ユビーデザインラジオ

Ubie Design Team

デザインとAIの交差点から、ユビーのデザイナーがいま考えていることをお届けする、ユビーデザインラジオ🎙️ 「ユビーのデザイナーって、外から見ると何やってるか分からない」 「医療の会社だから、お堅いんでしょ?」 そんなイメージを(いい意味で)裏切るために、ユビーの雰囲気がじわっと伝わるようなPodcastです。

  1. 1h ago

    #26 職種のラベルが、ちょっと窮屈になってきた。AI前提の新職種「プロダクトビルダー」採用の舞台裏

    第26回は、久しぶりの社内会。ユビーで新しく公開した職種「プロダクトビルダー」をテーマに、Hatakeと、人事企画・技術広報を担当するtb( てぃーびー )さんと一緒に、その正体と採用の舞台裏について話しました。 【この回で話していること】 そもそもプロダクトビルダーって何者? FigmaやAnthropicなど欧米発の潮流から、国内の「AIビルダー」まで広がっている話。「踊り手」と「舞台装置」、そしてプロダクトビルダーの2つのタイプについて。デザイナーの軸足はどう動く? これまでの仕事と地続きな部分と、新しいチャレンジ。AIで平均点が出せる時代の、とんがり(専門性)とジェネラルのバランス、そして「ブランドラグ」の話。採用プロセスを"プロトタイピング"中。採用基準「ユビネス」も刷新。「デザイナーはこう、エンジニアはこう」が通用しないので、模擬面接で振り返りながら選考設計をつくり直している、変化のリアル。【お知らせ】Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://herp.careers/v1/ubiehr/cYHimCZJ3-TF

    34 min
  2. Jun 10

    #25 「UXデザイナーは普遍的な存在じゃない」Automagic 長谷川恭久さんと考える、AI時代に"最適化"を捨てる勇気

    第25回は、デザイナーで老舗デザインポッドキャスト「automagic」を20年運営されている長谷川恭久さんをゲストにお迎えし、AI時代にデザイナーの仕事や役割がどう変わっていくのかについてお話ししました。社内デザイナーのHatakeも交えた3人での回です。(収録日:2026/05/27)【この回で話していること】 「ゲスト呼んだ方がよくない?」長谷川さんご本人からの提案で実現した出演経緯と、20年続けてきたポッドキャスト運営のリアル(サイレントリスナー問題、シェアされにくいメディアならではの胆力)。UX/UIデザイナーは"普遍的な存在"ではない。スマホの登場やスタートアップ文化の中でたまたま生まれた最適解にすぎない、という長く業界を見てきた視点。だから「AIで仕事がなくなる」がよくわからない、という話。「最適化」からの脱却。この10年で定型化したプロセスやフレームワークを、AIで高速化するだけでは意味がない。むしろプロセスそのものを疑い、「もっといいプロダクトとは?」という深い問いに立ち返れるチャンスだという視点。がむしゃらにやって、記録を残す。デザインの判断理由をAIに記録させて自分のクセをメタ認知する方法、そしてフォルダの奥に眠っているデザイン原則をAIに解釈させてみる、という具体的なアプローチ。 【お知らせ】 長谷川さんが主催するPodcast「Automagic Podcast」もぜひお聞きください!Hatakeがゲストとして出演したエピソードも公開中! Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくる⁠プロダクトビルダー⁠を募集中です! 詳しくは⁠Ubie採用サイト⁠をご覧ください!

    44 min
  3. Jun 3

    #24 「ノーコード」って、実はもう言ってない——Studio・JさんとAI時代の"作るより運用"論

    第24回は、ノーコードでWebサイトが作れるデザインプラットフォーム「Studio」を提供するStudio株式会社でPdMを務める八木悠輔さん(通称Jさん)をゲストにお迎えしました。今回はゲストを呼んできてくれた社内デザイナー・maasaと一緒に、AI時代のノーコード、デザイナーの価値、デザイン負債、Webの未来まで、同じデザインに関わる会社同士でたっぷり語り合いました。(収録日:2026/05/21) 【この回で話していること】 「ノーコード」、実はもう社内で言ってない。大事なのは"作る"より"運用"で、運用フェーズの課題を解くプラットフォームへとStudioが軸足を移している話。AI検索時代、Webサイトの価値はどこに残る?AIにどれだけ言及されるかを可視化するLLMO/AIO対策の新プロダクトや、一次情報を発信する場としてのWebの価値について。Claude Codeが作るデザインの「手触りのなさ」。誰でも"それっぽく"作れる時代に、製品の品質まで引き上げるデザイナーの価値はどこにあるのか。デザイン負債は「負債じゃなくて、まだ揃ってないだけ」。10年続くプロダクトがプロトタイピング文化やデザインレビューと、どう向き合ってきたか。 【お知らせ】 Ubie株式会社では現在、医療現場に潜り、AI 前提で end-to-end・フルスタックに顧客価値をつくるプロダクトビルダーを募集中です! 詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!

    41 min
  4. May 27

    #23 「実在しないキャラに、なぜ人は推せるのか?」AIアイドル事業を立ち上げるデザイナーと考える、情緒の設計

    第23回は、Algomatic所属のくにさんをゲストに迎え、AI時代におけるデザイナーの役割の変容と、ToC事業立ち上げのリアルについてお話ししました。パーソナリティのミッツさんとは元Goodpatch時代の同僚で、くにさんは現在「AIアイドルとチャットしながらプロデュースする」ToC事業を立ち上げ中。事業開発の現場から見えてきた、AIでできること・できないことを掘り下げました。 【この回で話していること】 ゼロから作る感覚がなくなってきた話。LovartやFigma Make、Claude Codeで動くプロトタイプをまず出すことが当たり前になり、デザインプロセスそのものが変わっている肌感をシェアしました。「センターピンはAIには見つけられない」事業立ち上げの真実。AIで思考は回せても最後の意思決定には人間の偏った思考や経験が必要——実際にチームのメンバーから出てきた「AIアイドル、本当に面白いんですかね?」という問いと、そこから広がった議論のエピソードを話しました。デザイナーの守備範囲が"溶ける"時代。UI/コミュニケーション/動画・音楽・コンテンツまで一人で手を伸ばすデザイナーの動き方と、「AIで楽になるかと思ったらハードモードになっている」というキャリアの実感も。AIアイドルに人は本当に推せるのか?本音と建前の人格設計、会話プロンプトと人格プロンプトの分離、韓国アイドルのコンテンツ設計を参照点にしながら、"実在しないキャラに共感する"という現象をどう設計に落とすかを語りました。【お知らせ】Ubie株式会社では現在プロダクトデザイナーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

    40 min
  5. May 20

    #22 「シンギュラっちゃってない?」Goodpatch土屋さんが6時間で作ったアプリと、AI大号令の覚悟

    第22回は、Goodpatch CEOの土屋さんをゲストにお迎えして、Claudeを使った"6時間アプリ開発"の衝撃から、Goodpatchの全社AI大号令、そしてAgentic UX時代のデザイナーのあり方までお話ししました。今回はユビーのデザイナーHatakeがプロデュース・初パーソナリティを担当、元Goodpatchのmaasa・ミッツさんとちーちゃんも交えて、元GPユビーメンバー×土屋さんの座組でワイワイ語っています(収録日:2026/05/11) 【この回で話していること】 「シンギュラっちゃってる」発端の祝日。雨でゴルフが流れた1日に、土屋さんがClaudeで作った社内ピアボーナスサービス「Good Vibes」。30分でログイン機能まで動き、それが起点で全社AI大号令へ。Goodpatchの「生存戦略としての全社導入」。1ヶ月でnote記事300件超・アプリ250個超。スマホ以来のビッグウェーブを乗りこなすために、なぜ"危機感"ではなく"楽しい"を最初に置いたのか。AIで作るとセンスが分かる、という話。指示の出し方、磨き方、こだわりどころに人柄が出る。「昔からこだわる人はAIを使ってもこだわる」——10年以上デザイナーを見てきた土屋さんが語る、変わるもの/変わらないもの。Agentic UX時代のデザインとクライアントワークの未来。「UIは消えない、ただしAIが見に来るインターフェースも両軸必要」。MCPやCLIの設計、デザインハーネスの納品、そして受け手側のリテラシーがボトルネックになる構造について。 【参考記事】エピソード内で触れている土屋さんのnote記事はこちらhttps://note.com/naofumit/n/n2835cd8fbe87 【お知らせ】Ubie株式会社では現在プロダクトデザイナーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

    41 min
  6. May 13

    #21 顧客が「椅子から身を乗り出す」——Claude Designで変わるBizDevの現場

    第21回は、UbieデザイナーのHatakeと、Claude Designを社内のノンデザイナーにインストールしている話についてお話ししました。デザインシステムとClaude Designの両輪が揃った4月、顧客接点を持つメンバー30人がプロトタイプを作れるようになり、商談の景色が変わってきた話です。(収録日:2026/05/11) 【この回で話していること】 「ダンスレッスン」って何?Claude Designの30分ハンズオンを顧客接点メンバーに開いてみた話。セールス・カスタマーサクセス・BizDevなど、デザイナーじゃないメンバーがプロトタイプを作れるようになった経緯を振り返ります。「踊り手」と「舞台装置」、4月に揃った2つのピース。生成AI時代に大事な2つの役割というUbie社内の共通言語と、デザインシステムがAI Readyになったタイミングが重なった話。顧客が「椅子から身を乗り出す」商談の変化。スライドベースからモックベースへ、これまで聞けなかった深いコンテキストがヒアリングできるようになった現場の手触り。これは「デザインの民主化」とはちょっと違うかも?ドメインエキスパート自身が"願いを形にする"ようになる世界と、それでもデザイナーが担い続けるラストワンマイルの話。 【お知らせ】Ubie株式会社では現在プロダクトデザイナーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

    33 min
  7. Apr 22

    #20 Claude Designきた! & AIネイティブ開発1.5ヶ月を振り返る、越境しあうエンジニア×デザイナー回

    第20回は、エンジニアのguriちゃんとプロダクトデザイナーのsatoruさんをお迎えして、1年半組み続けているペアが3人の小さなチームで回していた「AIネイティブ開発」の1.5ヶ月を振り返りました。先週発表された「Claude Design」を早速触ってみた話から、デザインの経験則のスキル化、コンテキストスイッチの工夫まで盛りだくさん!(収録日:2026/04/21) 【この回で話していること】 Claude Designを触ってみた初速レビュー。デザインシステムとUIキットの仕込みがアウトプットの質を決める、ポン出しでも悪くない。ただしネイティブアプリはまだ試行錯誤が必要そう3人チームでAIネイティブ開発を1.5ヶ月回した話。リサーチ→コンセプト→IA→Figmaにスキルを分割し、デザイナーの経験則を「思考発話をタイピングしてClaudeと壁打ち」して言語化していった舞台裏Storybook直行をやってみたら全体像が見えなくなった発見。爆速・爆効率化すれば全てうまくいくとは限らない、中間生成物としてFigmaを挟むことの意味を再発見エンジニアがデザインスキルで顧客商談モックを「60%サトル」で自作する時代。舞台装置と踊り手のパイロットチームが探ってきた越境の実践 【お知らせ】Ubie株式会社では現在プロダクトデザイナーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

    38 min
  8. Apr 15

    #19 100円のボールペンは品質が悪いのか?QAエンジニアと考えた「いいプロダクト」の正体

    第19回は、QAエンジニアのMayさんと、Software Engineer in Test(SET)のsuemuをゲストに、「プロダクトの品質」について話しました。いつもはデザイナー同士の会話が多いですが、今回はちょっと違う角度から。社内で品質がホットトピックになっている今、「品質とは何か」を一緒に考えてみました。(収録日:2026/04/13) 【この回で話していること】 Claude Mythosと「危なくて配れないAI」の話。新モデルがセキュリティを突破しすぎて未公開に。社内でClaude Codeのセキュリティを見ているsuemuのリアルな感想も「品質がいいもの」が決められない問題。みんな品質を求めているのに定義できない。金曜夜にこっそり始まった「リーディングクオリティ」読書会が10人集まって盛り上がった話ゴリラにバナナを渡したら……品質は実はプリミティブ。100円のショップの品物で考える「品質はユーザーが決める」という原点の話「全員がQAエンジニアであるべき」。デザイナーなのにQAが好きな理由と、Claude Codeで細かい品質改善が手元でできるようになってきた話 【お知らせ】Ubie株式会社では現在プロダクトデザイナーを募集中です!詳しくはUbie採用サイトをご覧ください!https://recruit.ubie.life/#jobdescription

    32 min

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