
109 episodes

fukabori.fm iwashi
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- Technology
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技術・組織・マネジメントなどを深掘りして楽しむPodcastです。
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108. Azure Functions チームでの開発方法やマネージャの役割 w/ sandayuu
牛尾さんをゲストに、書籍「世界一流エンジニアの思考法」、Azure Functions チームでの開発方法、マネージャの役割などについて語っていただきました。
話したネタ書籍: 世界一流エンジニアの思考法Azure Functions チームの体制は?チームでOpsまで対応している?オンコールでの呼び出しAzure Functions チームでのアジャイル開発デプロイに必要な承認プロセスはある?チームでのレトロスペクティブの有無?障害発生時のふりかえりマネージャの役割は?バックログのプライオリティ付けは誰が担う?1on1で主に何を話す?何が狙い?採用活動は誰が担う?パフォーマンス評価の仕組み失敗に対する考え方の違いリファクタリングに向けた意思決定はどうしている?Azure Functions のスケーラビリティのテスト方法Azure Functions Flex Consumption
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107. LLMをゼロから作るということ w/ Takahiro Omi
ストックマークの近江さんをゲストに、大規模言語モデルをゼロから作る方法、学習のデータセット、モデルアーキテクチャ、学習環境への取り組みなどについて語っていただきました。
話したネタどのような大規模言語モデルと作ったのか?特徴は何か?データセットに何を使ったのか?日本語と英語とのバランスは?最終的なToken数は?事前学習モデルを作りたいとして、何から考えるのか?ノイズのクリーニングと、その方法今回活用したモデルアーキテクチャ(Llama)前回のアーキテクチャは GPT-NeoX今回の学習環境は?AWS Trainum 32コア x 16ノード学習にかかった時間は?学習時に大変だったこと・上手くいかなかったことは?学習中のチェックポイントとは何か?なぜ、Token生成が速いのか?手元でLLMを動かすときの一番のネックは?bit数を落とすFineTuningTokenizerとは何か?日本語の単語区切りはどのように考えるのか?今回のLLM作成のTokenizerは何を使ったのか?ビジネスドメインでのLLM評価ストックマーク株式会社のRecruitページ
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106. 提供者としてクラウドネットワークを作るということ w/ y.kajiura
y.kajiuraさんをゲストに、クラウド内でL2をつなげる大変さ、セキュリティグループの仕組み、スケーラビリティへの取り組みなどについて語っていただきました。
話したネタ異なるハイパーバイザーにVMが収容されていてもL2でつながっているように見せることの大変さなぜ、L2で接続することが大変なのか?encapsulationした上でのマルチキャスト・ブロードキャストのサポートアンダーレイ側のネットワークで対応していないものは、ユーザー側のオーバーレイ通信を提供できない当初のモチベーションとしてVRRPを提供したかったクラウドサービスでセキュリティグループを提供するための裏側の仕組み経路処理をOpsする上で大変なことは?OpenTechLunchの資料: クラウドの作り方(使い方じゃないよ)ライブマイグレーションの前後での通信継続における課題当たり前の前提を見直す重要性Prometheus Exporter 自作監視ツールの技術選定方針Cassandra / RabbitMQちょっと足りないのがJavaScriptチームの雰囲気チーム内のSPOFへの対策求人ページ: SDPFクラウド 仮想サーバ開発エンジニア
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105. メモリとパケットにはすべてがある w/ y.kajiura
y.kajiura さんをゲストに、SDNの開発、カーネルモジュールのデバッグ、コアダンプの読み方などについて語っていただきました。
話したネタSDNとはLazy KSDNの開発って何をやるの?Tungsten FabricSDNでの低レイヤ開発とは?カーネルモジュールデバッグ見えないようと見ようとしてコアダンプを取ったコアダンプの読み方カーネルモジュールのお作法任意のパケットをどうやって作る?ScapyCよりも低レイヤにいく場合気づいたらアセンブリを読むようになっていた低レイヤに携わることによる成長求人ページ: SDPFクラウド 仮想サーバ開発エンジニア
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104. Platform Engineering w/ jacopen
jacopenさんをゲストに、Platform Engineering、話題となっている背景、DevOpsやSREとの差分、Platform as as Product などについて語っていただきました。
話したネタPlatform Engineering とは?Platform Engineering におけるツールチェインとは?セルフサービスのイメージPlatform Engineering で解きたい課題とは?なぜ盛り上がっている?その背景とは?認知負荷、課題外在性負荷DevOps との差分は?SRE と Platform Engineering との関係は?ちいとぽ本におけるプラットフォームチームと、Platform Engineeringとの関連性書籍: チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計69. チームトポロジー(前編) w/ miholovesq70. チームトポロジー(後編) w/ miholovesqIDP (Platform/Portal) とは?業界でコンセンサスが取れているプロダクトはある?CNCF Platforms White Paper社内共通プラットフォーム と何が違うのか?社内共通プラットフォーム が上手くいかなかった要因Platform as a Productプラットフォームチームにプロダクトマネージャがいるということ?Platform Engineering を自社内で考えはじめるタイミングとは?Platform Engineering Meetup #5
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103. カケハシのエンジニア組織づくり w/ succhiello
カケハシCTOの海老原さんをゲストに、カケハシの事業領域、創業期からのエンジニア組織づくり、帰属意識の高め方、医療ドメインの難しさ・技術選定などについて語っていただきました。
話したネタスタートアップの離職率の低さカケハシの事業領域創業期の技術開発はどう進めていったのか?初年度のエンジニア・デザイナーの採用方法2年目以降の開発組織のスケール方法1社目でのCTO経験の反省とは?メタ文化:文化を大切にする文化1年目から採用ハードルを高めに設定している背景は?開発チームの命名方法帰属意識をなぜ高める必要があるのか?意図的に組織に刺激を促しているか?「わたし考える人、あなた作る人」とならない組織分断を生まない組織にするための組織デザインマトリクスにおける目標設定・評価スクラムを愚直にやるために書籍: ゾンビスクラムサバイバルガイド: 健全なスクラムへの道医療領域におけるドメインの難しさとは?入社後・オンボーディングのカリキュラム技術選定の方針とは?堅牢性・耐障害性を高めるための工夫は?今後のエンジニア組織の展望は?エンジニア採用情報 株式会社カケハシ 採用サイトKAKEHASHI Tech Blog
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