元语咒

主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。 以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。

  1. Vol.148|研发周期超六年,Steam Frame 落伍了吗?

    DEC 3

    Vol.148|研发周期超六年,Steam Frame 落伍了吗?

    本期主播与嘉宾:脑潘 / 潮玩VR / 蔡子尤 / 老邓玩数码 / 空间绘画KudoAlbus直播录制时间:2025-12-03-----------------------主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。-----------------------章节: 00:00 开场01:23 话题《Steam Frame 是否发售即过时》02:30 聊聊 "非主流" 的黑白透视功能05:34 Valve 公司注重软硬件深度结合09:36 六年探索和打磨产品,打造 Steam "最佳搭档"11:38 从早年 VIVE vs Oculus 看电子消费品研发周期13:25 V社习惯按照做软件的逻辑做硬件15:37 观点:彩色透视对目标用户并非核心需求18:28 硬件层面分析:Steam Frame 面向用户体验进行设计24:08 如何面向目标用户——要具体的,不要抽象的。24:48 为什么用 骁龙8 Gen325:53 PCIe 支持 Mod 改造可能适合机器人/具身智能领域27:40 小团队高效的决策和协作,是打造 Steam Frame 的关键28:11 联想:玩出梦想(YVR)31:31 同质化的行业现状下,V社的创新精神33:40 十年!V社要把失去的都拿回来!34:34 "Steam 就是游戏领域的微信"35:53 真正的开放精神37:34 提问:Steam Frame 会杀死 PCVR 吗?38:55 ~ 下期继续聊 Steam Frame,下面是本周新闻 ~39:57 谷歌将举办 Android XR 线上活动41:15 聊聊 OpenXR46:24 三星 Galaxy XR 如何成为更好的 Gemini AI 载体47:50 XREAL 突然发布 AR 新品49:30 SteamVR 十一月用户数据,PICO4 增幅领先56:10 黑五/网一 大家都买了哪些游戏01:02:20 新品扎堆:夸克眼镜、理想眼镜、豆包AI手机助手01:04:18 阿凡达3 独家3D片段登陆 Quest01:06:35 Steam 与 PlayStation 年度游戏评选启动01:07:57 我们的「B.A.D. VR」2025 大赏提名也启动了!01:12:53 EVA VR 线下测试开始01:15:57 猜猜我是谁?01:19:55 闲聊:大家最近都在玩什么 VR 游戏01:21:40 脑潘开窍:我愈发理解了 UEVR 的 "生态位"01:28:00 节奏光剑官方曲包 OST8 上线01:28:34 结尾

    1h 30m

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主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。 以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。

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