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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

  1. FEB 10

    桌游里的故事会

    年关将至,最适合找人打打桌游了。不过,其实在不少桌游的小小卡面的背后,还有着现实中有趣的故事和传说。今天我们找来了大家很熟悉的老朋友—— 瞬间思路。由瞬间老师给我们讲述了几个桌游背后不为人知的小故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 01:56 《山中小屋》 03:04 德式桌游和美式桌游 03:42 故事背景 05:40 对抗阶段 06:16 扔骰子 08:15 捕梦网 08:55 《卡坦岛》 09:31 《魔戒同盟》 09:57 吃墩游戏 11:00 比尔博 12:06 章回体 13:44 老柳头 14:51 《双塔奇兵》 17:17 桌游和故事 18:00 当那些传说中的神秘动物出现在桌游里 18:27 《翠玉录》桌游 19:07 配件 19:50 《翠玉录》 20:30 炼金术 21:35 和田玉 22:31 透特 22:42 波因哥 23:27 亚特兰蒂斯 25:24 内容 25:43 艾萨克·牛顿 25:59 晚年生活 27:26 牛顿手稿 28:52 以太 31:05 token 32:00 四大阶段 32:32 贤者之石 32:58 瓶中小人 33:09 大哥哥 33:56 《弗兰肯斯坦》 34:28 帕拉塞尔斯 34:45 《物性论》 35:41 冯·霍恩海姆 36:19 红色石头 37:19 《推背图》 37:36 《极猫渔道》 38:13 游戏规则 39:28 游戏配图 39:43 高启强 40:04 Yakuza 40:31 词源 41:35 如龙 42:49 黑暗料理界 43:20 “暴对法” 47:02 橡皮艇 47:22 防波堤 50:14 鱼档 51:59 日本黑道的『密漁』生意 52:52 《极道主夫》 53:35 海参 53:49 山口组捞海参 54:03 没收道具 56:42 坏猫 57:09 熊老板 59:40 一场战争 61:18 挪威战役 61:39 布吕歇尔号 62:38 黑格拉要塞 63:54 炸毁黑格拉公路桥 65:52 儿童度假村 68:59 地图 70:41 准备投降 72:53 《黑格拉之围》 74:10 游戏内容 76:33 《未选之路:寻梦拉萨》 77:50 亚历山德拉·大卫-尼尔 78:41 凡尔纳 79:19 家庭 80:36 学习音乐 82:22 吉美国立亚洲艺术博物馆 85:27 《岭·格萨尔超人的一生》 85:43 锡金 89:49 《拉薩之旅》 90:02 詹姆斯·希尔顿 90:22 七七事变 92:32 游戏玩法 96:03 《百部经典——极简电影史》 97:38 《展翅翱翔》 100:11 做游戏 100:31 感谢收听 100:43 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

  2. FEB 8

    重拳打出新天地,银幕当看李红旗 | 与《东北警察故事3》主创团队聊聊他们钟爱的动作电影(无剧透)

    最近,《东北警察故事3》悄然上映,“打回大银幕”成为了它的宣传口号,而酷似GTA的海报也让人浮想联翩。老白和西总在电影院看过之后颇为激动,因为它拳拳到肉、虎虎生风的质感和对于动作电影的精细思考,让人似乎又看到了动作片的全新发展空间。于是,我们请来《东北警察故事3》的制作人魏君子、导演杨秉佳、动作导演杜晓辉几位老师来到机核,一块儿聊聊有关这部电影的人与事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:50 《东北警察故事》系列 01:59 魏君子 02:04 杨秉佳 02:09 杜晓辉 02:43 打回大荧幕 03:14 《目中无人》系列 04:30 香港电影衰落 05:37 与演员的绑定 07:24 成本太高 09:28 《东北警察故事1》 10:28 以大荧幕为目标 12:57 已经上映! 14:33 跻身打星行列 15:42 从低成本做起 17:42 《捕风追影》 19:50 小巧思 20:52 创意涌现的过程 23:53 武打设计 25:30 暴力的平衡 28:39 突然的停手 30:05 战术分歧 31:29 反复打磨 33:18 真实废商城 35:04 追求清晰 36:34 “下把” 37:28 转向正剧 38:16 《犯罪都市》 38:28 如何塑造反派? 39:38 纳兰元述 40:31 设计呼吸 42:10 真实的反应 43:16 出手直接 44:46 黄米依 45:49 反差太强! 48:15 两个月训练 49:32 充满心念感 50:47 上妆 52:14 蹲着 56:12 心态非常好 57:27 吴莫愁 58:56 类型片 60:05 游戏元素 63:06 伍允龙 63:36 反派有人性 65:30 打戏要拍多久? 68:13 《醉拳》 70:50 坚持 72:49 杜琪峯 74:25 《枪火》 75:40 保护演员 77:49 一拍就受伤 79:17 尖锐的问题 82:19 线下观影 82:47 第一次上院线 83:53 动作片的优势 85:16 流媒体的冲击 87:09 动作片出海 89:11 传递的精神 92:12 有血有肉的角色 94:32 与市场交手 95:41 抽奖 97:57 谢苗老师! 98:19 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 39m
  3. FEB 5

    熟悉的异乡人:G君聊《辐射:伦敦》

    G君为我们带来,近期最负盛名的《辐射4》独立大型MOD《辐射:伦敦》的介绍和解析。在战争已经改变的核弹末日之后,与美利坚隔着大西洋相对,不列颠有着他们自己的后启示录生活:没有哔哔小子,没有避难所科技,伦敦又会是怎样的情形?这里一切都令人熟悉,但一切都与众不同。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:51 《辐射:伦敦》官方简体中文汉化发布! 02:18 DLC《兔子与猪肉》 03:05 MOD主创Team FOLON 04:00 本地化解决了 04:13 GOG平台 04:58 《辐射》 第二季 05:35 G君评价《辐射》第一季 06:34 导演乔纳森·诺兰 07:19 辐射游乐场 07:53 G君暴论 08:24 威世智 09:38 无视IP方 10:45 老滚6 11:17 《辐射:伦敦》世界观 13:11 玩法模式 13:24 游戏地图 14:36 合理的居民点 16:25 建筑大师 17:26 陶大炮 18:13 手工定制特殊武器 18:40 数值合理 19:36 地编系统 20:22 英伦风城市 20:38 pub 21:22 两种足球 21:28 瓢虫 21:37 收集啤酒垫 22:32 美国黄金年代 23:17 英国摇滚年代 23:54 黄色潜水艇 24:13 《We'll Meet Again》 25:02 不是下雨就是大雾 25:14 野狐狸 25:34 hooligan 25:41 Tommies 25:47 英女王 26:07 卫兵僵尸 26:31 狗队友 28:01 叙事平衡 28:31 《辐射:前线》 28:45 斯坦达尔的警戒者 29:11 开始讲故事 29:46 资源战争 30:12 全球核战 31:01 高墙计划 32:23 社会上层得以保留 34:30 伦敦看着还行 35:34 疾病蔓延 37:01 基层自治 37:36 第五纵队 39:56 手枪党 41:02 流浪者 41:53 辛迪加之犬 42:22 甘美洛骑士派 43:54 中世纪动力甲 44:00 《巨蟒与圣杯》 44:19 斯迈思先生 45:59 《V字仇杀队》 46:29 天使 47:36 盖·里奇 48:04 伦敦纪念碑 49:05 最强个体 50:08 最大的讽刺 51:11 三个结局 52:54 最终结局制作中 53:17 上期节目 54:08 泰晤士人 56:09 巨量任务线 57:05 散发创作热情 57:33 阿塔小子 58:39 没文化的美国人 59:21 斯卡布罗集市 59:51 新神室町 60:14 战锤彩蛋 61:05 推荐游玩 61:39 塔科夫节目 62:09 《释放阿凡达》 62:48 抗日游戏 64:09 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 5m
  4. FEB 3

    什么是“引擎电影”?游戏引擎如何创作游戏之外的作品?

    和许多人想象的不一样,“引擎电影”是一个从1980年代就开始被研究的对象。通过游戏引擎里的物理、光照、材质,电影创作者使用游戏开发工具进行表达,跟随着时代与技术一起前进着。那么,引擎电影在将来会有怎样的生命力呢?我们在之后的游戏与其他艺术形式里,又会看到怎样的视觉奇景呢?我们请来专业电影人小顾老师,与深入了解多种艺术形式的PIZA老师,给我们一起讲讲引擎电影的来龙去脉。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:21 披萨老师 01:33 顾老师 02:43 引擎电影策展 03:11 FIRST青年电影展 03:39 《如何消失》 04:48 不是新概念 06:49 本期概览 08:34 未命名单元 08:47 入围 09:18 过山车大亨1 10:39 「Machinima」 11:21 简单定义 11:47 《我的三体》 11:59 《烂俗笑话》 12:30 《凡人修仙传》 12:55 BeamNG-TV 14:37 涵盖很多题材 16:20 无法忽视 17:42 《侠盗猎车:哈姆雷特》 18:23 《尼特岛》 18:53 "全面拒绝小组" 19:31 《城市徒步行动》 20:18 《如何消失》 20:55 补充 21:05 《奇迹》 21:24 《徒劳》 23:00 《吞噬暗夜》 24:17 《和平里通关》 24:33 和平里街道 25:14 《工作样片:另一次维拉事件》 26:48 熟悉的名字 29:27 起源 30:09 帧动画 31:33 "我的身体70%由电影组成" 32:14 《电子世界争霸战》 32:34 windows屏保 33:39 永濑丽子 33:45 山脊赛车节目 34:11 实机动画 35:45 技术问题 37:46 《露营者日记》 38:41 版本变化 40:06 VOD 41:13 地图编辑器 41:53 暴雪编辑器 43:22 不一定是人 44:53 枪声音乐 45:13 《看你妹之网瘾战争》 46:42 看游戏 47:50 开源分享 49:33 录屏 50:46 引擎电影节 51:25 Machinima账号 52:37 意识形态内容 53:31 米兰引擎电影节 54:01 VRAL 55:29 一鲸落而万物生 57:17 改参数系列 58:01 暴论 58:55 战场二次元 60:05 不用买游戏 61:04 都是导演 62:40 实时性 65:05 “木偶戏” 66:18 想象力 68:10 与场景互动 68:45 “电影眼” 69:20 红蓝攻防 69:36 弹珠赛跑 71:49 《伊贝林的非凡人生》 72:44 后朋马大帅 73:52 固定区域 75:03 《硬核亨利》 76:39 有瑕疵的工具 77:48 更是运动 78:21 法国新浪潮 79:39 《一个馒头引发的血案》 81:30 引擎 82:36 不是媒介分类 84:01 引擎电影是高达 85:24 拓展边界 86:19 “不准说俄语” 87:26 《严肃游戏》 88:43 “死亡” 89:34 《偏差》 91:00 用户突破4200 万人 91:33 《网络谜踪》 91:59 电话亭 92:41 《看火人》 94:28 人作为表达主题 96:22 不丧失主体性 97:45 创作者 99:18 游戏作为表达工具 99:53 《刺客信条:发现之旅》 100:57 “生气的柠檬” 102:13 vtuber 103:14 大型语言模型 103:29 ai对话 105:34 文生图模型 106:53 ai猫猫吃播 108:36 世界模型 110:28 ai流程 111:11 LoRA 113:18 ai引擎 115:44 上海国际人工智能展 116:53 小小白做客编辑部 117:56 新的变化 119:50 耿游子民 120:02 王洪喆 120:59 片单 122:49 时代门槛 126:36 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    2h 7m
  5. FEB 1

    《逃离塔科夫》故事(三):“人道主义援助”——UNTAR与BEAR

    泰拉集团在诺文斯克经济地区所犯罪行罄竹难书,等到纸包不住火,执法人员与USEC在市中心展开惨烈交火的当天,俄罗斯当局立刻派出武装部队包围了诺文斯克经济特区,以雷霆手段打击了泰拉集团没来得及撤离出去的设施和员工。然而行动刚刚取得一点进展,泰拉集团组织的反击行动就取得了成功,一支特别的联合国维和部队被部署在塔科夫,严重阻挠了俄罗斯武装部队的行动,在被掣肘无路可走的情况下,俄罗斯当局决定成立一个专项的“非官方”私人军事承包商…… - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:51 欢迎收听 02:04 苏联美学 03:28 歌词 04:22 书接上回 06:08 疑问解答 06:26 玩法因素 07:45 伊斯坎德尔 09:28 RUAF 10:59 神秘蓝焰 13:06 货轮 14:16 枪兵打航母 15:06 皇帝的利刃 16:40 完美撤离 18:00 求救信号 19:32 米老鼠 21:25 龙颜大怒 22:48 发生交火 24:32 港口终点站 25:12 UNTAR 25:35 UNDOF 26:20 商人们 27:30 Peacekeeper 29:47 人道主义援助 31:14 无中生有 31:58 dollar 32:58 疗养之旅 33:52 Say my name 34:55 湿活(Wet Work) 35:48 你怎么这么自私! 36:23 暗中勾结 37:53 蓝盔方队 39:28 俄罗斯与波兰 40:30 BEAR 42:05 USEC 42:44 Blackwater 43:46 SPQR 44:41 哀兵必胜 44:55 瓦格纳 47:04 代尔祖尔冲突 48:45 爽刷kd 49:25 绍伊古,我弹药呢? 50:33 瓦格纳兵变 52:05 契约战争爆发 53:51 画大饼 55:44 Fence 56:33 勇士小队 57:46 Prapor 59:15 骂人 60:42 Jaeger 62:16 开始变质 63:48 just game 65:02 阿拉巴马的蜱虫 66:03 Bogatyr 66:38 小队成员 68:32 里应外合 68:49 《军火之王》 69:22 象征意义 71:14 为利益而战 72:18 理念差异 73:10 美好愿景 74:40 直播预告 75:50 冷漠叙事 76:59 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 18m
  6. JAN 27

    筋肉与汗水 番外篇:新时代摔角看谁?【免费番外】

    WWE Spec节目尚未完结,但摔角的传奇仍在继续——本期免费番外节目旨在盘点2026年的如今,如果大家想看新时代摔角的话,有哪些值得关注的年轻选手。他们普遍都是95后,也是摔角家族中的新星,甚至许多人将流行文化、电子游戏与摔角进行结合,吸引许多年轻人对摔角起了兴趣。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 一期番外 01:44 普肉节目 02:34 子弹帮 04:14 小丑皇! 05:49 Future Shock DDT 07:09 路人小怪 07:38 3MB 08:38 转战独立联盟 10:36 WWE 皇家大战 11:40 雷霆竞技场 13:20 与CM•朋克的冲突 13:55 克里斯坦•凯奇 15:06 TNA 16:15 你要爹不要? 17:19 两首歌 17:42 第二首歌 18:03 遗产军团 20:10 其实没毁 20:56 Stardust 星尘 23:35 新人设 25:35 摔跤手主题曲专业户 29:38 我就叫这名! 30:37 The Elite 31:43 All In 32:58 Double or Nothing 33:42 AEW 成立 35:12 cosplay 这一块 35:42 美国噩梦 37:12 罗曼•雷恩斯 38:46 弟弟芬 41:29 Bad Luck Fale 42:00 Tama Tonga 43:56 人体彩绘大师 45:16 雄鹿兄弟 47:32 Doc Gallows 48:30 AJ Styles 50:35 完美收官 52:05 致敬 52:53 Styles Clash 54:00 Phenomenal Elbow 54:40 Spiral Tap 55:05 Calf Crusher/Calf Killer/Calf slicer 55:25 Kenny Omega 55:55 岡田 和睦 56:54 V Trigger 57:14 片翼天使 57:42 “金钱落” 58:07 威尔·奥斯普雷 58:42 风暴战斧 59:26 Jay White 60:30 银翼杀手 61:17 MJF 62:50 子弹帮解散 63:30 陷入湮灭 64:15 Hornswoggle 64:40 Gunther 65:45 给人劈红了 67:10 Ilja Dragunov 68:01 莫斯科鱼雷 68:16 氢弹 68:59 Bron Breakker 69:23 肌肉老爹 Scott Steiner 70:23 人形导弹 71:36 Bronson Reed 72:13 大海啸 73:03 Austin Theory 74:31 A Town Down 74:56 Kenta 75:46 Curb Stomp 76:29 萨摩亚狼人 77:04 Rikishi 77:44 乌索兄弟 78:40 罗根•保罗 79:10 月面宙反 80:06 萨摩亚大学生 80:41 “萨摩亚点赞” 81:14 MFT 81:48 Dominik Mysterio 84:22 Jade Cargill 84:59 斯蒂芬妮·瓦奎尔 85:58 Spiral Tap 86:51 遍地新星 88:48 摔跤手的自尊 91:38 年少时的梦想 92:10 结尾音乐 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 33m
  7. JAN 25

    在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年

    2026年伊始,《太吾绘卷》即将迎来最终的正式版。从开始创作,到最终的尘埃落定,中间经过了海量的工作,包括各种意想不到的坎坷。最终,我与制作人茄子坐在一起,聊了聊这十年过往的辛酸苦辣与兴奋、痛苦,以及他想对独立游戏制作者所说的话。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 01:16 开发至今 01:35 3.5个开发者与一个“活着的江湖” 01:58 完全版 02:52 大版本更新 04:24 国产三剑 04:35 螺舟工作室 06:02 22年风波 06:27 当年的故事 08:06 重做《太吾绘卷》 08:36 坏结局 10:04 自由的世界 10:48 与预期不符 11:42 Steam创意工坊现已支持指定游戏版本 12:06 新玩家群体 12:24 对正式版有执念 13:18 EA跑路 14:28 看好评 16:29 2019年核聚变 16:56 出续作 17:09 《太吾绘卷》初代版本 18:07 更稳定 20:26 接受反馈的能力 20:43 国内宣传环境 22:21 商业游戏和独立游戏 23:20 被玩家包围 23:45 《环世界》 24:27 硬核的价值 25:09 太吾绘卷剧情 25:31 写完了 26:35 主线和玩法 28:16 文本量 28:35 地区主题剧情 29:30 ai生成故事 30:10 大语言模型 31:59 游戏品质 33:24 螺舟的管线 34:19 独立游戏团队 35:43 《吸血鬼幸存者》 36:37 看反馈 37:10 表达错位 38:21 挑人 39:39 DLC 40:29 《逃离鸭科夫》 41:34 《黑神话悟空》 43:54 提供给开发者的经验 44:48 抓住感受 45:11 搭建系统 47:53 技术门槛 48:27 Gemini 49:08 技术和美术 50:12 新项目 51:41 投入进世界 53:29 依赖玩家 54:57 骗婚流 55:12 有道德 58:33 思维模式 60:08 做完了 63:13 还有四五个游戏要做 64:33 抽奖环节 65:29 感谢收听 65:33 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 6m
  8. JAN 22

    比“矿潮”还猛的内存暴涨何时结束?游戏玩家如何应对?

    当下,我们正处于内存价格的近5年历史最高位。限产、产能不足与投入产线的现实制约,以及AI算力需要的大规模数据中心,以及“预定生产制”共同叠加了这一波浪潮。那么,作为游戏玩家的我们该如何应对?对于DIY玩家来说,还有等等的空间吗?老白在上海请来几位机核用户,也是硬件上游业内人士,为我们详细解读个中来龙去脉。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:49 内存涨价 01:52 肉丸老师 02:06 MX老师 02:12 Wind老师 03:18 涨价幅度 04:37 希捷银河16t 05:41 成熟产业 07:06 节目结论 07:46 容量爆炸式增长 08:48 洁净室需求 09:24 长江储存 10:00 UPS 10:07 购买核电站 10:41 电不够! 11:05 铜价上涨 12:39 DRAM 13:34 GDDR 14:06 NAND 14:44 HBM 16:16 高速公路 17:12 成本高昂 19:40 TSV技术 21:26 相对更高 23:19 退出消费级市场 23:55 预付款 25:13 投资回报率 26:21 时间成本 27:01 北陆工厂Fab2工厂 28:43 KV Cache 29:31 HBF 30:11 多模态学习 31:39 GPU虚拟化 34:10 三核CPU 35:22 MLC颗粒 36:05 QLC颗粒 37:07 主控芯片 38:33 无锡海力士火灾 39:24 产业周期 41:47 需求变化 42:50 反向升级 44:54 暂时看不到尽头 46:45 必备ai功能 47:33 Rubin架构 47:45 重启3060 48:28 DLSS 49:33 Ada架构 51:17 可能没有S 51:59 DLSS 4.5 52:42 《夺宝奇兵:古老之圈》 54:25 不用在意优化 56:08 硬件调查 57:17 趋势图 57:59 涨价50% 59:39 非常紧俏 61:30 性价比Iphone 63:19 不一定降价 64:27 SN640 65:05 拆解 67:16 GB200 67:16 InfiniBand 69:24 刚需购买 71:48 动态空间 73:31 还会涨 74:06 HAMR 76:08 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

    1h 17m

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