. HINWEIS: Am 09.09.26 kündigte Plaion an, das Neo Geo AES+ auf den 16.9.2027 zu verschieben. Unsere Aufnahme fand vor dieser Ankündigung statt. Die erwähnten 699 DM für ds Neo Geo würden heute eher 700 Euro entsprechen. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Verwendete Musik: Neo Geo Jingle, Enispieler ais Samurai Shodown Hier findet ihr unseren Rundgang durch das Flipper- & Arcademuseum Seligenstadt KLICK Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  • GamingGuidesDE über die Zukunft von Minecraft, das End Update und geheime Infos... | Folge 27

    vor 6 Tagen

    GamingGuidesDE über die Zukunft von Minecraft, das End Update und geheime Infos... | Folge 27

    GuMo Freunde, in dieser Folge von meinem Podcast "JukeBlocks" ist der liebe  @gamingguidesde  zu Gast. Auf seinem Kanal informiert er so schnell wie kein anderer über die neusten Minecraft News, gibt alle Infos zu Snapshots und was hinter den Kulissen so passiert. Heute unterhalten wir uns darüber, warum Minecraft so häufig komische Dinge macht, welche Probleme es für Mojang gibt und wie wohl die Zukunft des Spiels aussieht. Viel Spaß! :) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ✨ Bestelle jetzt mein zweites Buch und erhalte exklusive Skins, sowie ein Resource Pack kostenlos dazu!🦈📖 ► https://bbuch.de/GustafStille --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 🔊 Hier kommt ihr zu JukeBlocks - meinem Podcast: Spotify ► https://open.spotify.com/show/1sjRcKQ0SgQCKswKhJWGe3?si=455fb3ac152f48ec YouTube ► https://www.youtube.com/@derechtezweifachgustaf/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Werbung) Unterstütze mich kostenlos, indem du im Minecraft Marketplace über diesen Link einkaufst!💰⛏️ ► https://buy.minecraft.net/Gustaf --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mein Community Discord📺: ► https://discord.gg/X8TX4k7JhP --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shader Download🌤️: ► https://www.curseforge.com/minecraft/customization/complementary-shaders --------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Werbung) 🖥️ Mein Set-Up: Monitor ► https://amzn.to/4waVqkV Maus ► https://amzn.to/4eKQVGB Tastatur ► https://amzn.eu/d/0eWZKnm4 Headset ► https://amzn.to/4f6Y5GB Grafikkarte ► https://amzn.to/4eywvlB Arbeitsspeicher ► https://amzn.to/4w5OUMq Prozessor ► https://amzn.to/4eR4Wmh Mainboard ► https://amzn.to/44uzBky Festplatte ► https://amzn.to/3R672H2 Wasserkühlung ► https://amzn.to/4vDgeSq Gehäuse ► https://amzn.to/4oQkQ4Z Netzteil ► https://amzn.to/3Sogx4T --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Verwendete Musik🎶: ► Epidemic Sound --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Social Media🔔: WhatsApp ► https://whatsapp.com/channel/0029Vb5t6wbFcovydeFSGD38 TikTok ► https://www.tiktok.com/@einfach.gustaf Instagram ► https://www.instagram.com/einfachgustaf Twitter ► https://twitter.com/EinfachGustaf Twitch ► https://www.twitch.tv/einfachnurgustaf Spotify ► https://open.spotify.com/show/6YUS4Efras2rRvosjiHnBA?si=aa72c9117f2645b6 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Videoschnitt✂️ ► https://x.com/MecklesCreation Thumbnails🎨 ► https://x.com/nil4107 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kanalmitglied werden und exklusive Vorteile erhalten😎: ► https://www.youtube.com/@EinfachGustaf/join --------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Werbung) Hier geht es zu HAIDI, zum Federmäppchen und zu meinen anderen Plüschis!❤️🦈 ► https://moodrush.de/einfachgustaf --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hier kommt ihr zu Miká: ► https://www.youtube.com/@gamingguidesde

  • Über die Geschichte von Rockstar Games.

    vor 20 Std.

    Über die Geschichte von Rockstar Games.

    Ich spreche mit Benjamin Schmädig und Paul Kautz über die Geschichte von Rockstar Games. Wir beginnen mit den Anfängen im schottischen Dundee bei DMA Design, sprechen über Amiga-Klassiker wie Blood Money und Lemmings sowie kreative Köpfe hinter den Kulissen, bevor wir auf die wilden 90er sowie den Übergang zu Rockstar Games eingehen. Natürlich spielt GTA eine große Rolle in unserer Betrachtung: Wir ordnen die Top-Down-Premiere von 1997 ebenso ein wie die folgenden Teile, die ab 2001 mit GTA III nicht nur in die dritte Dimension offener Welten, sondern direkt in die Popkultur durchstarteten. Allerdings haben diese Abenteuer bei Paul, Ben und mir ganz unterschiedliche Wirkung hinterlassen. Wir vergessen auch nicht all die anderen Spiele dieses Publishers, der einige Grenzen digitaler Unterhaltung auslotete und sich über die Jahre immer vielfältiger aufstellte, von Tischtennis bis zu Bully, von L.A. Noir bis zum großen Western in Red Dead Redemption 2.

  • God of War (SSF 101)

    31. Okt.

    God of War (SSF 101)

    Worum geht's? 2005 erscheint für die PS2 ein neues Action-Spiel von Sony und macht instant Furore, es ist ein aufwändig präsentierter Titel mit exzellent balancierten Mechaniken. "Kritikpunkte bei diesem Meisterwerk zu finden, fällt nicht leicht" schreibt Bernd Fischer in der deutschen GamePro und vergibt 92%. Gunnar und Fabian erklären die Faszination des Titels, stürzen sich in die Analyse der Spielmechaniken und erzählen die problematische Entwicklungsgeschichte. Als Gast kommt Prof. Dr. Simon Lentzsch von der Uni Greifswald zu Wort, der einige Fakten zum historischen Background einordnet.

  • Jan Hennen (1/2): Mit Michelin durch die große Zeit des Rallyesports

    vor 2 Tagen

    Jan Hennen (1/2): Mit Michelin durch die große Zeit des Rallyesports

    Jan Hennen wächst in Wolfsburg auf – und damit praktisch mitten im Volkswagen-Kosmos. Käfer, VW 1600 TL, 411, 412 und K70 gehören zu den Familienautos, doch seine eigentliche Leidenschaft gilt schon früh dem Motorsport. Als Kind besucht er mit seinem Vater den Nürburgring und den Österreichring, wo er sogar einen Blick in die Box des Matra-Teams werfen darf. Sein erstes eigenes Auto ist ein Käfer, den ihm seine Großmutter für eine rauchfreie bis zum Abitur finanziert. Lange bleibt er allerdings nicht im serienmäßigen Alltagseinsatz: Jan Hennen bestreitet damit Orientierungsfahrten und findet schließlich über einen Ascona A endgültig zum Rallyesport. Durch den Opel-Spezialisten Eckhart Bartels kommt wenig später auch die Begeisterung für historische Fahrzeuge hinzu. Nach einem beruflichen Umweg über Siemens beginnt Jan Hennen bei Michelin zunächst als technischer Ausbilder. Anschließend wechselt er in den Rallye-Renndienst und erlebt die große Zeit der Deutschen Rallye-Meisterschaft aus nächster Nähe: Reifen werden noch direkt vor Ort geschnitten, Fahrer besitzen sehr unterschiedliche Vorstellungen von der richtigen Abstimmung und der technische Service funktioniert mit weit weniger Daten, Personal und Aufwand als heute. Im ersten Teil unseres Gesprächs erzählt Jan Hennen von seiner automobilen Kindheit, den eigenen Erfahrungen im Rallyesport und seinen Jahren mit Michelin an den Rallyestrecken. Im zweiten Teil geht es um die enorme wirtschaftliche Macht der Reifentests, speziell um Winterreifen und um die Frage, ob bei der Beschaffung der Testreifen tatsächlich immer alles mit rechten Dingen zuging (kleiner Spoiler: ging es nicht!). Außerdem sprechen wir über Oldtimerreifen und Jan Hennens heutige Kommunikationsarbeit für den DEUVET. Jetzt Scheibenwischer erneuern! Mit diesem Link bekommt ihr 10% Rabatt bei Originalwischer.de *** Links rund um Alte Schule, aktuelle Partner und Empfehlungen Instagram | YouTube | Facebook Informationen zu Werbung in Alte Schule: sales@alteschule.tv Alte Schule wird präsentiert von AutoBild Klassik Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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