ユビーデザインラジオ

Ubie Design Team

デザインとAIの交差点から、ユビーのデザイナーがいま考えていることをお届けする、ユビーデザインラジオ🎙️ 「ユビーのデザイナーって、外から見ると何やってるか分からない」 「医療の会社だから、お堅いんでしょ?」 そんなイメージを(いい意味で)裏切るために、ユビーの雰囲気がじわっと伝わるようなPodcastです。

  1. Jul 22

    #31 「AI秘書」って何なんですか? 社内で流行る、自分専用Claude Codeの育て方

    第31回は、Ubieのプロダクトビルダーのもっちー・AI推進のTechLeadをしているしゅーさんと、社内で「秘書」と呼ばれているClaude Codeなどで使う自分専用のワークスペースディレクトリについてお話ししました。(収録日:2026/07/18)【この回で話していること】 そもそも「AI秘書」ってなに? 無装備のLLMから、賢く動く自分専用のLLMワークスペースへの育て方。もっちー流ワークスペースの中身。教訓を明示化する記憶システム、ハートビートで前日タスクを朝9時に届ける仕組み、部下オーケストレーションで上位モデルを賢く使う話。しゅーさんの「クラウドで誰でも使えるAI秘書」構想。独自すぎる秘書は真似しにくい問題を、共通環境で解けないかというアイデア。社内オントロジー「zero」と社内用語の意味付け。AI秘書が社内の略称や訳語を正しく紐解けるようにする仕組み。AI秘書はその人のAIスキルの鏡。仕事の中身とAIとの距離感が、そのままワークスペースの形になる。【お知らせ】Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

  2. Jul 15

    #30 プロダクトビルダー先輩に相談!「課題を見つける人」と「解き方が見える人」の話、AI時代のレビュー地獄

    第30回は、Ubieプロダクトビルダーで医師のしらぽよさん(白石達也さん)を久しぶりにお迎えし、先日書いたnoteの記事を紹介しつつ、「元祖プロダクトビルダー」の先輩に、AI時代の開発現場で見えてきた課題を相談しました。(収録日:2026/07/13) 【この回で話していること】 AIから離れて本や映画に向き合う話。人間が大事にすることって何だっけ?」という次の関心に合わせて、いまインプットしているもの。noteをAIで下書きして2週間寝かせたら、全部書き直した話。プロダクトビルダーには「課題を見つける人」と「解き方が見える人」の2タイプがある話。AI時代の"レビュー地獄"。開発の速さは上がったけど、負荷がレビュー側に移動しただけになっている問題を、先輩ビルダーはどう踏み抜いてきたか。 【お知らせ】 Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です! 詳しくはUbie採用サイトをご覧ください! https://recruit.ubie.life/#jobdescription エピソード内で触れているnoteはこちら 医師がコードを書き、AIを使い倒して、病院の業務を変える — Ubieプロダクトビルダーの働き方

  3. Jul 1

    #28 2年前のConfig以来の再会。いまのSFのデザイナーの状況って実際どう?Superhumanで働く灰色ハイジさんにリアルなところをお聞きしました

    第28回は、サンフランシスコのSuperhumanでプロダクトデザイナーとして働かれている灰色ハイジさんと、SFのデザイナーの働き方・AI時代の職能・組織のいまについてお話ししました。Satoruさんの元同僚でもあるハイジさん。2人は2年前のFigma Config以来の再会。SFで10年目を迎えるハイジさんに、日本から見た「SFすごい」像と現場のリアルなギャップを聞いてみました。(収録日:2026/07/01)【この回で話していること】 AI時代のツール変遷、毎月なにかを試している。Figma Make→Claude Code→Codexと、SFのデザイナーがどうワークフローを更新し続けているか、Superhuman社内での使い方の実際「プロダクトビルダー」についての日米温度差。日本のJDに増えている"ビルダー"に対し、SFでは引き続きJDは「デザイナー」。横に広がる一方で縦にも深くなる、AI時代のデザイナーの輪郭Superhuman社の「舞台装置」ファウンデーションチーム。Grammarly+Superhuman+Coda+Roseが合体した組織で、共通デザインシステムがどう機能しているか「行くほど得する」出社インセンティブ。SuperhumanのWays of Workingという施策で、出社日数に応じて福利厚生が傾斜する仕組みの妙【お知らせ】Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

  4. Jun 24

    #27 「動くモックがすべて」スマートバンクのデザイナー2人と語る、デザイナーがOpenAI APIを叩く時代へ

    第27回は、株式会社スマートバンクのputchomさんと、hasegawaさんをお迎えして、家計アプリ「ワンバンク」のAIキャラクター設計とプロトタイピングについてお話ししました。 【この回で話していること】 「動くモック」から始める設計。LLMプロダクトならではのプロトタイピング中心のプロダクト開発について1年寝かせて出した「ワンバントーク」に3体のキャラクターがいる理由についてシステムプロンプトの階層構造の工夫について自分から話しかける体験は意外と難しい。「話しかけるきっかけ」の作り方 【お知らせ その1】 株式会社スマートバンクでは「お金のAll-in-Oneアプリ」を目指すフェーズで、立ち上がったばかりの0→1事業から既存事業の改善まで、幅広い領域をデザインからリードしていただける方を募集中です!詳しくは採用サイトをご覧ください!募集職種 リードデザイナー(正社員) | 株式会社スマートバンクhttps://smartbank.co.jp/positions/7ylc2xh9p9/  【お知らせ その2】 Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

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