#23 - Нарратив в визуальных новеллах Подпольный геймдизайн
-
- Видеоигры
С третьей попытки я наконец-то нашел тему для подкаста куда более практичную, чем определения и термины. Ну правда, что может быть низменнее и предметнее человеческих чувств? Сколько различных уловок придумало человечество за десятки тысяч лет своего существования, позволяющих этому самому человечеству успешно продолжить свой род! Даже игры придумали, в которых можно представить себя в роли успешного искателя подходящего партнера для размножения. Вот о том, как такие игры делают, я и поговорил со своими двумя прекрасными гостьями (no romance).
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — Nexters)
Гости: Ната Фирсова (сценарист серии игр "Клуб романтики") и Светлана Яковлева (игровой сценарист проекта Stories: Your Choice).
В этой аудиозаписи мы подняли разные животрепещущие вопросы, включая:
Где граница между визуальными новеллами и симуляторами свиданий?
Кто вообще в них играет?
Можно ли брать за основу для контента своих игр чужие фанфики?
Чем вдохновляются гостьи подкаста?
Как готовят сюжеты интерактивных любовных романов?
Могут ли сценаристы принимать решения о монетизации выборов?
Для чего визуальным новеллам голос за кадром?
Как правильно начинать работу по новому контенту: с художественной части или со сценария? (спойлер: оба варианта хороши и подробно разбираются гостьями)
Непропагандируемые сексуальные отношения: как встроить их в игру, не триггернув основную часть игроков и дав тайное чувство удовлетворения 7% населения?
С третьей попытки я наконец-то нашел тему для подкаста куда более практичную, чем определения и термины. Ну правда, что может быть низменнее и предметнее человеческих чувств? Сколько различных уловок придумало человечество за десятки тысяч лет своего существования, позволяющих этому самому человечеству успешно продолжить свой род! Даже игры придумали, в которых можно представить себя в роли успешного искателя подходящего партнера для размножения. Вот о том, как такие игры делают, я и поговорил со своими двумя прекрасными гостьями (no romance).
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — Nexters)
Гости: Ната Фирсова (сценарист серии игр "Клуб романтики") и Светлана Яковлева (игровой сценарист проекта Stories: Your Choice).
В этой аудиозаписи мы подняли разные животрепещущие вопросы, включая:
Где граница между визуальными новеллами и симуляторами свиданий?
Кто вообще в них играет?
Можно ли брать за основу для контента своих игр чужие фанфики?
Чем вдохновляются гостьи подкаста?
Как готовят сюжеты интерактивных любовных романов?
Могут ли сценаристы принимать решения о монетизации выборов?
Для чего визуальным новеллам голос за кадром?
Как правильно начинать работу по новому контенту: с художественной части или со сценария? (спойлер: оба варианта хороши и подробно разбираются гостьями)
Непропагандируемые сексуальные отношения: как встроить их в игру, не триггернув основную часть игроков и дав тайное чувство удовлетворения 7% населения?
1 ч. 21 мин.