64 episodes

《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。

infoier | 设计乘‪数‬ infoier | 设计乘数

    • Arts
    • 4.9 • 14 Ratings

《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。

    #64:沉思生活之必要

    #64:沉思生活之必要

    ## 内容简介本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。### 参考- 《人的境况》汉娜·阿伦特- 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林- 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林- 《倦怠社会》韩炳哲- 《生命之书》克里希那穆提- Destiny 2 Original Soundtrack - Track 23 - Travelers Dream

    • 13 min
    #63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读

    #63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读

    ## 内容简介本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母题的重要作用,以及母题落地的实际问题进行回应。### 参考:- Doug Engelbart’s landmark report Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(1962)- The Mother of All Demos, presented by Douglas Engelbart (1968)- Vannevar Bush- Dynamicland - Bret Victor- 汪丁丁 - 《行为金融学讲义》- 设计乘数 # 41:从行为社会科学基本问题看去- 马克思韦伯 《以学术为业》

    • 14 min
    #62:行业下行工具上行

    #62:行业下行工具上行

    ## 内容简介在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。### 参考配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm

    • 9 min
    #61:工具产品设计杂谈

    #61:工具产品设计杂谈

    ## 内容简介在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。### 参考1. 为什么固定电话是完美的工具2. 万维网的诞生:互联网的口述历史3. 《理解媒介》麦克卢汉4. 《发明:詹姆斯·戴森创造之旅》5. 《友好的工具参考指南》 博雷曼斯6. 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 11 - Journey (featuring Kronos Quartet)

    • 12 min
    #60:我们始终需要更好的工具

    #60:我们始终需要更好的工具

    ## 内容简介互联网行业的时间窗口的结束不可避免,科技创新的时间窗口通常是窄的。本期我从商业史的视角出发,论证改善生产力的程序需求始终存在。从三类需求出发展开讨论:已经被满足难以进入、交易成本导致尚未形成、困难而复杂的问题。提出我们始终需要更好的工具,个人不得不选择做困难而重要的事情。### 参考- 张五常《科学说需求》- 纪录片《成为比尔:走近比尔·盖茨》- 德鲁克《创新与企业家精神》- 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 04 - EDZ

    • 21 min
    #59:切身体验企业生命周期

    #59:切身体验企业生命周期

    ## 内容简介本期我继续从自己换工作的经历出发,从企业生命周期的视角去分析不同公司差异的原因,讨论了变化与问题的永恒性问题,不同阶段公司背后的能力特质,企业成长过程中会面临的问题。并在最后引出了企业所必然面临的归宿即死亡,以及它能给我们个人的启示。### 参考- 《企业生命周期》伊查克·爱迪斯- 《感知·理知·自我认知》陈嘉映- 《存在与时间》海德格尔- 配乐:Elden Ring OST - Legend of The Ring

    • 21 min

Customer Reviews

4.9 out of 5
14 Ratings

14 Ratings

linaxiaobao ,

好喜欢

高质量的博客😘、起初看名字以为设计相关、听下去发现有很多不同领域的思想观点、收获很多!

Cindy dumbledore ,

很有意思

仓位管理这期很喜欢呐!很有意思的思路(可能因为我不是一个常用经济思维思考问题的人哈哈哈~)很有启发!

Top Podcasts In Arts

NPR
The Moth
Roman Mars
Avery Trufelman
WaitWhat
Rusty Quill

You Might Also Like

JJ Ying & Leon Gao
商业就是这样
Withinlink
JustPod
声动活泼
寇爱哲