Выпуск 39: Как теперь делать игры в России

Хочу в Геймдев

Гости выпуска:

  • Сергей Зыков, Account Director в SoftClub
  • Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE
  • Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam

Ведущие:

  • Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ
  • Константин Сахнов, игровой продюсер.

Таймкоды:

00:02:16 - Насколько большой урон был нанесён игровому рынку РФ

00:08:25 - Как продолжить делать игры в России

00:18:04 - Как теперь закупать трафик на мобильные игры и выживать разработчикам мобильных игр? Как тестировать метрики при разработке? Какие есть юридические аспекты.

00:27:18 - Ситуация на рынке труда

00:35:06 - Рекомендации для новых специалистов в геймдеве

00:45:22 - Где и как сейчас открывать свою игровую компанию

00:52:07 - Как инди-разработчикам продолжать делать игры?

00:58:12 - Как сейчас кадровые агентства относятся к российским разработчикам

01:06:17 - Каких специалистов стало больше на рынке?

01:06:56 - Промежуточные итоги и напутствия от участников

Приглашаем вас 28.04 в 19:00 на онлайн-день открытых дверей "Менеджмент игровых проектов", подробнее: https://games.hse.ru/openday/

Онлайн-лекционный вечер по игровой индустрии 27.04 в 19:00, подробнее: https://games.hse.ru/lecture/

Ссылки:

  • Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
  • Менеджмент игровых проектов: game.hsbi.ru
  • Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl

*Везде, где мы упоминаем facebook и Instagram (Meta) мы подразумеваем, что он признан экстремистской организацией, запрещён в РФ

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада