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  • 403: Manscimmia

    2 gg fa

    403: Manscimmia

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  • Moira Mazzantini: «Per me non c'è vita vera o falsa, è tutta vita vera»

    2 gg fa

    Moira Mazzantini: «Per me non c'è vita vera o falsa, è tutta vita vera»

    Ep. 157: Arrivata a Los Angeles a ventisette anni con la paura di non sembrare neanche maggiorenne al banco dell'autonoleggio, si ritrova gettata nella mischia a esporre lo stato del cinema italiano davanti a decine tra i più potenti agenti di Hollywood. In questa conversazione con Malcom Pagani, Moira Mazzantini, tra i più influenti agenti cinematografici italiani, ripercorre le tappe di una vita mossa dal «moto perpetuo» e dalla curiosità. Cresciuta nella campagna di Tivoli, ha imparato giovanissima il valore dell'indipendenza raccogliendo olive e battendo a macchina le bozze del celebre romanzo del padre Carlo, "Cercare la bella morte". Dagli anni universitari dedicati allo studio del jazz modale, culminati nell'organizzazione di concerti romani per cui arrivò a prenotare biglietti aerei per i contrabbassi, è approdata quasi per caso alla gestione degli attori seguendo un'intuizione della sorella Margaret. Ricorda i no cruciali della sua carriera, come la cifra astronomica chiesta a Tinto Brass per tutelare Stefania Sandrelli dopo il successo de "La chiave", e confessa di subire ancora il fascino del talento puro, perdonando agli attori il peccato veniale della vanità pur di accompagnarli verso le giuste occasioni. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  • ADDIO BIOWARE: COLPA DI EA O DEI FLOP?

    1 g fa

    ADDIO BIOWARE: COLPA DI EA O DEI FLOP?

    Electronic Arts chiude ufficialmente BioWare: dopo oltre 30 anni di storia, la leggendaria software house di Baldur's Gate, Mass Effect e Dragon Age chiude i battenti.In questa puntata speciale de Il Cortocircuito, Pierpaolo e Francesco analizzano a fondo il crollo dello studio: dal tracollo di Anthem e Mass Effect Andromeda fino alle polemiche e ai risultati di Dragon Age The Veilguard. È tutta colpa delle scelte di EA o BioWare era ormai uno studio irriconoscibile da anni? E soprattutto: cosa succederà adesso al futuro di Mass Effect 5 e Dragon Age?

  • Napoleone in Testa?

    6 gg fa

    Napoleone in Testa?

    Perchè nei giochio ultimamente si ha sempre qualcuno che ti parla in testa?

  • LORENZO SAVADORI - Ecco il futuro di Aprilia Ep.55

    4 gg fa

    LORENZO SAVADORI - Ecco il futuro di Aprilia Ep.55

    Lorenzo Savadori vive la MotoGP da una prospettiva speciale: è il pilota che lavora lontano dai riflettori per far crescere l’Aprilia, macinando chilometri, provando soluzioni e preparando la nuova 850. Con lui entriamo nel box: cosa cambia senza abbassatori, come si sente una gomma diversa, quanto conta il feedback del collaudatore e cosa si può imparare dai piloti che condividono la pista. Ma Sava non è soltanto quello che sviluppa la moto: è un pilota che la voglia di correre se la porta ancora addosso. Dalle selezioni della prima Rookies Cup alle gare in MotoGP, passando per una carriera costruita adattandosi alle occasioni e per quella stagione 2021 in cui avrebbe voluto dimostrare tutto. Una chiacchierata tra tecnica, amicizie nel box, ricordi di pista e una domanda che resta aperta: quando tornerà il corpo a corpo? Un certo gusto di moto lo trovi solo in questo programma..! Segui Mig Babol sui nostri profili social per altri contenuti a tutto gas! @migbabol Il team di Mig Babol di questa puntata: Andrea Migno - Host; Filippo Carloni - Co-Host; Samuele Andruccioli - Produzione e Social Media; Nina Dubois - Produzione, Regia e Social Media. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  • Over The Hill (intervista) / Castlevania: Belmont's Curse - CG Live 23/10/2026

    1 g fa

    Over The Hill (intervista) / Castlevania: Belmont's Curse - CG Live 23/10/2026

    Puntata del 23/10/2026 - Over The Hill: intervista a Giuseppe Mancini (game designer) - La prova di Castlevania: Belmont's Curse - Il parere di Andrea su Star Wars: Galactic Racer - Le news della settimana - Gli annunci improbabili - La Kojima Inutility - La Resident Evil curiosity Console Generation è la trasmissione radiofonica settimanale dedicata ai videogiochi, condotta da Andrea Facchinetti e Raffaele Cinquegrana. In diretta dal 2011 tutti i venerdì alle 22:30 su YouTube e Twitch e in podcast su tutte le piattafome. Su Console Generation trovi: * Le prove e le anteprime degli ultimi giochi in uscita * I commenti sulle principali news della settimana * Interviste e ospiti in diretta * Gli "Annunci improbabili", ovvero gli annunci dal vendo / compro / scambio più assurdi del web * La "Kojima Inutility", la rubrica inutile dedicata al maestro Kojima * La "Resident Evil Curiosity", una rubrica fissa dedicata al survival horror più famoso del mondo. Seguici su: * Sito internet: www.consolegeneration.it  * Spotify: https://open.spotify.com/show/5OBAlgJ948DFRPqlrFm803 * Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/it/podcast/console-generation/id527727573?uo=4 * Amazon Music: https://music.amazon.com/podcasts/c9b878aa-9b23-43d1-9d3b-5c679ca744bf/console-generation * Spreaker: http://www.spreaker.com/show/lo_show_di_console_generation * Instagram: consolegeneration * Facebook: @consolegeneration * YouTube: ConsoleGenerationIT * Twitch: Console Generation * Twitter: ConsoleGenerati * Telegram: https://t.me/consolegeneration * Gruppo Telegram: https://t.me/joinchat/OfXomETzwwIVeU9zObjDTw * Email: raffaele.cinquegrana@consolegeneration.it

  • PS5 CRACCATA, CALL OF DUTY in CRISI e LA RINASCITA di STAR CITIZEN!

    6 gg fa

    PS5 CRACCATA, CALL OF DUTY in CRISI e LA RINASCITA di STAR CITIZEN!

    Apertura, gag in studio e traguardi del canale La puntata si apre con i consueti sketch spontanei del trio tra battute musicali (Maneskin, punk e controcultura), cambi d'abito, regolazione di telecamere e problemi con l'aria condizionata. Viene subito lanciato l'obiettivo abbonamenti per organizzare una trasferta/evento con i panini di CiccioGamer89 e annunciato il tema speciale Tesla Roadster al raggiungimento di un subgoal. Squadron 42 e Star Citizen: lo stato dei lavori Ampia analisi delle novità emerse sul progetto di Cloud Imperium Games e Chris Roberts. Si commentano i feedback del press tour e le impressioni sul gameplay mostrato di Squadron 42: world building, l'assenza di caricamenti, il sistema di armature a strati, le sezioni a piedi ed EVA a confronto con l'esperienza di Starfield ed Elite Dangerous. La discussione tocca i tempi biblici di sviluppo, il modello di crowdfunding e le aspettative sull'effettiva finestra di lancio. Call of Duty tra crisi, "CoD Tax" e concorrenza Analisi dell'intervista al marketing di Activision e dei numeri storici del franchise: il calo di utenti attivi dopo i recenti capitoli, la presenza sul Game Pass e l'impatto sul mercato della rivalità con Battlefield. I conduttori si confrontano sul concetto di "Call of Duty Tax" (la stanchezza verso le iterazioni annuali), la saturazione degli FPS bellici e le dinamiche creative interne ai grandi team di sviluppo rispetto a serie come FIFA. Pirateria, Jailbreak PS5 e l'impatto dell'Intelligenza Artificiale Approfondimento sul jailbreak di PlayStation 5, le contromisure firmware di Sony e i fenomeni di decompilazione/ricompilazione accelerati dall'AI (porting non ufficiali come Astro Bot su PC, reverse engineering e mashup improbabili tra giochi). Dibattito etico e industriale sul valore della preservazione storica del software contrapposto ai rischi per il modello economico delle console tradizionali e il possibile passaggio forzato al cloud gaming. Tesla Roadster, Elon Musk e il futuro della mobilità Raggiunto l'obiettivo della live, il focus passa sulle ultime dichiarazioni di Elon Musk relative alla nuova Tesla Roadster: i tre modelli previsti (stradale, pista con propulsori a getto freddo derivati da SpaceX e versione speciale), l'accelerazione estrema, la bizzarra modalità dei preordini a doppio scaglione e lo scetticismo sui tempi reali di produzione. Chiusura con battute su Optimus e saluti alla community.

  • Episodio 430 - Speciale Preview Essen SPIEL 2026

    3 gg fa

    Episodio 430 - Speciale Preview Essen SPIEL 2026

    Cultismo tutto. Questa è la classica settimana in cui il titolo dell’episodio dovrebbe veramente dirvi tutto. Cosa dite? Siete su Facebook e non avete il titolo ma una stupida citazione di qualche film anni 80? AHAHAH, oltre a essere OLD dovreste rivedere le vostre priorità. No scherzo, il vostro like è prezioso e i vostri commenti, bellissimi e intelligentissimi. Peraltro ci viene impedito di linkare direttamente all’episodio, ma siete pieni di risorse e sapete come recuperarlo.  Ma andiamo con ordine, prima di tutto finalmente si torna in quattro. AVETE. CAPITO. BENE. Ognuno di noi ha detto la sua in merito ai migliori giochi in uscita a Essen, che, lo ricordiamo per chi fosse uscito ieri da un mondo grigio e privo di empietà, è il più grande evento al mondo dedicato ai giochi da tavolo. In attesa della diretta in loco del 25 ottobre (ore 21 su Youtube) perché non farsi venire un po’ di acquolina con alcuni titoli che abbiamo pre-selezionato per voi?  Buon ascolto e come sempre… Ci vediamo in Germania! Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/dunwich-buyers-club--2814177/support.

  • Michele Riondino: «Io sono come Taranto: ho avuto, ma ho anche dato, fin troppo»

    15 ott

    Michele Riondino: «Io sono come Taranto: ho avuto, ma ho anche dato, fin troppo»

    Ep. 156: Arrivato nella Capitale per cercare casa, affittò un motorino davanti al Colosseo e si spinse fino a Porta Maggiore, ma alla vista degli alberi di via Casilina e della sopraelevata di San Lorenzo si spaventò a tal punto da fare subito retromarcia, per «non imbattermi nella periferia della periferia». In questa intervista con Malcom Pagani, Michele Riondino esplora le sue origini e il suo viscerale legame con Taranto, una «città ostaggio» e prigioniera del ricatto occupazionale imposto dal complesso industriale dell'ex Ilva. Figlio di operai, l'attore e regista pugliese non risparmia critiche a un sistema che costringe i cittadini a scegliere tra salute e lavoro. Tra ricordi degli anni in Accademia a Roma, vissuti tra lo stupore di chi scopriva i teatri per la prima volta e il timore di diventare un attore «troppo impostato», Riondino racconta poi gli incontri che gli hanno cambiato la carriera e la vita: lo scontro-incontro liberatorio con Emma Dante, l'esordio al cinema grazie a Eleonora Giorgi e le chiacchierate con Andrea Camilleri. Oltre però a ripercorrere le delusioni e gli screzi di un mestiere complesso, Riondino racconta infine il suo ultimo film, ispirato al tragico errore giudiziario di Beniamino Zuncheddu. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  • Emanuela Fanelli: «Volevo raccontare una storia che fosse un puro fallimento, senza scuse e senza appelli»

    1 ott

    Emanuela Fanelli: «Volevo raccontare una storia che fosse un puro fallimento, senza scuse e senza appelli»

    Ep. 154: Interrogata all'ultimo anno di liceo da una severissima professoressa di geografia astronomica, si inventò di sana pianta una teoria inesistente sui pianeti pur di far ridere i compagni di classe, scoprendo fin da giovanissima che «se devi fare il numero, devi essere convinto». In questa intervista con Malcom Pagani, Emanuela Fanelli racconta i retroscena di "Peccato", la nuova serie comedy che la vede protagonista. Rigettando l'idea di un umorismo calato "dall'alto" e l'ansia dei tempi moderni per la «condanna dei virgolettati», l'attrice riflette sulla genesi della sua comicità: dalle risate che accompagnavano i momenti difficili nella sua famiglia all'influenza fondamentale di Anna Marchesini, un vero genio capace di insegnarle le sfumature dell'assurdo. Tra un omaggio alla commovente battuta finale del "Dramma della gelosia" di Ettore Scola e una surreale parentesi sui suoi traumi infantili guardando Fantozzi e Dumbo, Emanuela Fanelli rivela la propria consapevolezza da artista che ha conosciuto la gavetta (dal call center alle scuole materne) e che oggi sa guardare con leggerezza alle storture di un ambiente dove l'ego è sempre pronto a divorare la gratitudine. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

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