405游局

筱宁Lori

一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客 如果你也在这个路上探索,欢迎加入「游局」社群

  1. 5d ago

    Ep.54 这届ChinaJoy,AI游戏终于不只是在聊天了

    本集播客录制于ChinaJoy现场,我们邀请了独立之光副总裁熊拖泥、《混想局》制作人Ethan、游戏葡萄编辑林致、百度智能云泛科技事业部副总经理杜俊杰,一起聊聊今年ChinaJoy的现场感受,以及AI与游戏结合的最新趋势和开发者生态。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 今年的ChinaJoy呈现出明显的“AI化”和“国际化”趋势,场外活动数量创下新高,B2B场馆的海外展商比例甚至超过了国内,氛围越来越像GDC(游戏开发者大会)。 AI游戏不再局限于简单的对话聊天。现场涌现出许多创新玩法,例如扮演恋综导演与AI嘉宾互动、在双人模式中“污染”对方的AI上下文、以及模拟电话诈骗的沉浸式体验等,展现了“More than Chat”的潜力。 AI降低了游戏开发的门槛,让更多有想法的人能够制作游戏,但也加剧了内容过剩和同质化的问题。开发者们开始从早期的狂热转向冷静反思,更加关注如何利用AI做出独特的玩家体验,以及探索可行的商业化模式。 尽管竞争激烈,但AI游戏开发者社区展现出非常开放和乐于分享的氛围。大家积极交流技术细节、分享踩过的坑,共同推动整个生态的繁荣。 熊拖泥|独立之光副总裁 Ethan|《混想局》制作人 林致|游戏葡萄编辑 杜俊杰|百度智能云泛科技事业部副总经理 【时间轴】 05:56 现场见闻:从“班味”到“GDC化”,ChinaJoy场外活动与国际化趋势 15:54 游戏试玩:Ethan推荐了三款印象深刻的AI游戏,《恋综导演》、《就宠他吧》和《赎命电波》 24:24 玩法创新:从“反诈AI”到“一句话生成游戏”,AI游戏玩法的更多可能性 34:58 设计思考:AI是认知的放大器,好的游戏设计如何与AI结合 45:28 行业观察:从狂热到反思,开发者们正在讨论AI游戏的商业化与泡沫 58:02 全球视野:中国独立游戏的国际化机遇与挑战 01:10:25 未来展望:AI原生游戏的商业化困境与对明年的期待 在小宇宙查看该单集文稿

  2. Jul 21

    Ep.53 游戏孵化器到底有什么用?在漕河泾聊聊小团队的生存支持

    本期播客邀请了诺惟投资的董事任政和独立之光创始人 Snake(蛇哥),聊聊当下游戏创业环境的真实变化,以及政策、孵化器、立项与融资如何影响一个小团队的生存。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 游戏行业的环境真的在变好吗? 版号逐渐常态化,地方政府开始加大对游戏、电竞和数字文娱的支持,AI也带来了新的技术机会。但对一个真正准备创业的游戏团队来说,旧赛道已经进入红海,新方向仍充满不确定性,资本市场也远没有回到最活跃的时期。 本期节目,我们邀请任政和 Snake,从投资与产业孵化的一线经验出发,聊聊早期团队可以关注哪些政策资源、怎样判断一个孵化器是否真正有价值,以及大厂从业者出来创业时,最容易在立项、团队和融资上踩哪些坑。 我们也试着回到一个更根本的问题:你究竟是在做一个项目,还是在创办一家公司?当名利和外部条件被一层层剥开,什么才能支撑创业者继续走下去? 任政|诺惟投资董事 Snake|独立之光创始人 ps.附播客中聊到的相关内容 1.漕河泾开发区联系方式: AI加速器数字文娱赛道负责人 阮紫莹 18918399513 2.Snake提到的见面会将于7月30日在漕河泾举行,感兴趣的开发者可以关注相关报名信息。 【时间轴】 01:11 游戏行业的环境真的在变好吗? 06:12 旧赛道进入红海,AI带来机会,也带来新的不确定性 13:13 早期游戏团队最值得关注哪些政策资源? 15:57 从漕河泾开发区看,什么才是有价值的孵化器? 39:31 初创团队最常踩的两个坑:只顾自己喜欢,或理想过于宏大 49:45 为什么创业?你是在做项目,还是在创办一家公司? 01:05:26 创业的钱从哪里来:股权融资、发行与项目投资 01:18:12 给早期团队的生存建议:守住初心,立对项目 在小宇宙查看该单集文稿

  3. Jul 14

    Ep.52 当AI遇上“快穿”:让玩家在万千世界中找到不同的自己

    本期405游局,我们邀请到了PixVerse互动娱乐负责人秋实,以及正在制作女性向“快穿”项目的创作者北北,一起聊聊AI如何打破游戏工业化的枷锁,以及那些关于“找到另一个自己”的浪漫想象。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 过去几年,女性向游戏与互动叙事领域出现了一个有趣的现象:玩家不再满足于“玩”游戏,她们在积极寻找并补完自己真正想要的角色关系与故事。与此同时,AI陪伴与AI角色也成为热门话题。 当AI让更多创作者能够表达“我想玩的游戏”时,它如何才能真正变成一个面向玩家的游戏作品?AI Native游戏何时才能真正成立? 本期405游局,我们邀请到PixVerse互动娱乐负责人秋实,以及正在制作女性向“快穿”项目的创作者北北,一起聊聊从女性向玩家的需求、小团队的创作冲动,到从概念到游戏之间最难的部分。 附“万千”项目pv:http://xhslink.com/o/Hb2Flrp6ln 秋实|PixVerse互动娱乐负责人 北北|女性向“快穿”项目创作者 【时间轴】 05:54 为什么是“快穿”题材? 11:32 女性向市场是蓝海还是红海? 17:09 AI如何改变游戏制作?让“不可能”的项目成为可能 23:52 AI对小团队的价值:降低创意验证的门槛 36:11 为什么需要新的游戏引擎? 46:12 AI时代,策划与美术的价值在哪里? 01:16:35 什么是AI Native游戏? 在小宇宙查看该单集文稿

  4. Jul 8

    Ep.51 在WePlay十年之际,和创始人Simon聊聊游戏展

    本集播客邀请到了WePlay创始人Simon,聊聊他眼中的日韩游戏展见闻、中日韩开发者生态差异,以及在AI浪潮下独立游戏的未来。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 WePlay文化展迎来了第十个年头。作为CiGA和WePlay的创始人,Simon刚刚结束了在日本京都BitSummit和韩国AICON的行程。 本期405游局,主播与Simon在办公室进行了一次深度对谈。从日韩游戏展的“性格”与变迁,到中日韩开发者“卷、距离感与配合”的气质差异;从AI技术对游戏开发的冲击,到WePlay这十年的坚持与困惑。 Simon分享了他作为展会组织者独特的观察视角,探讨了独立游戏概念的演变,并对AI时代的游戏创作提出了自己的思考。 从京都鸭川边的啤酒,到WePlay现场的喧嚣,再到AI时代的未知探索,游戏行业始终在变与不变中前行。正如Simon所言,尊重是靠内容赢来的,而展会和开发者的使命,就是不断呈现那些值得被尊重的内容。 感谢Simon的分享,也期待WePlay的下一个十年。 如果你关心游戏行业、独立游戏生态或AI对创作的影响,这期节目或许会给你带来启发。 Simon|CiGA和WePlay创始人 【时间轴】 02:34 日本BitSummit见闻:市场向PC迁移 08:29 韩国AICON观察:AI为名,独立为实 20:16 中日韩开发者图鉴:卷、距离感与配合 25:13 WePlay十年:关于“纯粹”与“服务” 53:38 AI时代的创作:是工具还是冲击? 01:10:42 给年轻人的建议:你家里有矿吗? 在小宇宙查看该单集文稿

  5. Jul 2

    Ep.50 AI互动娱乐季度观察:技术迭代、产品方向与融资市场|2026Q2

    本集播客邀请到了Magic Find Ventures创始合伙人少云、Monolith游戏投资负责人文天、启明创投投资人雪瑶,聊聊AI+互动娱乐在2026年第二季度的观察与思考。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 AI和互动娱乐的变化日新月异,每隔两三个月,模型能力、产品形态和创业方向都会发生剧变。这既是令人兴奋的事,也带来了焦虑。 本期是405游局的新尝试,我们邀请了三位长期关注AI+互动娱乐的投资人朋友,一起复盘2026年第二季度及过去半年的行业动态。我们不单纯做新闻复盘,也不点评具体项目,而是聚焦于这几个月以来的启发与思考。 从ai编程能力到“收敛务实”的行业探索,从“世界模型”的概念热潮到“AI抖音”的产品实践,我们深入探讨了技术侧的Coding、多模态进展,以及应用侧的AI互动内容平台、互动影游等方向。最后,我们也从资本视角出发,聊了聊当前的市场情绪,以及为什么现在或许是创业团队“默默发育”的好时机。 本期聊到的观点,仅代表个人,不代表机构观点,亦不构成任何投资建议。 少云|Magic Find Ventures创始合伙人 文天|Monolith 游戏投资负责人 雪瑶|启明创投投资人 【时间轴】 03:12 半年回顾:走向“收敛务实” 08:18 技术侧:Coding、多模态与“世界模型” 27:18 应用探索:“AI抖音”与互动影游 57:36 资本视角:降温是好事,现在是“猥琐发育”期 01:07:43 未来会关注的方向 在小宇宙查看该单集文稿

  6. Jun 29

    Ep.49 Steam夏促季,这些“怪游戏”你玩过吗?

    本集播客邀请到了老朋友Roi、Yuki和贞子,一起聊聊那些玩法清奇、脑洞大开的“怪游戏”。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 当3A大作占据了我们大部分的游戏时间,那些体量虽小却充满巧思的独立游戏,往往能带来最纯粹的惊喜。本期“怪游戏”专题,我们盘点了从社交推理、强迫症福音到赛博陪伴、日式怪谈等各种类型的奇葩游戏。 无论你是想体验当一朵云搞破坏,还是想在虚拟世界里手撕渣男,亦或是在整理一千本书中找到平静,这期节目都能为你种草几款让你眼前一亮的“怪”东西。 本期聊天:筱宁、Roi、Yuki、贞子 附提到的游戏入口(此处无广): 《大学生登山失踪事件》https://missing.shiroki-y.top/introduction.html 《Cindy死了九次》小程序“SIX MINUTES”预约 【时间轴】 01:45 社交新宠:靠“隐身”和“画技”取胜的躲猫猫游戏 05:34 合作与对抗:吐舌头的小青蛙与需要“死亡”才能过关的游戏 09:36 强迫症福音:整理1300本书的图书管理员与硬核线索推理 23:32 赛博陪伴:是游戏在陪我,还是我在陪它? 29:06 日式脑洞:读空气、手撕渣男与把自己当炸弹的闯关游戏 42:00 模拟器大赏:从妈妈、嫂子到只能活80秒的苍蝇 46:09 声音与经典:用语音施法的巫师和魔改版扫雷、小丑牌 在小宇宙查看该单集文稿

  7. Jun 17

    Ep.48 AI 是小米辣,不是主菜:我们会喜欢一个 AI 偶像吗?

    本集播客邀请了AI文娱探索者冯璟,一起聊聊如何让AI变为心跳与情感的“调味料”,进入虚拟偶像与真实情感体验的叙事里? 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 AI 技术的爆发,究竟是在抢夺内容创作者的饭碗,还是在悄悄拓宽创意的边界?当精密的传统电视造星机器、注重情感共鸣的品牌广告,以及最新一代的 AIGC 技术在同一个人身上发生交集,会碰撞出怎样的火花? 本期节目,我们邀请到了「小米辣 Chilimini」创始人 冯璟。她曾身处湖南卫视黄金时代的综艺现场,又在上海广告界经历媒介变迁,如今她选择拥抱 AI,探索虚拟角色与虚拟偶像的培养。在她眼中,为什么 AI 越来越好,做内容反而越来越难?为什么说虚拟偶像的技术 Bug 反而能变成真人无法比拟的“超能力”?让我们跟随她独特的视角,聊聊内容行业那些变与不变的底层逻辑。 冯璟|小米辣Chilimini创始人 如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎关注同名公众号获取加入社群的信息,或者添加微信号:Gamejokers 【时间轴】 02:29 湖南卫视是个精密的造星机器 08:58 拿着“旧地图”,能在“新大陆”闯荡吗? 12:43 拒绝焦虑绑架的女性高跟鞋广告 15:29 品牌广告的价值依旧重要 21:06 “我这么多年削的铅笔算什么?” 23:31 AI、IP与艺人 28:53 在AI时代打造虚拟偶像 33:20 AI陪伴体验与虚拟艺人的探索 在小宇宙查看该单集文稿

  8. Jun 10

    Ep.47 从零和博弈到正和关系:和Cobe 聊聊交易、创业与家庭 Agent

    本集播客邀请了亲子AI伙伴创业者Cobe,一起聊聊在AI浪潮下,如何选择将冰冷的大模型带入充满温度的家庭亲子关系里? 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 从华尔街的冰冷数字规则、到充满温度的家庭亲子关系,创业者的选择和思考正在经历怎样的转变? 本期节目邀请到了连续创业者Cobe。他带着极为跨界的履历和INTP特有的理智,在经历过第一次创业、并在互联网大厂沉淀多年后,第二次创业一头扎进了看似极其“柔软”的AI亲子陪伴赛道。 我们聊到了他在华尔街量化交易中关于规则与纪律的严苛训练,复盘了2015年男装订阅电商如何被飞速发展的物流退货便利性所取代;再回归到此次创业选择,我们更深入探讨了他如何捕捉到“父母+小孩”的多人场景,将AI塑造成一个既能保护孩子隐私、又能给家长掌控感的“新家庭成员”。 无论你是对AI应用层创业抱有困惑的探索者,还是对技术如何介入真实亲密关系感到好奇的观察者,相信这期充满严密商业逻辑与温情审视的真诚对谈,都会为你带来不一样的启发。 Cobe|梨谱创始人 如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎关注同名公众号获取加入社群的信息,或者添加微信号:Gamejokers 【时间轴】 02:25 量化交易:不是喜欢金融,而是喜欢对抗本身 18:40 从金融转型创业:真实的商业世界 23:16 第一次创业复盘:男装订阅的挑选价值是如何被解构的 35:31 连续创业者的心境:从执着于“证明自己”到直面失败 39:33 拥抱AI浪潮:模型之上的应用层Agent机会在哪里 46:43 AI与IP的结合:为什么不碰明星,而必须做自持有IP 55:55 发现多人家庭场景:AI情感陪伴在真实关系中的角色与影响 01:06:39 隐私与记忆的取舍:如何平等地把小孩当成大人去对待 在小宇宙查看该单集文稿

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